为什么练了两年的特瑞无限连没有练了两个月的八神好用

97特瑞十一年心得(转)_拳皇97吧_百度贴吧
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97特瑞十一年心得(转)
特瑞是很强的角色,不过在吧里精品贴我只看到一篇特瑞的心得,发现一篇不错的,给大家转来
特瑞输出会不会不够啊
你会愿意换吗?
感谢所有蓝军的支持者...
伴随着2015年的结束,相...
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
姓名:  英文:Teery Bogard  声优:桥本Satoshi  格斗技:军用武术+杰夫流喧哗杀法  生日:3月15日  年龄:24  出生地:美国  血型:O型  身高:182cm  体重:77kg  爱好:电子游戏  喜好食物:快餐  厌恶事物:  擅长运动:篮球  重视事物:杰夫流下的手套  大会抱负:假如出场,当然是取胜。(其他,赏金啦、名誉都不是出场原因)  最想和谁对战:。想见识一下他的水平  想和谁组合:当然是和了,不想和比利组合  如何理解KOF:人生乐趣  对Fans的话:我永远都会尽力而战,充分感受战斗吧!
优点:连招威力大,招数组合牵制强,压制力强,5B判定优秀,强升龙。
弱点:无指令投,体形大,蹲高97第2,容易被打逆向,不易打逆向,紧急回避慢,滞空型角色。
一、关键点:
特瑞是角色,菜鸟高手都喜欢,如果可以无限的话应为97最强角色。以下是用好特瑞的关键点:
与高手对战时注意被打逆向,特瑞非常容易中逆向和强转,防止对手跳跃不能全靠升龙,JB和3C也要多用,3C一般近距离对付小跳,JB最好预读争空快出。
8D和不同,判定比7D或9D强,8D配合5B、JD前推能对付一般中上高手。后跳D破大多数角色的蹲防。
对手倒地后特瑞的AB猜左右很好用,、5C抢招一流。一般在能量灌篮,D投后用比较安全。
能量补充和5B是特瑞的灵魂。缺一不可,弱一不可。
不会压制的特瑞就象没有利齿的饿狼。要以压到对手无法动弹为最终目的。
不会牵制的特瑞就象有齿无爪的饿狼。在僵持阶段,特瑞也需要防守。特瑞的防守不是简单的拉后挡,就这点来说大体形又滞空的特瑞根本挡不住强力角色的攻势,特瑞的防守就是牵制,合理的运用牵制招数做到让对方感觉攻不过来了为最终目的。
特瑞没血不怕,怕没机会集气。
角落是特瑞的天下,在角落里被特瑞打到基本就玩完。一套晕一套死是特瑞的王牌招数。
特瑞的连击看似容易实则需良好手感,否则就算连中也对以后连续进攻不利。
在此不讨论2种无限连的应用。
二、无能量必杀理论:
有气的特瑞在角落对付无气的角色,同水平情况下,无气角色一般无法生还,套路为、5B压制到版边后5B脚尖点到对方的距离接能量补充,会出现以下几种情况:
套路1,对方中招:看准时间214D,214B或214B,214B,前影跳B点落(前影跳B需214B打点略高且前影跳B第一时间出,否则漏招)
A:落地后2B, 3C接任何招对方晕点。
B:落地后后跳D,蹲防中招可晕点。或者可以8D后5B牵制,甚至可以穿插2D来循环进攻套路。
套路2,对方防御了426B:
C:对方有动作,被5B点下(包括8神的波),几循环后对方必然不敢乱动,看准时机近身5D,6A(破防),能量补充中招后变为套路1并击晕。
D:对方有动作,被2C打中,能量补充后变为套路1(这个距离的2C后保险起见接426D,看准命中了慢出也行,力求打中,426B可能因为距离太远撞不到,426D如果被防御则漏招,需谨慎)
E:对方出招被特瑞防御,特瑞防御后反击,可8D打低点,对手一般都防御(升龙难破,况且对方冒险太大,被踢中就完)落地后,5D接236A距离刚好接能量补充,对手仍然防御的话继续5B到位置接能量补充,接下来的2C必破防,能量补充后回套路一。
F:对方仍然防御,继续5B,距离到就能量补充,3回合后准备破防重创对手。
这套对手无能量必杀理论优点在于对手无法逃脱5B的牵制,不能跳,不能回避,强升龙由于距离远不能把特瑞打倒在地,合理控制5B后能量补充的位置是关键,因为撞的距离太近对手可以看准时机后AB抓指令投或者前AB逃离版边。如果对手稍差于自己,甚至可以在招数中穿插空跳落地后2B,,3C或前冲2B,2A,3C的心理打法。
另外特瑞择很多,并且有很多变化,而且威力巨大。举例:版边426B撞起八神接214B可以放弃再接214B改接5A,随后原地空跳落地2B起连一般都中,因为时间上特瑞快落地时八神刚落地,由于特瑞的8D低点非常强悍,无论八神5C或屑风还是重升龙都不敢赌,所以反射性的站挡了。还有对方倒地AB猜左右可以不抢招小跳再猜上下。这种例子很多,就不一一例举,无能量必杀理论也是这样,不能被固定的格式用死了,发挥想象力去创造是关键。
三、对常见角色的打法(欢迎讨论):
VS二阶 个人认为在不同的情况下 2人之间互有优势,二阶空中优势显尔易见,特瑞的升龙并不能很好的控制二阶的空中优势,3C预读二阶小跳还可以,但对不过二阶JB,懂得合理运用JB的二阶很难打,JB甚至可以对掉特瑞的升龙。角落里二阶劣势明显,被特瑞一碰就基本玩完。特瑞的后跳D不能命中蹲着的二阶,在角落里的二阶也不敢随便升龙或转,不管打没打到都完蛋了。总的来说,特瑞被二阶游击骚扰的烦不胜烦的同时二阶的压力也非常大,因为基本是拿命在玩,大家棋逢对手。双方的差距在于5B。特瑞5B可以没顾忌的点,二阶不行,距离近了会被能量补充反击,如后接必杀损失惨重,一般发生在二阶2B,2B,2B,5B牵制后。214A专破二阶的236A。214B/D对付喜欢跳的二阶也很好用。
VS 特瑞倒地后注意草剃的快攻,特瑞体型大,很容易被草剃打逆向或强转。打草剃要猛攻,特瑞小跳不管出C还是D草剃都没什么好办法应付,JD能破草剃的2C。草剃的424B几乎是唯一对付特瑞的技能。总的来说,在同水平情况下,草剃很难打赢特瑞。
VS大门 特瑞对付大门可能比八神要轻松。因为5B的关系,拳脚强横的大门在特瑞面前受到限制,加上214A和236A的存在,在特瑞面前摆弄高低脚的大门要吃苦头,5B不能一直用,小心大门的当身,远5D有时候会让大门抓狂。僵持中切忌JD压制大门,JD在大门的3C面前简直是小儿科,情愿中高点打JCD,和3C是对的。推荐8D配合5B和214A或236A前推,有能量就爆吧,大门的骗反击一流,不如爆了划算,大门倒地特瑞近身后跳D打蹲很有效。
VS 强力角色,特瑞唯一能有效突破的招数就是214A/C,一般神乐会原地跳挡应付。神乐的236A/C用JD破,624A/C用214A破,距离远了可以用214C,这些都不是问题,怕的是神乐控制好距离后的8D和8C,相当的头疼。特瑞蹲高容易被打,而且不管什么招碰8D或8C都占不了便宜,神乐的8D又硬又长,8C又快又硬,8C对空,8D对地,中招以后,连招一套,左右一猜,送你上路,海陆空她还都通吃了
对方还可以看情况空防你升龙,几乎无解。论距离的控制,绝对比特瑞好上很多,特瑞注定要被神乐牵着鼻子走,唯一能做到的就是见招拆招。神乐集气快,特瑞好不容易攻进去了,一个反击又回去了,所以打神乐拼血是王道。要敢于大小影跳D,要让对方知道神乐拼特瑞不划算,博取心理上的优势。神乐版外中426B的话能接623D就接,因为这招不能倒地回避,神乐起身慢,特瑞可以从容的调整时间和距离来AB猜左右,神乐只能猜不能反击。原理是神乐的反击必然是重升龙或2C抢,重升龙是C发的,搞不好就出426C 。。。用特瑞的5C、2B愉快的抢吧,机会要珍惜啊。
VS陈国汗 劣势大与优势,优势就是那个几个,2A目压超爽,波牵制实用,后跳D很好打蹲;劣势虽不多但足够致命,首先地上空中都没有主动权,特瑞的攻击无法发挥。5B无法克制J攻击的陈。不敢近身多择,陈的6246AC抓不住也是5A,陈的后跳C特瑞几乎无解,本人赢的舒畅的陈都是被特瑞的JD乱踢而死,看准时机大跳D踢陈的JCD,小跳D压制地面,后跳D打蹲,2D打站,8D拼JD,236A打跳,谁叫他体积那么大容易吃脚呢 个人经验陈在地上站着的时间稍长就千万不能发236A,情愿少牵制一下,陈的跑AB会让你吃尽苦头。这只是理论上的,高打陈的反应和挥球或抓人手速都可以让特瑞一筹莫展。
VS猴子 几乎没有人不头疼猴子,不过好的特瑞碰上强的猴子倒是55开。特瑞最好不要让猴子飞起来,不过这不太现实,嘿嘿,说废话了。其实所有人都有对付高手猴子的一招就是挡住猴子的第一下飞钻后AB,可以从跟本上打乱猴子的飞行路线,当然也要灵活运用,比如第一下不动第二下再AB,第三下再AB等等。猴子怕压制,要抓住每一次猴子倒地起身的时机,打心理多择,赌对了一次猴子就很难打,原地跳空防看准拼血,禁止前大跳,236A很好用,可以让猴子的飞改成跳,特瑞的机会就来了。另外特瑞的JD脚尖部位可以破猴子的飞钻,版外426B后最好接623D,然后AB猜左右,猴子无起身强力技非常怕这个。打猴子打的就是心理和心态。
VS八神 特瑞最大的敌人,几乎所有的招数都压制特瑞,特瑞只有JB和5B优势明显。特瑞蹲位高,八神在特瑞倒地后的N择对特瑞简直是摧残。例如:小跳百合折的来回拉,中间可以搀杂5B接连招,或空跳出屑风,甚至可以折后不出招抓屑风,根本无法防御。打八神一定要争取主动,喜欢发波牵制的八神不可怕,甚至可以说很好打。怕的是小跳进攻的狂人八神,很可能是挡住一两下,后面的就挡不住了。JD可以多用于压制地面八神,特瑞的JD不怕八神的2B捞底算一大心理优势。2D对付八神JD也不错。总之,压制后步步为营,能把八神逼到角落就胜利了一大半。
VS龙二 是本人发这个贴的重要目的。个人感觉特瑞打龙二非常好打,我自己也用的龙二,龙二貌似有2C取消对付特瑞的神技,其实无论在进攻和防守上面对特瑞都吃亏。其一,特瑞所有招数几乎都对龙二有效,大家仔细想一想,举个例子:龙二对空无非就是JC、2C和236A/C(JCD属牵制招纯对空出招慢速度不理想),特瑞JCD不管什么情况都可以和龙二的JC对,还有特瑞对不掉的招吗?龙二弱点在于移动速度和头顶,不要说跑过来2C取消,特瑞一个8D落地5B就可以让龙二压制就到此为止,就算近距离特瑞JC都是和龙二2C对,特瑞远5C都可以破龙二的2C,至于龙二的头顶弱点,97里头顶作业最厉害的当数马莉、八神、草剃,接下来就是特瑞。但前三者在对龙二的时候会被龙二的214A/B牵制住跳跃,无法很好的发挥头上优势。这时特瑞的弱点反变成优点了,你就尽管大跳CD过去吧,和龙二对招也好踢中了也好,龙二挡住也好,几回合龙二就在版边了,随后就尽情的8D,空跳后2B、、3C虐待他吧。还有龙二的CD反击,我想特瑞用升龙骗都太浪费了,用必杀都可以看准了再出。最重要一点,龙二前跳不管用什么招压特瑞,特瑞都可以用2C或3C解决问题,几乎都是对招,不相信的可以试下,包括龙二近身影跳D,照对不误,所以特瑞看到龙二跳起多择就2C接3C的按,可怜的龙二连择都没了其实这2人蛮相似的,属强力压制型,连招威力大,滞空,多择强。特瑞多了移动速度和波,龙二多了指令投和必杀指令投。但就是克的厉害,以上纯属个人意见,希望回帖的高手指导我龙二克制特瑞的法门,本人不胜感激。
VS马莉 这个角色不好说,如果说中国八神的水平是金字塔型的,那马莉就是沙漏型的。除了新手就是高手,几乎没有中高手这一类人,而且马莉打法千变万化,97里实战中所有的情况都可能在她身上发生,与马莉对战全靠临场反映与发挥,2人对战中有时光踢就能踢死马莉,也可能招都出不了就挂了。如果前几盘输了,临时总结一下对手打法,下一把肯定会好打很多。没有人可以说马莉可以怎么怎么打,她是集97所有特点与众BUG于一身的角色。
以上就是我对特瑞的全部理解,可能并不能给高手们带来帮助,但我仍希望能给正在练习特瑞的朋友们带来一点启发,如果能够帮到一点半点的,我就心满意足了。人生十一年弹指即过,偶尔去玩玩ARC已经发觉遥杆用得没键盘习惯了,现在的孩子已经体会不到我们当初的那种乐趣。本贴已完,欢迎大家捧场。
我记得精品贴里面好像没有这篇心得,如果情况属实,请数字帝加个精,让更多人看到顺便骗点经验,液
技术帖啊技术帖,尼玛没人顶?还是我已经out了?
手机顶个吧!
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
很好,就是字太多啊
我预测了一下为什么没有人来看 因为现在都在玩5强哈哈
。。。。不过这篇不错的
我也有这感觉,感觉现存特瑞的粉丝不怎么多啊,
帮顶,记得当年喜欢特瑞特地买了双红色被班里女生嘲笑…
那女生没有欣赏眼光!
好帖,,顶了。。
出现大神了=。=
@@铁血KO沧海 不知可否申精
经常被轻拳接撞到版边然后被接两倒踢
字太多了,不够精简,不过说的都挺好。
最恨特瑞,撞啊撞的,卑鄙无耻极点。
数字哥这个能精么=。=
好帖啊!!!感激啊,永远支持特瑞!!!
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肖风后用近身重拳+葵花的也不是高手,中间还可以加一招→A。
顺便说点,人物左边,A轻拳,B轻脚,C重拳,D重脚。
鬼步:→↓←→*A(轻拳),最后→和A是同时的,方向向前,A要按住不动。
无聚气:鬼步瞬间近身后松A+CA(方向向前,C按完后按A,要快速连贯)+大葵花三段。
有聚气:←↓→(肖风)后,按C(不松)→↓←松C按A←↓→在按C(一定要快速连贯,其实就是出输入必杀指令的同时加招。肖风后按C不松的目的是→↓←松C按A,不会出现放技能的问题,效果是加了一招向前轻拳抓而不加梦弹,直接必杀指令输出后出必杀。第一个C一定要按住不动。一开始在不熟的情况下常常出小招,熟练以后就好了)。
效果:肖风后出拳(轻拳向前抓的那招)极快并连出必杀。无招可破。
如果VS二介弹红丸(等部分人物),你+C+必杀,那你就完了,包括你肖风后蹲下D,二阶直接必杀就破你了。除非你不加招直接必杀。
多练练就会了,很简单的。不同意用无限肖风,属于赖皮招,就像特瑞的无限撞,很无耻。我们这里是不准用无限连击的。而且无限肖风对部分人物无效
最后说点八神实战简单实用常用的:
肖风后直接轻葵花三段。
肖风后直接必杀。
小跳攻击(视情况用拳脚,比如对方喜欢蹲防你下段攻击,那么就用拳,站着一般用脚)。
对方倒地后百合折攻击(2次百合折,开始跳过去一次马上在跳回来一次,对方需要做出快速反应才能2次都防住)。
对方八神跳起用脚攻击你(不是小跳攻击)时,向前走点,蹲下轻脚破。(轻脚轻拳向前轻拳后迅速后绕半圈+A或C出必杀。向前轻拳后迅速后绕半圈+A或C出必杀是简化指令),也可看好时机直接出必杀,这个是常用的。
其实还有很多技巧与经验,篇幅所限就不多说了,这些都是我这10多年来用八神经验的一点点,绝不是网上粘贴来的。绝对在街机上可用。
关于鬼步的就不说来。上面都说过来。PK技巧更多的还是要实战积累经验。拿电脑练技能,和高手PK学经验才是上策,网上的有一些连击是街机上用不了的,只有才能用,因为模拟器设置了宏,按一下就输入了好几个技能指令,现实里我们按不了那么快。
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都知道出KOF里的八神庵会很火.为什么不出呢?来看看特瑞红丸皮肤
明明都知道出KOF里的八神庵会很火,可腾讯为什么不出呢?N个玩家都希望出八神庵,拳皇玩家有一个通病,就是玩的多无聊的时候进练习模式 要是有个八神 瞎玩也会解闷的。
也许我们玩家不懂里面的版权的事情,也许很贵, 我的不懂请大家别喷,
但是还是希望出八神的,最好是97 的招式 可以加上一些新版本的超必杀。
还有已经有了的特瑞和红丸 咋不出皮肤呀? 新版本拳皇里的特瑞不是有皮肤吗,不是有新造型吗,既然特瑞都授权了,皮肤还不让弄吗?是不是不错呀?
还有红丸的皮肤是不是不错呀?
希望出的哥们们 请回帖一下,
还有最主要的就是下面这大哥 你快来吧!同意的举手!
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CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
老帖子,毫无撸点,
第二张图不是特瑞是洛克吉斯的儿子,特瑞的干儿子
八神太完善 要是出了
炫斗原创角色就没人玩了, 腾讯绝对不会允许这种是发生就算出了八神 也会被各种削弱成狗 到时候还不如不出
你只看到我水你的贴,却没看到水贴的原因,你有你的帖子。我有我的回复。你否定我的现在,我决定我的未来。你嘲笑我一无所有,不配回复,我可怜你只会发帖。你可以无视我的回复。但是我会证明这是谁的时代。水贴是注定孤单的旅行。路上少不了鄙夷和不屑,但那又怎样?哪怕不断被删我也要回的漂亮。我是水神。我为自己代言
下面那只是特瑞和吉斯的儿子…不是特瑞
出02的八神吧
八神出了炫斗就直接改成拳皇算了,你要是喜欢玩拳皇,也不如直接去玩这是2个概念,搞2个角色客串提高下人气还行,没必要全搬
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
我倒是希望出13的招式,不然你八酒杯实战打的到人?
还是那句话,来点尝尝鲜就可以了,加多了味道就杂了
可怕,如果特瑞换了个无帽的套装,你让他的胜利动作怎么办
好性感的豹皮内衣
LZ不如直接去玩97
97八神的屑风很变态,98的就好。
LZ你能别拿极限冲击的ROCK和我说那是TERRY好吗,以前也是玩拳皇的,在这里给你的单纯无知跪了好不?
到时 人手一八神。艾尔洗洗睡吧。
你是谁,怎么知道出了八神会火?看事情不要那么表面
去玩97,就好了。。
要版权费的啊
支持炫斗原创角色,支持拳皇经典角色
就是因为他太火才不会出
我擦咧,豹纹紧身衣   --你的人生,不是你父母的续集,也不是你兄弟姐妹的前传,更不是你朋友的番外篇。【尘熙与你同在】
八神出了xx之王还能玩?而且如果出了。。。那到底谁是主角,而且加了也是娱乐娱乐,加多了也不好= =那XX之王还不如改成格斗之王。。八神庵是拳皇猪脚,赤炎是也是猪脚(史上最2的猪脚),难道八神要枪主角么==
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