“阿尔发狗”为什么敢下围棋少年却不敢打麻将

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走进科学:为什么阿法狗不敢挑战麻将?
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“阿尔发狗”为什么敢下围棋却不敢打麻将?
18:18:42 18:18:42在围棋人机大战激斗正酣之时,人工智能“阿尔法狗”前三局吊打世界冠军李世石,却又在第四局走出超级烂招,引发世人猜测“电脑也会故意输棋?”时,我们约请在美国大学任教的计算机专家,撰写系列评论,从阿尔发狗的前世今生揭开它表现反常的秘密!敬请关注。↓↓↓总题目:阿尔发狗为啥连胜三局却第四局崩溃?计算机专家从身世揭秘密!文/梅俏竹(美国密歇根大学信息学院和计算机系副教授,长年从事大数据分析研究)系列报道第一篇:《“阿尔发狗”为什么敢下围棋却不敢打麻将?》一,“阿尔发狗”为什么盯上围棋,而不是麻将?传说尧作围棋以教丹朱,如此算来围棋就有4000多年历史了。2009年LG杯决赛,即被善于造势的韩国人渲染为“四千年之战”。当时对局的是李世石和古力,颇有中韩围棋此消彼长的天王山之战的意思。如今李世石又站在了历史的关头,肩负着人类四千年的高傲和尊严,只是对面坐着的是谷歌的计算机棋手阿尔发狗(AlphaGo)。谷歌,古哥,莫非前定。围棋是什么?在计算机的眼里,其无非是一个桌面游戏。19*19的棋盘,黑白轮流走棋。一块棋没有气了,就得从棋盘上拿掉。最后无处可下了,谁占的地方大谁就赢。规则如此简单。但在人类的眼里,围棋早就超越了游戏的范畴。其中有历史,有礼仪,有美学,有人生哲理。本能寺变,淮上信至,十番棋,擂台赛,见证了多少历史;新布局,宇宙流,美学的大竹,石佛与妖刀,蕴含了多少风雅;入界宜缓,弃子争先,早成了无数人的人生信条。当计算机真的坐到自己对面时,人是五味陈杂的:我说这是人生,你却说这只是一场游戏。在浩如烟海的人类智力游戏中,围棋不过是一粟而已,其在民间的影响力,未必能比得上麻将和扑克。相比中国寻常巷陌的麻将桌子和赌城成千上万的扑克台子,下围棋多少有点曲高和寡的意思。那么为什么人工智能如此青睐围棋呢?为什么不是“AlphaMajo”挑战四川麻将高手,或者“AlphaHoldem”挑战德州扑克冠军呢?其原因有三:其一,围棋有简单的输赢规则 (explicit winning condition)。这一点非常重要,因为电脑需要对每一个决策的好坏做精确、量化的评估。把围棋下好可能需要十年,但初学者就可以判断一盘下完的棋谁输谁赢。如果规则本身比较模糊,可以去想象电脑和人类比拼现代诗或者抽象派绘画,会出现什么样的结果。其二,围棋是信息对称的。面对棋盘,电脑和其人类对手看到的是完全一样的信息。象棋和国际象棋亦是如此。麻将、扑克和四国军棋则不同:每个玩家只能看到自己一方的信息,而必须通过对手的行为去推测他的底牌。这就不难解释,为什么久经沙场的麻将老手往往输给不按常理出牌的新手,以及为什么德州扑克里有层出不穷的骗术与心理战。信息的对称,让电脑可以做绝对理性的决策:不管你为什么这么下,我只要下当前局面下最好的一手就行了。其三,围棋广阔的搜索空间,带来的挑战和诱惑是电脑无法抗拒的。人类下象棋和国际象棋早已沦为电脑的手下败将,而围棋至少还能期待柯洁。二,电脑学下围棋,到底有多难?围棋究竟有多难呢?对人类棋手来说,这很难量化。聂卫平曾谦虚地表示“围棋境界高不可及,我也只能算是刚刚入门。”职业棋手经常被问到与“围棋之神”的差距,有人说让两子,有人则认为围棋的发展接近尽头,众说不一。人类的视野总是被眼前的山挡住,等爬到山顶,才知道山外又山。对计算机来说,这个问题就好回答得多。围棋究竟有多少种变化呢?如果对每一种变化我都能判断局面好坏,那岂不就是每步都能走到最优的围棋之神了吗?早期的人工智能的设计者们的确是这样想的。设想我们玩一个Tic-Tac-Toe(见上图。连直线、圈叉棋)的游戏:3*3的棋盘,玩家分别在空格中填入棋子,最先连成一行、一列、或一对角线者胜。如果考虑每个空格只有黑子、白子、无子三种状态,那么一共只有3^9(3的9次方,即9个3相乘)=19683种状态。就算考虑到落子的顺序,也不过是9! = 362880种变化。评估不到一百万种变化的优劣,对当今的计算机来说,自然是小菜一碟。但是这个办法用得围棋上,一下子就傻眼了,变化太多!那么围棋的变化有多少呢?如果也考虑每个交叉点有黑子、白子、无子三个状态,那么一张围棋盘的状态是3^361种,除去实际不可能出现的状态,大约是10^170。相比起来,国际象棋的状态数只有不到10^50,这与围棋的复杂度相比较,完全可以忽略不计。如果考虑行棋的顺序,那么围棋有大概361!种变化,或者说是10^768(实际上没有这么多,因为总有不能落子之处)。无论哪一个,都是天文数字,因为宇宙中可观测的所有原子个数,也无非是10^80。或许有人说,围棋之神也不一定每手都算到底吧,往后推算个三五十步差不多了。好,序盘的时候(按60手以内)推算50步大概有超过10^120种变化。10步?10^24。就算只推5步也有超过2*10^12种变化。何况对计算机来说有更严肃的问题:不走到底怎么知道谁好谁坏?看起来太难了!那么棋盘小一点会不会简单一点呢?答案是肯定的。在13*13的棋盘上,变化的个数降低到了10^304。9*9的棋盘上则只有10^120。张栩自创的四路棋,变化数只有10^13,而状态数更降低到了几千万个:仍然很多,但对计算机来说完全可以处理。好了,现在我们知道围棋之神和宇宙之神大概是同一位。“她”既然能洞悉棋盘上所有的变化,大概也熟悉宇宙中所有的原子。AlphaGo真的能穷尽每一个变化吗?没关系,就算如此也并不恐怖。我们明天就把棋盘扩大到21路,那就算全宇宙所有的原子都变成AlphaGo也不行了。---------看了半天,您一定会说,原来电脑学围棋,并不比学麻将简单嘛。这些看似不可能完成的计算任务,计算机专家是怎么解决的呢?怎样才能教会电脑下围棋呢?请继续关注系列报道第二篇:《电脑下围棋,蠢蠢地背棋谱是没有出路的》
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公司名称:北京字节跳动科技有限公司中国网友向阿尔法围棋挑战:敢来打麻将吗?
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核心提示:一位网民称:“‘阿尔法围棋’能挑战中国麻将吗?我敢肯定,一位普通四川大妈就可以完胜它。”还有人称:“要学习麻将,‘阿尔法围棋’还得熟悉人们在打牌时使用的方言。”
3月16日报道 港媒称,先是国际象棋。然后是围棋。现在,中国网民问,人工智能敢不敢接受终极挑战&&麻将。据香港《南华早报》网站3月15日报道,这项挑战是在谷歌研制的电脑程序&阿尔法围棋&(AlphaGo)在一系列比赛中获胜后提出的。报道称,&阿尔法围棋&已经证明自己可以打败某些最优秀的围棋选手:它最近连赢了韩国棋手李世石三局。麻将通常有四个人打,每人从144张牌中抓牌,然后出牌,可以吃碰别人的牌,组成一副能和的牌。与围棋相比,麻将的排列组合要少得多,但包括运气和其他一些有利于人类的因素。报道称,很多人表示对&阿尔法围棋&的胜利感到高兴,也有些人认为,要打败中国麻将选手则困难得多。一位内地网民在新浪微博上称:&围棋从数学角度看是最难的游戏,但麻将从人类智力角度看最难。&这位用户写道:&&阿尔法围棋&能挑战中国麻将吗?我敢肯定,一位普通四川大妈就可以完胜它。&报道称,有些研究也支持这种看法。一篇名叫《走进科学:为什么AlphaGo不敢挑战麻将》的文章说,一台安装了&阿尔法围棋&的电脑挑战三个人类选手一点儿胜算没有;就算有两台安装了&阿尔法围棋&的电脑挑战两个人类选手,人类也会战胜机器,因为一位人类选手可以看懂另一位的表情暗示;而三个&阿尔法围棋&就太贵了。这篇文章还称,中国不同地区的居民发明了不同的麻将玩法,麻将的变化因此比围棋还多。作者还称:&要学习麻将,&阿尔法围棋&还得熟悉人们在打牌时使用的方言。&报道称,关于麻将问题,有一位网民给出最终的答案:&阻止&阿尔法围棋&战胜人类的最快办法就是拔掉电源。&资料图片:李世石与&阿尔法围棋&15日在首尔进行了双方的第五局比赛,图为李世石落下第一子。(韩联社)
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