暴击三星白队到底有多强强不强

想法-狂阶是不是真的不能融入暴击队_fategrandorder吧_百度贴吧
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想法-狂阶是不是真的不能融入暴击队
当然狂阶本身的缺点还是很多的,没什么厉害的常规取星手段,又脆,还基本上不能给队友什么暴击相关的BUFF但是相应的最低的暴击权重是否有利用的价值呢?
小号暴击队福袋想抽个总...
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这里不是做梦之队2的广...
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有啊,把星星让给别人。
长江有话说
安徒生+c龙+b,抢星去吧
暴击队本来就脆,再来个狂
长江暴击猛飞
長江哭暈在廁所
长江南丁先不提首先其他的你想用首先得有足够的2030
看你怎么玩咯
这个冬天不孤单,快来这里玩一场冰雪奇缘!
b叔带老师与我+安徒生+布伦希尔特4060的娱乐队
我是黑+黑狗+南丁,礼装4060+新出的大帝,非常莽
强行满星星当然可以,但是只能。南丁进日天暴击队也不错,按我使用情况来看,不是不能暴击,就比其他正常职介组合不开技能吸星的暴率差点至于做主手的b介,不是很懂
南丁本来就基本暴击队的啊...绿卡质量高,三回合50%红魔放在暴击队就是神一样的buff,如果某一回合恰好星星够并且南丁两红卡都在,队友给个buff打对面人型至少20w吧
大公长江金时,带魔放礼装,能爆两回合星,打没限制的图我一直这个队,也算是暴击相关吧,不过要求太高了
主要是站不住
南丁不错 相信我
长江不是暴击队常驻队员?
3B配6090,妥妥爆击队
长江加闪闪
二楼已经说完了- -
绿放魔术礼装给长江还蛮不错的
关注大荒蛮神吧,并且捧场5000T豆(含历史行为),
南丁作为副手可以,但是打星还是有点少其他狂战不是三红就是二红二蓝还不带辅助的,实在不适合……海德绿卡性能太差
其实长江宝石孔明绿魔放礼装救得回来
真得救得回来吗,。。
南丁还可以接受
狂阶的暴击权重除了长江外其他人基本没救。。。。然而长江站不住。。。
三b,长江,6090就可以啊
带个巴姐啊.....
目前我觉得就南丁可以...其他的就不合适了
(别跟我提长江这个基佬)               -煎鸡蛋,做不出来了…… 对不起……-我的任性…… 对不起……-不能陪伴你到最后…… 对不起……-如果…… 如果,能再一次醒来的话…… 两人……一起……        《Eden*》   --来自地球最后的恋爱物语 
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保存至快速回贴FGO暴击队组成时的问题没有2030能玩暴击队么
编辑:里表时间:来源:
(Fate/Grand
Order)暴击队组成时可能遇到的问题,没有2030能玩暴击队么?暴击队的最强打手是谁?相信对暴击队不太了解的玩家在组成暴击队的途中都会有疑问吧,那么今天小编为大家总结了暴击队组成时可能会遇到的问题总括,一起来看看吧。
Q:我没有2030怎么办,还能玩暴击队吗?
A:可以,2030的供星可以通过打星能力强的英灵或是特性英灵的技能弥补,一些复合类供星礼装同样可以提供星星,但最理想的状态还是携带2030能确保你玩的舒畅。
Q:2030需要几张,要满破吗?
A:在排除你的暴击手是剑兰斯以及携带打星手的情况下,4060是最佳选择,满破状态20颗星,留给你10颗的缺口可以通过自身的暴击出星以及一些技能供星来弥补,还可以给你的暴击手腾出一个位置携带爆伤礼装。非满破状态下,暴击手携带复合供星礼装(月汤)刚好是4+8+8=20星星,跟满破的4060是一样的。不过如果你是氪金dalao,建议你携带满破6090,保证空场30颗星星,你可以带三个暴击手保你玩的随心所欲无拘无束。
Q:暴击手带什么礼装最好啊?
A:理论上最高DPS的老骑士其实是很不推荐的礼装,尤其是不推荐黑贞带,黑贞本身就是个脆皮带这个更加提高了猝死概率。最常见的礼装还是炒面面包和演唱会,都是魔放+爆伤的纯输出型复合礼装。这里有一个特例是剑兰斯,优于本身宝具是蓝卡,所以比起蓝暴礼装扎比子,更推荐的是荣耀在此这张无视卡色束缚的爆伤+军略型复合礼装。
Q:我没有XXX,可以用XXX代替吗?
A:只要满足了上述思路,理论上任何从者都是可以被替代的,因为这个游戏只要有星星就能暴击,你愿意的话盾娘都可以拿来当暴击手,只是强度上有所不足罢了。如果在爽的基础上追求强度那就是二字诀:氪!肝!
Q:最强的暴击手是谁,我该盯着谁氪?
A:对于暴击手的优劣评价应该盯着以下几点来考虑:白值越高越好,红卡越多越好,全卡hit数越高越好,星权越大越好,爆伤系数越高越好,对供星的依赖度越低越好,本帖最初做过全阶暴击手测评,鉴于争议较大,为避免麻烦,这里不再做详细的测评和推荐,只提供一些基本没什么争议的各阶顶级暴击手供参考。注:除剑兰以外不列举四星从者,只提供五星部分
剑阶:剑兰,
狂阶:奶光
那么以上就是命运冠位指定(Fate/Grand
Order)暴击队组成时可能会遇到的问题介绍啦,希望对各位玩家能够有所帮助,更多相关信息请关注。
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命运冠位指定 暴击队的定义泛用性和优缺点
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13:53:07& &来源:百度贴吧
  暴击队的定义、适用范围和优势、缺点
  什么是暴击队,什么时候该用暴击队,用的时候怎么扬长避短
  1。定义:主要通过不占用行动回合的方式稳定产星、集星,回合内输出手依靠足量buff进行暴击并主要使用红卡进行大量输出的队伍
暴击队打手冲田
  不占用行动回合的方式——不需要专门拿出回合打星
  稳定——礼装和10级技能
  红卡——暴击队和绿卡无关
  2。正确打开方式。暴击队的目的是速战速决,在至多三/四回合内打出极大输出,尤其适合于后期各种活动的boss攻坚战,在后期一些比较难的剧情关卡中也有很好的发挥。在上述场合中和蓝卡队相比,暴击队效率更高,而且给人的精神体验更好……还有个小优点是安徒生总归会人人都有。。不过总体来说,暴击队还是要逊于蓝卡队的。
  当然,对于难度尚可的副本,暴击队也可以通过暴击流程的循环快速过本,这样在组队时可以适当降低瞬时伤害而提升流畅度。当然暴击队的主要目的还是上一种。
  不依靠宝具来进行主要输出,尤其是低等级宝具。
  3。模式。现在暴击队的主要模式有两种:一主一副一辅助,一主两辅助。(为了方便,辅助之外的有需要时我统称输出手)
  4。缺点:
  (1)爆发期只有三(有副手的情况下可以适当弥补为四)回合(主手集星、加攻buff、爆伤技能持续时间,辅助产星技能持续时间),技能冷却时间(5回合)减去技能持续时间(3回合)之后的两回合(以上均为满技能满级情况下)的空窗期则往往输出会下降一级。
  (2)回复和控制很少,非常精密的运转则在首发三人倒一个替补又不对时就会立刻崩溃。
  (3)对礼装需求较大,其中还包含可能与活动倍伤礼装冲突的情况。(这里特别强调:暴击队一般使用2张2030,如果只有一张2030局限较大,没有2030的暴击队不建议对强度有过高期待)
  因此,在使用暴击队攻坚时,请想方设法在三/四回合内利用各种条件打出最大伤害;如果不得不进入空窗期,要尽量提升这一时段内的输出和生存,争取在空窗期内解决对手或是熬到下一轮爆发。
  转自百度贴吧,作者o奔跑的流年o
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