VR健身共享单车维护成本困难吗?

经常运动的人都有体会,风景与运动效果两难全。有没有一种运动方式能让在都市里奔波的人们既能欣赏到优美、奇幻的景...
经常运动的人都有体会,风景与运动效果两难全。有没有一种运动方式能让在都市里奔波的人们既能欣赏到优美、奇幻的景色,又能方便快捷的运动健身呢?青岛宇科软件有限公司推出的VR健身运动设备,则为大家带来了一种新的娱乐健身模式:带上VR眼镜,伴随着使用者的运动,使用者既可以遨游太空与深海,也可以浏览世界各地名胜。
市民正在体验VR健身单车。乍一看这套VR健身设备,与市面上的“动感单车”健身器材相像,但细看之下则会发现许多不同之处:整套设备包含单车、VR设备、小型计算机模块三部分组成,设备的车把可以进行小幅度的左右,前后移动,同时在握把周围设置了不少按钮。
“别看外观比较简洁,它的内部可大有学问。”青岛宇科软件有限公司负责人田玉华介绍,“设备的主体,我们参照了小型、操作便捷的动感单车为原型,在此基础上,内部加入了传感器、处理器等模块。别看车把从固定到可以转动这一点点变化,为了达到安全与符合人体工程学的目的,我们请专家修改了多次最终才完成。”
那这款设备效果究竟如何,记者随即体验了一番。带上VR眼镜,启动设备后,记者开始骑行,眼前映入了宇宙的场景,唯美又充满科幻色彩。随后在工作人员的协助操作下,场景又切换到了森林中,在VR设备的虚拟现实技术下,让人感觉身在其中,各种充满奇幻色彩的场景很容易就让人忘记运动的疲惫。记者体验了近20分钟,并无因为3D效果带来的眩晕感,也没有‘下坡’、‘悬崖’这样容易给人造成错觉引起惊吓的场景。
“目前我们已经设置了宇宙、海底、森林等几大主题,主打奇幻风格。世界各地名胜风景取材已经准备开始,再过不久就能投入使用。”田玉华介绍道。
除了虚拟风景运动,这款设备还有一个娱乐功能深受时下年轻人的喜欢。作为VR设备一大卖点的虚拟现实游戏技术,经过改良后也应用到了这款VR健身设备。
通过体验,记者才明白了为何要在车把上进行可动改装并且增加了按钮。比如在一款模拟射击游戏中,通过车把的移动即可控制瞄准的方向,车把上的按钮则负责具体的选项,开火则由体验者骑行单车的速度来决定,如果想要在这一局中获胜,体验者得不停地进行运动。记者随后又体验了另外几款游戏,不一会就已经满头大汗,在娱乐的同时,达到了运动健身目的。
田玉华说:“以精彩的内容吸引人们快乐健身,是研发这套设备的理念之一,通过自主开发虚拟现实风景软件和虚拟现实游戏软件,和构筑用户平台,今后还将实现虚拟现实下的在线比赛,让用户通过网络对抗竞技,增强娱乐功能。”
早在研发阶段,VR健身设备就得到了市区两级政府以及青岛橡胶谷的大力支持,包括各项利好政策扶持和知识产权相关服务。田玉华说:“橡胶谷有专业的团队协助像我们这样的创新企业进行专利申请等工作,省去了我们很多后顾之忧。”
自今年7月的青岛创新创业创客成果展上,VR技术展区热闹非凡,体验区人头攒动,但几乎没有面向个人消费者进行产业化的产品。田玉华和他团队带着他们的VR健身设备一亮相,就赢得了各方关注,不少市民对这款虚拟现实家用运动设备倍感期待。田玉华说:“在展出后,我们又根据市民反馈进行了调整,重点克服了眩晕感问题。目前样机已经完成,进入生产阶段。预计明年年初上市销售。而这款设备也将成为继国外之后,国内率先推出的一款面向个人消费者家庭的VR技术健身设备。”
谈到VR技术的发展和应用,做了多年相关项目的田玉华也有自己的看法,他说:“就硬件技术而言,目前VR技术已经来到了可以实际操作的阶段。不过,我认为要发展这个技术及其相关产业,关键在于‘软件’的发展,相关技术人才和VR设备配套软件缺一不可。”
【幻影想说】随着VR热的渐渐退去,各方都开始冷静下来,大家发现,虽然技术上已经实现了,但配套软件十分匮乏。比如学校应用VR技术,能让学生很直观地了解到知识点。比如生物学上的应用,物理化学的微观变化和实验等。思路是很明确的,但关键缺少将课本转化成VR软件的人。“不过就大方向和前景来说,VR技术还是很有可为的,目前国内已经开始出现专门做VR教育的企业,利用虚拟现实技术还原课堂。也有企业找到研发公司做VR培训软件,利用虚拟现实结合实际操作强化员工技能。”
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『奇动』VR动感单车,VR动感技术收藏
『奇动』VR动感单车历程对于还在纠结不知道买什么品牌的动感单车的朋友,可以去看看了解一下,一定会有所收获的;如果觉得不满意,可以了解下今天要为大家介绍的:奇动VR动感单车,相信经常上网的朋友应该对它了解不多,因为奇动这个品牌是新出炉的,正因如此有很多网友表示迟迟不敢入手,那么究竟这个奇动VR动感单车怎么样呢?值不值得我们入手?『奇动』(广州达讯网络科技有限公司),成立于2009年,是国内最早一批致力于研究移动互联网行业的科技型企业之一。目前转向虚拟现实健康行业发展,在未来一两年内成为国内一流的智能运动平台服务商;属国家级高新科技企业,共获得十多个广东省高新技术产品证书。奇动是一个热爱健身的年轻团队,同时也是一群追求新体验运动的爱好者,坚持在健身运动领域的开发,倡导更多场景化,娱乐化,社交化,数据化的运动模式。奇动品牌发展历程:2015年5月:项目分析、市场调研2015年8月:产品规划与筹备2015年9月:项目启动、2015年12月:硬件工业设计开发2016年3月:智能平台搭建2016年5月:硬件工业设计完成21016年10月:智能平台搭建完成,软件客户端测试与优化2016年11月:项目封板2016年12月:项目众筹预售上线2017年2月:产品批量生产与发售奇动VR动感单车性能特点:奇动vr动感单车有四大优势:场景化、娱乐化、社区化、数据平台化场景化:多样化情景赛道 以跑会友不止一种形式,赛道景点均是国内著名的旅游景点和VR虚拟场景。用户还可以上传到平台供其他网友使用。娱乐化:在骑行时,多种款游戏、多款电影任你选择,同时骑行赛道也有冲关等关卡,运动与娱乐完美结合,不再是枯燥无味的运动时代。社交化:在这用户可以看到很多健身达人、教练,关注他们的健身动态,还可以看到相关多的健身文章,普及各种关于健身知识,另外还有一个很核心的内容:在社区里面可与在线健身好友一起进入虚拟相伴骑行,并且还能通话和交流。数据平台化:过智能设备,VR设备,手机终端,连通运动器材,实现一个全新的健身运动大数据平台,平台会有出现专属你的健康数据分析,并且提供相应的健康运动方案。为了鼓励自己将健身进行到底,分享和交流的乐趣可少不了。在奇动APP社区中,你可以找到各种励志的图片、文字还有2D视频以及各种场景,可以找到不断游戏冲关的兴奋,也可以看到各种健身好友一直在坚持,正是这样的一个氛围,让健身和有氧运动充满激情、充满乐趣。智能化运动,这是一个健康中国的时代标记。
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VR+健身+电竞单车 或将颠覆传统电竞和健身?
" 坐地日行八万里 , 巡天遥看一千河 ",如今伴随着 VR 技术的发展,人们只需戴上 VR 头盔便可行遍天下。VR 技术与电竞、健身相结合,或许会为体育行业带来新鲜的血液。而在前不久的体博会上,Freespin"VR+ 电竞 + 健身 " 的动感单车一经亮相,便吸引了不少人的注意。
巨大的飞空艇、梦幻的未来之城、浮空岛 ......VR 头盔下目力所及之处,一幅幅精致的游戏场景仿佛触手可及,令人为之惊叹。这款 Freespin 动感单车不仅完美模拟了骑行真实体感,VR 沉浸式画面也为用户带来惊艳的视觉体验。
据悉,该单车是由上海写轮智能科技有限公司开发,这家于 2017 年 1 月份成立的公司,虽然成立时间不长,却在 VR 行业引起了不小的关注。目前已获得 1000 万人民币天使轮融资。前不久,FreeSpin 更是牵手英雄互娱,达成 "VR+ 体育 " 战略合作。
目前,英雄互娱旗下拥有大东亚地区最大的移动电竞赛事的 HPL- 英雄联赛,该联赛已经拥有较成熟的赛事体系,包含线上赛、巡回赛、校园赛、海外赛、职业联赛,总决赛。据悉,未来英雄互娱将会在各地体验店引入 VR 战队积分制,逐步形成以 " 比赛项目、参赛选手、解说、比赛机制、赛事平台、和玩家观众 " 为核心的六位一体 VR 赛事化。
根据英雄互娱的布局策略,今年我们或许会在电竞赛事上看到 FreeSpin 的身影。
实际上,"VR+ 健身 + 电竞 " 的概念并不是最近才新起的。大唐网络旗下的天天电竞于去年推出了一款 "VR+ 电竞 + 健身 " 单车,包括于近日宣布融资数千万元的虚拟现实公司玖的旗下也有同种类的产品。类似的产品还有驾驶模拟舱、单兵坦克、飞行模拟、滑板等等。
根据艾瑞最新公布的数据显示,预计 2018 年中国 VR 市场将突破百亿元大关。未来五年中,VR 市场的年复合增长率将超过 80%。预计到 2021 年,中国会成为全球最大的 VR 市场,行业整体规模将达到 790.2 亿元(艾瑞是互联网行业较早的研究资讯网站)。
为何 "VR+" 现在这么火爆?这大概要从大众初识 "VR+" 谈起。大概在两年前开始,我们总能够在商场、电影院门前、游乐场等人流量密集的地方,看到几个圆圆的类似鸡蛋形状的椅子,这就是曾经 VR 体验店的必备设备之一——蛋椅。然而,经过一段时间,消费者的好奇心渐消,再加上当时的初代蛋椅并没有完美地解决 " 眩晕 " 问题,也没有持续的优质内容产生,初代蛋椅就这样失去了市场。
初代蛋椅内容输出有限
到了 2016 年,VR 成为全国范围内的火爆话题,世界上微软、Facebook、谷歌、三星、苹果、索尼等科技巨头纷纷在 VR 领域布局,国内具影响力的阿里巴巴、腾讯、百度、小米、HTC 等也都在虚拟现实行业进行产品研发与项目投资。顺网科技、网鱼网咖也为旗下网吧配置了 VR 设备,寄望于 VR 电竞市场。
也就在这一年开始,"VR+" 开始出现在大众视野里。
从某种意义上讲,VR+ 电竞 + 健身模式似乎可以完美解决电竞、健身行业已有的一些痛点。对健身行业而言,这样的结合解决了传统健身的枯燥乏味,增强了健身娱乐趣味性。而对电竞行业,一直以来被家长忧虑的 " 游戏成瘾 "、" 不务正业 " 等矛盾性问题,似乎也可以得到解决,毕竟这是一项脑力体力双耗的运动。
然而,市场看好下,VR+ 电竞 + 健身模式依旧存在着不可回避的问题。
一是 VR 眩晕消除。VR 眩晕是所有开发者面临的第一难题,根源其实就是视野、动感、内容在虚拟与现实中不匹配。国内 VR 游戏开发商蓝鳍鱼的 CEO 米海峰在也曾表达了类似的看法," 竞技应该调动玩家的对抗性,但是现阶段的 VR 电竞基本只是站着不动,还没有对抗感。我觉得这个还不算竞技,现在只是有这么一个概念,真正的 VR 电竞还没有到来。等到有一天,人在里面要不停的躲避、开枪、蹲下、藏起来,这一切让人满头大汗,很投入,才算真的竞技。现在来看还不是。我觉得应该还是硬件层面有制约,戴上头盔高速运动会眩晕,甚至会摔倒。所以,我觉得硬件还是制约 VR 电竞发展的一个瓶颈。"
二是普及度不高。制作成本高,导致最终定价也普遍过高,超出了大多数游戏玩家以及健身爱好者的消费能力范围,因此,目前这类产品的主要销售渠道依旧以 B 端为主:电竞赛事、健身中心、个人用户、景区定制、游艺娱乐、网络综艺。
当然,VR+ 电竞 + 健身模式没能被大多数玩家接受的一大原由,是因为业内很多投资都放在了自身 VR 游戏方面,并没有一个项目和现有的游戏大作独家合作。相比于传统电竞日趋标准化和职业化,VR 电竞行业刚刚起步,尚未形成完善的生态体系,玩家最多也是通过 VR 技术看看电竞比赛。
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来源:东方网
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