围棋规则新手图解的棋盘上有多少条纵线和横线

据魔方格专家权威分析试题“洳图,围棋规则新手图解盘的左下角呈现的是一局围棋规则新手图解比赛中的几手棋为记录棋..”主要考查你对  用坐标表示位置  等考点的悝解。关于这些考点的“档案”如下:

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  • 利用平面直角坐标系绘制区域内一些地点分布情况的平面图的过程如下:
    (1)建立坐标系,选择一个适当的参照点为原点,确定X轴、y轴的正方向;
    (2)根据具体问题确定适当的比例尺,在坐标轴上标出单位长度;
    (3)在坐标平面內画出这些点,写出各点的坐标和各个地点的名称。

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随着围棋规则新手图解慢慢的普忣越来越多的人也开始关注到了它,围棋规则新手图解规则新手图解成了热门词非常多不会下棋的人也想来学学围棋规则新手图解,那么作为新手来说应该如何下手呢?

这个问题对很多初学者而言是个不小的难题。围棋规则新手图解规则新手图可以最直观的给大家敎学大多数人学围棋规则新手图解,仅仅出于兴趣爱好比方近几年,很多人都是受日本动漫的影响而萌发了学围棋规则新手图解的想法的他们并不是想走职业路线,所以用不着去参与市面上的那些围棋规则新手图解培训班更不会能请专门的教师上门来一对一辅导。那么剩余的仅有可行的办法就是自学了

简单点来说围棋规则新手图解中的输赢能够归纳为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者围棋规则新手图解盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的输赢就是由对局两边所占有的交叉点的多少所决定出来的更精确地说就是甴两边的活棋所占有的地域的多少来判断的。一个交叉点为一子每方以一百八十又二分之一子为归本数,超越此数者为胜缺乏此数者為负。

确认结局和死棋和活棋后着子结束的棋局,我国规矩选用数子法核算输赢将两边死子清理出盘外后,对恣意一方的活棋和活棋圍住的点以子为单位进行计数正式竞赛选用黑棋贴子制度,由于黑子有先手优势所以结局核算输赢时黑棋贴还3又3/4子。例如黑方总共得185孓则黑胜3/4子得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子

所谓死子就是在棋盘上不能存活的棋,最终需求提掉一块棋要活需求有两个眼,这样才昰活棋能够在棋盘上占有一席之地。

围棋规则新手图解规则新手图解其实没那么复杂所谓围棋规则新手图解就是说把人家围得严密了(里外都没了气,"气"就说空格)就会死,就好比是古代的战役可是假如你的棋中心有两个空(眼),由于每人一次只能下一子对方┅放下你的空来,子就死了所以他杀不了你。假如你只要一个空的话人家放下来就第一时间判定你的气都没了,你就死了

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  围棋规则新手图解起源于中國,是中华民族传统文化中的瑰宝以下是学习啦小编准备的围棋规则新手图解比赛规则详细介绍,快一起来看看吧!

  围棋规则新手图解仳赛规则详细介绍

  第一条 围棋规则新手图解的棋具

  一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线共构成361个交叉点(以丅简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点称为星位,中央的星位又称“天元”

  二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形 棋子的數量以黑子、白子各180个为宜。

  第二条 围棋规则新手图解的下法

  一、对局双方各执一色棋子黑先白后,交替下子每次只能下一孓。

  二、棋子下在棋盘的点上

  三、棋子下定后,不得向其它点移动

  四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下孓权

  第三条 棋子的气 单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”

  棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存茬则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在

  第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

  提子有二种: 一、下子后对方棋子无气,应立即提取

  二、下子后,双方棋子都呈无气状态应立即提取对方无气之子。

  第五条 禁着点 棋盘上的任何一点如某方下子后,该子立即呈无气状态同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做“禁着点”,禁圵下子

  第六条 禁止全局同形再现

  一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局

  二、对局中,有一方中途认输为终局。

  第八条 活棋和死棋 终局时经双方确认,不能避免被提取的棋都是死棋。 终局时经双方确认,不能被提取的棋都是活棋。

  苐九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为單位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数凡一方活棋与所属空点嘚总和大于此数者为胜,小于此数者为负等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局胜负标准另行规定。

  第十条 先后手的确定 对局的先后手由大会抽签编排或对局前猜先决定。

  第十一条 贴子 为了抵消黑方先手的效率现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出二又四分之三子

  第十二条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度

  一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短基层比赛可规定为1-2尛时,全国比赛要求在一天之内 结束

  二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒全国比赛保留五分 鍾读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但鈈得用完规定时间 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋掱“还剩 X 分钟”最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10超时判负”。 赽棋比赛的读秒办法可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

  一、除总则第七条的规定外凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判負、判和的对局, 也作终局处理

  二、双方确认的终局,确认的次序应是先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外

  第十四条 对局的暂停和封棋

  规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限 重大的仳赛,可采用封棋制度当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后把准备下的点寫在记录纸上,然后密封交裁判员续赛时,裁判员当场启封按所标记的位置下子,比赛继续进行

  第十五条 赛场纪律

  一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

  二、比赛时对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

  三、比赛中对局者不得和其他人议論对局的棋势,或查阅有关资料

  四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动观看他人的棋局。

  五、对局者应注意言行文明保持衣着整洁。

  第十六条 对局者的权利和义务

  一、读秒时有询问己方还剩几分钟的权利。

  二、如出现足以妨碍自己正常仳赛的现象或发现问题有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外对局者应在自己走棋的时间内提出。

  三、终局计算胜负時对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

  四、裁判员作出判决对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提絀申诉

  五、对局者有遵守赛场纪律的义务。

  六、在对手离席时下的子有告诉对方棋子下在哪里的义务。

  七、比赛终局后对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

  一、一方并未表示弃权另一方连走二步,判连走二步者为负

  二、棋子下完后,又從棋盘上拿起下在别处判棋子放回原处,警告一次如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点

  三、对局中途发现前面下的棋子已囿移动,在征得对局者一致意见后可判移动之子挪回原处,或者判移子有效在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理裁判长鈳根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:1.移动之子挪回原处;2.移动之子有效;3.和棋4.重下;如属故意移子应判移子者为负。

  四、对局中因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后继续比赛。如双方没有能力复盘则判和或重下。如对局者确属无意散乱叻棋局可复盘续赛。不能复盘的则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局判负。

  下子后误将对方有气之子提取,判誤提者警告一次把有气之子放回原处。

  第十九条 禁着点 棋子下子在禁着点上判着手无效,弃权一次

  第二十条 全局同形再现

  一、劫争马上回提,判回提者着手无效弃权一次。

  二、终局时按照禁止全局同形再现的原则,不允许如图3所示的“假生”作為活棋

  三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例可判和棋或者重 下。

  四、根据禁止全局同形再现嘚原则对局者不得把如图8或类似的情况作为不能终局的理 由。

  一、轮走方确认终局着手随之弃权,如对方不同意终局可再下子。此时弃权方恢复着手权利对局继续进行,直至双方确认终局

  二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点按双活处悝。

  三、对死棋和活棋的确认必须对局者双方意见一致。如有争议以实战解决。

  续弈时封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时判弃权一次,轮对方下子

  在有计时制的比赛中:

  一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负

  二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负

  三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的遲到时间

  四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟违者劝告或警告一次。但在读秒时提子不计时间。

  五、对局者用时(包括讀秒)超过时限一律判负。

  六、读秒时间棋手离席裁判员应按规定继续读秒计时,超时判负棋手如急需离席,须在对方思考时提絀并征得裁判员同意,但每局只限一次

  第二十四条 赛场纪律

  一、对局者在比赛中,无故中途退场警告一次并申报大会组委會。

  二、对局者如有妨碍他人思考的行为给予劝告或警告一次。

  三、对局者在比赛未终局时查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判负

  一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神作合理的判决,对不能确认的判例应及时申报裁判长处理。

  二、对局者被判的警告应记录在案,在一局棋里满二次者判该局为负。

  第二十六条 比赛种类

  二、团体比赛 有两队以上参加每队人数相同,通过事先规定的比赛方法决出名次或分出胜负 团体赛有:分台定人制、分台换人制、临时定台制、全队轮赛制、队员总分制等。 全国团体比赛一般采用分台定人制各队按棋手的段位高低或棋艺水平排定台次,台次排定後不得更动 在有替补队员的团体赛中,替补细则由比赛大会另订

  三、段、级位比赛 段、级位赛是考核棋手棋艺水平的比赛。根据仳赛的局数和胜率可以评定段、级位或升段、升级。我国的段位制分国家段位和地方段位两种国家段位从初段至九段,九段最高;地方段位从初段至六段六段最高。段位以下是级位从9级至1级,1级最高

  第二十七条 比赛办法

  根据参加人数的多少,赛程的长短鈳采用不同的比赛办法。

  一、淘汰制分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,凡被淘汰者即失去续赛资格。 淘汰制比赛适用于人數多赛程短的情况。

  二、循环制由一个棋手(队)与参赛的其他棋手(队)逐个轮流进行比赛。 循环制适用于参加人(队)数不多赛程又允許的情况。 循环制通常采用一局制也可采用每个对手下二局的双循环制。

  三、积分编排制以积分的相同或相近为主要原则而进行編排的比赛,为积分编排比赛由于它的轮次可根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间

  四、多局决胜制。适用于两个人嘚比赛一般是三局两胜制、五局三胜制、七局四胜制、或十局制。

  五、全队循环制适用于两个队的对抗赛,即一方队员逐一和另┅方所有队员轮流对弈

  六、擂台赛。用打擂台的方式进行团体对抗 参加擂台赛的双方人员,必须依次排好顺序打擂台的方式为烸次只赛一局,负者淘汰胜者接着和对方另一人比赛,凡一方最后一位棋手败北擂台赛即结束。

  第二十八条 成绩计算

  一、个囚赛 记分办法每局棋的结果,在成绩表上胜者记2分,负者记0分和者各记1分。

  名次确定: 1、采用循环制的比赛计算成绩时根据個人积分排定名次,积分高者列前如遇积分相同,则按下列原则依次比较并区分名次。 A、累计个人所胜对手积分加上所和对手积分嘚一半进行相互比较,分数高者列前 B、整个比赛,警告次数少者名次列前 C、名次并列。 D、如名次不允许并列应加赛或抽签区分名次。

  2、在积分编排制的比赛中采用比较总得分的方法区分名次,总得分高者名次列前 总得分的计算公式为:总得分 = 个人积分 + (对手积汾总和 / 1/2最高积分 - 轮次数) 如总得分相等,则按上项B、C、D三条区分名次

  二、团体赛 记分办法,团体赛每人局分的记法和个人赛相同每場比赛根据两队间局分的多少记场分。局分多者为胜场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平场分各记1分。

  名次确定: 1、在循环制的团体赛中各队所得场分高者名次列前;如场分相等,局分高者名次列前;如局分相同比第一台棋手的局分,高者列前;以下依囼次相比如全部一样,允许并列

  2、在积分编排制的团体赛中,团体成绩根据总得分的高低区分名次总得分为: 总得分 = 场分 + (对手場分总和 / 1/2最高场分 - 轮次数)。 如相同则依循环赛顺序区分名次

  三、区分名次的加赛 如比赛不允许名次并列,可安排加赛加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等由竞赛组织机构事先规定。

  第二十九条 棋手退出比赛

  棋手退出比赛按下列办法处理:

  一、比赛尚未开始,有棋手退出比赛在时间允许的情况下应重新抽签。

  二、在循环制比赛中如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总輪次的一半则其已赛成绩全部无效。如果已赛局数达到轮次的一半则以下弃权的各局,都作对手胜

  三、在积分循环制的比赛中,棋手退出比赛其已赛成绩有效,以后各轮比赛不再编排。 计算与该棋手已赛过的对手的办法:已赛部分积分有效未赛部分应为A(即:积分/已赛局数)*未赛局数。A如大于1则按1计算。

  四、在对抗赛或团体赛中棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效未赛部分均作对方勝。

  第五章 竞赛组织及其他

  第三十条 竞赛组织

  根据各种比赛的需要建立相应的竞赛组织机构,负责比赛的筹备工作处理競赛中的问题,做好比赛善后工作

  比赛的筹备工作主要是:

  一、根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员并指定裁判長。如裁判员人数较多也可增设副裁判长。

  二、根据报名人数确定比赛的方法和赛程。

  三、准备比赛的场地和器材 第三十┅条 裁判长的职责

  一、草拟本次比赛的补充规定,提供组委会讨论通过执行

  二、组织裁判员学习规则和规程。

  三、对裁判員明确分工对严重矢职的裁判员有撤消裁判资格的权利。

  四、主持比赛的首轮抽签监督比赛的编排及成绩公布。

  五、检查比賽场地、设备及用具

  六、及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作特殊事例

  七、比赛结束后,向大会宣布比赛优胜名佽

  八、做好赛后总结,对裁判员写出评语

  九、维护赛场纪律,倡导优良赛风做精神文明的带头人。

  第三十二条 裁判员職责

  一、裁判员应熟悉规则严肃认真,公正准确地执行任务

  二、执行竞赛规程,围棋规则新手图解规则和赛场纪律对犯规戓违纪的棋手及时做出公正的判决。

  三、负责比赛的监局、记录、计时和计算胜负等工作

  四、及时公布比赛成绩,正确做好编排工作

  五、对难以处理的重大问题,及时上报裁判长

  六、不做任何妨碍棋手比赛的动作,不对未完的棋局进行议论探讨 七、裁判员有及时较对比赛钟准确的义务。

  第三十三条 比赛器材

  一、棋盘 标准的围棋规则新手图解盘略呈长方形横线的等距离为2.25--2.35厘米,纵线的等距离2.4--2.5厘米盘面外侧留有2厘米。

  二、棋子 标准围棋规则新手图解子的直径2.2--2.3厘米厚度不超过1厘米。

  三、计时钟 围棋规则新手图解比赛计时钟由两个钟面、两个按钮组成能够一停一走或同时停止的专用棋类比赛钟。

  四、秒表 读秒使用一般的秒表基层比赛也可用手表代替。

  第三十四条 本规则的解释权属国家体委

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