高达exvs force连招force怎么连招

本人第一篇的感想~随便写写,请不要在意~作为一个从PS2的Z高达到连V扎再到GVG,最后一直到FB的玩家,这座实在是感想很深啊PS2的Z高达是我第一次玩到这个VS系统,当时就被牢牢吸引住了:这个格斗游戏看起来很帅诶!还可以射击诶!为此还跳进了这辈子都无悔的深坑-肛大木!!到后来知道有连V扎以后,内心那是一个期待,系统的升级也让我欣喜若狂,更多的角色,更多的机体,以及作为一个小兵从联邦或扎夫特的底部爬起来,经历腥风血雨,看穿人世间分分合合(喂!玩个游戏而已还这么认真?)这两款游戏做为我的启蒙作,给我了许多感动,也让我对VS系统抱有很大的期待~在买了PSP以后,第一时间去下载了高达宇宙世纪什么的C2C开发的游戏,玩着虽然不错,但是心里却一直记挂着什么时候可以在PSP上玩新一代的VS系列,这时候,《Gundam VS. Gundam》出现了!!!当时玩的昏天暗地:“卧槽!始祖的特殊射击怎么这么恶心!还无限弹药!射击蓄力居然还是狙!”“卧槽!隐藏的命运高达的突进好可怕!爸爸我错了!别来砍我!”等等的,和小伙伴们连的不亦乐乎。。。然后本人发现在VS系列会一个速射方法真是虐的小伙伴们不要不要的:快速按两下同一方向键,射击,然后随意一下方向键,射击,随意方向键,射击~最早的三连射方法就这么出来了,然后又根据GVG的硬直判定,发现自己的一枪主动躺地法(光束步枪),一点点的我就开始脏起来了= =然后是《Gundam VS. Gundam Next Plus》,NP是我觉得VS一个里程碑等级的改变:1.66台可操作机体2.boost系统大跃进,每台机体都可以通过连续按两下X键来取消动作3.可以进行主动防御,不需要像GVG那样,算好射击角度靠走位来防御4.防御不会被贯通,GVG时代的防御,据我记忆只有GP02可以主动防御,但是会被X或自由的照射类炮贯通(5.数不胜数的彩蛋:印象最深的就是GP01和牛高组队,我控制的GP01在读取完一落地看到牛高以后会说:啊,这就是牛高达啊!TX用闪光指捏了闪光高达后,会嘲讽一下:闪光指么!我也会!闪光指就是这么一回事啊!诸如此类还有很多)这四个巨大的变化,将VS系列提到了一个新的世界,每台机体都可以通过中断动作来更加华丽的闪避,更加勇猛连贯的连招来给自己带来胜利。而且,NP也多了很多很多的特殊体系,更加的还原机体在动画中的表现,比如:拂晓独有的反射(EXVSMBON拂晓回归啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!),纳德雷独有的审判领域,闪光独有的超级模式,以及最重要的Trans-am!!!!!这一堆的眼花缭乱的巨大的更新,导致我这游戏玩的名牌统计数据都被刷新了一遍。。。这个时候的我刚刚第一次接触到PSP上的金手指,在尝试修改RPG游戏之后,忍不住对最爱的GVG NP下手了~发现那时候还不是卡表的卡表,是真的良心,许多的BOSS在使用金手指调出以后,会有胜利姿势和失败姿势。接下来就是《Gundam Extreme VS.》和《Gundam Extreme VS. Full Boost》EXVS第一次玩非常不习惯,因为爆种系统不熟悉,最主要的是EXVS你没有DLC居然还没有GVGNP的机体多(后来EXVSF出来我才释然)EXVS还有一个很重要的就是虹step的加入,然后我这个冲B不得不开始缩起来,因为对新手玩家来说很难判断对面是否还有气槽。。。接下来不得不说的就是EXVS系列我认为最大的败笔:左格斗和右格斗合并成为侧格斗。什么意思呢?拿NP的死神高达来举例,死神高达左格斗和右格斗招式不同,导致了衍生招数不同,所以NP的死神总共有16种格斗招式,然后在EXVS开始,死神就变成千篇一律的那四招。。。伤心。。。还有就是彩蛋也少了很多,让人感觉玩的动力一下子被砍了。。FB比起EXVS无印来说,虽然机体多了(虽然都是马甲机,骗钱玩意),虽然多了导航员(骗钱玩意),虽然多了战斗界面(骗钱玩意),虽然多了驾驶员服装(还是骗钱玩意),有用处的大概也就一个缩逼和冲逼有了更加明显的区别:平A输出 和 缩B模式。另外,每台机体都有觉醒技也是满惊喜的改变(随意一堆机子是全弹发射OR打滚连射)最后就是《Gundam Extreme VS. Force》,也就是VS主机或者家用机平台最新的EXVS系列作品——高达极限缩水刚开始玩的时候第一反应:少个特格(+或者)怎么玩?
第二反应:不能改键怎么玩?(我都是自定义按键)
第三反应:这机体数量是在开玩笑吧?(GVG都笑了)实际在玩的时候发现,大量的特格变成了特射+,然后原本的特射被挤到了副武器+的左右方向来选择,这个很影响发挥!!!关键还不能改键!!!关键有要求自己击破目标时还不能命令电脑回避,导致被抢人头!!!当时玩的真的是要被气死了!最后一点,这是我玩过最恶心的机体升级方法——熟练度升级法(我突然很感谢制作人只给这么些机体)。诚如评论区诸位所说,最后的全机体升级真是又臭又长又慢,和血缘圣杯迷宫有的一比我推荐的升级方法是先靠01-08关,把所有机体基本升到2或3级,最主要是母舰最好全部升到3级,然后再去04-19关刷级,这是我感觉最效率的方法~最速刷机方法:4-19直接去对面母舰背后输出(机体可以一直按格斗,砍到没有气槽继续砍),队友全部保护母舰。被击坠一次以后,绕去解决C点或B点,在继续去打母舰,基本1分20秒可以结束一盘,在场所有机体都有60~80的基础经验值,母舰固定90基础经验值。最速刷母舰方法:继续4-19,自己选择全装独角兽,就靠全弹发射输出,挨炮弹倒地了不要起来,等全弹回满在起来射一通,在血很少的情况下(熬不到下一次全弹)直接丢燃料罐,然后火箭筒对转几圈。。。我自己测试下来一般在46秒左右。PS:必须挂攻击BUFF,其他BUFF视自身情况而定PPS:海涅命运和巴罗巴托斯两台首发限定机不升等级也没有关系,不影响奖杯获得那么最后希望VS系列能继续辉煌,给我们忠实粉丝带来更多更好更有意思的作品吧~也希望MB能早日移植PS4(最新的MB出拂晓啦!!!!!!!!!!!)
?3周6天前修改
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若非另外注明,本站文章版权均归原作者所有,转载请务必 标明原作者及出处《机动战士高达EXVS-FORCE》12月发售确定
《机动战士高达EXVS-FORCE》12月发售确定文章概要:万代南梦宫日前公布《机动战士高达EXVS-FORCE》正式发售日,游戏将于日发售。
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《高达EXVS》发售不到一个月打到三折 网友:弃疗了
《高达EXVS》发售不到一个月打到三折 网友:弃疗了
《EXVS》PSV版被网友喷的是死去活来的,而且很多玩家都给了这个差评,游戏阉割了很多的机体,而且还不能,小编也给了游戏差评!这次游戏发售不到一个月打到三折,看来这款游戏真的放弃治疗了!
首先为全价买了《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》的玩家点个蜡,游戏在发售后遭到了如洪水猛兽般的强烈抨击,无论是、机体数量还是联机,《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》都被评为了该系列之耻,购入了《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》的玩家都表示自己受到了严重的,而就在近日,《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》已经在宣布降价。
从12月23日发售到现在,《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》也才仅仅经历了17天,还不到3个星期,但价格已经从原有的6800日元,降到了现如今的1999日元,降幅达70%,对于一款新作来说,3折的价格,实在是少有,也足以见得《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》在被差评埋了之后,销量有多惨淡。
早先《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》差评
对于《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》的降价之举,玩家依旧不买账,纷纷表示&哟,新游戏就打3折啊~&&库里一定积压了很多吧。&&这价格还是太高,1000日元还差不多。&&降了也不买。&&怎么破,开始担心《高达者3》的质量了。&
前作质量太差,影响续作销量的事情并不少见,不知此次的《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》事件,对于《高达破坏者3》的销售影响会有多大,《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》还会在1月26日发行中文版,玩家们要注意,不要误入烂作。
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备案编号:沪ICP备号-3系列之耻,《机动战士高达:EXVS-FORCE》差评如潮
《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》在12月23日已经发售,但是在仅仅一天后就恶评如潮。考验大家克制力的时候到了?
差评如潮《机动战士高达:EXTREME.VS
FORCE》在12月23日已经发售,许多玩家尤其是高达的死忠粉们,都把它作为圣诞礼物早早的放入了购买计划中,但是在仅仅一天后,《机动战士高
达:EXTREME.VS FORCE》就被1星之势强力刷屏。一天之内,《机动战士高达:EXTREME.VS FORCE》在亚马逊上的评价为26个五星、10个四星、8个三星、14个两星以及282个一星,前面的几星加起来都还没有一星的零头多。购买了《机动战士高达:EXTREME.VS
FORCE》的玩家表示“挂着高达VS名的别的游戏,简直就是做不到无双的无双。”“既不能自由对战也不能联网对战,机体数量也大幅削减,搞不懂在干什么
的游戏。”(据不完全统计,机体应该只有40量左右。)“高达VS系列近期最烂的作品。”“虽然是以单人游戏推出,但就连这一点都没做好。”“最少也要有个自由对战啊。”“买了实体版的还能二手,7000日元买了下载版的我可怎么办啊!”玩家八分钟评测:“谁买谁傻逼”顺带一提这个游戏今冬还会发售繁体中文版,勇士们考虑下?
实习网编,资深网骗。错别字魔王。喜欢关注一些奇怪的东西。头像换成系色望以表示对好汉的审美绝望。天府漂流的神镇人。为了部落。
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