如果2017中丙联赛球队与杯赛为同一支球队,那么2017中丙联赛球队第二名是不是要打附加赛

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欧洲冠军联赛详情介绍
欧洲冠军联赛(UEFA CHAMPIONS LEAGUE)是欧足联最有声望的一项俱乐部赛事,前身是1955/56赛季创建的欧洲俱乐部冠军杯赛,1992年欧洲足联对这项杯赛的赛制和名称进行了修改。皇马和AC米兰是欧洲冠军联赛最成功的两个俱乐部,先后三次夺冠。如果算上欧洲冠军杯时代,一共9次夺冠的皇家马德里是战绩最辉煌的,在它之后是7次夺冠的AC米兰和5次夺冠的利物浦。下面请看中国足彩网详细介绍:
  赛制
  欧洲足球冠军联赛共分为三个阶段进行,第一个是资格赛阶段,第二个是小组赛阶段,第三个是淘汰赛阶段。
  资格赛阶段赛制(共两个途径):
  从2009/10赛季开始,欧冠联赛小组赛前将进行四轮资格赛(第四轮即附加赛),均为主客场两回合制的淘汰赛,决出进入小组赛阶段的另外十个名额。参加欧冠资格赛有两种途径:冠军途径和排名途径。
  冠军途径进入小组赛:第一轮资格赛,在欧洲足联积分排名48到53的足协国家的联赛冠军,共6支球队,分成两队进行主客场两回合的淘汰赛,3个胜者进入第二轮资格赛。而在欧洲足联排名16到47名的31个足协国家(除了列支敦士登)的联赛冠军则直接进入第二轮资格赛。
  第二轮资格赛,由34支球队分成17对进行淘汰赛,17个胜者进入第三轮资格赛。而在欧洲足联排名13到15的足协国家的联赛冠军,共3只球队则直接进入第三轮资格赛。
  第三轮资格赛,一共20支球队分成10对进行淘汰赛。10支获胜球队进入附加赛(第四轮资格赛)。
  第四轮资格赛(附加赛),10支球队,分成五对进行主客场两回合制的淘汰赛,五个胜者进入欧冠联赛小组赛阶段。
  排名途径进入小组赛:在欧足联排名第6的足协的联赛第三名以及在欧洲足联排名第7到15的足协的9个联赛亚军直接进入第三轮资格赛,这10支球队分成五对进行淘汰赛,五个胜者与欧洲排名第1到第3的足协的联赛第四名、排名第4到第5的足协的联赛第三名一起进入附加赛。这10支球队也分成五对进行淘汰赛,五个胜者进入欧冠联赛小组赛阶段。
  分开两个途径进行资格赛的主要目的是:通过冠军途径和排名途径进入资格赛的球队将不会在资格赛中相遇。在第三轮资格赛中被淘汰的球队将进入欧洲联赛的附加赛(第四轮资格赛)。
  小组赛阶段赛制
  小组赛阶段进入标准:直接进入小组赛的球队数量为32队(31支球队+卫冕冠军),三个在欧洲足联积分最高的足协将各有三支球队直接进入小组赛。排名第4到第6的足协各有两支球队直接进入。排名第7到第12的足协各有一支球队直接进入。加上附加赛的10支球队,一共32支球队参加欧冠小组赛阶段的比赛。
  小组赛阶段:32支球队分成八个小组,每组四队进行积分赛。成绩最好的两名进入决赛阶段,八个小组的第三名将进入欧洲联赛(欧洲联盟杯)的32强淘汰赛,其中成绩最好的四支球队将和联盟杯小组赛的各组第一名一起被列为种子球队。
  淘汰赛阶段赛制
  欧冠联赛决赛阶段除冠军争夺战为中立场地一场定胜负外,其余均采用主客场两回合制的淘汰赛。另外欧洲冠军联赛只设有冠军和亚军这两个奖项,没有季军争夺战? 最近的欧洲王者——巴塞罗那。
  历史背景
  第二次世界大战结束后,足球运动在世界范围内全面复兴,但这项运动仅仅是通过国家队的比赛在各国普及的。到了1953年,在温布利大球场进行的由英格兰队3:6负于匈牙利队的友谊赛竟然全场爆满。俱乐部之间的跨国较量也是如此,匈牙利基斯佩特洪韦德、英格兰阿森纳、阿根廷河床、意大利尤文图斯等俱乐部的海外远征,常常吸引了大批狂热的球迷。然而,无论是国家队之间的交流、还是俱乐部级别的赛事都为数寥寥。除了米特罗帕杯和拉丁杯等若干赛事之外,欧洲俱乐部之间不存在国际性赛事。这时,法国人加布里埃尔?亚诺提出了创立欧洲杯的构想,这一年是1955年。
  前法国国脚亚诺是欧洲足球先生评选活动的创始人,同时为法国《队报》和《法国足球》杂志撰稿,他敏锐地预感到有可能出现一个崭新的赛事,可以让欧洲各国顶尖俱乐部汇聚一堂。他提议由各国著名俱乐部以联赛制度创立一个新赛事。而当时欧洲足联正在紧锣密鼓筹备之中,第一届大会定于日召开,他们更为关心的是内部组织问题和如何争取各国家协会加入其组织。当时,它还没有条件对法国人提出的这一雄心勃勃、引人注目的想法给予支持。欧洲杯的推动者们积极与国际足联和欧洲足联联系,但结果却令人失望。这两个组织都对国家队参加的比赛不太感兴趣。
  当时在欧洲大陆上举行的俱乐部级国际比赛主要有米特罗帕杯和拉丁杯。中欧国家自1927年起便举行米特罗帕杯,这项比赛开始时只在捷克斯洛伐克、奥地利、匈牙利和南斯拉夫之间进行。后来又陆续接纳了意大利、罗马尼亚和瑞士和球队参加。而拉丁杯开始于1949年,参加的有葡萄牙、西班牙、意大利和法国的球队,这一比赛在当时可
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左右联赛规则[2017版]
本帖最后由 huanghuck 于
16:03 编辑
联赛分为常规联赛与季后赛,常规联赛一般为15-21天,参赛者需在此时间内完成所有常规比赛。
1.常规联赛,分为超级、甲级、乙级三个赛区。采取积分升降级方式,胜一场获3分,平一场获1分,输一场不得分。
升降级名额: 【每赛季根据人数调整】
1.1超级赛区 14-18名参赛者,降级名额为6名,即积分榜排名的最后6支球队。
1.2甲级赛区 14-18名参赛者,总升级名额为6名,即甲A/B第1-2名直接升级,甲A/B第3名-4名交叉主客场附加赛,胜者晋级;降级名额为8名,即甲A/B积分榜排名的最后3支球队直接降级,甲A/B倒数第4-5名交叉主客场附加赛,败者降级&&。。 <font color="#ff乙级赛区 14-20名参赛者,升级名额为8名,乙级第1名至第8名。
二、杯赛(new~2017第九届新规则)
杯赛与联赛同时进行,具体时间将每届公布。
1.冠军杯:16支球队正赛名额(12支)分配情况:超级第1-6名、甲A、B第1-2名、乙级第1名、联盟杯冠军。资格赛名额(4支)分配情况:超级第7-9名、甲A、B第3-4名、乙级第2名,抽签进行主客场资格赛,胜者进入大冠杯正赛,败者进入联盟杯正赛。联赛有处罚的,包括工资超额罚款超过10000P、红牌累计处罚2次以上,将降级进入联盟杯分组,由同级联赛队伍顺延替代。
2.联盟杯:32支球队正赛名额(26支)分配情况:大冠资格赛淘汰的4支队伍、超级第10-17名,甲A、B第5-10名,乙级第3-4名。资格赛名额(6支)分配情况:超级第18名、甲A、B第11-14名、乙级第5-7名,抽签进行主客场资格赛,胜者进入联盟杯正赛,败者淘汰。
3.左右杯:所有赛区球队共同参加,当球队总数超过64支时,除超级18支队伍,甲级前13支队伍以及乙级前8支队伍直接进入淘汰赛,其余队伍将随机抽签参加资格赛,最终选定64支球队对战随机分配,以淘汰赛(一场决胜负)形式进行比赛。联赛受到处罚(如工资超额,球队人数违规,联赛违规)的球队,将按规则入淘汰赛的进入资格赛,由同级队伍替换进入正赛。
4.外战杯,官方根据情况定期参加外战联赛,各参赛球队可自由报名参与,代表左右联赛(需带RL标示)参与外战。
5.其他娱乐杯赛与对抗赛,官方不定期举办,各参赛球队可自由报名参与,娱乐杯赛将采用特殊数据进行比赛,对抗赛则将与其他联赛进行友谊PK赛。
三、赛程表制度
联赛实行阶段赛程表制度,必须严格依照赛程进行,球队比赛场次超过或少于赛程规定的,无特殊情况则按比分无效处理。
具体规定:
①联赛:联赛将依据赛程表完成固定阶段比赛(每阶段不得少于或超过指定赛事量,但不限制每日比赛量,参赛者可以在阶段时间内自行约战),未完成的比赛将以无效处理(不可抗力原因除外),参赛者不得提前进行报分,否则也以无效处理。
②杯赛:杯赛根据赛程公布的阶段进行比赛,未完成者取消杯赛资格,处以3000p罚款,屡次未完成的禁止下赛季暗拍及转会资格。
请假时间: 在赛程规定时间内无法完成的,必须向赛区管理员提前至少2天提出,由赛区管理员另行安排比赛时间。
无法完成赛程的:必须在考核日期提前2天向赛区管理员申请,由管理员进行协商处理。请各参赛者自行准备好2天或以上的私M记录,以便管理员处理。
中途休赛:中途休赛的,完成度未超过80%的,所有比赛按0:1负处理,如已超过80%的,剩余比赛由官方进行判决。
四、球员流动机制
1.重要前提:
<font color="#ff转会期为联赛开始前的球员交易时间。
<font color="#ff球队球员人数最少需17名,最多20名。开赛后低于17人的予以4000p处罚(即时生效),高于20人的,人数为23以内的,处罚4000p,人数为23或23以上的,予以强制退役球员处理(没收规则依照初始工资高至低的顺序)。
<font color="#ff自由转会(含摘牌)、选秀、明拍、暗拍、租借球员都算入球队人数,其中明拍及选秀球员无需支付工资。
<font color="#ff每赛季球员流动人数限制为自由转会(含摘牌)5进5出,明拍1名,暗拍3名(乙级2名),租借1进1出,选秀1名(乙级独有),退役5名。各参赛者根据自身需要进行经营。官方在每个游戏版本更新期间另有说明除外。
2.自由转会(含摘牌),每赛季转会期内各参赛球队之间可自由进行球员交易,通过实况P进行交易买卖,寻求官方保护的可在官方发布的论坛转会贴发帖确认。联赛群内可自由进行公开谈判,也可通过QQ私聊进行私人谈判,同时保留相应确认证据。
<font color="#ff球员交易方式可采取实况P直接购买、球员+实况P购买及球员互换三种,不允许三方或多方交易。
<font color="#ff球员交易最低价格为每名球员2000p,所有交易不得低于此价格。每届转会期每支球队最多允许转出5人,转入5人。
<font color="#ff每名球员一赛季只能交易一次,不允许重复交易。
<font color="#ff转会期内交易谈判以系统提交为准,转会期外交易谈判,经论坛发帖双方确认后,官方予以承认,保护交易有效,一旦发生毁约行为,毁约的一方罚款10000,并禁止当赛季其他交易。2.5摘牌规则如下:(new~2017新规则)①每个赛季各球队可以免费挂牌5名球员进行交易。超出挂牌球员部分收取挂牌费200p/人,挂牌不予以取消。②挂牌后需要交易的球员直接点击摘牌操作直接提交后台审批,审批通过后,扣取转会费,挂牌价格超过5000的并收取交易税(交易价格的15%,摘牌方支付),不通过的退回原球队,不收取交易税及转会费,但产生的挂牌费不予以退回。③摘牌交易占用自由转会名额,各球队根据实际情况挂牌并按实际市场价格交易。<font color="#ff自由转会交易及交易税相关规定(重点关注)①实况P交易:收取实况P交易款额总数的一定比例作为交易税;
②实况P+球员交易:每笔收取500P+实况P交易款额总数的一定比例作为交易税。
③纯球员交易:每笔收取500P作为交易税
一定的比例划分:涉及现金交易的,现金交易价格低于5000P(含5000P)的,免收交易税;交易价格在5000以上的,每笔收取交易总金额15%交易税。<font color="#ff交易成交必须确认交易才能申请交易,各项内容填写正确方能提交审核,未按规定提交或者提交有误的审核不通过。<font color="#ff交易取消必须双方确认,协商支付该交易的交易税后方可取消。
3.官方拍卖,每赛季转会期内,官方会安排1场拍卖会,提供强力球员以供各参赛者竞拍。采取QQ群公开叫价方式,价高者得,但拍到的球员仅供使用一赛季,赛季结束后由官方回收。
具体规则:
<font color="#ff拍卖前官方会发布可拍卖的球员名单,并发布相关档案让参赛者下载
<font color="#ff拍卖最低起价为:3500P,最低加价为500P,三声成交。
<font color="#ff每位参赛者最多仅能拍卖1名球员,官方每个版本更新换代另有说明的除外。
<font color="#ff拍卖成功后,官方汇总系统操作分配,即时扣款。<font color="#ff球员给中标球队使用一赛季后自动返回官方。
4.官方暗拍(暗拍球员当届不可交易,次届可以交易。)每赛季转会期内,官方会安排1-2天进行暗拍,暗拍指官方提供球员名单,由各参赛者通过系统暗拍的方式进行出价,拍到的球员属球队所有,官方不回收。暗拍球员数量为3人(乙级为2人),官方每个版本更新换代另有说明的除外。具体规则:
<font color="#ff需要出价暗拍官方公布的球队名单内任何球员,必须在系统暗拍球员栏目指定的时间内出价。<font color="#ff暗拍最低出价为2000p,出价不允许出现个位、十位的数字(即不允许出现这样的数字,只允许、2300之类的百位叠加)。
<font color="#ff暗拍时间内,官方会截止时间后清算一次暗拍结果。出价后不能修改或者删除。
<font color="#ff暗拍的球员数量不得超过可暗拍球员数量,两日总暗拍数量不得超过3个。
<font color="#ff暗拍时间截止后由官方进行统计并分配人员,即时扣款,各球队需保证开赛前资金为正,否则予以强制收回暗拍球员。
5.选秀,赛季转会期内,当届所有乙级球队(违规被取消资格的除外,官方每个版本更新换代另有说明的除外)拥有选秀权,可以参与选秀,选择一名心仪球员,选秀球员不计算工资。选秀权可放弃但不可交易,免费使用1赛季后,自动返回官方。& &
选秀排位顺序规则(管理员据实际情况决定),原则上为上一届联赛乙级赛区排名倒数第一(三分区中积分少者为倒数第一,同分则净胜球少者为先)的球队为状元顺位,倒数第二的为探花顺位,以此类推。新参赛球队则以报名先后顺序为标准,报名时间靠前的,选秀顺位也靠前。休赛队伍排名最后。
6.租借,赛季转会期内,各参赛球队之间进行球员租借,租借期为一赛季,赛季后归还原队。租借可免费,也可适当收取租借费用(不得超过1000p,且不允许进行与球员价值不相符的租借交易)。每赛季最多允许1名租出球员及1名租入球员。官方暂不收取租借交易税。
7.退役(当届交易过的球员原则上不允许当届退役),赛季转会期内,各参赛球队根据实际情况,选择对应球员进行退役操作,官方自动回收球员,每位球员补偿1500p(即时兑现)。每赛季退役人数为5人。
8.工资合同制度
<font color="#ff实行球员工资终身制,即从暗拍进入球队第一届开始到退役,球队每届需支付球员工资。<font color="#ff合同涨幅:一名球员从暗拍市场进入球队或新人接手新人球队开始之时计算合同期,首个赛季为合同期1赛季,每个赛季合同期增加1赛季,球员转会后合同期不予清零,仍然继续计算。同时球员工资随合同期的变化而变化,具体如下:<font color="#ff.1初始球员综合能力为79及以上的球员涨幅如下:
①合同期为1-4时,工资维持不变;
②合同期超过5(含5)的,工资为上年工资基础上涨15%;
<font color="#ff.2初始球员综合能力为79以下的球员涨幅如下:①合同年为1-4时,工资不变;
②合同年超过5(含5),工资为上年工资基础上涨8%。
9.交易审核相关规定:<font color="#ff官方成立针对问题交易的3人审核小组。转会期中,审核小组会暂时冻结问题交易,同时交付3人小组进行审核。3人中有2人同意交易成立的,将解除冻结,恢复交易;反之则取消交易(取消的交易必须缴纳交易税!)。同时官方将对取消的交易加以定性,在双方交易帖中用红字标明,被定性为友情交易或需要进行限制的交易,将按照以下处罚条款进行处罚。
<font color="#ff关于友情交易或需要进行限制的交易的处罚(以单方面违规为准)。
第一次违规将予以警告,交易取消。
第二次违规将处以罚款5000p,交易取消。
第三次违规将列入交易黑名单,禁止所有自由交易,交易取消。
<font color="#ff转会交易黑名单规则:①官方认定球员在部分球队之间互相转移的,一律进入黑名单。
②黑名单内的所有球队,一律禁止相互之间的租借及交易。
③黑名单时限为3赛季,3赛季内没有再次因违规交易被处罚或警告的,在第4赛季予以清除。
10.新参赛者规则:首次参赛球队,拥有资金35000p(第一届发放25000p),当届可海选1名75能力以下(含75)的自由球员(以系统当届查询为准),除海选球员外其余球员可以参与自由转会、租借、暗拍、拍卖、选秀等活动。
五、工资与奖金
1.球员工资计算,每赛季球队必须根据队内球员支付相应数额的工资,官方将在赛季末结算。
2.球队工资球队总工资有规定限额,少于最低工资额限制跟超过最高工资额限制的队伍,当届工资超过工资额部分,以8倍工资结算。具体限额如下:
超级赛区工资额范围为0-15500(new~2017第三届上调)
甲级赛区工资额范围为0-14500(new~2017第三届上调)
乙级赛区工资额范围为0-13500(new~2017第三届上调)
3.各项联赛奖金具体规定如下:
<font color="#ff联赛赛区奖金:
超级联赛为8000P(含2000p积极奖)甲级联赛为7000P(含2000p积极奖)乙级联赛为6000P(含2000p积极奖)<font color="#ff联赛胜负奖金:超级联赛胜一场1000p,平一场600p,负一场500p甲级联赛为胜一场<font color="#0p,平一场<font color="#0p,负一场4<font color="#p乙级联赛胜一场650p,平一场400p,负一场300p<font color="#ff冠军杯奖金:冠军16000p,亚军14000p,四强12000p,八强10000p,小组赛第三名8000p,小组赛第四名7000p。<font color="#ff联盟杯奖金:冠军11000p,亚军9000p,四强7000p,八强6000p,十六强5000p,小组赛第三名4000p,小组赛第四名3000p,资格赛2500p。<font color="#ff左右杯奖金:冠军<font color="#000p,亚军<font color="#00p,四强<font color="#00p,八强<font color="#00p,十六强<font color="#00p,三十二强<font color="#00p,<font color="#强奖金为20<font color="#p,资格赛2000p。
<font color="#ff积极奖:赛季请假球队或未按规定完赛的取消积极奖,联赛与杯赛均未按规定完赛的,处以罚金2000p/次。中期考核完成联赛场次超过70%的球队外获得2000p额外积极奖。
<font color="#ff升级奖励:升级球队奖励<font color="#00P。<font color="#ff最佳进攻(联赛进球最多)及最佳防守(联赛失球最少):获得球队奖励1000p。3.9外战奖金对于代表左右联赛参与外战赛事,每项赛事给予代表参与者2000p奖励(一次性),并对获得胜利的球队主席1000p的奖励,胜利奖励可以累计,每个赛季结算一次。
4.特殊奖金:
<font color="#ff最佳进球评选。每赛季末结算时官方将组织进球评选,每支球队可以提交最多<font color="#个精彩进球录像给官方评审员,官方将评选出赛季<font color="#佳球,并分别给予每个进球奖励2000P。最佳进球参与评选数量不足15个的,不予评选。<font color="#ff最佳新秀:每赛季末结算时进行最佳新人球队评选,评选出新人成绩最好的2人,奖励每人2000P,参与评选数量不足5个的,不予评选。
六、各项比赛具体规定<font color="#ff统一规定:电脑AI难度:比赛时间10分钟,开受伤,替补上限为3人,画质:中画或高画(双方协商)。
<font color="#ff断线规定:比赛中断线,断线前比分有效,按断线前时间进行补时。双方也可协商重赛。
<font color="#ff主客场规定:原则上立主机者为主场,反之为客。哪方先行建立主机由双方协商,如遇到两场都为同一玩家建立主机的,则第一场为建立主机玩家的主场,第二场为客场。<font color="#ff联赛(杯赛)积分排名规则:
<font color="#、积分高者排名列前;
2、如果两支或两支以上球队积分相同,先完赛(按天数)的排名靠前,然后再这几支球队间净胜球多者排名在前;若净胜球也相同,这几支球队客场进球数多者靠前;
3、联赛(杯赛小组赛)总净胜球多者排名列前;
4、联赛(杯赛小组赛)总进球多者排名列前;
5、联赛(杯赛小组赛)客场总进球多者排名列前;
6、如以上全部相同,则安排一场比赛决定排名。<font color="#ff常规联赛规定:循环赛制,每支球队踢主客两场比赛,无加时,无点球,胜一场积<font color="#分,平一场积<font color="#分,输为<font color="#分。
<font color="#ff冠军杯规定:比赛内详细规定与常规联赛一致。
资格赛(如有)为主客场制,赢者晋级,输者直接进入联盟杯小组赛,双方打平(进球数相同),再开一场5分钟赛事,同时开加时,开点球。主客场按规定协商。
第一阶段小组循环赛(主客场两场制),无加时,无点球,胜一场积<font color="#分,平一场积<font color="#分,输为<font color="#分。
第二阶段淘汰赛(主客场两场制),由十六强开始,首两回合不开加时及点球,其余设置与联赛一致。两回合打平看客场进球数量,如相同则增加第三场(十分钟,开加时、点球),其余设置与联赛一致。第三阶段决赛(一场制),开加时、点球,其余设置与联赛一致。
<font color="#ff联盟杯规定:比赛内详细规定与常规联赛一致。
资格赛为主客场制,赢者晋级,输者直接淘汰,双方打平(进球数相同),再开一场5分钟赛事,同时开加时,开点球。主客场按规定协商。
第一阶段进行小组循环赛(主客场两场),无加时,无点球,胜一场积<font color="#分,平一场积<font color="#分,输为<font color="#分。
第二阶段淘汰赛将由<font color="#强开始,分主客场两场制,主客场按规定协商。首两回合不开加时及点球,其余AI设置与联赛一致。两回合打平看客场进球数量,如相同则增加第三场(开加时、点球),其余规则及设置与联赛一致。
决赛是一场制,需开点球,开加时,规则与现实欧冠一致。
<font color="#ff左右杯规定:比赛内详细规定与常规联赛一致。
淘汰赛制,一场决胜负,开加时、点球,双方协商主客机。特殊规则:左右杯不处罚任何使用bug的行为(包括联赛限制的任何bug、违反体育道德行为等),但恶意断线及利用传球拖延时间的行为不在此列。
<font color="#ff判罚规定(适用于杯赛及联赛):双方需在截止时间内约战,未约战成功的,本着友好协商原则,按以下规则判决:1.根据有效约战次数(每天20点-23点)多的晋级;2.约战次数相同,根据双方有效约战时间最早的晋级;3.都无约战记录的双方淘汰,取消杯赛奖励。
注:杯赛未完成者,不仅根据相应规则进行处罚,并将取消当届积极奖奖金及下赛季转会资格;
七、处罚1.联赛赛程相关
<font color="#ff原则上球队必须严格依照赛程表进行比赛,不得提前或延后比赛,但遇特殊情况的,如确实难以预约的对手,可以提前进行比赛,但不允许提前报分。
<font color="#ff.1不能按时完成的比赛,必须提前2天主动跟赛区管理员说明。未主动说明原因或提前请假的(一赛季最多请假2次,最长假期累积不得超过10天),赛区管理员有权对该比赛作出对方胜利或比赛取消、无效的决定。
<font color="#ff.2每赛季联赛每支球队最多请假两次,一次请假周期最长为5天(最后阶段不可请假),且请假后必须下个阶段完成当阶段赛事及请假阶段的补赛,如未完成按规则处罚,情况严重者强行休赛,另第一次请假不收取管理费,第二次请假收取2000P管理费;
<font color="#ff未依照赛程表完成比赛的、又未说明原因或提前请假的,将依照以下规则进行处罚:
首次未完成者罚款2000p;
第二次未完成者罚款4000p;
第三次未完成者根据情况取消参与转会资格、予以强行降级或强行退赛处理;
<font color="#ff未完成80%的常规联赛的球队,将予以强制降级,情节严重者直接取消参赛资格。
<font color="#ff提前报分及延期报分的处罚:提前报分比赛,处罚报分者;延期报分情况,双方同时罚款;涉及以上违规报分的比赛一场处罚1000P;
<font color="#ff未按时间完成阶段赛程,官方取消积极奖。第二阶段亦未完成者,官方取消下届转会暗拍资格。特殊情况如出差、身体不适等请假除外。<font color="#ff赛季结束时认未确认的比分,将对未确认一方予以罚款,每场500p。
2.杯赛赛程相关<font color="#.1各项杯赛未按时完成的,将处以<font color="#00-5000p不等的罚款,并视情况决定是否禁止转会。2.2由于球队主席客观原因(出差等)杯赛可申请弃权处理,但必须双方确认并报杯赛管理员后生效。
3.相关bug禁止
<font color="#.1联赛经大家公认禁止使用的bug,一旦发现由官方判罚比赛无效。3.2其他尚未发现的游戏bug将视情况给予公布使用。
4.拖延时间:联赛禁止在比赛中后场倒脚超过10分钟(游戏内时间),首次遭投诉,官方确认后将予以警告并处罚2000p,该场比赛成绩无效,重新进行。第二次遭投诉将予以重罚10000P。
5.关于私自修改球队阵容、私改球员数据的处罚:所有球队必须按照官方发布的阵容进行比赛,违规操作将采取零容忍制,经发现有以上类似情况,予以开除。
6.转会、私下汇款、退役违规操作
<font color="#ff暗拍欠款处罚:超期未支付暗拍款项的,首次欠款将予以<font color="#倍罚款,取消下届暗拍资格;多次欠款的将处以回收球员的处罚,按照高初始工资球员到低初始工资球员的顺序进行回收,回收的收入将予以抵消欠款,剩余部分返回参赛者,同时取消其下届暗拍资格。特殊情况如银行确实存有余额足以支付款项而忘记支付的或者其他不是参赛者主观原因造成欠款的,可以免予处罚。
<font color="#ff拍卖欠款处罚:拍卖欠款的,取消其下届拍卖资格,并处以<font color="#倍拍卖欠款的处罚。特殊情况如银行确实存有余额足以支付款项而忘记支付的或者其他不是参赛者主观原因造成欠款的,可以免予处罚。
<font color="#ff自由转会未按时付款或分期付款的处罚:此类违规性质相当于私下借款,首次违规处以<font color="#000p-50000p不等的罚款,并禁止下届转会资格;多次违规将直接开除
7.关于恶意断线:故意在比赛中或比赛前因状态不好而断线的,经3人或以上投诉,官方将处以5000p的罚款,情节严重的予以开除处理。
8.每届联赛开始前,各球队应根据官方公布的分区主动加入所属赛区群;未加入者,按照相应规定进行处罚:(1)联赛第一阶段开始未加入者罚款3000P;
(2)联赛第二阶段开始未加入者强行休赛或退赛,并罚款5000P;
9.赛季收支不平衡或破产处罚:每赛季收支不平衡或破产的球队(即工资一览表中为负数的,除休赛外),将予以拍卖球员的处罚,按照高初始工资球员到低初始工资球员的顺序进行回收,回收的收入将予以抵消欠款,剩余部分返回参赛者;每赛季收支不平衡的参赛者如银行中拥有存款,也可以使用存款抵扣,但必须是以两倍的价格进行抵扣(即当届收入为-3000,存款必须有6000进行抵扣),存款不足以抵扣欠款的,依旧进行球员回收。
球员回收方式:官方结合球员的初始身价、最后一次转会价格及使用年限等因素进行估价,按照估价给予参赛者相应实况P,如回收该名球员不足以支付欠款的,将进行第二名球员的回收,以此类推。
10.球员工资超额或不达标的额外处罚:参赛者当届的球员工资总额超过限额或达不到限额的,符合资格直接参与下届大冠杯小组赛的强制参加下届大冠资格赛,符合资格参加下届大冠资格赛的强制参加下届联盟杯,符合资格参加下届联盟杯比赛的,取消其下届参与资格(左右杯不在处罚范围内)。受处罚球队的杯赛位置由同赛区排名最靠近的球队代替。
11.关于群内不文明行为及管理员不当行为的处罚:
<font color="#ff群内出现谩骂、非正常争吵等行为的,初犯将由管理员进行警告,再犯则当事人罚款10000p,屡教不改的予以开除。
<font color="#ff辱骂、诋毁管理员等不尊重管理员的行为,将予以警告,如屡教不改,将予以开除。
<font color="#ff管理员行为不当或不作为的,各参赛者可以向管理员(简单)进行举报,核实情况属实,将辞退该管理员,并处罚款10000p。
12.其他违规情况由左右官方裁定并进行处理。
八、其他1.新参赛者启动资金规定:每位新参赛者将获得35000p启动资金,分为两次发放,参赛第一赛季发放25000p,参赛第二赛季发放10000p。可用于各种交易渠道。
2.球队破产:球队因经营不善而破产的,官方将回收其身价最高球员用以抵债(金额以身价为基准),直到球队资产恢复正数。
3.休停赛制度:休赛需赛季上半程前申请,休赛期限最多为2赛季,期间球队内球员工资合同期继续增长。休赛超过2赛季的球队取消参赛资格(特殊情况除外)。赛季下半程申请休赛的球队,罚款2000。
4.队壳规则(队壳名单请自行进入系统查询)
& & 4.1队壳等级:共分为豪门队壳、普通队壳三个等级;
& & 4.2队壳申请及获取条件(以下条件须全部满足)
& & ①球队资金达到所兑换队壳的费用条件;(见队壳兑换金额)
②球队所申请的队壳为空置状态;(所申请的队壳无任何球队使用)
& & 4.3队壳自动取消条件
& & ①豪门队壳只限于超级/甲级球队拥有;降级后可官方免费更换普通队壳一次,指定队壳需兑换费3000p;
②每个游戏版本更新后自动收回豪门队壳。& & 4.4队壳兑换金额
& & ①豪门队壳,采用拍卖形式,起拍价格为10000p,除符合自动取消条件外,均可以使用一个游戏版本;
& & ②普通队壳兑换金额3000P。& & 4.5其它& & ①新赛季分区后,开启队壳申请功能;申请时间到期,队壳申请功能立即关闭;未申请或申请失败的空队壳俱乐部由管理员分配。& & ②每赛季每支球队仅能申请一个队壳,两支或更多支球队申请同一队壳遵循以下规则:
& &&&(1)上赛季相同级别相同赛区的,以联赛排名优先分配;
& &&&(2)上赛季相同级别不同赛区的(如甲A,甲B),以联赛积分高者优先分配,联赛积分相同的,以净胜球多者优先分配;
& &&&(3)上赛季不同级别不同赛区的(如甲A,乙A),以位于高等级赛区者优先分配;
& & ③球队申请队壳后,若发现申请失败或需要更换其他队壳,可取消申请。
5.群内命名规则:联赛群内所有球队必须包含赛区等级、球队名字,可在此基础上加上自己的昵称。如:超-切尔西-Dattion
6.无法正常对战的情况:联赛或杯赛遇到此类情况,可选择1.双方互取3分;2.双方互取平局;3.点球大战;4.由官方抽签决定。
7.联网对战规定:
联赛及其他需要进行主客场比赛的赛事,必须双方各建一场比赛(除双方协商同意不区分主客场外,但按照第一场为主,第二场为客原则),未按照主客场制度进行的比赛,官方可判定为无效,并处罚不同意更换主客场的一方2000P。
8.报分系统比分删除或修改相关规定:
删除或修改比分必须提供聊天记录,且必须在赛后2天内通知管理员修改,超出2天的,即使比分有误也不允许删除或修改。
其余未添加相应规则的情况,由左右联赛官方根据实际情况进行判断,所有参赛者必须遵守。
左右pes联赛管理团队}

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