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[讨论] [召唤稀饭老师] 想问问大家把国产RPG游戏同日式Galgame的剧情、人物、音乐 3个方面的比较(有感于古剑2趋向于galgame) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2368][f414]
:: [讨论] [召唤稀饭老师] 想问问大家把国产RPG游戏同日式Galgame的剧情、人物、音乐 3个方面的比较(有感于古剑2趋向于galgame) ::
[讨论] [召唤稀饭老师] 想问问大家把国产RPG游戏同日式Galgame的剧情、人物、音乐 3个方面的比较(有感于古剑2趋向于galgame)
最近这段时间把古剑奇谭2通关了,也看了水区不少古2的相关帖子,联想到自己也玩了几款日式galgame
如 FSN 缘之空 恋月 等,突然想找找国产RPG游戏 如 仙剑系列 轩辕剑系列(国产galgame没有涉猎)同日式galgame的比较文章,没怎么找到相关的讨论,所以来水区看看大家能否从剧情、人物、音乐 这三方面进行比较讨论。国产的不限定古剑2,日本的galgame也限定我列举的那3个。楼主先抛砖引玉吧。国产以古剑奇谭2为例子古剑奇谭2
剧情 : 上是采取明暗两条主线的方式,主题是问道。人物:给楼主印象最深的莫过于 人羽妹子安慰51展示她的画画的场景,一下子让楼主非常的喜欢上了人羽妹子。反派(真主角.无误)那边的话,应该是都有各有特点,沈夜的忍、华月的爱、瞳的淡定、谢衣的纠结& & 说到人物不得不提一次,仙5前是暮菖兰的配音 季冠霖,让我眼前一亮的话,这次古剑2的配音应该是整体让我闻之回味了,沈夜的沉稳,语气中透露的狠和冷劲,谢衣一开始的配音听着有点抑扬顿挫的感觉
听着有点别扭,到了后来越来越接受这种感觉了。音乐:应该是华月最后战斗失败之后的音乐了 P115rensheng日式galgame以FSN
fate stay nightFSN
剧情 : 三条主线
FATE线萌saber
HF线虐心,但是是整个游戏50%精华所在 人物 : 高人气的saber自不用说,傲娇的凛也不必提,我要说的就是间桐樱了,刚开始接触FSN 是看的动画,那必须是超级萌saber,通了HF线,就深深的喜欢上了间桐樱这个人物了,如果用古剑2人物类别的话,嗯,
古剑2的华月吧音乐: 印象最深的是saber晴天之下给土狼表白离开的bgm
还有就是 HF线 下雨天 土狼抱住间桐樱的BGM了,其他的音乐可以说是恰如其分,但是不能让耳朵记住。暂时就想到这么多,那么,砖头出了,你们的玉呢
古剑奇谭已经创立了一条具有天朝特色的RPG游戏,不再是单独传统的日式RPG。具体表现为,游戏时长一不靠迷宫,二不靠剧情流程,三不靠各种隐藏要素。完完全全的靠着精美绝伦的CG来消耗游戏时间。抛去CG可操控时间仅有10余小时。一下子就把我震住了,如此言简意赅的游戏真乃惊世之作啊长此以往,国产游戏必将另立门户,与日式RPG分庭抗衡.
如果是跟GAL比,那也得是school days/cross days
Galgame立绘还有个表情动作变化呢,古剑2 两个人木着脸对着说 半天变化都不多,还全是废话,让我怎么吐槽才好……
FSN的音乐有很多好曲子比如代表SABER的那首《骑士王的荣耀》还有代表土狼的那首《EMIYA》不过由于当时FSN的成本太低,所以CG的质量并不尽如人意而且还没有声优配音,音乐后来在动画化以后被川井宪次改编的那几首个人感觉要好得多
GALGAME我只喜欢恋狱啊壳之少女啊之类的肿么办。。。。。。。fate我看了个开头就直接关掉了,完全木有兴趣啊肿么办 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bca81a77f.png[/img]
我以为说题材对比,结果仅仅说比较。只能说,现在目前大部分国产游戏,除了网游其他都是太过小心,害怕暴死,所以用稳妥的仙侠武侠。 剧本创作完全不如11区,跟起点比都不配。。。。
[quote][pid=30976,1]Reply[/pid] [b]Post by 喵的 ( 11:15):[/b]GALGAME我只喜欢恋狱啊壳之少女啊之类的肿么办。。。。。。。fate我看了个开头就直接关掉了,完全木有兴趣啊肿么办 [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bca81a77f.png[/img][/quote]那看来你是IG社的粉了 我只是比较喜欢杉菜水姫的画 [s:37]
[quote][pid=30976,1]Reply[/pid] [b]Post by nick.zzz ( 11:03):[/b]古剑奇谭已经创立了一条具有天朝特色的RPG游戏,不再是单独传统的日式RPG。具体表现为,游戏时长一不靠迷宫,二不靠剧情流程,三不靠各种隐藏要素。完完全全的靠着精美绝伦的CG来消耗游戏时间。抛去CG可操控时间仅有10余小时。一下子就把我震住了,如此言简意赅的游戏真乃惊世之作啊长此以往,国产游戏必将另立门户,与日式RPG分庭抗衡.[/quote]并且随着技术进步,还可进军电影市场,与阿凡达等欧美电影CG大作竞争!
都没看几行字就受不了了什么叫人羽妹子?人家姓闻人好么?知道许斐刚姓什么么?
水区你想找到玉?开玩笑呢,除了一堆嘲讽党还有啥。[s:5]
古剑剧情这一块非常的出彩,做成galgame完全没问题不过工长君肯定不希望自己做的游戏仅仅只到这一步 他肯定还是有野心的
[quote][pid=30976,1]Reply[/pid] [b]Post by 猿渡ゴオ ( 11:25):[/b]都没看几行字就受不了了什么叫人羽妹子?人家姓闻人好么?知道许斐刚姓什么么?[/quote]你不说我都没注意 [s:35]
论音乐的话,古剑一最高,古剑二没玩过暂时不发表意见。
古剑2,其实非常不错,前提是你要有个手柄,手柄哦,我觉得花了50块看了一部非常不错的电视剧,很好哦。物有所值,把古剑2当成一部电视剧或者电影来看的话其实还是很棒的,游戏的话,怎么说呢,如果操作时间降低,那就不是游戏咯。
其实有GALGAME元素的RPG很多啊,女神异闻录就是个好例子,可玩性游戏性一样很高
除去对话 我慢悠悠打 只打了9个小时
怎么说呢。迷宫里面特别明显,大小和古一比不见得少了多少,但是经常3步一剧情,5步又剧情。。而且即时战斗节奏快[不是讨论操作感],明显战斗时常压缩不少,原来古1一场战斗随便慢悠悠打2分钟的情况不存在了。。不过总体真心头重脚轻
其实类似的GAL-RPG GAME的终极进化版就是质量效应,没错,就是质量效应!!!!玩来玩去觉得,这不就是太空欧美版的樱花大战嘛……
另外,关于谢衣的语调问题,我想是配合他的身份初七和谢衣的配音明显就有不同
gal游戏只玩过绅士作啊。。fsnUBW第三集,红A来了一发核弹【并不】的那一段的BGM叫啥?求个链接^o^_百度知道
fsnUBW第三集,红A来了一发核弹【并不】的那一段的BGM叫啥?求个链接^o^
这是一道待解决的难题
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我也很想知道啊,不过大家都说bgm还没出,所以不知道╮(╯_╰)╭
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每次关了游戏,全老虎道场,麻烦发给我sawada,音乐,等等,格式什么的我不知道怎么搞,再打开CG存档老虎道场都会被清零,视屏,所以求FSN全CG以及结局.tsuna.yoshi@qq我玩过的结局不知道为什么CG一个都没出来
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收到后给你发的是最终中文版的完美存档,注意是文件夹解压到你游戏的目录里,选择是,系统会提示你是否覆盖原有的savedata文件夹,将里面的savedata文件夹,再开游戏就ok
提问者评价
谢了,前几天旅游去了,没有及时选为最佳答案,见谅哈
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所有背景音乐都要哦
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08.95 dB  REM REPLAYGAIN_TRACK_PEAK 0.59 dB  REM REPLAYGAIN_TRACK_PEAK 0;deep combat&  INDEX 00 38;  PERFORMER &quot.42 dB  REM REPLAYGAIN_TRACK_PEAK 0;  PERFORMER &quot:52;ジングル7 (タイトルコール1)&Geneon&quot:22.731781  INDEX 01 00:46:25  TRACK 16 AUDIO  TITLE &quot.953827  INDEX 00 09!&  REM REPLAYGAIN_TRACK_GAIN -4.688232  INDEX 00 28:50  TRACK 21 AUDIO  TITLE &quot:00  TRACK 05 AUDIO  TITLE &  REM REPLAYGAIN_TRACK_GAIN -2;  REM REPLAYGAIN_TRACK_GAIN -6:25  TRACK 06 AUDIO  TITLE &  PERFORMER &quot:50  INDEX 01 38:01:25  TRACK 11 AUDIO  TITLE &quot.736877  INDEX 00 30;SAYONARAじゃない;Geneon&quot.856506  INDEX 00 19.57 dB  REM REPLAYGAIN_TRACK_PEAK 0:06:50  TRACK 01 AUDIO  TITLE &Geneon&quot:38  TRACK 13 AUDIO  TITLE &quot。 (  PERFORMER &quot:25  TRACK 08 AUDIO  TITLE &quot  TRACK 01 AUDIO  TITLE &  REM REPLAYGAIN_TRACK_GAIN -2;  REM REPLAYGAIN_TRACK_GAIN -7:00  INDEX 01 23:50  TRACK 03 AUDIO  TITLE &Geneon&quot.67038  INDEX 00 38;  PERFORMER &quot:45:49;  PERFORMER &quot:25  INDEX 01 38;  INDEX 00 37;  PERFORMER &  PERFORMER &Geneon&quot:00:25  INDEX 01 34:57:35:42:00  INDEX 01 14:00  INDEX 01 12.59375  INDEX 00 08;ジングル1 (胜利ふぁんふぁーれ&Geneon&quot:02:12:25  TRACK 31 AUDIO  TITLE &quot:50  TRACK 13 AUDIO  TITLE &quot:02;アインツベルン城&quot:25  INDEX 01 38;  REM REPLAYGAIN_TRACK_GAIN -7;ジングル4 (ドロー)&Geneon&quot:50  TRACK 09 AUDIO  TITLE &Geneon&  PERFORMER &木漏れ日の街路树&quot:50  INDEX 01 28:49;  PERFORMER &quot.709778  INDEX 00 24:00  INDEX 01 41;  PERFORMER &  PERFORMER &quot:50  INDEX 01 32;  PERFORMER &ジングル3 (败北)&  PERFORMER &quot:54:25  TRACK 11 AUDIO  TITLE &Geneon&quot:25  TRACK 09 AUDIO  TITLE &quot:50  INDEX 01 10:00  INDEX 01 05:43.993774  INDEX 00 28:50  TRACK 15 AUDIO  TITLE &quot:48:25  INDEX 01 16:35.)&  PERFORMER &quot:25  TRACK 22 AUDIO  TITLE &  PERFORMER &quot.880219  INDEX 00 10:33;  REM REPLAYGAIN_TRACK_GAIN -4:30;  INDEX 00 38.51 dB  REM REPLAYGAIN_TRACK_PEAK 0;  PERFORMER &quot:54;  PERFORMER &quot:24:37;  REM REPLAYGAIN_TRACK_GAIN -4;  INDEX 00 45:50  TRACK 04 AUDIO  TITLE &Geneon&lovely stupid&  INDEX 00 17.849457  INDEX 00 32:00  INDEX 01 38;praise on&Geneon&榊原ゆい&グレイト&gt.16 dB  REM REPLAYGAIN_TRACK_PEAK 0;  PERFORMER &quot:25  INDEX 01 11;Geneon&榊原ゆい&quot:00  INDEX 01 06.71 dB  REM REPLAYGAIN_TRACK_PEAK 0;  REM REPLAYGAIN_TRACK_GAIN -4;Geneon&榊原ゆい&quot:08:50  INDEX 01 18;牙城の要塞&quot.749268  INDEX 00 40;  PERFORMER &quot:25  INDEX 01 28:50:00  TRACK 10 AUDIO  TITLE &コロシアム:52;ジングル6 (TIME UP)&  PERFORMER &quot:25  INDEX 01 35:00  TRACK 26 AUDIO  TITLE &ジングル9 (アンロックのテーマ)&  PERFORMER &Geneon&  PERFORMER &quot.18 dB  REM REPLAYGAIN_TRACK_PEAK 0;  INDEX 00 37.7 dB  REM REPLAYGAIN_TRACK_PEAK 0;  PERFORMER &HORSE POWER&TOHOHO…&deep combat (  REM REPLAYGAIN_TRACK_GAIN -6:42;コロシアム デ セニョリータ&Geneon&quot.69 dB  REM REPLAYGAIN_TRACK_PEAK 0! 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好多不过呢...谢谢啦
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老虎道场,你是说命运的老虎竞技场(老虎圣杯)还是FSN的游戏的背景音乐?
记得没BGM啊
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