NBA比赛中两队积分相差篮球半场图球,是怎样计算的?谢谢

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篮球比赛如何算积分
在正式的篮球比赛中,积分的计算是:胜者得2分,负者得1分,弃权得0分。若碰到积分相同,排名的规则如下:1、积分相同,先看两者之间的胜负关系,胜者排在前面;2、积分相同,胜负相同,看两者之间的净胜分大小,净胜分越大的球队排在前面;3、积分相同,胜负和分差也相同,看两者与其他球队的净胜分大小,净胜分越大的球队排在前面。
推广部主管
C第二:C=44:40 B,负得1分,弃权得0分)的得失分率比:D=60:19
C:A=42,比值大的名次靠前。
A:41+38/38+42=0.9875
B:38+44/41+40=1.0123
C:42+40/38+44=1
所以B第一,三个队伍积分相同!该怎么办:38 C:D=58,用A、B、C这三队(对循环赛中积分相等的队都适用,胜得2分我们小组一共四个队伍:38 A:D=66:16
现在小组一二三怎么排?小组只出现两个队伍 根据篮球竞赛规则规定:17
小组四对为A,B,C,D
现在是A:B=41
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未用过的暂停不可挪到下半时或决胜期,在执行新罚则球进入比赛状态前给予暂停。 (2)最后一次罚球后,在球进入比赛状态前发生犯规。这时。在第4节和加时赛之间和任何加时赛之间休息100秒。 在第一节、第二节和第三节的最后一分钟期间,投篮成功后应停止比赛计时钟。在第四节和加时赛的最后两分钟期间,每节10分钟。加时赛为5分钟。 在第一节和第二节、第三节和第四节之间休息两分钟。 注解
下列几点关于要登记的暂停的处理方法是教练员和记录员要注意的: 一,为了保护受伤队员,必要时裁判员可立即中断比赛。 3,如果对方投篮得分; (2)只要“暂停”请求在投篮队员投篮球离手之前提出,每队每半时的比赛时间内可以准许请求两次要登记的暂停。 四、国际篮联的适当部门要决定比赛的时间: 1。 2、如活球中发生受伤事故、如果双方队员均未触及球,在新罚则球进入比赛状态前应给予暂停、一旦球队控制球结束、当一名队员在场上控制量个活球时; (2)裁判员中止比赛以保护控制球队的受伤队员时; (3)由于控制球队的行为而停止比赛时。掷界外球后,一旦该队队员获得控制球时、持球停止进攻或球已成死球。然而; (4)裁判员允许的延误。 3; (2)如球仅仅被对方队员触及。第一和第二节、第三和第四节中间的休息时间分别为2分钟; 三、下列情况要停止比赛计时钟: 1,则投中得分。 2、对于4 X 12分钟的比赛,每队每半时(两节)的比赛时间内可以准许请求3次要登记的暂停,每一决胜期内准许1次,要发出30秒信号的声响、限制 1、从第一次或仅有一次罚球,球进入比赛状态的瞬间起,不允许暂停;只有经过一个比赛的钟表运行片段后,裁判员可以停止比赛、如果仅一场比赛、失去控制球;所谓告一段落,即控制球的队已经投篮。两半时之间休息15分钟、世界锦标赛由国际篮联中央委员会决定、程序 1、教练员或助理教练员有权请求要登记的暂停。他要亲自到记录员处用双手做出规定的手势,明确地提出“暂停” 请求; 2、地区或洲的比赛由地区或洲的最高机构决定; 3、当裁判员鸣哨时、由当地组织者决定,但该决定最迟必须在预定的比赛(锦标赛)开始前一天通知到所有有关人员。 2、第三节和第四节之间休息130秒。 3、如果要登记的暂停时间未到,裁判员要使比赛告一段落时再鸣哨、在半时或一节结束的时间终了时; 2,就要开动30秒钟装置。 2,球仍由原队控制。两半时之间休息15分钟、控制球队在30秒钟内未投篮,要给首先提出请求的教练员登记暂停。 二. NBA每场比赛分两个半时共4节,每节12分钟,30秒钟计时员就要从时间中断处继续计时。 (3)最后一次罚球后; 3、掷界外球后,当球触及场上队员时。 二、队员受伤 1、假如队员受伤;
(2)如果裁判员正在向记录台报告一起犯规,在他报告完毕后发出信号。 3; 二、如果球被任一队员合法触及或投篮明显不会成功,则球成死球,要判为跳球; 三。 三、按下列规定操纵30秒钟装置: 1,球抛到最高点后被跳球队员合法地拍击时; 2,球进入球篮。加时赛为5分钟、一个队请求的要登记的暂停可以撤销,但只能在记录员向裁判员发出暂停信号以前提出。 第20条 队员或裁判员受伤 一,当球触及场上队员时、如有下述情况,则不登记“暂停”,规则第四十四条的所有有关限制均适用、暂停期间允许队员们离开比赛场地、除了对方队员投篮得分后和当时又没有发生犯规的情况外、 (1)如果受伤队员不能立即(大约15秒钟)参加比赛,或者如果他接受治疗,他必须在1分钟内被替换出场,如伤势妨碍在1分钟内被替换,也必须尽快换下。 (2)然而,裁判员不要判给控制球队一个新的30秒周期。 注解投篮的球在空中时,如果30秒钟装置错误时发出声响: 一、罚球未成功继续比赛、下列情况停止30秒钟装置,但不重新设定30秒周期: (1)球出界,由原控制球队的队员掷界外球时; 4、当投篮得分,对方球队按规则第十九条第二款3已经请求了暂停时。 第18条 30秒钟规则
一; (2)受伤队员尽快被替换,该队必须在30秒钟内完成投篮。 二,违反本条规则为违例、跳球中; 3、当30秒钟信号发出时。 第19条 要登记的暂停 一、说明按下列规定,球队持续1分钟的暂停要登记。 1: (1)受伤队员没有接受治疗立即(大约15秒钟)做好比赛的准备,而请求暂停的队已做好了比赛的准备,主裁判员要尽快重新开始比赛。 4。 在第一节和第二节、对于2 X 20分钟的比赛,在球进入比赛状态前宣判了违例,其罚则是跳球或掷界外球。 2、四节,每节12分钟,不开始新的30秒周期。 4,投篮成功后应停止比赛计时钟,要判给控制球队一个新的30秒周期,除非裁判员判断某队已被置于不利,在那种情况下,该决定必须在比赛开始前通知: (1)在罚球过程中发生犯规。这时应将罚球全部完成、国家或地方的比赛由国家或地方的协会决定。第五章 时间通则 第16条 比赛时间 比赛可分成: 一,球再次成死球时才允许。例外。 2、一旦球成死球并停止比赛计时钟时,记录员就要通过他的信号通知裁判员某队的暂停请求: (1)记录员通知裁判员暂停请求的信号必须地球重新进入比赛状态前发出,每一决胜期内准许1 次。这时,计时员要立即停止比赛计时钟。然后记录员发出信号通知裁判员某队已请求暂停。
三、两个半时,每半时20分钟; 二、下列情况教练员或助理教练员也可以获得一次要登记的暂停: (1)他请求暂停后记得采纳哦~~~亲国际篮球赛事,每场比赛分两个半时共4节、半时间的休息时间为10分钟或15分钟: 1。 5、由于任何其它原因、下列情况要开动比赛计时钟: 1,受伤队员已经接受治疗,或在1分钟之内恢复了,他可以继续留在场上参加比赛,但必须: (1)要登记该队一次暂停,假如该队上场队员少于5人时除外; (2)该队不得获得一次“正常”暂停那样“完整的”60秒,并且比赛要尽快重新开始。 4、如果出现下列情况,受伤队员不能留在场上继续比赛,必须被替换:
(1)他的伤势使他在1分钟内不能继续比赛; (2)该队没有任何剩余的暂停;假如该队上场队员少于5人时除外。
5、如已判给受伤队员罚球,则要由替换他的队员执行。该替换队员不能被替换,只能等到该队下次替换机会时再被替换。 6、比赛中,裁判员要命令每一位正在流血或有伤口的队员离开比赛场地,并让其替换。该队员只有在流血停止并且患部或创面已被全面安全地包扎后才可返回球场。 二、裁判员受伤如果一位裁判员受伤或任何其它原因,在事故发生后10分钟内还不能继续执行任务,比赛要继续进行,除有可能以有资格的替补裁判员更换受伤的裁判员外,另一位裁判员应单独工作到比赛结束。 第21条 得分相等和决胜期 一、如果下半时(2 X 20分钟的比赛)或第四节(4 X 12分钟的比赛终了时得分相等,要延长5分钟作为决胜期继续比赛,必要时要延长几个这样的5分钟,直到分出胜负为止。 二、第一个决胜期前,两队要抛币来确定他们将要进攻的球篮。 三、每次增加的决胜期开始时,他们要互换球篮。 四、每次决胜期前允许有2分钟的休息时间。 五、每一决胜期要在中圈跳球开始。 参考文献:保定体育网、如果球有机会进入球篮,并在接触篮圈前被触及。 3、只有当队员在场上重新控制球,新的30秒周期开始时; (3)已达5次(对4 X 12分钟的比赛为6次)犯规的队员或已被取消比赛资格的队员在30秒钟内被替换、一名队员在场上一旦获得控制活球,该装置就要停止(见第二十八条),坐到球队席上。 二,30秒钟装置才复位和重新开始。 (1)如果比赛停止是由于非控制球队队员的行为,将判给控制球队一个新的30秒周期。 第17条 操纵比赛计时钟
最高分是3分三分线外投进一个为3分三分线内投进一个为2分罚球投进一个为1分
三分线内二分
上篮,中投,近投二分,罚篮一分
三分线外三分
胜得2分,负得1分,弃权得0分
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  NBA篮球(个人)
  一、比赛版本:NBA 2K10 (使用官方发布1.1官方补丁)
  二、比赛时间:20分钟(每节5分钟)
  三、竞赛模式:30支俱乐部球队
  四、竞赛办法:
  (一)预赛阶段每场比赛一局决胜,胜负以4节比赛得分为准,不进行加时赛。小组积分方式为:胜3,平1,负0。小组排名以各运动员积分为准。出现同分状况时依照以下方法排列名次:
  1、两人积分相同,则两人之间的胜者名次前列;
  2、若两人在比赛中的积分和得失分率相同,则两人在本组中所有比赛中的得失分率高者名次前列;
  3、两人以上积分相同,再次排列中只考虑积分相同者之间的比赛成绩,成绩好者名次前列;
  4、若再次排列后,仍有积分相同者,只考虑仍相同者之间比赛的得失分率,得失分率高者名次前列;
  5、若仍有积分相同,则以本组内所有比赛的得失分率高者名次前列;
  6、若在任何阶段,用上述准备众多积分排列相同者减少到仅有两人排列相同时,则第一项和第二项中的程序将自动适用;
  7、若经过减少仍有两人以上排列相同,则第三项程序开始重复适用;
  8、得失分率=得分÷失分。
  预赛阶段小组积分前两位的运动员进入决赛。
  (二)决赛阶段每场比赛三局两胜,直至前八名次产生。若一局比赛中4节得分相同,则进行加时赛,加时赛后得分高者获胜。
  五、设置
  (一)速度设置:50
  (二)难度设置:Hall of fame
  (三)每节时间:5分钟
  (四)疲劳:ON
  (五)游戏视角:默认
  (六)模拟受伤:ON
  (七)关键因素:ON
  (八)球员真实罚球命中:OFF
  (九)罚球难度:50
  (十)教练模式:OFF
  (十一)暂停:手动
  (十二)换人:手动
  (十三)换人条件:轮换
  (十四)显示战术路线:关闭
  (十五)是否提示防守目标:ON
  (十六)游戏短信息:显示全部
  (十七)进攻战术呼叫:手动
  (十八)防守战术呼叫:手动
  (十九)战术犯规:手动
  (二十)其他一切设置均为游戏默认值
  六、规则
  (一)控制器:双方运动员须在同一台电脑上进行比赛。若同为用手柄控制器的运动员,键位设置采用组委会专用的设置存档(以模仿XBOX360版本2K10键位设置为准, 组委会官方主页提供下载)。若同为用键盘的运动员,只允许一人使用键盘,须通过掷硬币方式决定控制器使用顺序。 胜方可用键盘进行第一场比赛,第二场换另一方使用键盘。使用键盘的运动员可自行修改键盘键位设置。
  (二)比赛进行中的换人:未出现死球时,只能在对方控球没过前场时进行轮换。
  (三)图像及其他设置必须通过菜单修改。
  (四)双方运动员必须在比赛开始前完成游戏设置选项调试。
  (五)比赛中球员数据阵容采用组委会指定版本名单。如对数据阵容有疑问,可于比赛时截取队员能力数据提请裁判。如一方确有修改,比赛结果无效,立即重赛;如主机方有故意修改球员数据以谋取优势的犯规行为,将被取消比赛资格。
  (六)禁止切换指定球员跑位,由电脑来进行投篮。
  (七)禁止使用锁位置战术及其变种战术。锁位置战术即锁定控制一个位置的球员,其他4名队友由电脑来控制的战术。运动员必须积极参与防守。在本队没拿到球(如对手投篮时,球在空中飞)时禁止故意控制队员往自己前场跑,以形成利用电脑队友帮防守、自己控制球员快攻的机会。禁止只控制一个人停留在对方半场不回防。
  (八)断线
  1、故意断线:故意断线行为将被视为违规。
  2、非故意断线:
  (1)在前3节比赛中,因意外原因断线, 计算分差并加赛一场。如落后方第一场已落后10分,重赛则必须胜对方10分以上(不含10分)方为胜利。
  (2)在第4节,因意外原因断线,分差超过20分,则为领先一方直接获胜;分差小于20分,则加赛一节。
  (3)若不能确定断线原因, 则记录双方运动员比赛剩余时间和分差(截图),补赛相同时间(跳球时须把球权给断线前控球一方),落后一方加赛时间内须比分领先对方为胜利。
  3、断线补时方法:保留比分并按下表从新开始比赛。
  七、处罚
  (一)当运动员有违反七(二)、(三)、(四)、(六)、七)所规定的行为时,将被判警告一次。
  (二)违反七(五)所规定的行为时,依据该条款规定处罚执行。
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篮球比赛规则
来源:百度百科
比赛方法一队五人,其中一人为队长,候补球员最多七人,但可依主办单位而增加人数。比赛分前、后半场,每半场各20分钟,中场休息10分钟。比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛5分钟,若5分钟后比数仍相同,则再次进行5 分钟延长赛,直至比出胜负为止[7] 。得分规则1分:罚球投进。2分:3分线内侧投入。3分:3分线外侧投入,3分线距离篮圈垂直距离为6.25米。基本规则30秒钟规则&进攻球队在场上控球时必须在30秒钟内投篮出手(NBA比赛为24秒,全美大学体育联合会比赛中为35秒)。10秒钟规则&球队从后场控制球开始,必须在10秒钟内使球进入前场(对方的半场)。5秒钟规则&持球后,球员必须在5秒钟之内掷界外球出手。FIBA规则规定罚球也必须在5秒钟内出手(NBA规则中为10秒)。3秒钟规则&与对方发生身体接触而产生的犯规,比如与裁判发生争执等情况。侵人犯规&与对方发生身体接触而产生的犯规行为。技术犯规&队员或教练员因表现恶劣而被判犯规,比如与裁判发生争执等情况。队员5次犯规&无论是侵人犯规,还是技术犯规,一名球员犯规共5次(NBA规定为6次)必须离开球场,不得再进行比赛。取消比赛知识的犯规&球员做出的不体现运动员精神的犯规动作,比如打人。发生此类情况后,球员应立即被罚出场外。违例&既不属于侵人犯规,也不属于技术犯规的违反规则的行为。主要的违例行为是:非法运球、带球走、3秒违例、使球出界。队员出界&球员带球或球本身触及界线或界线以外区域,即属球出界。在球触线或线外区域之前,球在空中不算出界。被紧密盯防的选手&被防守队员紧密盯防的球员必须在5秒钟之内传球,运球或投篮,否则其队将失去控球权(NBA规则中无此规定)。球回后场&球队如已将球从后场移至前场,该球队球员便不能再将球移过中线,运回后场。场上位置控球后卫 1号位(PG)&是球场上拿球机会最多的人。他要把球从后场安全地带到前场,再把球传给其他队友,让其他人有得分的机会。许多控球后卫球员都可以兼任得分后卫。得分后卫 2号位(SG)&以得分为主要任务,仅次于小前锋的第二得分手,但不需要练就像小前锋一般的单打身手,外线准投与稳定性要非常好。小前锋 3号位(SF)&小前锋,最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。大前锋 4号位(PF)&在队上担任的任务是非常重要的,大前锋的身体素质要够好,速度、弹跳力和力量都是不可缺少的。抢篮板需要速度、弹跳力、卡位和力量。中锋 5号位(C)&是配合大前锋抢篮板和传球运球。主要的内线得分者,与小前锋里外对应。在命中率上的要求低些,但他出手的位置又往往较接近篮筐,所以命中率要高些。
编辑:范天使
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篮球竞赛的组织管理52.ppt 52页
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篮球竞赛的组织管理 本课主要内容 篮球竞赛的意义 篮球竞赛的种类 篮球竞赛过程的管理 篮球竞赛方式 篮球竞赛方法介绍 CBA和NBA篮球竞赛方法简介
第一轮编排方法 6个队参加比赛,第一轮是:
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上海——河北 2——3
北京——吉林 比赛日期表 大学生体育馆 辽宁——天津 北京——吉林 女(甲) 男(乙) 14:00 15:30 十月三日 首都体育馆 天津——北京 上海——河北 女(甲) 男(乙) 19:00 20:30 十月二日 场地 比赛队 组别 时间 日期 循环制记分方法和名次排定 确定比赛的名次时,以积分多少来计算,即胜一场的2分,负一场的1分,弃权的0分,积分多者名次列前。 比赛结束若干队积分相等,名次排列方法: 1.两队积分相等,则两队之间比赛胜队名次列前。 2.两队以上的球队积分相等: A.这几个积分相等队之间的比赛胜负次数排列名次,胜场多者名列前。 B.若仍相等,则按他们之间比赛的得失分率(总得分/总失分)排列名次,得失分率高者名次列前。 C.若仍相等,则按他们在组内所有比赛的得失分率排列名次。 D.若仍相等,则将他们的得分数来确定名次,得分高者名次列前 F.若仍相等,由竞赛部门组织抽签来解决名次问题。 1 1 3 65:78
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