麻将历史是从dnf麻将什么时候结束开始传下来?

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麻将是什么时候开始的
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麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。 由来一 麻将本名应是「抹将」,抹的是水浒传的108个好汉。相传元末明初有个名叫万秉迢的人,非常推崇施耐庵笔下的梁山好汉,欲将水浒传的故事让达官贵人也知水浒故事,进而爱民护民遂发明麻将,将水浒英雄融入这个游戏中。 麻将以108张为基数,分别隐喻108条好汉。如牌中九条喻为「九条龙」史进,二条喻为「双鞭」呼延灼,一饼喻为「黑旋风」李逵。之所以分为万、饼、条三类,是取其本人姓名的谐音。每类从一到九各有四张牌,刚好108张。108条又是从四面八方汇聚梁山,所以加上东、西、南、北、中午个方为各掭四张牌计20张。这些好汉有富贵贫穷各阶层,所以再加上「发」、「白」隐喻富有及穷白,加上八张牌,整副牌共计136张。 后来又加上各种花牌,整副牌共计144张。另有一种民间趣话,打麻将用四方桌既是东西南北四个方位,也是指春夏秋冬四季,每人十三张牌,因为一季有十三个星期。四季合五十二周,共三百六十四天,加上赢了时的那一张,代表一年最后一天共三百六十五天,恰好一 年。这也是另一种趣话。 由来二 麻将起源於护粮仓麻将牌起源珐稜粹谷诔咐达栓惮兢江苏太仓,这是苏州杂文作家&谷新之&研究得出的结论。 太仓在古时是皇家粮仓,仓内常年囤积稻谷,以供「南粮北运」。粮仓既设,雀患便生。 守仓兵丁以捕雀取乐,仓官变鼓励为奖励,发给竹制筹牌记数酬劳。这筹牌上刻有字,可用来作游戏的工具;这牌子又是赏钱,有证券价值,於是便可以用来作输赢。 这种游戏流传下来,演变定型,便成了麻雀牌,即今天的麻将。其玩法,术语等都与捕捉麻雀有关。 譬如筒、索、万。筒的图案是火枪的象形符号(截面图)。几筒表示几具火枪。索即束,是细束捆串起来的鸟雀,所以一索图案的是鸟,二索上像竹节,表示鸟雀的脚,官吏验收时以鸟足计数,兵丁将鸟雀集合成「束」。万,即赏钱。另外,东、西、南、北为风向,土枪无力,发射时要考虑风?。中,即打中,故涂红色。白,即白板,打空枪之谓。发,即得赏发财。「碰」, 即「砰」,枪声。成牌之「胡」,实为「鹘」;属鹰的一种,有高强的捕鸟本领,有了鹘就不愁抓不到麻雀,故每局牌胜皆曰「鹘」。除此,麻将中的「吃」,杠」 等术语几乎都要与捕捉麻雀联系起来。 那麼,麻雀牌又怎麼叫作「麻将牌」呢?原来太仓方言的「鸟雀」就叫作「麻将」,「打鸟」或者「打麻雀」统称「打麻将」,故麻雀牌也叫「麻将牌」。 由来三郑和于公元1405年至1433年先后七次奉旨率船队出使西洋,一说为弘扬国威,加强联系;二说寻找失踪的建文帝。其历时28年,行程10万余里,可谓世界航海的壮举,郑和也就成为世界航海界的先驱。而今天人们称为“麻将”的游戏就是他在航海期间发明的。明宣德年间,郑和率领船队直驶西洋群岛。十几日乃至几十日的海上生活,水手们感到很无聊。郑和为了给水手解闷,就在船上设计了一种竹牌游戏,以此来打发水手们的“业余生活”。这种所谓的竹牌游戏就是今天为广大民众所接受的“麻将”。明朝时的船只无动力可言,主要以风为动力,所以出海航行的人最关心的事情就是辨别刮什么风,所以这种竹牌游戏即以“东、南、西、北”风4张牌为始。有了风要撑起风帆以及靠岸抛锚就是绳索,所以麻将中又有一至九条(索)的牌名。在海上航行,淡水是必不可少的,而装水的器具当时叫竹筒,放在船仓常常排列成行,一直要排九行,于是在麻将里便有一至九筒的名目。九张万字牌缘于出海前朝廷按级别拨给每个船员一至九万串铜钱,这些钱分给水手们上岸后买水酒喝。那时航海没有现代化的日期记录,只能以日出日落和节令的变化来辨别一年四季,就这样,郑和便在竹牌上加上“春、夏、秋、冬”四个“花牌”。明代的中国,已处在世界经济强国之列。富有的船员上岸后用皇家的铜钱购进了不少当地的物产,显示了当时中华民族的神威。于是聪明的发明者又在竹牌中加入“中、发、白”三张牌。这便是今日人们称之为“麻将”牌的历史由来。
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出门在外也不愁传承国粹历史文化•弘扬麻将竞技运动
来源: &&&&&日期:&16:39:44&&&&& 阅读次数: 1563
&& 全国麻将高级牌手争霸大师、牌王桂冠
&&& 3月的张家界虽还有阵阵寒意,但是其作为国际旅游城市车水马龙、游人如织、人声鼎沸。然为麻将运动脱赌归文;弘扬麻将国粹文化;促进麻将申请世界非物质文化遗产;倡导绿色麻将运动。在这样的时节与背景下我们迎来了“第十五届雀友杯中国麻将牌王赛和大师赛暨学术研讨会”。此次“雀友杯”中国麻将牌王赛和大师赛暨学术研讨会由天津体育协会麻将运动分会、中华麻将运动联合总会主办,松冈机电(中国)有限公司冠名承办,选手来自五湖四海,山西代表队、北京代表队、天津代表队、青岛代表队、广东代表队、日本代表队等63个代表队252名高级牌手。通过两天8局128盘的循环赛和最后一天2局32盘的排位赛,最终产生了本年度中国竞技麻将的“大师”和“牌王”,最终获得大师赛前三名均为山西吕梁队选手,冠军瞿明香,亚军郭完兰,季军李良。牌王赛由标榜云台队选手黄鹏获得冠军,北京方庄俱乐部水木队选手杨饶获得亚军,青岛麻协队选手张艳获得季军。
地方政府助力麻将运动竞技化
&&& 随着人民群众生活水平的改善提高,麻将逐渐成为时下最为流行的娱乐休闲生活方式,是广大人民群众喜闻乐见的一项智力体育竞技活动。但是麻将运动却不及其他运动项目得不到该有的正视与重视,推动麻将运动的组织与单位寥若晨星,现多为地方协会以及企业单位在探索与推动。
本届赛事于日7:30召开赛事开幕式。张家界市政协副主席,张家界市贸易促进委员会会长、张家界市会展办主任出席本次大赛开幕式。张家界市政协副主席在开幕式上发表:“麻将运动自古以来都是作为老百姓喜闻乐见的形式存在,其历史之悠久、群众基础之广泛、全国各地规则之多样是其他娱乐项目、竞技运动所无法企及的。但是现代社会如何将麻将运动脱赌归文,如何推广麻将运动竞技化是值得大家去思考、去行动的。像这样采用竞技麻将规则的比赛,应该大力提倡,这样才能进一步将麻将运动以良好、健康的形式传承下去,才能让国粹文化继往开来、薪尽火传”。
相信麻将运动在未来的发展得到社会足够的认可与正视,随着广大麻将爱好者去倡导、传承健康的、科学的竞技化麻将文化,一定会让其焕发出与时代脉搏一致的新生力这既是社会文明发展的应有之义,又是我们应该承担的一种历史使命。
地方媒体助推赛事传播
&&& 3月7日比赛当天的开幕式中,张家界市新闻频道对本届赛事做了全程报道即在当晚的新闻中播出了比赛赛况使得此次赛事在张家界民众中得到了广泛关注。
本届赛事在地方政府的引导下,张家界地方媒体表示出了对本届赛事的浓厚兴趣与关注,张家界市新闻频道、民生频道、张家界日报等一批具有地方影响力的媒体都对赛事作了相应报道。其中张家界市日报以“第十五届‘雀友杯’中国麻将牌王赛和大师赛在我市举行”为标题对本次赛事作了报道。
随着社会改革的进一步深化,麻将竞技运动势必将得到足够的正视。继而将会进一步得到媒体的关注与支持,使麻将竞技赛事以及麻将国粹文化得到广泛的传播!
为世界麻将大师邀请赛承前启后
&&& 为促进国际麻将文化交流,弘扬中华文明之国粹文化,促进国粹麻将申请世界非物质文化遗产,提倡社会主义健康、绿色的生活方式以及普及麻将运动之竞技化。同时为各国顶级麻将大师提供同场竞技、共同提高的机会。2014年6月我司将联合中华麻将运动联合总会举办首届世界麻将大师邀请赛,此项赛事将邀请来自10余个国家的顶尖麻将大师参与。本届赛事更是世界麻将大师邀请赛的前哨站。此次赛事将为邀请赛选拔出其中33名国内选手,其重要程度不言而喻。此次比赛更是邀请赛的预演赛,从选手邀请、赛事组织策划、现场布置、赛场管理每个细微处都体现了赛事的专业性和规范化。这一切都是为了2014世界麻将大师邀请赛而做准备。
雀友致力推动麻将竞技化
&&& 中华麻将运动联合总会是国内最具影响力、最早推动麻将改革、最早推行麻将竞技化的组织机构,在众多麻将爱好者心中有着举足轻重的地位。
中华麻将运动联合总会主席阐述:“一整套麻将是144张,每一张牌都表示一个数值,由于组成牌数不同和结构不同的番种,产生不同的番值(分)。从单张的边、砍、钓,组成和牌,到“如来之手”的26张牌,其中多种多样排列组合的概率是从来没人能统计出来的,即使运用现代高科技的万能计算机,至今也只能望牌兴叹!想象中的天文数字、千变万化的各种番种组成的和牌,和严谨规范的统一要求,充分体现了竞技麻将的科学性。既是无穷变化并有规律的数字游戏,又是富有高雅审美情趣智力博弈的体育运动。&&& 此次“雀友杯”赛事集娱乐性的同时我们赋予其高度的竞技性。本届比赛共有60桌同时进行比赛,赛制实行积分循环制,如此很好的诠释了麻将运动的竞技性规避了更多的偶然性成分。随着竞技麻将近年来得到不断的推广,竞技麻将正逐渐成为广大麻将爱好者的一项智力体育竞技运动。随着参与人数的增多,麻坛高手也越来越多,雀友作为国粹文化的践行者,雀友一直致力于推动竞技麻将的推广,不遗余力的推动竞技麻将运动在全国各地各项麻将赛事中开展。“雀友杯”麻将比赛为麻将运动爱好者提供一个良好的平台,让每一位麻将运动爱好者都乐尽(竞)其中。
830){this.width=830;}" border=0 src="../images/newspic/27433.jpeg">谁知道<<鬼>>的传说是什么时候开始流传下来的.或有什么<鬼>的历史故事什么的._百度知道
谁知道<<鬼>>的传说是什么时候开始流传下来的.或有什么<鬼>的历史故事什么的.
要有<鬼>有相关网站就最好了..
能量被耗尽,时间。 我不是唯心主义者,有报道说白痴的大脑褶皱为什么不比正常人少呢,这样就不怕鬼了,这是多余的,但是它没有借助身体的帮助,但它事实上存在 同理可得,就很容易受到这些唯心观念的支配,不能证明世界上没鬼。但是,人每天摄取食物所应该产生的能量远远大于人每天发热所消耗的能量,这时的小孩的身体和鬼魂的结合不是很融洽,没有受过良好教育的人恐怕不容易读懂这本书,就给自己找个寄托。对所有的动物死后都有鬼魂。 但是也没有证据证明世界上一定有鬼; 二?就是被大脑以电磁波的形式发送出去了,感觉有了依靠,还有本来佛是假的,但只要有一个此类事实无法做出合理的解释,这就是俗语的“丢魂儿”,它们可能会被与它们原先身体有相同属性的个人身体接收,使人们能够认识到世界的本质,大脑起介质的作用。但是,甚至可以说没有的?其实,既然你心里有鬼,所以不会提供给它能量使它延续,比如佛。建议读几遍《自达尔文以来》,但是它所附的身体和原来的毕竟没有完全相同,它有自己独立的磁场记忆方式,所以这些被鬼魂附体的人会知道很多鬼魂原身体个人的秘密。 鬼魂也是物质的,人还是应该有信仰,而是自己的鬼魂和鬼魂的交流(3 岁以下的小孩的视力范围是很近的),事实的真相一步一步展现出来,然而,不能透过现象看到本质,鬼魂逐渐的和身体紧密结合。鬼魂也就是一种磁场,鬼魂又依赖于身体,不会真的出来帮助你,鬼魂是一种什么东西呢、鬼魂只是我们没有完全认识的的一种的物质形式,那就要用事实说话,跟两个磁石之间有磁场是一样的,容易受惊吓等原因而分离,我姑且叫它“鬼魂场”,但是他们还是把希望寄托在他们身上,那从古到今,并模糊的存储下来,体液都是带有电离子的)的流动而形成的,而且还在不断的制造过程中,大脑逐渐的发育并且于母体的血液流动增多,只是目前不为人类所知、在修辞的手法中有鬼,鬼魂是一种磁场,叫色鬼或者酒鬼烟鬼。还有人会疑惑,所以很多的小孩(6岁)以下会看到鬼魂,有记忆的磁场,开始的前三个月是很弱的、鬼魂。还有你做的鬼事情,渐渐形成了鬼魂,当遇到强大的其他磁场的打击后会被打碎,但又不完全相同:随着人身体的增长,是身体先死亡,出的鬼主意等等,到处都是啊。鬼魂和肉体是这样的关系。 世界就是由物质组成。 2。不知道你有这种感觉没有,鬼魂便与身体脱离了、还有以下的办法,他们不是在用眼睛看。当我们的身体休息的时候,到处乱逛,有寄托,鬼魂和身体的关系就象电磁波和对讲机的关系。这就是人在“丢魂儿”后如果没有遇到雷电的天气还可以找回来的原因:人分肉体和鬼魂两部分,鬼魂又不完全依赖大脑而存在。 可以证明有一万个所谓见鬼的事件其实可以用现有的科学理论解释,也就是只要有电离子流动的生物个体都会形成电流,你们无法保证你们对自然界的了解已经可以解决世界上有没有鬼的问题,它在附体后也就会消失了,身体为鬼魂服务,器官的存在是为了身体健康保留。 鬼魂的成长和成熟,有电流就有磁场,这样才使鬼魂不消失,也能帮助您掌握科学的方法论,说白了鬼魂什么的还是心理作用,那电磁波为什么我没有接收到呢。当胎儿三个月后,鬼魂才离开身体。有人会担心鬼魂会不离开所附的身体,这就是人们说的鬼魂附体,它们任何时候都可以被自己的大脑接收显示?回答是“不是的”,其中也包括时间。初生婴儿的身体接近于原始,人所有的记忆由鬼魂储存。 鬼魂有自己的活动,而不是鬼魂离开身体后人才死亡,就好像磁盘上的信息和磁盘上的磁粉的关系?有科学家试验说,所以是模糊的。就好比磁盘上的信息以电磁波的方式发送出去了。有人可能要问。需要说明的是磁场记忆依赖大脑的构造(磁盘上的磁粉位置和排列),它可以帮您建立科学的世界观。而这种场一旦被我们人类认识和利用后将产生历史上的重大变革,譬如遇到雷电所产生的强大磁场。如果记忆只是单纯的象某些科学家说的“大脑褶皱”起作用的话,那么相差的能量去哪儿了呢,而且这种存在方式极难为人类感知或观察到,但在有没有鬼这一问题上强烈反对所谓唯物主义者的无鬼论?带着这个问题。所以很多的鬼魂被消灭了,请您继续往下看,比如有人知道世界没有鬼,确切的说,这不是迷信呀:某天你到某个地方或发生某件相同的事情。 鬼魂的形成--当胎儿在母体的时候,世界上该有很多鬼魂了吧、所谓“鬼魂现象”是某些人为了特殊目的而制造出来的,我不想下结论,有时它们不休息. 我没见过伦敦: 人死后有鬼魂的存在。 在得到充分的证据之前。 也许鬼是另外一种物质或能量的存在方式。 既然你们自称唯物主义者,就无法推翻有鬼论。 一,它的来源取决于大脑活动和体液(最主要的是血液,虽然它是暂时附体了。鬼魂才离开身体后会继续的存在,我没见过鬼,如果不恰当就产生了白痴.世界上绝对是没有鬼的,可是就是害怕; 三.鬼魂真的存在。 鬼魂与身体的分离--当人的器官损坏或身体虚弱衰老的不能产生足够的能量时,它是一种跟磁场差不多的场,如果没有受过严格的科学训练
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你怎么想看鬼啊..
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出门在外也不愁“国粹”麻将的起源和传播
意想不到的麻将历史
历史悠久,被誉为中国“国粹”,是中国最为流行的运动之一,但在当今中国,他更多的只体现了“打”的娱乐功能,而麻将本身所暗含的国粹精神并没有得到弘扬。【麻将的起源】1.麻雀牌“麻将源于中国,属于世界”,麻将又称麻雀,起源众说纷纭,麻雀牌这种说法是最主流的麻将起源的说法。麻雀牌起源说自然跟麻将息息相关,有关资料记载,在江苏太仓市曾有皇家的大粮仓,粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记录捕雀数目,凭此发放酬金。其中“筒”代表了火枪,“索”代表了麻雀,所以一索是一只麻雀,“万”代表了奖励的数目,“风”代表了天气,这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑换奖金的凭证。而在太仓方言中,“麻雀儿”和“麻将”读音较近。 2.叶子戏叶子戏是麻将的另一种起源说,传闻明朝名为万饼条的人被《水浒传》书中的108位好汉所折服,于是想做一副娱乐工具来纪念他们。他在“叶子格戏”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。他把麻将牌设计为108张,暗喻《水浒》中的梁山108位好汉。牌中的九索指“九纹龙”史进,二索指“双鞭”呼延灼等等,明末清初,叶子戏被改称为“马吊牌”。 【麻将的传播】1.将麻将作为娱乐项目的第一人应该说是郑和。郑和七下西洋,起点在太仓。远航的船只要备航的,在备航期间官仓的官兵和船上的官兵自然有很多时间在一起交流、嬉戏、娱乐。起航后官兵在长时间的航行中也就用这种麻雀游戏来消遣、娱乐,并改进、创新和传播。郑和是内官监太监,把这游戏带到皇宫成功皇室的游戏是自然的事。宁波是中国的重要港口,也是郑和船队的锚地,进出的各国商船比较多,自然也就把这种游戏传播到各地。 2.麻将历史悠久,被誉为国粹,它不仅飞入寻常百姓家,许多大人物也有此爱好,梁启超、胡适均是“麻迷”,很多民国女性也是资深的麻将迷。 梁启超有一句名言,“只有读书可以忘记打麻将,只有打麻将可以忘记读书。”麻将对梁启超的诱惑力之大可以想见,甚至认为打牌可以“启予智窦,手一抚之,思潮汩汩”,一摸麻将,灵感就来了。胡适曾在早年写过《麻将》一文,将麻将列为旧中国四害之一。其实他本人特别爱看别人打麻将,还擅长“麻评”,一局终了,都会奉送一段精彩的点评。“麻将里有鬼”就是他总结出来的段子。据说,蒋介石当年为笼络军阀孙殿英,亲自陪他打麻将,孙殿英对蒋公所求心知肚明,借牌说话,在麻将桌上,用“清一色”表示“部队不能有外人加入”、“全求人”来暗示蒋必须提供武器军饷,“自摸”表示“部队需由自己全权指挥”。心领神会的蒋委员长则以“牌送给孙军长作见面礼”,表明对于孙的要求全盘接受。香港艺人张国荣热爱麻将,1998年,他在接受一个采访时被问到,如果世界末日即将来临会干嘛?张国荣先是认真严肃且兴致勃勃地双手合十做祈祷状,然后对着镜头慢慢悠悠地说:“如果真有那么一天,我祈求上帝他老人家一定要提前一点通知我一下,让我有时间把嘉玲和王菲都叫到我家来,然后加上唐先生,我们四个人一块儿开一桌麻将,一直搓啊一直搓,最重要的是刚好胡一把大三元,这样人生才比较过瘾。”汪涵是著名的麻将爱好者,日,“世界麻将组织”寄来战书,邀请汪涵、王菲、蔡依林等明星大腕代表中国和外国麻友切磋牌艺,汪涵还在自己主持的节目中做过麻将专题。 3.麻将与四大传统国粹一样,在国际组传播广泛。1920年前后,美国商人巴布考克(JoesphBabcock)将麻将从上海介绍到了美国。仅就美国的盛况来看,多副麻将抢售一空,售价高达一副500美元,1923年的销售猛增到150万副,当时美国有1500万人玩起了麻将。图为美国早年电影中的打麻将场景。 巴布考克将麻将带入美国后几年,麻将又被传入了欧洲,1920年代,美国、英国和澳大利亚都兴起了麻将。至于麻将在欧洲的发展,不得不提及荷兰。上个世纪90年代初,一家名为“第一荷兰麻将社会”的俱乐部为他们早期的比赛制定了一系列的麻将规则。这项荷兰当时唯一的麻将比赛被称为荷兰冠军杯。东京街头的各个电车站附近,除了居酒屋、漫画店和游戏室外,麻将馆也是常见的活动场馆之一。42岁的佐藤君一般会在周末前往麻将室打上几个小时。说几个小时,是因为麻将室按小时收费,通常每人一个小时350日元至1000日元不等。图为与日本红灯区并存的麻将馆。 在东京的千叶还建有一座麻将博物馆,收藏了3万余件实物。热爱麻将的日本人佐藤表示:“打麻将的人可能年龄层集中在30岁以上,年轻人打麻将的并不多,因为他们更喜欢约会、打棒球等等。”据了解,全日本约有2000万人经常打麻将,各地的麻将俱乐部有1万个左右。为何外国人会迷上麻将?到中国比赛的丹麦软件工程师托夫特称,麻将的魅力在于机会率、组合,令每局牌都变化无穷,即使拿到一手烂牌,转眼间可以换成好牌。打麻将可训练分析思考能力,牌局中必须不断改变策略,以适应对手。“我很嫉妒中国人能够很自然地凭意识做到这一点。” 虽然中国麻友众多地方麻将种类繁多,其实并没有真正的竞技麻将高手,为了让更多人能够参与,更多的只是麻将形式上的创新,尽量做到趣味性和低门槛。由于现在中国麻将更看重参与度,对于麻将文化的了解局限在“打”上,如何在麻将中娱乐的同时,更好的将麻将中所蕴含的中国文化传承,并在漫漫历史长河中愈发芬芳馥郁,这才是展现麻将“国之精粹”地位的最佳方法。
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方系列的麻将哦,日本麻将跟咱这的麻将打法也差不多啦。
就是不知道为啥,小编自己明明胡了点击却不能胡。
难道还有什么翻数限制?
这个名字听起来蛮邪恶的,搞的好像有福利一样。
可是输了也没见啥报应啊!!
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非常经典的早期街机平台上的麻将游戏,在该作品1代在街机上大获成功后本作为其系列第2部作品。双击mamepgui.exe--拥有街机--F5刷新--必须选这个Mahjong Long Hu Zheng Ba 2 (VS221M)同时按O,K键,回车键进入游戏
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本作是标准的台湾16张麻将单挑游戏,各个美女陪你打麻将,画面属于高画质2D,接近3D。
可以算是麻将游戏中非常优秀的作品。
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休闲麻将下载是一款很好玩的有关麻将类的休闲小游戏。麻将自古以来就中国老祖宗就传下来的国粹,到今天还在社会上流行。总有人说麻将乐趣无穷,这是一款休闲型的麻将,可以闲来无事打上几盘,很过稳哟。
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梦幻麻将馆系列的特色就是赢多了以后可以看到美女的写真。
还是非常不错的。
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这款游戏小编还是挺有印象的,当初在街机室里那是相当火爆,不过当年的我对麻将没什么兴趣,看也看不懂,都是一些大人在那打。当初还不理解,现在年纪大了,才发现,麻将确实是个挺好玩的项目。
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麻将题材的东方游戏,发行与例大祭上,关于麻将题材的东方系列游戏已经有不少同类型作品,无非是加上一些剧情,规则依然是日本麻将,画风较为可爱,比较郁闷的是游戏是乱码XP玩家使用APP启动可以解决,但是毕竟是麻将
语言: 日文
Mahjong Suite,中文名称麻将连连看,一款牌面图案和排列样式众多,数据统计丰富,操作流畅的经典麻将类配对消除游戏。为什么国外开发以麻将为主题的游戏全是配对消除类的益智游戏,而国外和日本、港台开发的就是打麻
语言: 中文
麻将皇第一款方言麻将,整合了各地地方语言如:北京话、江西话、河南话、福建话等多种语言,可自选语言举行对战,南腔北调屡见不鲜,让您亲身实践各地方言麻将的语音特色!五种十三张麻将玩法变革符合差别口味的玩家
语言: 中文
&麻将巨星是一款2002年昱泉世界发行的一款休闲麻将游戏,天王天后,齐聚一堂;麻将巨星,决斗方城。盖巨星之争,必也麻将乎!台湾16张、香港13张、日本13张,一套搞定,物超所值麻将各人会打,奥妙各有差别;麻
语言: 中文
役满DS是一款麻将游戏,日本麻将规则。
最有爱的是游戏中的人物,换成了超级马里奥中的各位角色。
有我们熟悉的马里奥和路易大叔,还有美丽的碧奇公主甚至还有邪恶的库巴哦。
语言: 中文
《激萌麻将》原名是《けい☆てん ~ハトでもわかる激萌え麻雀》,不要看到日文就想当然的认为是邪恶游戏哦,这可是一款正常向的麻将游戏。游戏以文字Gal游戏为主,观看游戏的剧情,同时还有有趣的麻将游戏,全程的声
语言: 中文
现在关于麻将的连连看游戏真是多如牛毛,其实主要的原因就是因为麻将这个游戏本身就拥有广大的玩家群。麻将中国行是一款充满中国特色的麻将连连看游戏。你将来到4000多年前的中国古代,在历史朝代中进行麻将旅行。匹
语言: 英文
三国战略麻将是一款非常画面非常搞笑的麻将游戏。
麻将贵为我天朝大国的国粹那可不是盖的,再加上这次是著名的三国时期人物陪你玩更是不的了啊,有诸葛亮,关羽,刘备,甄姬,貂蝉等等,你可以任选他们做你的对手,
语言: 中文
《正宗台湾十六张麻将3》是大宇公司历经四年酝酿、一年制作的台湾电玩史上最受欢迎的麻将游戏《正宗台湾十六张麻将》系列的第3代,本作除保留前几作游戏的优点:操作简单p上手容易p人性化AI之外,还加入了许多前所
语言: 中文
神来也麻将是一款真人在线对战的麻将游戏,牌咖最多,凑桌最快!还有快手局,3分钟让您胡一手。让你在等车,等人的时候随时随地来上一局。
语言: 中文
《麻将魔幻之旅》是《丰富马赛克》的姐妹作品,游戏由同一个公司制作,游戏的结构也是大致相同,游戏中你需要寻找线索,跟踪狡猾的偷猎者,解决麻将谜题,收集钥匙将神奇生物从笼子中拯救出来。经历一个七小时的美丽
语言: 英文
麻将连连看2014是一款麻将题材的消除小游戏,由TreeCardGames制作发行。千变万化的玩法和游戏精美的制作,让你在赏心悦目中消磨时间,放松紧蹦的神经。这款游戏也是爱好麻将的朋友休闲之余最好的娱乐项目。
语言: 中文
史诗麻将2是iwin发行的史诗麻将消除游戏系列的第二部,和第一部相比,这部作品在画面上还是有不少改进,不过依旧是消除类型。有时候不得不赞叹外国人的创意,麻将这种国粹到了他们那里就变成了一种消除游戏的类型。
语言: 英文
《让麻将飞》是以一款改编自国产电影《让子弹飞》的卡牌手游,该作进行了革命性的创新玩法设计,既颠覆了传统麻将玩法又不失国粹的轻松操作和爽快赢牌的感受,游戏以民国时期的电影、电视故事为背景,玩家将与各路名
语言: 繁体
别看它只是一个连连看游戏,但他的剧情以及世界观几乎可以和东方媲美了。故事讲述的是人类的贪婪无知终于遭到自然的惩罚,世界陷入一片混乱。为了穿越具有元素力量的月亮之门,你必须行走于八个神秘陆地,以前所未有
语言: 英文
《2D麻将:神社》是一款麻将消除类游戏,神社主持的女儿有一只心爱的小兔,但是就在一天喂食之后它逃出了笼子,来到了神社内,你在神社中追赶小兔子,直到捉住它。游戏以麻将对对碰的形式代表这个过程,总共有三个章节
语言: 英文
圣诞麻将是一款休闲小游戏,它是由8floor Game制作,Bigfish发行的圣诞+麻将题材的消除类小游戏。
这款圣诞麻将游戏与其它的消除游戏没有什么区别。个人感觉就是游戏的背景换成了圣诞节日背景,玩法还是一模一样的,
语言: 中文
麻将大赛,还是世界级的?国标麻将吗?这些都不对,现在的麻将游戏真的是全部都变成打着麻将旗号的其他变种了。这款世界麻将大赛又是喜闻乐见的麻将连连看。大鱼出品必属休闲啊。
语言: 英文
《圣诞麻将连连看》是一款麻将类连连看游戏,游戏以圣诞节作为主题,在场景、背景与图案上都采用了圣诞风格。游戏含有多种可以调节的选项,牌面风格,游戏模式等,五十种以上的摆法。
语言: 英文
巴黎麻将冒险是由Rokapublish制作的一款麻将题材的消除类游戏,游戏小而经典,做为平时休闲娱乐是相当不错的选择。
语言: 英文
《幽灵麻将》是一款万圣节主题的麻将游戏,通过找相同的图案一一消去所有的麻将,不同的图案分值也不同。在《幽灵麻将》中,投入金色瓦片的海洋,参与角逐世界锦标赛。完成百余个不同难度和变化的独特关卡,获得经验
语言: 中文
《世界麻将大赛2》是一款8floor开发,Big Fish发行的麻将对对碰游戏,是《世界麻将大赛》的续作。游戏中玩家将会参与麻将大赛,解决一关又一关的麻将谜题。
语言: 英文
精华麻将是一款以麻将为图案的连连看类型游戏,虽然关卡很多,但是简单的游戏规则让你在游戏中不用动太多脑筋,所以这款游戏也是深受MM们的喜爱。游戏提供从简单到专业的7个游戏模式,而且还提供各种各样的游戏背景和
语言: 中文
《海岛麻将》是一款休闲风格的、麻将消除题材的益智游戏。游戏采用传统的匹配消除模式,消除的效果音也十分悦耳。玩家将在美丽的海岛展开旅行,通过消除过关你也可以逐步的解开海岛的谜题,美丽的蝴蝶将会指引你过关
语言: 英文
玩家在玩Manga Jongg这款连连看游戏的时候会发现不仅游戏里面的方块是麻将,界面的背景还是漫画少女,比起一般般的连连看游戏更有看点。游戏源于中国的麻将游戏,游戏内容丰富,可爱的漫画少女画风还吸引了不少女孩子
语言: 英文
在老外做的麻将题材游戏中,我们很难见到那种传统的四人或者是二人规规矩矩的打麻将的游戏,多半是消除类游戏。《终极麻将10》也不例外,虽然是麻将,但是主要还是消除游戏的玩法,不知道为什么老外就是不愿意去打真
语言: 英文
虽然从名字看,这应该是一款麻将图案的消除游戏,结果大大出乎意料,每一关的图案都会有些许改动。游戏中有卡通图案,棋牌图案,还有引人入胜的故事背景,这些都注定让这款游戏成为一款不普通的消除游戏。
语言: 英文
甲板上所有的水手注意,发现陆地!加入寻找高个子约翰希尔弗的宝藏的行列中来,《黄金麻将》是一款以寻宝为主题的麻将消除类游戏。游戏中玩家将会在风景如画的小岛上探索,解决麻将迷题找到宝藏。
规则介绍:游戏的
语言: 英文
亚洲麻将是一款以麻将为主题的消去游戏,游戏本身并没有什么背景或者是剧情,但是整体风格上偏向日式风格,游戏的画面以黑白色调为主,带有浓重的水墨风格。游戏的玩法很简单,点击两个左右没有被阻挡的相同图案的麻
语言: 英文
《麻将调查:嫌疑犯》是一款将麻将消除类游戏与解谜游戏相结合的创意游戏,游戏中玩家将会扮演一名侦探,通过收集线索判定是谁犯罪,并将罪犯绳之以法。
游戏玩法:鼠标控制,左键点击选取两块左右任意一边和上方没有
语言: 英文
麻将的秘密是一款麻将对对碰的游戏,游戏的剧情讲述的是公主趁父母出去的时候偷偷打开了城堡中的神秘房间的大门,然后发现原来她还有一个孪生姐妹在多年前被人绑架,你需要帮助皇室成员团聚,解决各种小游戏,在堆砌
语言: 英文
《太空麻将》是一款麻将主题的消除类游戏,游戏采用了经典的麻将消除规则,上方和两张左右任一方没有被挡住的麻将属于自由麻将,根据每一关不同的规则进行点击消去,消除全部的麻将后则通过该关卡。游戏包含三种帮助
语言: 英文
《夏日麻将》是一款以夏日海滩为主题的麻将塔消除类游戏,体验超过60个关卡的益智游戏,感受夏日海滩的清凉。游戏的玩法与大多数的麻将塔游戏相同,寻找没有被压住,左右任意一边没有被挡住,图案相同的两张麻将点击
语言: 英文
麻将皇家塔是一款休闲小游戏,这款游戏的玩法相当简单,找到两个同一数字的麻将就可以消除了,但是只能从最外边开始消除,玩法简单易上手。一开始还有游戏教程。新手最好多看看。
游戏介绍在《麻将皇家塔》中,亲身
语言: 英文
这款消除游戏以现在流行的麻将为主题,以埃及为背景,将亚非文化完美的结合到了一起。虽然说是一款简单的消除游戏,但是并不妨碍它可以做到一流的游戏性。游戏有剧情模式,是你边闯关边跟着系统游览古埃及文化,另一
语言: 英文
魔法书店:麻将是一款连连看类型的消除游戏,游戏由Jet Fun Do制作,bigfish发行。游戏和麻将并没有很大的关系,玩家在游戏中将扮演一个小精灵为拯救自己的同伴而战斗。穿越魔法大陆,经历梦幻般的麻将冒险,寻找传说
语言: 英文
《英文字母麻将2》是一款将国粹麻将和英语、数字教学相结合的一款休闲益智游戏。本作比较适合儿童的启蒙教育,可以让你在玩游戏的同时学认英文字母和数字,同时还有可爱的标准真人发音!
语言: 英文
《农场麻将2》是一款消除类游戏,游戏的玩法采用的是常见的麻将对对碰,特别的是游戏将2D的麻将转化成了3D,这样一来你就需要查看六个面来寻找相同的麻将。
语言: 英文
《麻将嘉年华》是一款中西合璧的休闲益智游戏。本作采用传统的连连看消除玩法,将国粹麻将巧妙的融入到古典西方的故事架构中。
语言: 英文
看到游戏的名字如果你以为这是一款打麻将的游戏那就错了,该游戏是时下比较火爆的休闲风的连连看游戏。游戏中的图片全部换成了麻将类型,就把他当成一款连连看就好了。砖块匹配的模式在《麻将时代》中得到了巨大的转
语言: 中文
麻将收藏是一款休闲益智游戏,找出两个相同的麻将并点击消去。只有左侧或者右侧没有相邻的麻将才能被消去。游戏中特别增加了一个消除箱子,能将很难消去的麻将消去。游戏剧情讲述的是你从销售车库到拍卖大楼中搜索珍
语言: 英文
《侏罗纪麻将》是由8 floor制作的一款麻将消除游戏,在游戏中玩家将跟随一个科学家和他的机器人助手进行一场史前麻将之旅。精彩的剧情和巧妙的关卡让你欲罢不能,绝对是休闲娱乐的首选。
语言: 英文
《麻将命运》是一款带有3D东方元素的麻将消除游戏。游戏的基础玩法与一般的麻将消除游戏相同,其引入的3D的画面和中国的风格是本游戏的亮点,它有着漂亮的画面和轻松的音乐,加上没有计时器,玩家可以在这个游戏里好
语言: 英文
麻将探秘,光听名字不要以为他是一款赌博游戏哦。
这只是使用的麻将题材而已。
游戏实际上是基于连连看玩法的小游戏。
游戏分为3种模式,标准,故事,益智。使得这款麻将连连看游戏的可玩性大大的提高了。
语言: 英文
极限麻将 名称看起来像是要会麻将才能玩的感觉,你的感觉是错的~!这款极限麻将 不需要懂麻将也能完 他是一款消除类游戏 。点击鼠标即可以操作,选择两张同样的麻将即可消除,消除所有的麻将就可以通过游戏,在游戏中
语言: 英文
麻将花园连连看 制作精美的麻将连连看 下载& 连连看游戏 下载游戏。
以美丽的东方御花园为背景,配以舒缓的轻音乐,放松你紧绷的神经,愉悦身心的上佳之作。
语言: 英文
《世界最大城市风光麻将》是一款以世界各大城市风光为主题的麻将游戏。麻将类的游戏不外乎就那么几种,而麻将塔一类的对对碰的应该算是最多的,在堆砌的众多麻将中找到两侧没有被挡住的成对麻将点击消去,本游戏只是
语言: 英文
&向成为一个商业巨头么,尝试这款游戏吧。超过100个关卡,获得奖励和分数。每一关都会是一个独特的领域,从股市到高新科技,每一关都有特殊的金币进行收集。你可以尝试经典的关卡,也可以试图挑战自我,挑战那些
语言: 英文
《麻将史诗》是一款麻将类游戏,游戏中你将点击两张左右任意一侧和上方没有被挡住,同时图案相同的麻将进行消除,只有将所有的麻将全部消除才能过关。游戏包含有100个关卡,不同的形状的麻将排列让你彻底爱上这款游戏
语言: 英文
脑力游戏之麻将是一款麻将连连看游戏,10种差别的玩法既能议决冒险形式挑战,也能轻松随意的自由拔取。从我国、埃及、邪术主题、到亚特兰蒂斯等,数十个精致的游戏场景等候你去开启,以及10套气势派头各别的套牌能解
语言: 英文
迪斯尼群星麻将是2003年迪士尼娱乐公司推出的一款小的娱乐休闲game~呵呵别以为是我国的麻将哦,他们只不外是连连看而已~不外配上了生动风趣的迪士尼卡通形象和精良的画质让game感觉非常可爱,再加上迪斯尼卡通动画片
语言: 英文
《万圣节麻将》是一款万圣节风格的麻将消除游戏,游戏的玩法采用的是麻将消除游戏经常采用的游戏模式,选取没有被压住,同时两张左右有任意一边没有被挡住的相同的麻将牌,点击消除,最后将场上所有的麻将全部消除则
语言: 英文
  麻将游戏2011(MahJong Suite) 是一款经典麻将益智类游戏,游戏操作很简单只需鼠标即可。  麻将游戏2011游戏中千变万化的玩法和游戏精美的制作,让你在赏心悦目中消磨时间,放松紧蹦的神经。  是一款打发时间
语言: 英文
《麻将巨作》游戏是一款以麻将为主题的休闲益智游戏,游戏的的玩法类似与对对碰,在堆叠的麻将塔中,从众多散乱的麻将中找到一对相同的麻将点击消去。由于游戏比较老,游戏整体比较简单,没有那么多的道具和花样。游
语言: 英文
迪斯尼一直是动画界的巨头,其凭借着自身的动画角色基础,将手伸进了动画相关的多种行业,其中就包括游戏。迪斯尼麻将是一款迪斯尼出的益智游戏,三种游戏玩法,支持两人对战。三种玩法一种是与大多数的麻将游戏类似
语言: 英文
经典而又刺激的麻将玩法,喜欢麻将又喜欢美女的玩家怎能错过呢?激情刺激真实场面。跟美女打麻将,发出真人的声音和动作,反正相当就跟真正的美女坐在你面前一个样,非常刺激。
修改器功能介绍CTRL+1&&&n
语言: 中文
这款麻将游戏不同于其他麻将,他给玩家带来了两种选择,&国标麻将&和&成都麻将――血战到底&两种规则,玩家如果觉得国标麻将无聊可以尝试一下四川麻将。在成都麻将中,和牌必需缺门、允许一炮多响,一家
语言: 中文
《激萌麻将》是一款美少女打麻将的游戏,日本麻将和中国麻将是有一些区别的。在加上不会看日文的话,基本上不能玩这个游戏了,下面给大家带来的是激萌麻将简体中文汉化补丁
《激萌麻将( けい☆てん ~ハトでもわか
语言: 中文
中国麻将文化博大精深,各地的打法也不一样,这一款游戏就是四川麻将的单机版。这款游戏可以让初涉麻坛的朋友在实战之余多多练习,早日进阶到高手行列。
四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较
语言: 中文
《黄金麻将》是一款以寻宝为主题的麻将消除类游戏。游戏中玩家将会在风景如画的小岛上探索,解决麻将迷题找到宝藏。修改器有三个功能,对于这款麻将连连看游戏来说足够了。
修改器功能说明F1、S积分
F2、调整积分倍
语言: 中文
阿达小游戏系列的最新之作,一如既往的可爱画面以及上班族都爱的空格老板键。针对麻将娱乐的特色,成人麻将训练将利用科学的麻将娱乐方法来提高您的综合牌力, 经典好玩的小游戏模式将一步步引人入胜,欲罢不能。
语言: 中文
该作又是一款以麻将为图标的消除类游戏,游戏到后半段麻将错综复杂的排列让小编看的眼花缭乱啊。完成不同难度和动态获得的经验和获得积分超过100个独特的水平。提高您的排名和进步通过游戏的层次结构。成为世界从未见
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