fifa15超大组合包中什么组合包体能多

FIFA15 iOS中的球员体能除了卖体能卡还有别的方式回体力么_百度知道
FIFA15 iOS中的球员体能除了卖体能卡还有别的方式回体力么
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换成替补歇两场…经验
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出门在外也不愁fifa15球员生涯个人生涯操纵全队涨能力么
FIFA15生涯模式玩法攻略
&&&&生涯模式这种创意为体育竞技游戏带来了不一样的活力。&&&&EA新作《FIFA15》的生涯模式如前作一样分为球员生涯模式和类似足球经理的教练生涯模式,本攻略将详细解析该模式的玩法与策略技巧。以执行者的角度来看,分为了教练的比赛和球员的比赛,因此比赛分析主要有两部分,第一部分是教练比赛分析,第二部分是球员比赛分析。快速比赛模式、教练模式、锦标赛模式都属于教练比赛;成为专业球员模式、成为门将模式都属于球员比赛。比赛分析主要是讲述赛前准备与比赛时的临时调度措施。教练模式的赛前准备包括阵型排布、正选球员选择、替补球员选择、球员职责选择、工作人员雇佣与派遣、球员背后号码选择。球员模式的赛前准备主要是查看教练邮件以及留意自身体能、竞技等状况教练模式比赛分析如何选择球员球员位置英文简写含义首先要了解一下球员位置的简写,以方便球员选择与排阵:(龙门)GK 门将;(后场)RB:右后卫、RCB:居右中后卫、CB指中后卫、LCB:居左中后卫、LB:左后卫;(中场)RM :右中场、CM:自由中场、LM:右中场、CAM:进攻中场、CDM:防守中场;(中前场)RW:右翼、LW:左翼;(前场)CF:中锋、ST:影子前锋;球员属性表首先就要充分了解球员属性表(因此再给大家重温一下“球员属性表”的知识)。球员详细属性表,从球队管理页面的球队汇报中进入。球员详细属性表,当中有四大指标:体能、精神、技术、门将特质。体能,包括加速(瞬间起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(动作施展流畅)、平衡(不会因外界或自身原因而失去平衡)、跳跃(空中争抢能力)、毅力(开赛、落后时,情绪依然高涨)、力量(射门力度、抗衡能力)、反应(迅速反抢)。精神,包括侵略性(经常参与进攻)、拦截(善于抢截)、攻击位置(擅长进攻)、视野(传球、射门准度高)。技术,包括控球、传中球、盘带、整体质素、任意球、头球、盯防、长传球、短传球、射门力度、远射力度、标准拦截、铲截、侧身射门、香蕉球、十二码。门将特质,包括飞扑、持球、开门球、反应、补位(根据来球选择站近门柱、远门柱或中路)。在职业生涯模式(教练模式&球员模式),日积月累,球员都会得到生长,他们的成长不仅表现在岁数上,而且在属性上也会有增加。只要该名球员经常得到锻炼(经常进行惯常操作),那么他一些属性就会得到提升,就在那些属性的右侧会出现绿色带加号的数字。原有的属性加上额外增加的属性最多只能够是100,也就是说属性值的范围是0至100,为了方便参看,属性值分了五个区间,分别是红(0~30)、橙(30~70)、黄(70~80)、青绿(80~90)、深绿(90~100)。一般来说球员在四大指标当中的技术指标内,有三个或以上的属性是红色或绿色(青绿、深绿),根据这多个属性的内容可以判断出这名球员的方向。譬如车路士的阿扎尔,他盯防、拦截、铲截的属性都是红色,那么就意味着他不是作为后防球员的料,而反观他控球能力、盘带能力、长传能力、短传能力都属于顶尖级,那么他定必是中场型球员。最后值得一提的就是年龄,属性是主要参考的部分,但年龄也不可以忽略,如今各大联赛年轻球员16岁就可以上场,一般球员的黄金年龄就是在23岁至28岁之间(除了体格超人类的C罗),而球员去到34岁就基本上年华老去(除了上周攻进老东家车路士一球的兰帕德)。所以一旦球员过了巅峰,也就是28岁的样子,除非他属性非常优异,否则都是球队清洗的对象。球员位置选择每位球员一开始都会给定一个岗位,那么教练也可以随意安排他的位置(譬如前锋可以放到龙门的位置)。但也不能胡乱安排,譬如将门将放到前锋,那么门将本身就欠缺奔跑能力,这样就会导致队伍前场攻门乏术。所以要根据球员属性表,看看球员可不可以身兼多职。譬如是C罗,他在里斯本竞技出道以及在曼联都是司职边锋,现在在皇马他是主要打前锋,但是将他放到翼位也能够打得非常出色。所以玩家也不必拘泥球员一开始所标记的位置,应该充分了解球员的属性,将他们放在最适合的位置之中。譬如像车路士的拉米雷斯,在《FIFA15》当中他被定义为CDM(防守中场),而他的属性显示他的拦截能力(防守能力)都比较低下,所以可以无视他这个位置,将他作为奥斯卡的替补(作为CAM)。正选名单选择职业赛事比赛首发必然是11人,替补席是7人,那么正选名单就是18人。理论上正选球员都是队伍内数据最全面、评分最高的球员担任。但是教练都必须要考虑多个因素:队伍适应性、战意、疲劳度、伤病情况等。队伍适应性,就是指球员与球队的磨合,如果经常兴奋度都处于下降,那么这名球员在场上不会带来积极的改变,所以就不宜让他登场。战意,这是适应性的短暂版,有些球员面对强队会产生超强的战意,他们是为大赛而生的,所以当有大赛、面对强敌时可以安排他们进入正选名单。疲劳,对于职业球队来说一周双赛的日子肯定不少,保持球员精神饱满是打好每场赛事的前提,如果有球员出现红血、橙血(疲惫),那么就不该让他上场,或者是在中场就将他换下。伤病情况就没办法,只能直接将球员排除在正选名单以外,否则游戏不能进行(要不就是电脑协助整理首发名单)。球员职责选择队长:一般安排是球队资历最深的球员(本土资历最深球员为主);角球:选择长传球精准的球员(2名);短距离任意球:选择近距离打门精准的球员;远距离任意球:选择长传策动能力好的球员;十二码:选择意志力坚定,近距离打门能力强的球员;战术如果只是用手柄的话,战术指令只得4种,进攻、高压、控球和长传球。在球队在控球时,又需要抢分的话,可以选择战术-进攻,那么球队攻势就会变得凌厉;在球队防守时,选择战术-高压,那么中后场防守力度就会加大;在球队分数领先又需要拖慢比赛节奏时,可以选择战术-控球;如果球队难以撕破对方中场线,可以选择战术-长传,以打破对方中场的防守;如果使用kinect的话,战术会更加丰富。如果没有kinect的话,可以进入到编辑战术当中。对速度、传送、位置感、传中、射门、压逼、队伍扩张、防守线的数值进行调整。这种调整并非指球队一定达到这些操作数值,而是鼓励球员作出这种改变。赛前准备排兵布阵每支球队一旦接手都会有它自身一套固定阵容,这套阵容基本已经适合这支球队使用,毕竟都是职业教练所制定的阵型。然而面对一些对手,阵型必须要有所改变,譬如遇到攻强守弱的队伍,与之一同对攻可能会造成大比分的比赛,如果想分数上赢得漂亮一些就得选择一个防守反击阵型。《FIFA》一共提供了34裾笮停34裾笮投际堑苯褡闾称毡槎蓟岢鱿终笮停挥心切┕忠斓恼笮停绲ズ笪阑蚴笪馈简单介绍一下描述阵型的一串数字该怎么看,数字的左侧往右排列,依次是后卫、中场、前锋,譬如4-4-2,那么就是4名后卫、4名中场、2名前锋(门将不会列出来,所以这串数字,相加只能等于10)。有时候数字并非是3袷郑4袷郑ㄈ4-2-3-1),只看数字是不能辨明有多少名球员处于防守、中场、进攻位置,那么就得看具体的布阵图,通常情况下我们都会将中间两个数字,2和3的这五位球员视为中场球员。一般来说获得了一串阵型数字,也就可以进行简单的阵型排布。在半个球场俯视图,从后防线依照数字的顺序排往中圈位置,所有球员都是打横排布在后防线、中场线、前锋线上。34个阵型,琳琅满目,要选择也得费很长时间,但最主要还是要了解哪些阵型适合玩家自身,那么就得了解各类阵型的用途。现实足球的阵型绝对远超34瘢蛭灿胁簧俚墓终螅栽诖酥饕墙彩觥FIFA15》之中这34裾笮汀看见这34裾笮停凑蘸蠓饺嗽钡氖坷捶郑梢苑治罄啵簿褪呛笪3人的阵型、后卫4人的阵型和后卫5人的阵型。后卫3人的阵型,意味参与中场控制、前场进攻的球员增加,而后防线出现空档;后卫4人的阵型,意味中后场人员分布较均衡,球队攻守都处于平衡;后卫5人的阵型,意味着后场人数众多,对方难以撕破防守线(也就是俗话称的“摆大巴士”)。了解了3大种类的阵型后,就来逐个分析34个阵型。三后卫的阵型3-1-4-2:这个阵型其实是4-4-2的一个变形,后防线上有3名后卫,其中有一名拖后中场站在后防线与中场之间的位置,这名拖后中场需要经常加入到防守线的工作之中也需要带动中场与后防线的串联工作(譬如广州恒大的雷内)。3-4-1-2:这个阵巩固中后场的控制,最有特色的就是中场4人的突然变化,一般4人当中处于中部位置的两人不会提前,而是两个侧翼会往前插去支援前锋身后的那名中场,而转换成3-2-3-2,这样前场攻势就会体现出来。3-4-2-1:相比起3-4-1-2,打少了一个前锋,强化了中前场的过度和输送,只要中场球员防守意识强大、输送球合理,前锋就不会太累。反之,球队破门乏术、比赛节奏缓慢,球队难以打开局面。因此这个阵更适合于调整状态、拖慢对手节奏所使用。3-4-3(钻石型、宽广型):这阵是3-4-1-2、3-4-2-1的初始形态,因为球队必须要拼进球,所以打少一个后卫,主要将力量都放在攻击线当中,前场三叉戟能够获得中场的进一步的支持,形成攻城拔寨之势。但只能在短时间内使用。3-5-1-1:中场人数扩大至5人,中场拦截力、带动力都得到最大化提升。前锋线以中轴排列。3-5-2:是3-5-1-1变形,同样中场控制力是最大化,前锋线基本是并驾齐驱。四后卫的阵型4-4-2(钻石型、钻石扩展型):4-4-2是近代足球最为常见的阵型该阵型进攻特点是中场和后卫队员频繁套边活动,以构成对方门前险情。另一常见进攻打法,是两内修拉达制造宽度,中场两内前卫括人禁区得分。第三个常见进攻方式是利用两前锋速度快技术好的特点,在抢断球后迅速长传发动快速反击。4-1-3-2:是传统4-4-2的变形,派出一名拖后中场增加后场防御力以及后场与中场的联系。4-1-4-1:是4-1-3-2的进阶,让前锋线一人退回到中场协助中场过渡,加上拖后中场,那么这个阵的一条中轴就相当坚固。4-2-2-2:派出两名中坚,一人是进攻中场(CAM)、一人是防守中场(CDM),前面的两名中场稍微往侧翼靠拢,一般使用这个阵的球队缺乏边锋,主打中路。4-2-3-1(宽):时下最流行的阵式,车路士的穆里尼奥、广州恒大的里皮都经常使用的阵式。基本配置是四后卫,双后腰,三个攻击型中场外加单前锋。这个阵型对攻防的要求非常高。后卫线上对两名边后卫的要求比较高,必须是能攻善守的全能球员,比如萨内蒂卡福卡洛斯等类型;中场对双后腰的要求更加苛刻,其中一名必须有出色的体能和防守奔跑能力,主要负责中场的防守,另外一名需要有出色的盘带传球能力和掌控比赛节奏的能力。而作为4231阵型中的前腰则是这个阵型中的灵魂,不但要具备传统前腰的组织传球能力,还要有相当强的自己得分的能力。整个中场的分工非常明确,两名后腰主管防守和连接中前场,三名进攻型中场要配合单前锋主攻。4-2-4:该阵型是一种攻守队员排列极为平衡的阵型。在此阵型运用中,两前卫是承上启下的中坚力量。4-3-1-2:4312是从442阵型演变出来的,其特点是中场四名前卫采取菱形站位,突前中前卫施职单前腰,加强球队进攻力度。4-2-3-1:俗称“圣诞树式”,一名前锋突前,但是他并不是球队的主要进攻点,两名边锋是进攻的核心。使用此阵型,必须要有两名出色的边锋。使用此阵型,必须要有两名出色的边锋。4-3-3(废中锋型、攻击型、防守型、持久型):此阵型是一种攻守相对平衡的阵型,前、中、后三个区域的人员比较平衡。但对于中场三名前卫的能力要求甚高,是球队为了加强边路进攻而常常采用的阵型。中场前卫和中后卫防守压力较大,两个边前锋进攻优势明显,但是防守时回撤距离长,折返距离长,对体力消耗较大,这个阵型成功的关键是看能否以攻代守,掩盖防守短板。4-4-1-1:虽然也是单前锋,但是和传统意义上的4-5-1阵型又不一样,比4-5-1的防守能力更好,中场的站位更具有层次感,由于中场人数上的优势,在丢球之后就能够进行就地反抢,加强了球队对中场的控制能力。相对于4-2-3-1的打法,4-41-1的攻击能力更强大,这一点主要体现在前腰那个位置上。4-4-2(持久型、扩张型):采用的是四个后卫、四个中场和两个前锋的打法。两个边后卫加一个拖后与盯人清道夫作为后防;采用双后腰或单后腰配以两个或三个中场,再加两个前锋的打法。4-5-1(进攻型、普通型):这种阵型安排4名球员在后场,5名球员在中场,只留一人在前场担当前锋,因中后场的球员密集,无疑也是具有密集型防守反击的特点。五后卫的阵型5-2-2-1:但凡是五后卫的阵型很少人会看上它们(5-2-2-1,车路士也有使用),其实它只是4-3-1-2的变形,一般当车路士让对方拥有一定控球时,就会将中场拖后一人,形成拦截力去到巅峰的后防线。然后安排两名前锋,一快一柱墩,以进行防守反击。拿上周车路士面对主场作战的曼城为例,他们出现这个阵的时间非常短,可能是1分钟或者是5分钟,中场马迪或法比加斯其中一人拖后,再交由威廉去突破(只是威廉的传球功力实在不敢让人恭维)。5-2-1-2:是5-2-2-1的变形,加强前场输送能力,因为有很多中前场球员就像威廉、纳尼这些,有速度可以突破,但常常跑到死位,所以需要有球员去接应他们。5-3-2:比起5-2-2-1、5-2-1-2排阵要简单、清晰,但很容易被对方识破意图。这种阵型安排5名球员在后场,是一种比较典型的防守反击打法,常用于实力弱于对手时。该阵型反击时的攻击点在于两名前锋和及时插上的边前卫或边后卫,因此可知,前场中路和边路是该阵型快速反击的重点区域。5-4-1(钻石型、扩张型):俗称“死守之阵”,无非就是死守中后场,将比分牢牢地维持住。当然如果有“偷鸡”能力极强的前锋,反击攻势也能打得酣畅淋漓。球员模式比赛分析教练选择球员的标准球员的工作要比教练轻松,大多数都是服从执行为主。球员在比赛期以外的时间就要注意不要受伤,因为《FIFA》系列中,玩家只需要控制球员比赛的活动,私生活是不用打理的,因此着重是讲解球员在比赛中的注意事项。能够参加每场比赛是每位球员的心愿,而教练选择球员的标准就是球员的总体评分与比赛日的体能储备。总体评分是要靠日积月累,对待好每一场比赛而换回来的资本。如果球员场场比赛都拿到8.7分的优异成绩,那么教练都会乐意将这名球员放入到首发名单当中。但有两种情况是例外的,一个是体能储备不足,另外一个是球员已经年老色衰。体能不足,根本打不了全场,或者教练认为目前赛程紧密,需要让这名球员轮休,所以偶然失去一场比赛的参加资格,但这些比赛多为无关痛痒的。老迈的球员因为很有可能被清洗或转售,为了让新球员更快融入球队,适当让还能有好表现的老队员让出主力位置,这也是球队残酷竞争的真实写照。比赛中的注意事项球员状态好、表现优异,教练一般都不会将其换下场,除非是有留力的打算。所以每位球员都需要做好120分钟战斗的心理准备,体力槽就那么短,如果是在首发阵容内,一过半场休息,基本就剩下60%体力(以中场球员为例,因为他们消耗体力是最大的)。只要表现稍微逊色,而体力又不足,一般到了60分钟就会被教练换下场,虽然深深不忿,但作为职业球员要清楚意识到,以后的比赛就不能以蛮劲按住RT键来狂奔。体能必须合理分配,主要是留意教练的战术安排,如果加强进攻的话,进攻球员就卖力;加强中场过渡,中场球员就得加把劲;巩固防守,后防线就得打醒十二分精神。只要皮球远离自己管辖范围,那么可以适当站立。在追逐皮球时,单凭左摇杆来追截,不但封阻效果好,而且体力消耗低。在进攻的时候,一旦施展长传或者是远射后,就得停下来慢走几步,等待体力槽恢复,那么体力损耗就不会太大。除了体力,另外就是注意伤病。伤病在游戏世界当中很少会出现像奥文那些走着走着自己断脚的离奇事件,多数都是他人造成。如果属性毅力、力量都相当薄弱的球员就千万不要给对方球员死磕,尤其是要注意盘带中被追截时不要老是按住RT键,这样很容易被绊倒。另外就是一些根本就无法触碰到的来球,不要多手按触球的键位,很容易让球员拉伤。总的来说,有健康的身体,才有赚钱的资本,尤其是对于球员这类吃青春饭的工作来说。
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FIFA15球员能力值排行
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作者:呼吸酱 来源:巴士手游发布时间:日 16:52:19点击:1510
  EA旗下的竞技手游大作FIFA15已于前些日子在IOS平台上线,游戏保留了前作创造性的操作技巧,除了传统的虚拟按键外,玩家可以用手势操作新的FIFA15IOS版,大大降低了手机屏幕太小造成的操作不便。不过在游戏中,虽然玩家的操作很大程度上决定了游戏的胜负,但是FIFA15球员能力值的高低也是很重要的因素,拥有高能力值的球员能取得胜利的机率就会更大。下面就由小编给大家带来FIFA15球员能力值排行表,供玩家朋友们参考。
  FIFA15球员能力值排行表:
施魏因施泰格
蒂亚戈-席尔瓦
大卫-席尔瓦
莱万多夫斯基
托马斯-穆勒
迭戈-科斯塔
哈维-马丁内斯
法布雷加斯
卡西利亚斯
哈维-阿隆索
  根据以上排行我们可以看出,在FIFA15里,前50名的顶级球员能力值差距并不大,而梅西则稳稳坐上了该版本的能力值冠军宝座,C罗则屈居第二,这也与现实中的排名相符。玩家朋友们如果没有获得FIFA15前50名的球员,千万不要灰心,毕竟自己的操作才是决定游戏胜利的关键,我们只需要踢好每场比赛,就会得到一定的经验值,而自己使用的球员能力值自然就会提高。
  FIFA15作为目前IOS平台的竞技大作,很值得一玩,大家赶紧下载体验一下吧!更多关于FIFA15的资讯,尽在电玩巴士手游频道。
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FIFA 15 UT终极球队图文详解教程 什么是UT终极球队
发布时间: 22:22 () 作者:这个红星不太炸 编辑:fcz1234
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FIFA 15 UT终极球队图文详解教程 什么是UT终极球队,更多FIFA15的相关游戏攻略及资讯尽在3DMGAME!
& UT终极球队图文详解教程 什么是UT终极球队
这篇文章写给那些刚刚接触fifa或者第一次入正的新手玩家。
希望你们能够在看完这篇文章后会有一些收获,减少一些心头的疑问。
如果你是个新手,那么就往下看吧。
首先,什么是UT?
UT历来是fifa系列赖以生存的重要的游戏模式之一,这个模式的出现让越来越多的人成为正版玩家。而所谓的UT
模式、终极球队,就是和世界各地玩家通过统一的EAUT平台,买卖球员卡片,组建自己的终极球队,相互对决。而相对于那些不愿意跟玩家对战的人来说,组件自己喜欢的阵容去虐电脑,打打人机也会是不错的选择。
2:组建阵容与比赛
3:.默契风格
5:教练与职员
6:新手的生存之道
7:球员交易
第一次进入UT模式的玩家,系统会赠送初始阵容包,这些球员都是最便宜的黄铜球员,足够组成阵容起步上路。
球员根据综合能力从低到高分为三档:英勇黄铜,不屈白银和荣耀黄金,记住没有最强王者&&从卡片颜色上很容易分辨。而这三个档次的卡片也分普通和闪卡。闪卡是同类球员里面属性更好的。
而比闪金卡片更好的就是黑卡,FIFA会在每周三公布最佳阵容,而入选最佳阵容的球员就会成为黑卡,一般总评比原来高一点,大部分重要的单项属性都有相应提升,当然价格也是很高。如果这个球员连续入选最佳阵容,那么他的卡片就会在原来的黑卡基础上再次加强。
一般来说,我们称普通的黑卡叫做一黑,再次加强的卡就叫二黑、往后就是三黑,以此类推。
除了黑卡之外,球员卡还有橙色、蓝色、绿色。
橙色卡是在杯赛上表现好入选杯赛最佳阵容的球员(如欧冠)。绿卡是世界杯年才有的特色卡片,属于世界球员卡,只有在世界杯中状态好的球员才拥有这种卡片。而蓝卡就是这个游戏最顶级的卡片了,只有赛季结束后五大联赛中评选出的赛季最佳阵容的球员才有资格入选。
成为蓝卡就代表这个球员卡的能力得到了大幅度的增强,当然价格也会高的很离谱。
游戏有球员合同这一设定,合同到期就代表无法打比赛了。球员一般是7场比赛的合同,通过开包和在转会市场购买得到,最高能补到99场。
2.组建阵容与比赛
之前说过,游戏在初期会送你初始球员,有了自己的球员,就可以开始组建自己心仪的阵容了。很多新手玩家觉得自己阵容都是很差的球员,玩起来感觉很差,不要着急,后面我会一一的给你们说清楚。
言归正传。
每个玩家可以最多有15套阵容,正常情况下,我们及其推荐玩家们组建两套或者以上的阵容。因为每一场比赛结束,球员卡的体能都会相应的损耗,而使用过度的球员卡会在下一场比赛中因为体能问题表现糟糕甚至出现伤病情况,这在15中特别严重。适当轮换你的阵容可以让球员卡得到休息,减少伤病的频繁出现。
玩家都有自己喜欢的球员与阵型,根据个人的喜好选择不同的阵型,放入合适的球员。
球员之间有化学反应这一设定,化学反应被用来形容球员与球员之间默契程度,FUT
15之中化学反应被量化并在球队组建中扮演者重要角色。游戏里,在我们组建阵容时,高化学反应值可以一定程度上提升球员在比赛中的能力,所以想要击败你的对手,组建一个拥有高化学反应值的阵容是关键。
首先,把球员放在合适的位置上,这样就会获得一定的化学反应值,同时,你可以通过球员卡下方的圆巴巴的颜色,来判断你的球员获得的化学反应值的高低。
& 绿色:球员处于正确的位置(ST在ST位,CM在CM位置),最大化学值。
& 橙色:球员处于相似位置(CM在RM位置,CDM在CM位置),普通化学值。
& 红色:球员处于错误位置(CB在CF位置),无化学值
值得一提的是,球员的阵型和场上位置是可以通过购买位置卡片改变的。
但有些位置之间不能改变,比如前场和后卫间,边路和中路以及另一边。而EA会根据球员的位置变化自动更改球员卡的位置。(比如在未来的某一天,迪玛利亚就会再次成为RM而不是CM)
在FUT的阵容版上面几个相邻位置之间都有些连线,以相邻两个位置为例,如果这两个位置上的球员国籍、联赛
或者球队这三个属性至少有一个相同的话,那么这两个人就都会获得一定的化学值加成(当然球队相同也意味着联赛相同)。
& 绿线:至少两个属性相同,高化学值加成。
& 橙线:只有一个属性相同(联赛或者国籍),普通化学值加成。
& 红线:没有一个相同的属性,无加成。
如图所示:保利尼奥和费尔南迪尼奥一个国家一个联赛,那么他们的化学反应就是绿色,桑切斯、科斯切尔尼和德布希是一个球队的那他们之间也是绿色的线。而C罗和雷米、保利尼奥、费利佩既不是一个联赛的也不是一个国家更不是一个球队,所以他们之间的化学反应连线就是红色,有惩罚。
大部分球员都在自己的位置上,所以球员下方的圆点都是绿色的,但是C罗从左边锋站到了左中场,他的圆点就是黄色的,大家切记哦!
对于化学反应,EA官方的说法是:化学反应多少不会改变球员的个人能力,但良好的化学反应让球队配合跑位更佳,更容易赢球。这个我无从考证,但在这里也推荐新手玩家们尽量组建同一个联赛或者同一个国家的阵容。无论如何,化学反应满的球队肯定用起来更顺手一些。
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Lv.3游侠中级会员, 积分 237, 距离下一级还需 263 积分
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每场比赛,只要赢,我们队就有人拿9.8或者9.9的高分而且标准貌似很假
因为我的位置是前锋,一般进球是最多的(控制全队给自己做球,能不多吗)
但是最佳球员基本都不是我,有时候我看传球最多的人最佳了,于是我也使劲传球,然后过人最多的那个就变最佳了
感觉ea就是在控制生涯模式下拿最佳球员解锁成就的速度
UID1793905主题阅读权限70帖子精华0积分10596金钱101 荣誉12 人气361 在线时间20253 小时评议0
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控制全队给自己做球
球霸,最低分!!!
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
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呵呵,还看贡献率了,成功率了,不只是一项。
哈哈,你笨死了!如果是我,看谁比我高,我直接控制让他失误,哈哈!
我不看这些只看年底结果,,随便一个赛季七、八个周最佳啊!三、四个月最佳啊!
UID2122561主题阅读权限30帖子精华0积分237金钱2520 荣誉0 人气0 在线时间858 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 237, 距离下一级还需 263 积分
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各项指标我都看了,电脑还是作弊
证据是:难度调低,这样让我方一个后卫在后场拿着球不动,对方有段时间基本不会来抢,同时,我方一个站着不动的中场的评分一直上涨
楼上的方法我也用了,看谁分比我高,直接让他踢乌龙球,哈
UID1241900主题阅读权限30帖子精华0积分222金钱809 荣誉0 人气0 在线时间100 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 222, 距离下一级还需 278 积分
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生涯模式设Processional难度 评价会合理很多
UID2071628主题阅读权限20帖子精华0积分111金钱1273 荣誉0 人气0 在线时间608 小时评议0
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1. 进球不要超过四个
2. 一定要站好位
UID2427147主题阅读权限20帖子精华0积分184金钱2769 荣誉0 人气1 在线时间1031 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 184, 距离下一级还需 16 积分
帖子精华0积分184金钱2769 荣誉0 人气1 评议0
&&你上半场表现多好 也不会有好评价 下半场发力 只要能进球 不犯2 一般就9.0+的分了~
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我觉得每场都必须保持一个进球和一个助攻,不然很难难道9.0以上。
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说的太好了,我顶!
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