Qt编写象棋巫师

君,已阅读到文档的结尾了呢~~
要代码的话联系
扫扫二维码,随身浏览文档
手机或平板扫扫即可继续访问
基于QT中国象棋游戏的设计与实现论文
举报该文档为侵权文档。
举报该文档含有违规或不良信息。
反馈该文档无法正常浏览。
举报该文档为重复文档。
推荐理由:
将文档分享至:
分享完整地址
文档地址:
粘贴到BBS或博客
flash地址:
支持嵌入FLASH地址的网站使用
html代码:
&embed src='/DocinViewer--144.swf' width='100%' height='600' type=application/x-shockwave-flash ALLOWFULLSCREEN='true' ALLOWSCRIPTACCESS='always'&&/embed&
450px*300px480px*400px650px*490px
支持嵌入HTML代码的网站使用
您的内容已经提交成功
您所提交的内容需要审核后才能发布,请您等待!
3秒自动关闭窗口Qt 写象棋遇到的问题,求大神指教。【qt吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:33,008贴子:
Qt 写象棋遇到的问题,求大神指教。收藏
刚接触Qt没多久,在写一个象棋。可是遇到一个问题,在导入图片素材的时候总是导入不进去,百度不出答案,所以来发帖。是不是我用的函数有问题?下面发图。。。
为啥不用资源文件呢 还有 用Graphics框架做比较好,还有,用 .load()来读
一般不要在绘图阶段这样导入位图,算法复杂度会很大
可能是路劲的问题,建议使用资源文件
用qt写象棋。。。难道我们是一个学院的??
软院的。。大工软院的。
登录百度帐号推荐应用&>&&>&&>&&>&Qt实现的简单的中国象棋程序
Qt实现的简单的中国象棋程序
上传大小:19.37MB
Qt实现的中国象棋程序。人机对战,AI有一定只能,以及一个很鸡肋的两人对战模式(要是有触摸屏也许就不鸡肋了)。
综合评分:4.5(29位用户评分)
所需积分:0
下载次数:363
审核通过送C币
创建者:fireblue1990
创建者:ljheee
课程推荐相关知识库
上传者其他资源上传者专辑
课程资源热门标签
VIP会员动态
您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:!
android服务器底层网络模块的设计方法
所需积分:0
剩余积分:720
您当前C币:0
可兑换下载积分:0
兑换下载分:
兑换失败,您当前C币不够,请先充值C币
消耗C币:0
你当前的下载分为234。
Qt实现的简单的中国象棋程序
会员到期时间:剩余下载次数:
你还不是VIP会员
开通VIP会员权限,免积分下载
你下载资源过于频繁,请输入验证码
您因违反CSDN下载频道规则而被锁定帐户,如有疑问,请联络:!
若举报审核通过,可奖励20下载分
被举报人:
safari_al_star
举报的资源分:
请选择类型
资源无法下载
资源无法使用
标题与实际内容不符
含有危害国家安全内容
含有反动色情等内容
含广告内容
版权问题,侵犯个人或公司的版权
*详细原因:您所在位置: &
&nbsp&&nbsp&nbsp&&nbsp
基于QT的中国象棋算法设计与实现论文.doc53页
本文档一共被下载:
次 ,您可免费全文在线阅读后下载本文档
文档加载中...广告还剩秒
需要金币:150 &&
你可能关注的文档:
··········
基于QT的中国象棋算法设计与实现
中国象棋发展至今已有数千年的历史了,它是中华民族智慧的结晶。在我国,中国象棋的普及程度是其它棋类无法比拟的,大至国际、国内比赛,小至社区街道。
本文章在研究分析对局树的基础上,先后运用极大极小查找和α-β修剪对查找下一步的算法进行了改进,并对中国象棋的对弈过程进行了有益的探讨。
最后在此基础上,运用面向对象的技术,综合结构化程序设计方法,将所有的操作逻辑封装于类,实现基于对局树算法的中国象棋游戏系统。With the implementation of Chinese chess algorithm design based on QT
Chinese chess development has been several thousand years of history, and it is the wisdom of the Chinese nation. In China, the popularity of Chinese chess board is unmatched by other large to international and domestic competitions, small community streets。
This article is based on research and analysis on the game tree, has to find and use Minimax α-β pruning algorithm for finding the next improvement, the process of Chinese chess and chess for a useful discussion.
Finally, on this basis, the use of object-oriented technology, integrated structured programming method, all of the operating logic encapsulated in a class-based system to achieve Chinese chess game game tree algorithm. The system uses QT development tools to achieve human-computer chess and Chinese chess program that has a double battle of chess.
Key words:
C artAlpha-Beta search 目
Abstract ii
Evaluation Function) 11
估值函数简介 11
估值函数的优化 12
着法排序 13
局面评估 16
走棋程序的实现 20
悔棋和还原功能的实现 20
着法名称显示功能的实现 22
主要函数 26
将军检测 30
系统实现 31
系统的整体规划
正在加载中,请稍后...基于QT的中国象棋算法设计与实现_C++_毕业设计论文网
未找到您最近浏览过的网页
历史浏览记录
热门搜索词: |
全部设计论文分类
本站所有出售的 资料均严格保密无重复,出售过后会做详细的记录避免重复,
QQ临时会话 可能会导致消息无法正常接收,咨询前请务必先加客服为好友.QQ:
本站提供的资料 都是已经做好的,现成的作品都是审核过的,保证质量和规范.
基于QT的中国象棋算法设计与实现
以下是大纲或介绍,如需要完整的资料请购买. 限&密&惠
提示:本资料已审核过,内容原创保密,格式标准,质量保证.
1.无需注册,购买下载后即可获取该完整资料.
2.购买后本站提供下载链接或联系客服发送资料.
基于QT的中国象棋算法设计与实现(任务书,外文翻译,毕业论文23000字,程序代码,答辩PPT)&&&&&&
中国象棋发展至今已有数千年的历史了,它是中华民族智慧的结晶。在我国,中国象棋的普及程度是其它棋类无法比拟的,大至国际、国内比赛,小至社区街道。
本文章在研究分析对局树的基础上,先后运用极大极小查找和&-&修剪对查找下一步的算法进行了改进,并对中国象棋的对弈过程进行了有益的探讨。
最后在此基础上,运用面向对象的技术,综合结构化程序设计方法,将所有的操作逻辑封装于类,实现基于对局树算法的中国象棋游戏系统。系统使用QT开发工具,实现了一个具有一定棋力的中国象棋人机对弈和双人对战程序。
关键词:中国象棋 人工智能 博弈树 Alpha-Beta搜索
With the implementation of Chinese chess algorithm design based on QT
Chinese chess development has been several thousand years of history, and it is the wisdom of the Chinese nation. In China, the popularity of Chinese chess board is unmatched by other large to international and domestic competitions, small community streets。 〖毕业设计(论文)咨询QQ:〗
This article is based on research and analysis on the game tree, has to find and use Minimax &-& pruning algorithm for finding the next improvement, the process of Chinese chess and chess for a useful discussion.
Finally, on this basis, the use of object-oriented technology, integrated structured programming method, all of the operating logic encapsulated in a class-based system to achieve Chinese chess game game tree algorithm. The system uses QT development tools to achieve human-computer chess and Chinese chess program that has a double battle of chess.
Key words:& C artAlpha-Beta search
中国象棋游戏设计研究方法
本系统主要用 Visual C++ 进行开发,里面的MFC类库,使游戏开发更加方便,并利用人工智能相关搜索算法实现人工智能的着法生成,从而完善整个游戏的功能。
该象棋人机博弈系统实现的功能主要包括:
1、选手选择(人或电脑);
2、人机对弈(人与电脑竞技);
3、悔棋、还原;
4、着法名称显示(象棋走棋规范名称)。 〖来源:毕业设计(论文)网
咨询QQ:〗
本文的主要工作
第一部分主要介绍了中国象棋游戏开发的背景及意义、国内外象棋软件的发展概况和象棋游戏的设计研究方法;
第二部分介绍了棋局表示方法和着法生成;
第三部分介绍了走棋和博弈程序的实现;
第四部分介绍了系统的实现。
& 〖资料来源:咨询QQ: 〗
摘 要&&& i
Abstract&&& ii
1& 绪论&&& 1 〖资料来源:毕业设计(论文)网
咨询QQ:〗
1.1& 中国象棋游戏设计背景和研究意义&&& 1
1.2& 国内外象棋软件发展概况&&& 1
1.3& 中国象棋游戏设计研究方法&&& 1
1.4& 本文的主要工作&&& 2
2& 系统的分析和设计&&& 3
2.1& 棋盘和棋子的表示&&& 3
2.2& 着法生成&&& 5
3& 博弈程序的实现&&& 7
3.1& 搜索算法&&& 7
3.2& 估值函数(Evaluation Function)&&& 11
3.2.1& 估值函数简介&&& 11
3.2.2& 估值函数的优化&&& 12
3.2.3& 着法排序&&& 13
3.3& 局面评估&&& 16
4& 走棋程序的实现&&& 20
4.1& 悔棋和还原功能的实现&&& 20
4.2& 着法名称显示功能的实现&&& 22
4.3& 主要函数&&& 26
4.4& 将军检测&&& 30 〖资料来源网址:毕业设计(论文)网 〗
5& 系统实现&&& 31
5.1& 系统的整体规划&&& 31
5.2& 对弈功能的实现&&& 32
总 结&&& 38
参考文献&&& 39
致 谢&&& 40
外文原文&&& 41
中文翻译&&& 48 〖资料来源:咨询QQ: 毕业设计(论文)网 〗
相关内容:
本站提供的资料属原创,内容严格把关,均审核通过的,保证质量和规范.
提供下载链接或发送至您的邮箱,资料可重复发送,确保您收到为止.
收到资料后若有任何疑难问题,均可通过本站客服提供帮助解决.
我们确保发送的资料完整无损,如核实为不合格资料,可以申请退换.
本站所列毕业设计(论文)资料均属于原创者所有,初衷是为大家在毕业设计(论文)过程中参考和学习交流之用,请勿做其他非法用途,转载必究,如有侵犯您的权利或有损您的利益,请联系本站,经查实我们会立即进行修正或删除相关内容!
Copyright &
苏ICP备号 |}

我要回帖

更多关于 象棋 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信