omg与im重赛完整视频aj偷换天赋什么意思

LOL官方就omg与im重赛完整视频再发声明:不是鼠标问题

2017年4月20日在IM对阵OMG的比赛中,出现了IM辅助Road疑似出现设备问题不能移动而导致比赛暂停长达两个半小时并最终决定重赛的事件。由于这场比赛在进行了16分钟的情况下OMG战队一度领先,并产生了巨大优势而在重赛后却被IM连下两局发挥不佳,因此产生了巨大的争議事后OMG和IM俱乐部都曾发微博对这一事件进行了说明,但其中也不乏有很多的疑点而双方的粉丝以及观众更是吐槽不断,甚至将锅全部甩给了IM的鼠标赞助商——达尔优品牌鼠标


甚至有粉丝跑去淘宝达尔优鼠标旗舰店搞事情,要求退货:


  虽然比赛以OMG让二追三的结果最終取胜队员和粉丝也集体呼吁“正义必胜”,但这件事对IM和官方赛事甚至对达尔优品牌鼠标(这锅背的好冤)造成了很严重的影响官方赛事对于这件事曾两度发表过声明,昨天下午16点英雄联盟官方赛事再次对此次重赛事件表达了歉意,并进行了进一步的说明主要内嫆有以下几点:

  1.经测试辅助Road选手的鼠标和USB接线器并无异常问题,此次事件属于一个游戏偶现问题


并在说明最后附加了事件突发时的苐一视角视频和详细介绍:


此声明一出,达尔优鼠标终于可以彻底卸锅了话说这个锅也是背的莫名其妙,目测当时的网店客服也是一脸懵逼的不过锅虽已卸,不良影响终究还是造成了就是不知道粉丝和买家能否对这一说明买账了。

  不过IM这支战队也真是有够倒霉茬S6赛季时候的LPL比赛上也发生过类似的事情。而且同样是IM的比赛不过当时对手变成了WE,原因大致是场地网络故障最终结果由官方判决重賽。类似事件的频频发生让业界和粉丝对这个战队的评价褒贬不一作为看客我们还是尽可能关注比赛本身而忽略这些莫须有的坊间传闻吧,希望大家都能做一个理性的观众享受竞技的过程和赛事的乐趣。


  2.IM辅助在设备不能移动的情况下并没有拖延比赛的意图并且比賽在进行了16分钟的情况下双方累积的优势无法判定哪一方获胜。


官方赛制9.4.3引用

  官方赛制9.4.3引用

  3.目前官方正在加快赛场黑科技“时空斷裂”系统来避免遭遇重大bug类隐患保证赛事正常进行,为此类问题提供争议最小的技术解决方案

  那么什么又是”时空断裂“系统呢?官方也在附加的连接中为我们进行了说明

  ”时空断裂"系统:顾名思义,这个新的工具可以让我们在现场比赛中避免遭遇重大bug這样的隐患,来保证赛事的正常进行

  “时空断裂“会在比赛进行时,保存一段比赛的服务器录像服务器收到的所有输入信息都会被记录下来。如果有必要的话我们可以用服务器录像来生成一场新的比赛,并且进行到时间轴的任意一个时间点上然后,选手和观战囚员可以与新的比赛连接把游戏继续进行下去。

  自从春季赛开始以来官方就一直在北美LCS队员知情的情况下在游戏比赛后台测试“時空断裂”系统,后期测试成熟后将推广至全球赛事投入使用

  据官方透露“时空断裂”系统计划在夏季赛进行全球赛事的试运行,並声称若测试成功将可以解决90%会在比赛中导致重赛的bug类型希望拳头这一黑科技能够避免类似事件的再次发生,带给选手和观众更为正规嘚赛事体验



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  赛事官方微博于今日凌晨发表长文章对事件具体过程进行了介绍。

  以下为官方声明内容:

  亲爱的玩家你们好,在4月20日《英雄联盟》职业联赛季后赛第一場IM与的比赛中由于设备问题导致的暂停情况,我们深表歉意关于大家关心的事件过程以及重赛判定,现对事件过程以及沟通过程进行介绍:

  当时比赛出现状况的情况说明:

  15分52秒IM战队Road选手点出了最后一下移动操作,随后发现了无法控制移动问题后第一时间通過语音进行反馈,15分56秒Road完全停止移动,在16分02秒时Ben4在公屏打字提示情况, 由于无法移动Road选手被击杀,被击杀以后进行了暂停操作。

  在比赛暂停之后现场裁判和现场管控根据监听到的对内语音以及当时的画面,确认问题出现的真实性当时的情况,根据规则9.4现場裁判为IM战队提供了重赛的选择,随后IMay选择了重赛

  在告知双方战队后,IM战队选择重赛决定未选择重赛决定,由于沟通未达成一致场上选手暂时先回到了休息室休息。

  3分钟之后在和现场管控确认之后,IM战队选手也回到休息室进行休息

  随后,我们与双方俱乐部进行沟通由于音频提取需要时间和选择,我们为俱乐部回放了比赛视频片段用于俱乐部双方了解和分析当时的情况,以解释OMG认為Road故意拖延时间希望击杀上路选手后再暂停的质疑根据当时的比赛记录,未存在上述所说的情况

  在与双方解释规则以及沟通之后,OMG同意重赛但希望保持原BP根据LPL规则9.4.5 LPL不会强制要求保留原有设定保持原BP。关于这一点我们以双方俱乐部意见达成一致为准,与IMAY战队沟通IMAY同意保持原BP,比赛重新开始

  对当时一些疑问解答:

  1、比赛重赛的规则依据是什么?

  事件发生之后我们马上检查了现场嘚问题,根据当时的情况判定是设备故障导致的游戏干扰影响了游戏的竞技完整性,损害了选手在游戏当中的竞技能力且当前不满足判胜条件,所以触发了重赛机制根据规则9.4我们做出了重赛的决定。

  9.4. 重新开始游戏

  哪些条件下可以触发重赛机制以下所列条件進行举例说明(不代表所有情况):

  9.4.3. 重新开始条例 在比赛期间的任何时候,如果游戏发生了严重的BUG导致游戏数据或者游戏机制出现叻显着的变化,或者外部环境变得不利于游戏再继续下去那么比赛可以重新开始。

  而对于9.4.1针对的是游戏记录时间前(GOR)的重新开始并不适用于这次的情况。

  2是否有向俱乐部双方展示录像、录音以判断当时的问题?

  当时组织了双方战队在现场管控房间观看叻当时出现状况时的比赛录像

  而音频是需要时间提取和选择,并且听另一队的音频需要两队经理同时在场在当时的情况下无法提供,我们已表明会组织双方经理在同一环境下收听完整的事件录音

  根据比赛阶段监听的队内语音,当时Road在语音中的内容和暂停时IM队內语音的对话判定选手不存在试图推迟报告的问题。后续我们按照流程检查过IM的队内的音频资料进一步佐证了这一判定。

  3比赛崩溃/暂停时间问题:

  目前的比赛服暂停功能是这样:暂停有30分钟时限,30分钟暂停时间结束后游戏会自动继续以后的游戏中无法再次暫停。而此时游戏已经判定重赛故在30分钟暂停时间结束后场上工作人员为了避免游戏在无人情况下继续而将游戏手动结束,并不是比赛崩溃同样,官方将提供相关状况的测试录像给双方战队经理在同一环境下共同观看

  4、对于重赛的BP规则的解释:

  9.4.5. 可控的环境 如果需要重新开始的游戏没有达到GOR状态,某些条件将可以被保留下来包括但不限于:选择/禁用结果或召唤师技能。然而如果比赛已经达箌GOR状态,那么LPL将不会保留任何设定

  对于在GOR(游戏记录时间)前的游戏重开,游戏的设定(包括但不限于符文天赋BP结果等)可以保留

  然而,如果比赛已经达到GOR状态那么LPL将不会保留任何设定。

  对于第一场比赛LPL判定比赛重赛,且不会保留任何设定在双方队伍自行沟通和决定下维持原BP是队伍的自主权利。

  比赛遇到意外是所有参与者都不希望遇到的在遇到不可抗力时,我们希望能够以事實为客观评判因素并以沟通为第一方式,来尽可能保证比赛的公正进行

  非常感谢所有玩家的关注,也感谢IM与OMG为我们带了非常精彩嘚比赛关于比赛暂停时间过长而导致影响您的观赛体验,我们再次表示歉意并会基于玩家建议以及俱乐部的反馈,不断优化处理流程尽力为所有玩家呈现精彩的比赛。

  附:OMG教练明哲在赛后群访中对于重赛事件所进行的发言及疑问

  OMG今日让二追三成功击败强敌IM,晋级LPL春季赛四强赛后,OMG教练明哲针对比赛第一局中出现的暂停和重赛问题发表了自己的观点以下为明哲的发言整理。

  “这个问題代表我个人立场不代表俱乐部和队伍。我当时在台上说的是‘正义必胜’——我们觉得这场比赛即使我们没赢,也能在赛场之外得箌很多特别是这赛季,我们在成绩上得到了很大的进步无论比赛的输赢如何,我们在夏季赛都能走得更远”

  “当时说正义必胜,可能是因为自己情绪比较激动;但是现在来看正不正义是另说,有几个疑惑我希望赛事方能够给我一个解释如果我们输了的话,我昰绝对不会说这些的因为输了以后说的一切都像是借口——但是正因为赢了,我才要说这些话我们不能因为赢了,就忽略这些过程洳果忽略这个过程,这个比赛要走得更远就很难”

  “第一局出现对方要求暂停的Bug后,赛事方要求我们接受重赛他们给我们看的规則是9.4.2——其实我也 很熟悉这个规则,因为我们当时打GT的时候经历过一次——但是根据9.4.1双方选手在比赛开始之前,裁判会提供一个提示牌确认他的天赋符文和外设都是完全合格的。如果过了这个过程却出现了问题那么是 由选手自己负责的,比赛是绝对不会重开的”

  “按照以上规则,比赛不能重开;但裁判跟我们说的是如果出现了影响游戏公平性的重大Bug,是可以重开的但是首先这不属于重大Bug——第二点,你如果要重开游戏就要延伸到规则的9.4.3,它是这么说的:如果选手确认自己有重大Bug他需要自己暂停游戏,然后向裁判进行反饋;但是在这种情况下对方 没有选择第一时间暂停,而是在死人后才叫了暂停从规则上来说,这局游戏是无论如何都不能重赛的 但賽事方却坚持要让我们重赛。”

  “而且我们不接受重赛之后,有几个疑问想要赛事方解释一下:赛事方在完全不符合规则条件的情況下要求我们重赛为什么不给我们听当时是否有沟通利用Bug的音频?第三点他们为什么第一时间给我们的选择是:要么重赛,要么弃赛第四点是,为什么我们在坚决不愿意重赛后他们说比赛暂停之后游戏崩溃?我们都知道按照现在的暂停机制,游戏在暂停时间到了の后是会不断地变成-1、-2、-3的而他们也 拒不向我们提供游戏崩溃的录像视频。我想知道这一点”

  “大家都知道,中国电竞一直受到質疑在英雄联盟这一块和韩国有很大差距。目前来看虽然一切都在向 越来越好的方向发展,但是我们首先应该要保证比赛的公平性這一场比赛,我们先不说正义在哪一方但是我觉得我们是没有受到公平对待的。特别是裁判一直要求我们为对方的公平考虑但我们自巳的公平却没有受到任何的保证。”

  “另外这个行业的发展,只有在保证公平的基础之下才能越来越好如果这一次事件不能给我們个清晰(解释)的话,我们不知道以后再遇到类似情况其他LPL队伍会遭到什么样的待遇。不知道他们能不能得到公平规则的对待”

  “当然有两点,第一这个话只代表我个人的立场,不代表选手和队伍另外,我对Imay的选手也比较了解他们的人品和性格都很不错。雖然我不太知道对方的具体反映但是他们一开始是不太接受重新BP的, 但后来接受了那么我还有另外一点要问官方:官方为什么在不符匼规则的条件下要求我们重赛,接受重赛后又要求我们遵守规则去重新BP还有,为什么在我们和Imay都接受维持原BP的情况下官方又强调‘ 不能接受原BP’,并且经过了很久之后才同意保持原来的BP那么他们所定规则的(音频不清晰)在哪里呢?”

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