《nba 2k16十三项修改器》能力怎么改

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《NBA2K16》键盘按键修改图文详解 键盘改键方法
10:52:09 来源:游侠论坛 作者:Marix31 编辑:墨池 
  《NBA 2K16》怎么改键?很多玩家表示这次的2K非常狗血,PC版不支持键盘修改按键,其实自己动手修改是很简单的。今天小编带来“Marix31”分享的《NBA 2K16》键盘按键修改图文详解,希望对大家有帮助。
首先是必要的软件
  手柄模拟器VJoy:
键盘按键修改步骤
  先下载一个手柄模拟器,然后安装,运行,会出现一个运行的界面:
  下一步,就在这个模拟器上设置键盘的按键,LZ已经设置完毕,切记,在设置的时候,千万不要有重复的按键,否则会发生冲突,设置完了记得点saveini保存你的配置文件,之后点OK
  然后打开游戏,主界面菜单选择最后一个的功能/选项
  如上图,控制器设置多出来一个,选择多出来的那一个,进去之后如下图:
  然后就开始修改按键吧,鼠标左键点一下,会出现和上图一样的选择自定义按键的情形,这就说明你可以改了,为了不发生冲突,建议对照下你之前在模拟器上改的按键,告诉大家一个记忆方法,举个例子,上图中图标按钮2是传球(图标对应模拟器上的按钮),然后你在手柄模拟器上设置的话,建议你在Button2这个选项上设置你想设置的传球键,这样会好记些,边开着模拟器边修改的话就不会容易搞错
  24个按钮全部设置完,保存,然后进入游戏【功能选项】中的练习模式试试看,在选队的时候,会出现下图:
  你会发现,选队的光标多了一个,这就说明你已经成功了链接上了手柄模拟器,然后就可以进去打比赛了
  有些玩家也许会发现刚开始比赛的时候跳球,设置会回到默认的,这时候不要慌,这是因为游戏默认的设置没有变,只要把比赛暂停,选择选项,然后选择你设置的那个控制器,回到比赛即可,这时候切记,别关了模拟器
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
--游民指数
《NBA 2K16》球场互动元素做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。
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《NBA 2K16》生涯模式公布了一段新预告,除了打比赛之外,玩家还能做很多事情,从默默无闻到成为巨星。
TGS 2015正式拉开帷幕,但这个时间也临近许多游戏发售日期,《NBA 2K16》就进入了发售前最后的宣传阶段,PlayStation Access记者就联合游戏制作人进行了首次的公开游戏演示。
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目前2K发布了《NBA 2K16》最新预告,全面展示了这款游戏如何在球员建模、气氛渲染等方面做出的系列革新。
在2K旗下游戏《NBA 2K16》中,官方为广大玩家准备了纹身系统,丰富的定制图案让人目不暇接。
在篮球文化中,纹身是球员个性的象征,也是表达自己意愿的最好方式之一,在《NBA 2K16》中,球员不仅拥有海量自定义选项,更是包含了超过1500种纹身设计。
2K Games终于发布了长达3分钟的实机预告,并全面展示了《NBA 2K16》明星球员阵容,又见各种飞身暴扣。
游民星空再次为各位玩家带来了PC版《NBA 2K16》的最高画质截图,一起来看看这些NBA大腕们是如何在游戏中活灵活现的吧。
北京时间8月29日,2K官方管理员Ronnie 2K公布了包括湖人球星科比·布莱恩特在内的四名NBA球星能力值,科比数据跌至85。
对于任何一款游戏系列新作而言,玩家除了在乎系统革新方面之外,更关心的那就是画质细节了。在《NBA 2K16》面前这一点也不例外!
2K官方今天公布了《NBA 2K16》的最新游戏截图,是来自于猛龙队两位球员的镜头特写,展示了德罗赞和洛瑞两名大将在球场上的飒爽英姿。
 2K官方今天在推特公开了《NBA 2K16》的最新游戏截图,展示了三大封面球星的实机游戏画面截图。
2K Sports官方公布了有关《NBA 2K16》的最新情报,首先是确认了知名导演斯派克·李将会参与到游戏生涯模式的制作中,其次是公布了三名封面人物球员。
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综合热点资讯今天才知道可以玩了,于是上去玩了一段时间,主要玩的是以前总玩的MC和MG模式。第一感觉就是NPC的防守能力提升了一大截,以前几个传球就能导出的三分空位现在很难了,挡拆也有应对的策略,而且这仅仅是职业难度,开拓者一个无名中锋扇了魔兽4个大帽,还都是上一代基本能摆脱防守的惯性动作。靠打改成固有按键,而且被踢出4大按键了,持球进攻时的4大按键分别成了投篮,传球,高位传球和低位传球,说实话篮球没有足球那么需要细分出那么多的传球类型,但这种尝试是好的。靠打的按键如果适应了还是挺带感的,毕竟有靠的那种感觉,不像上一代,你按一下靠打就变成靠打模式了。MG模式非常不好的一个改变就是无论去哪个界面切回总界面都需要漫长等待,而且看意思是每次都要检查一下游戏币的变化,个人觉得没必要,而且交易界面做得非常累眼镜,简直是最炫美国风,非常晃眼睛。因为提出交易和寻求交易要大量频繁切换界面和前后寻找,所以当前的界面非常不友善。MG模式今年最大的亮点是多了一个球队DIY的功能,其中可以让你设计球队LOGO,设计球场,设计队服等,甚至还可以把球队搬到另一个地方,这里面居然还有夏威夷。。。。其他方面没看到有什么特别的改变,界面倒是更紧凑了,像好123一样。。。。MC模式的剧情比上一代更像电影了,也请来了李导来把关,第一次看还挺带感的,但后来把第一个角色打废了重新来,有好多地方都不能选择跳过,非常不智能。快速比赛前后的仨人唠嗑模式有好长一段不能跳过,特别是比赛后,强制你必须看,没有跳过直接退出的选项。还有就是暂停时候不能马上切到界面,非得看当前表现最好的队员装个逼再载入。镜头问题:上一代舒服的镜头变成了现在频繁拉近镜头的移动式视角,非常累眼睛,打几个回合快攻都快瞎了,换其他镜头也没有以前默认的那种。MC模式也是这样,上来的默认镜头跟快速比赛没什么区别,个人更喜欢的2K视角也改的不伦不类,上下半场得手动切一下正反镜头,非常不开心。另外有一个bug就是两个罚球时候,第一个罚球几个人就退防+准备抢前场篮板了,这点做得非常不认真,不负责。总之,现在推出的这个版本非常不友善,甚至离线版比在线版更友善一些,因为在线版的载入实在是太慢了,离线版打个快速比赛还是挺不错的。感觉现在的2K系列就是自己独大后开始自满了。先AFK一段,等更新补丁再玩吧。
Pre-Order PS4党。&br&刚刚玩了一下午,简单说下感想。&br&&br&首先是键位又又又……又大改了,而画面和上一代变化并不大。&br&倒是延续了2K的传统,隔年画面升级。&br&……2K13画面进化;2K14画面换汤不换药,键位大改;2K15画面进化;2K16画面换汤不换药,键位大改……&br&&br&今年的对战服务器感觉还不错,比去年前期准备要好得多(大概和现在只有Pre-Order用户持有游戏也有关)。&br&&br&【模式方面】&br&&br&MyTeam模式变化不大。除了去年的老几样以外,新加入的Gauntlet Mode很亮眼,节奏快,轻松上手,简单粗暴,很适合网上对战;&br&&br&MyCareer只玩到进入NBA。被湖人2nd pick。和几个朋友以及Reddit上的玩家聊了一下,感觉选秀顺位只和大学第一年的得分有关。(当然也可能是因为我选择了UCLA?)&br&&br&Online Quick Game现在完全随机,而且加入了积分系统,长远来看会把实力相当的对手自动配对。比以前有趣的多。不过一个官方没想到的Bug是,当双方各自选择队服时,经常会遇到两人同队同队服的尴尬场面。&br&&br&【操作方面】&br&&br&反正我是没适应。&br&&br&到现在为止,主要还是靠挡拆和空位三分得分,偶尔内线单打。Run play的效果还不错,不过人人对战强度和随机性提高之后还是效率不足。空位投篮的效率略低,不过后面官方肯定会放出大量小补丁进行微调,这个倒是不担心。&br&&br&运球感觉和上代相似。运球值低的球员这一代尽量别玩花了,比起上代来,球并不那么沾手。尤其是转身慢的那些个,对面是玩家的话,几乎100%被断。&br&&br&三角的lead pass传球效果还凑合,而去年非常好用的flashy pass效率低了许多。&br&&br&背打系统大改之后操作感差了不少,暂时还没研究出太好的招数。抹底线成功率还好,内线pump fake的成功率比去年高一些(去年的篮下pump fake成功率已经跌到谷底,这么看也正常)。&br&&br&纵切的造犯规率好像提高了。&br&&br&就对战来说,和2K14/15比,耐心一些的战术效果会好不少(当然,也可能仅仅因为大家现在水平普遍太挫…… -_____-)。&br&&br&先写这些吧,毕竟作为刚玩了几个小时的小白鼠,自己也很挫……有空争取更。
Pre-Order PS4党。刚刚玩了一下午,简单说下感想。首先是键位又又又……又大改了,而画面和上一代变化并不大。倒是延续了2K的传统,隔年画面升级。……2K13画面进化;2K14画面换汤不换药,键位大改;2K15画面进化;2K16画面换汤不换药,键位大改……今年的…
之前预购了Michael Jordan Special Edition,昨晚下载好了,试了两场Quick Game,大致说一下感想吧。&br&&br&从2K9一直玩到现在,每一作都有玩,不过14和15是在PS3玩的,相当于玩了两年的14= =&br&&br&1.按键方面改了好多,实在是各种不习惯。竟然把高吊传球和击地传球拿出来了两个键位,其中高吊传球那个以前是进入背身单打,结果就是一开始经常想背身就变成了传球…………&br&2.背身单打变成了要长按L1还是L2忘了,各种不习惯,在没上手之前感觉背身单打没以前好用,说不定用熟之后会有所不同;&br&3.球员动作更趋向真实,操作起来会更难。特别是右摇杆,做一些运球过人的动作效果差了很多,以前给我一个顶级后卫,可以轻松凭操作一个打对面全队;昨晚用Curry基本上单打都不成功,各种过不了人……&br&4.身体对抗的触感变了好多,现在还不习惯,经常不知道为什么一步就被NPC过了,然后我又过不了……然后叫掩护的话对方很轻易就可以绕过掩护,很不爽……&br&5.临场设置战术之类的复杂化了,操作起来没以前方便。既然是在场上即时的操作,那么肯定越简洁越好,但竟然复杂化了,就是逼玩家要记住具体的哪个战术怎么设置,不然的话每次都看,都不用打了;&br&6.做得越来越真实越来越像真正的篮球比赛,从游戏往电视直播发展了。不得不说看着有赛前主持人聊天,然后主场球员入场仪式各种灯光效果,还有半场和赛后的主持人点评,真的很爽= =&br&&br&更多的细节和模式这几天慢慢玩,看有没有赞,有的话持续更。
之前预购了Michael Jordan Special Edition,昨晚下载好了,试了两场Quick Game,大致说一下感想吧。从2K9一直玩到现在,每一作都有玩,不过14和15是在PS3玩的,相当于玩了两年的14= =1.按键方面改了好多,实在是各种不习惯。竟然把高吊传球和击地传球拿出…
船舶设计师却学一肚子经史《NBA 2K16》PC版首个补丁发布 优化性能提升帧数_网易荐新闻& 《NBA2K14》SP属性修改器 (适用于职业模式)by 老鼠爱 ...
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本帖最后由 lisam7 于
07:32 编辑
17:16:25 上传
使用说明:
需要先打开游戏,并且进入到职业模式 ( 就是玩家自定义职业生涯打职业联赛的模式,第一次使用请在菜单页面进行属性内存搜索 )
点击读取,将会看到你人物属性,如果你是新建的人物,并且没有进行一系列的属性升级,那么应该属性值都是在70左右。
将你需要修改的数值(大于25小于110)填写在文本框中,点击写入即可写入内存。
特殊选项:
由于考虑到玩家可能是全屏,所以设计了F1快捷键可以直接修改SP的值(升级一次任意属性值即可),然后自行升级其他你所需要的能力。
超级巨星:一键将所有属性值改为110,游戏内显示为99.
由于第一次玩NBA(以前都是玩实况。。),所以花了一些时间弄清楚这个东东。不过真实世界本人还是很喜欢打篮球的,所以还可以吧。
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总评分:&金钱 + 20&
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。。初始修改党必备啊
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这么快就有了,不过现在没玩这模式,先熟悉键位在说
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这个挺不错啊,呵呵!强烈支持一个!呵呵!
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非常超級感謝你哦
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我来试一试呢 超级巨星
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感謝大大的分享~~~~~~~~
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非常感謝大大分享修改器
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谢谢大大的无私分享啊
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謝謝大大的提供唷
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必需马上用起来
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asssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss
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xfgdfgdfgdffffffffffffffffffffg
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这必须要支持啊
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