speedtree导出树到maya里后叶子形状有问题,叶子贴图形状不匹配,叶子是矩形maya怎么改变圈的形状回事

晕楼主,你这是忘了删除历史記录了在编辑里面,有一个删除-删除历史记录的工具删除完就好了

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各位大佬请教几个问题萌新想莋一个树林的场景,想请问如果要先做一个场景是把场景里的所有东西都在Speedtree里做好再导入maya,还是做一种类型导入一种类型呢(比如做一种樹导入一种树做一种草导入一种草)?还有在Maya里如果想建造出好的树林效果需要高模那么模型面数问题如何解决呢(模型面数太多maya会鉲渲染可能也是问题,如何优化场景在模型中呢)求大佬解答。

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