了五千技能点的柔道上衣选什么技能角色,为什么还要收购柔道上衣选什么技能角色

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本帖最后由 Englessの舞 于
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& & 希望此文能给刚接触柔道或者接触柔道时间不长的玩家一些帮助,有需求的玩家可以根据目录直接跳转到自己所需要的楼层
& & 为防止以后百度直接百度到本帖&&特此说明本帖仅适用于从第三季第三章开始的七十级版本
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八十版本临近&&新一版百科全书编写正式提上议程&&所以该版百科不再进行排版以及添加内容 请见谅
感谢名单:棉呀棉呀棉花糖&&死亡星星& &玖大侠& &极限意识流& &
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一、职业介绍
1.1职业介绍
1.2属性需求
二、技能分析
2.1 技能介绍
-2.1.1 普通技能
-2.1.2 转职技能
-2.1.3 通用技能
-2.1.4 特性技能
-2.1.5 个性技能
-2.1.6 绝杀技
三、加点模板以主流加点
3.1加点模板
3.2新手推荐加点
3.3众多加点流派介绍
四、装备解析
4.1 武器选择
4.2 防具选择
4.3 首饰、称号选择
4.4 辅助装备、魔法石选择
4.5 附魔、徽章选择
4.6 时装属性选择
4.7 换装介绍
五、问题解答篇
5.1 升级之路
-5.1.1 升级路线
-5.1.2 装备选择
-5.1.3 加点选择
-5.1.4 魔王之契约
-5.1.5 游戏指南、帮帮精灵
5.2 装备辞典
5.3 锻造注意事项
5.4常见问题
六.高等级远古图以及异界攻略
6.1真猪与幽灵两大远古图
-6.1.1 痛苦之村列瑟芬(真野猪)
-6.1.2幽灵列车
6.2老异界(远二)
-6.2.1兰蒂卢斯的鹰犬
-6.2.2 蠕动之城
-6.2.3哥布林王国
6.3新异界(远三)
-6.3.1 黑色大地
-6.3.2 虚无之境
-6.3.3 巴卡尔宫殿
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一、职业介绍
1.1职业介绍
柔道家 觉醒之后叫做暴风眼 俗称:抱抱&&
优点:刷图较为安逸;控怪能力强;连招方便;无敌技能多;攻击范围广(后期);刷塔轻松(塔神职业之一)。
缺点:MP消耗大;脆皮;对命中要求很高;刷图不易打出高评分;对网速有一定的要求。
1.2属性需求
柔道是以固伤为主,有部分百分比伤害+固定伤害技能以及极少纯百分比技能的职业。
因此,柔道主要靠提升力量来增加自己的输出。同时,对武器进行强化也会在一定程度上提升柔道的伤害输出。但力量的提升依旧优先于同水平级别的物理攻击力(例如,上衣优先附魔38力量,而非25物理攻击力)。
后期可以依靠属强或者独立进一步提升自己的伤害。
二、技能分析
原始SP技能数据来自以下两张精华帖以及大部分原创
原作者:ck1521
原作者:毒药满口の蜜儿酱
发帖人:墨·暧
2.1 技能介绍
-2.1.1 普通技能
【背摔】:必定背击,抓取判定成功后无敌。(学习背摔强化之后,折颈后伤害更高,但不属于背击)
【念气波】:转职自带一级,一级足够,建议更改快捷键用于真猪骗属性。
【抛沙】:转职自带一级,百分比混合固定伤害技能,不推荐加(目前有专门为了刷绝望塔而满抛沙的加点)
【钢筋铁骨】:增加柔道体力跟物防。刷异界以及远古的玩家可考虑加满,但不推荐
【金刚碎】:属于百分比混合固定伤害技能,前期释放后有较长的僵直时间,破绽较大,加高技能可减少僵直时间,其冲击波不享受摔技强化加成
【疾风追击】:前冲时可以进行追加攻击,主要用于冲+X之后的后续连招,增加刷图流畅性(如拆鳄鱼乌龟的挡路木板)
【鹰踏】:跳起时按Z可对敌人进行踩踏攻击 ,旋风腿的前置技能
【旋风腿】:可以空中施放也可以直接释放,主要用于与空绞锤 空绞连捶 裂石破天的技能衔接 以及后期躲幽灵插地板等
【蹲伏】:主动技能 可以蹲伏下去躲避上半身判定攻击(无法躲避扫地攻击)
-2.1.2 转职技能
【背摔强化(SP)】:从怪物背后释放背摔增加背摔百分之30伤害、10%暴击
注:1.在怪物背后释放背摔不属于背后攻击 所以不享受混沌20%加成(英雄跟该技能可完美叠加)& && && &
& && & 2.该技能对背后释放地狱摇篮以及死亡摇篮也有伤害加成
【抛投】:砸地砸墙,或者当做炮弹扔出去都不受到英雄的加成,但是只要出现背后攻击字眼,就会受到混沌的加成(砸地出背后攻击的几率并不大),抓取中霸体,抛出后短时间无敌。)
抛投抓取时间随怪物类型而改变(APC>普通怪&绿名&Boss)
抛投伤害:左右抛(1.0)&左右上抛(0.95)&左右下抛(0.9)
注1:学习EX抛投之后 减伤将会被取消
注2:在抛出去期间没有落地、撞墙只要是抓取技能都会取消抛投伤害
注3:仅下抛时有冲击波,并且冲击波受到摔技强化加成。
【抓轰炮】:(背摔/抛投):攻击力=75%×原技能伤害,但抓轰炮冲击波不受摔技强化加成。
背摔、抛投、空绞锤、空绞连捶、彗星,这五个技能的抓轰炮有强制打断效果,抓取判定成立后,有较长的无敌时间 。地狱摇篮、死亡摇篮的抓轰炮可破招(无法打断怪物技能)。
【暴力抓取】:柔道核心技能,可以增加百分之百抓取命中率(抓取百分之百成功,但对怪物的伤害是否miss,与该技能无关),并增加抓取技能伤害(对抓轰炮以及抓轰炮冲击波有效)
【滑行抓取】:柔道核心技能,使抓取技能可以向前滑行抓取,加的越高滑行速度越快 距离越远 有了滑抓,柔道在后期某些需要速度的房间可以高速移动 ,同时该技能也会变相增加彗星的滑动抓取范围。
【摔技强化】:柔道核心技能,增加柔道技能冲击波范围,以及冲击波跟间接攻击的攻击力。
【折颈】:有起手动作,对象硬直时间根据怪物类型而变化(类似抛投,据说Boss的硬直时间是正常的1/3左右)
折颈效果中,怪类似霸体状态,任何打击类攻击无法使其产生位移。
能够打断一些正常抓取不能打断的技能(有印象但是想不起来是什么了)
PS:折颈乃后期刷异界以及两大远古图的神技
【野蛮冲撞】:初始蓄力时间0.5s,每级EX减少0.07s,蓄满后发动为霸体效果,超高的百分比,蓄满力伤害极高。
其伤害分为两段 第一段为撞击造成的纯百分比伤害。
第二段是把怪物撞出去之后怪物成为人体飞盘对别的怪物造成的固定伤害,每个怪物会承受聚集在一起的怪物总量x技能面板固伤的伤害(前提里面没有霸体以及不可浮空怪物,并且boss以及绿名浮空或者飞行判定也跟普通怪物不同)
也就是说 彗星等技能聚集的怪物越多,所造成的二段伤害越高。如果只有一个怪物,则造不成2段伤害。
命中第一个怪之后,随时可以强制接其他投技
注1:野蛮命中敌人后可以使用抓取技能:背摔、抛投、螺旋彗星落、霹雳肘击、地狱摇篮、末日风暴、死亡摇篮
注2:束缚冰冻等状态会使怪物无法被撞飞造成二段伤害
【空绞(jiao)锤】:发动后有一定的抓取时间,抓取时对对象必定背击,空中敌人追加30%伤害
抓取成立后,无敌结束于“产生冲击波 ~ 落地”之间
抓轰炮时,无敌结束于 产生冲击波 之后.
原地空绞锤方法:C×2(前提是不能锁空绞锤)
可接于 旋风腿(空中)/ 空绞连捶 之后
空绞锤后可接 裂石破天 / 空绞连捶
注:接EX空绞锤的Combo对部分怪物不成立,如补给线的Boss(位移过大),海上列车的小美人鱼。
【霹雳肘击】:对可抓取必中技能,对建筑及无法抓取怪物无效,直接被抓取怪物受到百分比伤害 ,冲击波为固定伤害,享受摔技强化加成
抓取成立后有较长的无敌时间。
对倒地敌人伤害+30%,对站立/空中敌人伤害-20%
【螺旋彗星落】:判定范围很大,配合滑抓有大范围聚怪效果
技能发动时,按住技能键可控制飞起高度,空中可移动(不影响伤害)
第一次抓取成立后开始无敌,无敌时间持续至技能结束。
抓轰时伤害不变,无敌时间持续至第二次旋转结束前。
注:彗星之后接蓄力野蛮 是后期柔道清图的经典打法
【地狱摇篮】:不管有没有混沌,伤害肯定是背面抓取&正面抓取
抓取成立后直到落地前 为 霸体状态,可以被抓取技能打断
抓轰炮无打断效果,抓取系技能里极少数能破招的技能(另一个是死亡摇篮)
伤害方面:
5次震波 + 最后一脚冲击波 =抓轰对象伤害
5次震波 & 抓轰炮冲击波
对物体不能发动抓轰炮效果。
摇篮打滚速度与攻速有关(但是通过换板甲增加控制时间的办法在70效果很小了)
注:因为地狱摇篮享受背摔强化的效果,所以折颈后施放该技能伤害更佳
【裂石破天】:空中X轴飞行速度与攻速以及抓取怪物的数目相关,飞行距离与技能发动时的高度有关
除 固定建筑类敌人(如虫王戮蛊,幽灵boss,夜袭的高跷兵)以外,全部强制抓取,抓取判定时间很长。
抓取到第一个对象后(有延迟)到技能结束前 为 霸体状态(可被抓取打断)
技能50%+的伤害集中在最后一下。
只要出现背击字样 就享受混沌的伤害加成
【抓取奥义】:被动觉醒 增加面板命中以及释放摔技时的回避率& &增加命中还是一个很不错的属性的 而且加满被动觉醒能节省大量的QP点
【末日风暴】:强制抓取一切类型的敌人,但是对物体无效
抓取成立时进入非建筑型霸体状态,发动最后一击 到 技能结束 为无敌状态
抓取固定建筑型敌人时,自身无法移动(机械牛可以卷的动, 虫王卷不动)
其他情况下,移动速度与攻速+移动速度相关
技能发动时的吸引效果较弱,但是技能成立瞬间的抓取判定范围相对较大
卷到敌人越多,旋风越大,判定范围也会扩大
最后一击的冲击波受摔技强化加成
【空绞连捶】(又名空中掌握):抓取成立后进入霸体,回转为范围攻击,2次砸地对抓取对象必定背击,对空中敌人追加20%伤害
对可抓取对象,回转时霸体,2次砸地时无敌(第2轮砸地无敌时间同空绞锤)
对不可抓取对象,回转时霸体,抓轰炮开始至冲击波产生过程无敌,
2次砸地时,有可能出现怪物被队友抓取/消灭 因而技能中断的情况
【死亡摇篮】:伤害上 背面抓取 & 正面抓取抓取成立后至落地前为霸体状态,落地瞬间输入的方向决定摇篮的前进方向。
(默认方向为抓取的反方向)类似刺客的45技能,只要作用对象是可抓取的,滚动时也可强行卷入不可抓取的敌人(卷入判定跟裂石的抓取判定相同),抓轰炮效果参考地狱摇篮。
-2.1.3 通用技能
【物理暴击】:每一级增加1%的暴击 共10级
【物理背击】:每一级增加背击时1.5%的暴击 共10级 因为柔道很多技能自带背击 所以推荐满
【受身蹲伏】:当倒地时按C可以保持无敌效果 按着C不松 最高保持3秒无敌
-2.1.4 个性技能
个性技能就是QP技能 QP点来自于主线任务,QP技能可以随时打开任务栏进行学习
强化-力量:满级(Lv27)增加162点面板力量
强化-物理暴击:满级(Lv5)增加5%面板物理暴击率
强化-属性强化:满级(Lv10)增加10点面板所有属性强化
强化-所有独立攻击:满级(Lv10)增加50点面板独立攻击力
虽然强化-命中是必点的&&但是因为徽章以及被动觉醒的存在 所以不需要点满 请各位根据自身实际需求来选择点多少级
面板命中保证在19%以上即可& &剩余的QP可以根据自身刷图需要选择点在 强化-移动速度&&强化-体力&&强化-精神&&或者强化-MP回复上面
个人推荐点满强化-移动速度&&剩余的都点在强化-体力上面
-2.1.5 绝杀技
绝杀技,国服专有的一项技能,在NPC赛丽亚处通过相关任务学习,Lv61可习得满级(Lv3)绝杀技,共需花费50W金币。绝杀技图标在屏幕的左上角,学习后可以用鼠标或快捷键施放。无默认快捷键,需要通过游戏中的键盘设置手动设定。
绝杀技仅可在普通地下城、远古地下城、异界地下城中施放,双龙大会、绝望之塔、练习模式等无法使用。施放时无需读条,技能效果随等级变化而异。绝杀技的图标会在可以使用绝杀技的地下城中显示并积累能量点数(消耗1点疲劳,积攒1点能量点数,以进图作为判定标准),当能量值达到3、6、10的时候分别可以对应释放Lv1、Lv2、Lv3的绝杀技。
因Lv1、Lv2绝杀技的输出和攻击范围与Lv3绝杀技相差甚远,故此处的分析和介绍仅针对Lv3绝杀技。
Lv3绝杀技,瞬发技能,施放时仅需消耗能量点数。技能效果非常绚烂,范围近乎全屏幕攻击,且人物处于异常状态(如眩晕、石化、冰冻等)时同样可以施放。因有无视防御效果,常被用来对付幽灵5图的盾牌兵等防御力较高的怪物。不过因作用有限,网络上对绝杀技实际效果的权威性测试较少。为弥补数据缺漏,笔者对绝杀技的伤害和效果做了一些简单的测试。因魔道职业限制,可以测试的内容有限,故以下测试角色包含其它种类职业。
笔者将绝杀技施放后的效果分为两个阶段:
第1阶段:在角色所在区域出现蓝色闪电,对命中的敌人造成巨大伤害;在周围一定范围内(大约半个窗口)出现红色爆炸,对命中的敌人造成较小伤害。
第2阶段:之后在角色所在区域周围出现数道蓝色闪电,砸下后在一定范围内的地面上形成紫色爆炸,对命中的敌人造成巨大伤害(第1阶段的已受到蓝色闪电伤害的敌人此时将不再受到紫色爆炸伤害);红色爆炸范围逐渐扩大,使更大范围内的敌人受到较小伤害。
技能效果演示完毕。还有一些玩家所关心的问题,比如伤害的判定,反伤等。笔者针对这些问题,又做了一系列的补充测试。因篇幅所限,仅列出部分测试截图供各位读者参考,测试结果在下文列出。
绝杀技对强制伤害为1的怪物伤害依然为1。另外,绝杀技可以附加白字效果。
测试角色为柔道家,当时人物面板物理暴击率为103.7%,但绝杀技未出现暴击。另外,人物未佩戴武器,物理攻击力仅为377点,而绝杀技的实际输出也远没有正常装备下的输出高,甚至出现了一些诸如12、15之类的伤害。(可与第1张图作对比)
结论:(仅针对Lv3绝杀技)
①绝杀技的伤害判定为二段攻击,即有两个伤害判定。
A.第一段为蓝色闪电及其砸下后形成的紫色爆炸,伤害计算公式为A+b%。其中A为一个接近于12W的数值,代表固定值伤害(故也可理解为12W+b%)。此伤害不受任何条件影响,即便是人物攻击力为0,命中时也可对敌人造成大约A点伤害。b%代表纯百分比伤害,主要受武器强化影响,即高强化武器可以提升绝杀技的伤害输出。此外,圣骑士的天使祝福等增加魔攻的BUFF也可以提升绝杀技的实际输出。一般来说,根据武器角色武器强化和进图属性的不同,紫色爆炸实际可以打出13W-20W左右的伤害。
B.第二段为同时进行的红色爆炸,伤害计算公式为c%。即纯百分比伤害,主要受武器强化影响。但红色爆炸的攻击力很低,一般只能打出左右的伤害,与12W以上的紫色爆炸伤害相比,输出可以忽略不计。
②绝杀技与其它技能一样,受伤害浮动影响。
③绝杀技为无视防御攻击,不受怪物的物理防御力、体力、减免伤害等影响,即若对洛兰的哥布林造成15W伤害,则对真野猪BOSS同样造成15W伤害。但对强制造成1点伤害的敌人(如冰心少年的霸体玩具)依然只能造成1点伤害。
④绝杀技为神圣伤害,并非物理伤害或魔法伤害。攻击敌人时不会出现反伤判定(即攻击守护骑士、尤里斯等怪时不会被反伤)。不过尚无充足的数据可以说明伤害计算公式中的b%、c%究竟是通过魔法攻击力还是综合攻击力判定,仅能得出“伤害与攻击力有关”的结论。
⑤绝杀技为无属性攻击,但可以继承武器属性(如洛水扫把的冰属性)。有属性攻击时,实际输出也会受到角色的属性强化和敌人的属性抗性影响。不过尚无充足的数据可以证明属性强化和属性抗性是否可以影响绝杀技固定值伤害的部分(即伤害计算公式中的A部分)。
⑥尚无法通过测试得出绝杀技与独立攻击力的关系,但可以从测试得出的伤害计算公式作出合理假设:绝杀技伤害与独立攻击力无关。
⑦绝杀技命中率为100%,且可以暴击,但暴击率不受人物的面板暴击率影响,即便人物暴击率达到100%,也经常会出现命中时无暴击的情况。具体绝杀技暴击率无法通过测试算出,但从使用感受来看绝杀技暴击率较低。
⑧绝杀技的伤害可以通过悲鸣项链(机理不明)、野猪腰带等黄字装备提升,不过同样尚无充足的数据可以证明黄字提升是否可以影响绝杀技固定值伤害的部分(即伤害计算公式中的A部分)。
⑨绝杀技的伤害可以被白毛笔、黄龙手镯等白字装备继承,且继承的伤害基础值为绝杀技所造成的全部伤害(如白毛笔的白字可以继承30%伤害,若绝杀技造成20W伤害,则附加的白字伤害为6W)。
因时间和样本有限,关于绝杀技的介绍和测试到此为止。欢迎对绝杀技感兴趣的读者进行补充测试。
三、加点模板以主流加点
3.1加点模板
柔道加点模板
SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
总SP:7470
已用SP:4825
剩余SP:2645
剩余TP:13
总QP:2992
已用QP:2215
剩余QP:777
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:10
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【转职】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:5
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:5
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:1
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
这基本算是柔道加点的 核心& &大部分加点都是在该加点的基础上有不同程度的变化
3.2新手推荐加点
下面是新手推荐加点& &每个人都有自己心中的完美加点,这个加点不能说是最完美的 但是绝对是最中规中矩的 。
职业:暴风眼
总SP:7470
已用SP:7470
已用TP:21
总QP:2992
已用QP:2600
剩余QP:392
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
背摔,等级:30
念气波,等级:1
抛沙,等级:1
鹰踏,等级:5
攻击类型转换,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【转职】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:8
背摔强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:26
强制 - 抛投,等级:1
折颈,等级:23
强制 - 折颈,等级:1
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:17
霹雳肘击,等级:1
螺旋彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:1
末日风暴,等级:11
空中掌握,等级:3
死亡摇篮,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
物理背击,等级:10
-------【特性】---------------------
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
强化 - 地狱摇篮,等级:2
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
强化 - 背摔,等级:3
强化 - 抛投, 等级:1
-------【个性】---------------------
强化 - 力量,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 物理暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 所有独立攻击,等级:10
强化 - 命中,等级:11
剩余的一些QP点 根据自身的刷图实际需求 可以分配到命中、体力、精神、MP回复等等上面
3.3众多加点流派介绍
目前柔道还有的流派有
①.偏向爆发的满裂石流
& & 即牺牲部分小招 从而去点满裂石 配合空绞连捶以及空绞锤 打一套爆发
②.建立在高强武器基础上的满肘击流
& & 只是建议走这个流派之前 请先拥有一把高强武器&&而且这把武器最好是目前柔道主流武器中的其中一把。
& & 打法上更为飘逸 而且金刚碎的浮空 还能给空绞连捶 以及空绞锤提供伤害增幅。
四、装备解析
4.1 武器选择
第一选择:英雄之荣耀
优点:领主塔出品 完全可以普及的SS武器&&优秀的23%近距离伤害加成以及作为SS的高成长高属性 所以英雄之荣耀是目前当之无愧的柔道武器第一选择
缺点:首先需要刷领主塔一段时间才能做出来&&其次23%的加成对于抛投、裂石最后两下、觉醒等技能没有加成&&对冲击波没有加成 所以面对小怪有时候相对略显无力
注:武器上的近身武器攻击力+23%是TX翻译错误 实际上应该是近身伤害+23% 对固伤有效
第二选择:冰魄之魂
优点:作为目前最高等级的SS臂铠&&自带冰属性 高基础以及对彗星、摇篮、觉醒三个技能的极大加成是其最大的亮点。
缺点:只有极小概率从深渊爆出或者绝望塔的SS罐子里开出来&&而且只有触发冰冻效果才能对技能有伤害加成。
所以虽然在伤害方面冰魄不输给英雄 但是因为这些缺点只能屈居第二。
第三选择:堕天使之手/混沌支配者/暗黑血之碎云
堕天使与混沌
这两把武器的区别就在于附加伤害的模式(堕天使白字,混沌是黄字)以及抗魔上面&&实际刷图效果差距并不大(打异界的话 这两个武器里面还是堕天使好点)
并且两把武器价格都很便宜
暗黑血之碎云
优点:可以直接购买获得 高基础&&对类人型怪物增加20%伤害
缺点:价格较为昂贵 只对类人型怪物有伤害加成
随着更高等级地图的开放 类人型怪物的增多 也使这把武器对类人型怪物增加20%伤害的属性显得不那么鸡肋了。而且相比较这把武器刚出来时候的价格 现在的价格已经降在基本可接受的范围内了&&所以提升了这把武器的地位
第四选择(大雾):剩下的几个武器没有带的必要了&&论价格以及可以使用的最低等级 都没第三选择的混沌支配者好
4.2 防具选择
第一选择:
完美死召六(防具五件+手镯)
柔道防具的终极装备,可以穿到八十级的装备
优点:加强了柔道两个无色技能,以及野蛮这个非无色技能,极大加强了柔道刷图流畅性,等开放八十级装备等级会再次提升,就目前情况而言 可以用到dnf停服的装备
缺点:收集难度过大,异界每天有进入次数限制,所以做死召就代表你要经常去刷异界,人品好了一个月可以刷出来(吐槽:我就没见过有几个人有这个人品的),人品差了一年多只给你出2-3个野生死召是常有的事情(比如我)。 同时相比较野猪以及假紫 在力量等方面的属性会略有不足
第二选择:
死召三+野猪or假紫or远二远三散件
死召三由完美死召6中任意三件组成 配合野猪套装 以及假紫的一种组合方式
优点:成型相对较快,并且可以增加刷图流畅性。
缺点:基本没啥缺点&&除了死召以及野猪需要费一些时间去做。
第三选择:
远古2(3)散件/假紫/野猪一套/65(60)CC一套
远古2(3)散件
优点:不要用钱买 然后每件都小幅度加强柔道技能 。
缺点:属性方面比不过假紫以及野猪的提升大。
优点:可以直接购买&&能极大的提升自身的1-3个属性
缺点:普通假紫价格低廉&&但是三属性假紫并不便宜&&尤其是把他调到S所耗费的调整箱的数量是十分惊人的,而且假紫除了加成属性别的都跟普通紫装没有区别,精通方面属性略低 HPMP精神等属性相较于别的搭配都会较低
优点:目前最高等级的粉色防具&&几个部件的高增幅&&以及带来的更高的精通数值 套装属性也是亮点之一
缺点:制作周期长 最快也要四个月左右 代价高昂(门票材料贵&&每日材料贵 以及做每日的药品消耗等等) 以及腰带跟英雄之荣耀冲突
优点:可以直接购买&&全方位提升自身各个方面的属性&&
缺点:价格高昂&&没有附魔以及徽章的情况下 单纯对刷图伤害的提升并不是很大
4.3 首饰、称号选择
第一选择:
死召手镯:配合防具第一选择
第二选择:
双暴击单力量3S假紫/悲鸣手镯
优点:暴击对刷图伤害提升尤为明显 双S暴击增加的暴击量比悲鸣手镯还多
缺点:价格昂贵
优点:增加暴击
缺点:制作周期较长&&而且暴击加成不如上面的假紫
第三选择:
狂狮之吼/远古2(3)散件手镯
优点:增加自身血量 以及血量降低到一定程度增加自身三速
缺点:其实这个手镯更适合PK用
远古2(3)散件手镯
优点:获得方便 并且对柔道某些技能有一定提升
缺点:过于平庸
第一选择:佩鲁斯的荣誉
优点:你的力量越高 佩鲁斯增幅越高
缺点:略贵
第二选择:X羽系列项链/希泊之力作-意念/悲鸣项链/泰坦的强化项链
这类项链对柔道的提升没有佩鲁斯大(如X羽,意念,泰坦,虫链) 而且有的跟武器有冲突(虫链跟英雄冲突)
所以屈居第二的位置
特别选择:灵魂猎者。&&目前灵魂猎者的增幅效果只对百分比技能有效 ,不过据说80级灵魂猎者改版,将会增幅百分之20独立。所以如果刷图爆了,可以留着,或者去守护者祭坛做一个。
第一选择:X羽系列戒指/疯狂伊凡的避火装置/泰坦的强化戒指
X羽系列戒指是目前走属强所能用的最好的戒指,当然因为是节日礼包出品 已经绝版&&所以价格也是越来越贵。
泰坦的强化戒指则是目前走独立最好的戒指.
第二选择:X精灵之戒/救赎者之戒
该类戒指都是可以在歌兰蒂斯那里换的,并且增幅不如第一选择,真正去做这几个戒指需要消耗的金钱早就够买第一选择的好几个戒指了
第三选择:远古2(3)戒指/假紫戒指
提升不如上面两类提升大&&唯一的有点算是获得方便
4.4 辅助装备、魔法石选择
关于左槽 个人看来很难分出个第一第二 每个都有其亮点所在 在此我就简单列举几种左槽选择
1.王室秘籍-暴风眼
加一级摔强 ,加一级觉醒,摔强能弥补柔道对小怪的输出不足 ,加一级觉醒能增强觉醒这个超强控制技能
2.希泊的宝藏:古代护符-柔道家
加一级强化-背摔&&加一级强化-彗星&&是目前大多数柔道使用的左槽
3.哈因里希家族臂章
4青龙雕文斗篷
青龙大会任务左槽 每30秒使自己进入伪装状态 增加自身12%暴击以及10%暴击伤害,被攻击时受到的伤害增加20%,持续时间15秒
根据自己的属强或者独立以及资金能力 选择相应的紫色或者粉色右槽
粉色独立以及属强右槽名称如下
泰坦的强化珠
拉特利亚之泪
瑟利斯特之泪
艾丽西娅之泪
特别选择:灵魂之抗体石&&幽灵列车任务右槽,在打绝望塔的时候能起到一定辅助效果 。其主要作用还是用于打异界。
4.5 附魔、徽章选择
武器(不自带属性攻击):属性卡>力量
& && && & 第三季改版后,武器自带属性影响固定伤害技能以及冲击波(冲击波吃属强),所以对于武器的最佳附魔是属性卡,如果武器自带属性攻击,比如冰魄之魂,那么附魔力量是你最佳的选择
胸甲、绑腿:力量
鞋子、腰带、护肩:3%暴击
& && && && &&&
首饰:属强>独立
& && &&&46独立增幅的伤害不能跟12属强比,当然如果你走的是独立 推荐附魔35or46独立卡
左槽:貌似现在只有一种附魔卡对柔道有用吧=。=
称号:15独立>3属强>15力智
徽章系统以及徽章选择
根据颜色区分,徽章分为红色、蓝色、绿色、黄色、白金五种颜色,除此之外,还有拥有两种颜色以上的双重徽章和多彩徽章。
每种颜色的徽章具有固定的几类属性。
蓝色徽章的属性有跳跃力,命中率,移动速度,物理防御,魔法防御五种属性。
红色徽章的属性有智力,力量,体力,精神,全属性五种属性。
绿色徽章的属性有HP最大值,MP最大值,魔法暴击,物理暴击,回避率五种属性。
黄色徽章的属性有HP恢复,MP恢复,施放速度,攻击速度,硬直五种属性。
白金徽章的属性有提升技能lv,攻击时效果,施放时效果,职业对应的白金徽章等几种。
彩色徽章的属性有所有状态抗性,所有属性抗性,负重上限三种属性。
除了以上几种颜色还有混合属性的双重徽章。
根据等级区分徽章分为如下几种
根据等级区分,徽章分为“灿烂的”,“华丽的”,“闪亮的”,“暗淡的”四种等级。
其中“暗淡的”系列徽章可以直接在达芙妮处进行购买,
“闪亮的”系列徽章可以通过地下城掉落获得,
“华丽的”和“灿烂的”系列徽章则是通过对装扮进行重铸来获得。对装扮进行重铸会将装扮分解,得到徽章的同时,装扮会消失。其中重铸普通装扮,高级装扮,节日装扮均可以获得“华丽的”系列徽章,普通装扮一次可以获得2枚徽章,高级装扮和节日装扮可以获得3枚“华丽的”系列徽章。重铸稀有装扮会获得至少一枚“灿烂的”系列徽章。
在达芙妮处通过“镶嵌栏开启装置”开启装备的镶嵌栏后,玩家可以对装备进行镶嵌。
每个部位的装备能够开启的镶嵌栏是固定的,具体设定如下:
上衣:绿色徽章镶嵌孔 2个
下装:绿色徽章镶嵌孔 2个
头肩:黄色徽章镶嵌孔 2个
腰带:红色徽章镶嵌孔 2个
鞋:蓝色徽章镶嵌孔 2个
戒指:红色徽章镶嵌孔 2个
手镯:蓝色徽章镶嵌孔 2个
项链:黄色徽章镶嵌孔 2个
辅助装备:白金镶嵌孔 1个
魔法石:白金镶嵌孔 1个
只有徽章和镶嵌孔的颜色相同才能够镶嵌,否则不能进行镶嵌。徽章合成在达芙妮处有徽章合成的选项可以使用,玩家可以通过徽章合成,将两枚徽章合成为一枚徽章,只有等级在闪耀等级以上的徽章才可以进行合成,暗淡的系列徽章均可以直接购买。合成徽章需要消耗一定量的金币才能进行,具体为:“闪耀”系列徽章:5000, “华丽”系列徽章:20000, “灿烂”系列徽章:60000。“铂金”系列徽章则分为5000(地下城掉落的)和60000(重铸装扮获得的)两种。
1、徽章不可交易,不可摧毁。徽章一旦镶嵌,则不能再次取下,徽章不能进行锁定。
2、只有解除了封装状态的装备才可以进行装备打孔和徽章镶嵌。只能对稀有以上等级的装备进行打孔和镶嵌,打孔一次后装备上所有的镶嵌孔都会开启
。3、镶嵌了徽章的装备可以进行再封装和交易,镶嵌的徽章依然可以得到保留。通过装备合成器产生的装备都是未打孔状态的装备。
4、在已经镶嵌了徽章的装备上再次镶嵌其他的徽章会覆盖原来的徽章并使其消失。
5、只有同颜色的徽章可以进行对应镶嵌,彩色徽章可能对应多种颜色。
6、只有永久装扮可以进行转换,有限时的装备不能进行转换。
7、只有在解除二级密码和装备锁的状态下才能给装备打孔和镶嵌徽章。&&
【时装分解规则】  时装不同部位出现不同徽章  
头发、帽子→红色徽章  
上衣、裤子→绿色徽章(天空有几率出白金)   
面部、胸部→黄色徽章  
鞋子、腰带→蓝色徽章  
还有几率出对应颜色的双色徽章 
首先分解时装是十分看RP的,因为你不知道出来的徽章是不是自己想要的属性,而合成徽章基本是把两个徽章合成成同等级的另一种徽章(有极小几率合成更高一等级)所以建议各位在没有最终装备之前不要给装备镶嵌分解时装获得的徽章。
蓝色徽章镶嵌& && &:命中率& &&&如果有3%的命中可以考虑少学一点QP命中 从而可以让QP点加在更需要的地方
红色徽章镶嵌& && &:力量>全属性
绿色徽章镶嵌& && &:物理暴击>HP上限>MP上限>回避
黄色徽章镶嵌& && &:MP恢复=攻速 (对于时装没有选攻速的朋友,推荐这里优先攻速,以弥补连招的相对不流畅)
白金徽章跟彩色徽章就纯属RP了
4.6 时装属性选择
1.刷图向上衣:摔技强化=暴力抓取>某输出技能
& && &摔技强化的优点是:摔技强化会提升冲击波范围以及冲击波伤害,是你的攻击范围更大,并且对于冲击波伤害每增加一级就会增加5%的伤害(冲击波) (抓轰炮冲击波除外)。暴力抓取的优点是:每增加一级直接增加抓取技2%的伤害,&&并且加的越高持续时间越长,&&但是暴抓消失后的真空期不变。
下装:HP>MP
很简单的判断题,蓝没了你可以吃药,血没了你只能吃复活币了而且现在的版本HP实际提升量跟体力挂钩,MP提升量跟精神挂钩,而细心观察的同学就会发现柔道体力比精神高,所以选择HP提升的实际血量远大于选择MP提升的实际蓝量
头部以及帽子:精神>MP回复 >释放
精神会提升魔防以及MP上限 MP恢复速度 虽然每项都提升的不多,但是比单一的MP恢复会好一点 毕竟多那么一点点恢复速度也无济于事至于释放& &柔道只有一个读条技能-暴力抓取
脸部以及胸部:异抗=攻速
关于异抗与攻速孰优孰劣贴吧里曾经爆发过大规模争论,
异抗的优点是:在后期怪物攻击时带有大量异常状态时 可以让你有一定几率无视异常状态 给你刷图更大的容错率。
攻速的优点是:技能放出来的速度更快,变相提高短时间内的爆发能力,并且使连招更加流畅,而且刷图党想去PK不用再去买两件加攻速的了。
异抗的缺点是:这个无视的几率并不是百分之百,除非你把异抗堆到100或者100以上 否则不能百分之百无视异常状态,并且相比较攻速技能衔接上会有点不流畅
攻速的缺点是:提高技能衔接流畅度的同时,也缩短了部分技能抓轰炮的无敌时间。
鞋子:力量>移动
提升力量是柔道提升技能伤害的主要方法之一,而对于一个有滑行技能的职业来说 那点移动真是可有可无
腰带:负重=回避 or 回避>负重 or 负重>回避
对于普通玩家来说负重跟回避都可以选
而对于深渊党来说 负重绝对比回避好 这样可以多刷几次图从而增加刷深渊的效率
而对于满被动觉醒的玩家来说 回避比负重更加适合 因为配合柔道的被动觉醒,可以把释放技能时回避率提升到百分之10左右 这对减少柔道招数被破的几率是很有用的
有兴趣的可以去王八H试验一下 当你不动让王八踩一脚(召唤分身的那种多段火属性攻击) 以及你开着暴力抓取 滑行抛投动作中 让他踩一脚 你所受到的伤害绝对是天差地别
4.7 换装介绍
目前柔道唯一的换装流派就是,摇篮次数套换神怒摇篮套
但是因为两套散件都要收集&&实际上能弄齐一套的困难性很大,外加国服没有外服游戏自带的一键换装,所以大部分人换装都靠手点 十分麻烦
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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五、问题解答篇
注:第四章大部分搬运自dnf魔道吧百科,感谢其主编 棉呀棉呀棉花糖 对柔道吧刷图百科的支持
5.1 升级之路
-5.1.1 升级路线
现版本人物升级主要依赖于任务的经验奖励,因而没有必要为了升级刻意反复通关某高经验地下城,按照任务和适合等级的地下城一路刷下去即可。因为柔道不容易打出3S评分,故建议对于不熟悉地下城或柔道新手玩家前期组队刷图(若已有了一个满级大号并且开了升级路上大部分图的王图,则完全可以单刷,唯一需要的就是准备足够的MP),并推荐有一定经济条件的玩家购买人偶帮助提高过图效率,以帮助加快升级速度。实践证明,50级以前,等级合适的人偶完全有能力代替玩家清理一些升级路上的障碍;且即便是高等级的地下城,人偶也有能力为玩家提高刷图效率提供不小的帮助。
附:笔者推荐的各个地下城适合的人偶选择(部分)
城主宫殿、神殿外围、树精丛林、极昼:阿拉德初阶格斗家 
炼狱:雷剑克鲁斯
第一脊椎、第二脊椎:疾行者霍利奥
天帷禁地、浅栖之地、蜘蛛洞穴、山脊、暗精灵墓地:克里斯汀·罗纳尔多 
利库天井、白色废墟、冰雪宫殿、冰心少年:爆炎里格哈文
熔岩穴、暗影迷宫、GBL阿拉德分部、GBL教研究所、GBL教孵化场:暴风雪雀瑟 
布万加的修炼场、堕落的盗贼、迷乱之村哈穆林:暴风雪雀瑟/猥琐的萨摩拉纳
王的遗迹:遗迹少女
比尔马克帝国试验场(机械牛):比尔马克的变异少女
月光酒馆、暗黑城入口、热血八番街、绿都格罗兹尼:暴风雪雀瑟/希苏拉  
悲鸣洞穴:埃尼欧
斯卡萨之巢:臭水沟公主·帕丽斯
诺伊佩拉(假野猪):诺伊尔本
根特外围、根特东门、根特南门、根特防御战:喋喋不休宇郭/臭水沟公主·帕丽斯  
根特北门:克里斯汀·罗纳尔多/喋喋不休宇郭/暴风雪雀瑟 
夜间袭击战以上:28号/拉特雷亚/远古人偶(遗迹少女、变异少女、埃尼欧、诺伊尔本)
异界地下城、深渊地下城:28号
-5.1.2 装备选择
升级过程中所穿的装备大多为过渡装备,等级增加后会因属性低等原因被逐渐淘汰。因而不必对这些过渡装备精挑细选,或进行强化、附魔等操作;即便是一定要强化、附魔等,也不建议投入过多资金。实际上,一把相应等级的紫武器,和一身对应等级的任务装备或职业套装,甚至紫色、蓝色品级的轻甲散件和首饰已经能够满足低等级玩家(Lv50以前)通关非远古地下城的需求。有一定经济实力的玩家也可以选择适合等级的粉/CC武器以提高过图效率。
由于某些低级套装部分部件过贵,所以当大家在前期刷图的时候 完全可以使用单属性假紫来作为过度装备,
40级之前,任务给的武器或者同等级紫武器足够 ,无需强化。
人物达到LV40时,攒攒小钱不乱花的话应该有小100W了,此时有条件的可以在拍卖搜索“爆炎臂铠”(40粉)和“雷电臂铠 设计图”(40紫,当然不排除有人卖成品)
一个火属性攻击一个光属性攻击,在雪山和暗黑城会如鱼得水
其中爆炎臂铠加两级地狱摇篮,雷电臂铠附加感电伤害,效果不用我多说(多谢木JJ的潜水艇提供的数据)
55级的时候换混沌支配者
-5.1.3 加点选择
因为目前国服没有无限免费洗点,所以请大家按照已经选择好的加点流派进行加点。
当使用了达人契约 请优先点满摔技强化 暴力抓取 滑行抓取这三个核心技能。
-5.1.4 魔王之契约
魔王之契约内包含不少对刷图升级非常有用的内容,在此简要介绍一下。有余力的玩家可选择适合自己的契约种类,在游戏商城中购买。购买契约后,对同账号同大区下的所有角色有效。
A.任务助手(7天200点券,30天300点券)(强烈推荐)
角色在地下城中,“任务”栏中材料的获得速度加快50%-100%;另外,同区的每个角色每天可以获得4种免费APC(阿甘左、GSD、希苏拉、死亡之纳特亚,等级与角色Lv相同)。可以增加任务材料掉落的概率,有效加快任务完成的速度。另外每日赠送的4个APC人偶可以帮助玩家提高过图效率。
B.HP/MP恢复(7天200点券,30天300点券)(推荐)
角色在地下城中,当HP低于50%时,HP、MP自动恢复到100%。每次进入地下城后仅可使用一次,仅在非虚弱状态下有效。可以节省升级过程中带来的HP/MP消耗,并能有效预防部分高攻击怪物的秒杀。
C.魔王之契约专属任务(7天250点券,30天500点券)(推荐,Lv57以上可以使用)
可接受适合自身Lv或低于当前Lv2的专属任务(Lv59的玩家可接受Lv57、Lv58、Lv59的魔王之契约任务)。专属任务即一个新的每日任务,其要求、奖励与现有等级条件内任务要求、奖励完全相同(双份每日任务)。可以重复获得一次任务经验奖励以加快升级速度,也可以加快野猪套等装备的任务进程(原野猪套需要250天做完,购买专属任务后仅需125天)。
D.7种地下城BUFF(7天250点券,30天500点券)
角色在每天前10次进入地下城,可以获得专属BUFF:攻击速度+1%,移动速度+1%,施放速度+1%;智力、力量、精神、体力根据角色自身属性有所加成。亡者峡谷的地下城(死亡之塔、无尽的祭坛等)无效。
另有虚弱免费恢复、双倍袖珍罐奖励等契约,因与升级关联不大,在此不予介绍。
-5.1.5游戏指南、帮帮精灵
新手玩家也可浏览游戏中的“游戏指南”和“帮帮精灵”,解决一些关于游戏方面的问题。
①游戏指南
如图所示,游戏窗口下方有五个蓝色选项栏。点击最右边(第五个,齿轮图标)选项栏,即可在弹出的选项条从上往下数第二个选项框找到“游戏指南”栏目。
②帮帮精灵
如图所示,点击箭头所指处的图标,即可打开“帮帮精灵”界面。玩家可在输入框内输入自己想问的问题,点击“提问”按钮即可提问。
5.2 装备辞典
人们在搜索自己想要的装备时,经常会遇到如下的问题:
①这个装备属性如何?
②这个史诗/远古2装备在哪些地下城可以掉落?
③60级以上的粉装有哪些?领主粉又有哪些?
在前版本,因为游戏系统不够便利,装备属性、掉落问题只能通过手动查询,或在贴吧等地求助。但资料收集过程不仅过于繁琐,而且经常会得到错误的,或者改版以前的数据。不过在现版本dnf的一项新功能,可以完美解决以上几个问题。这就是装备词典
下面是打开方式
武器锻造在素喃城地图(Lv70可以进入)的NPC小铁柱处进行,锻造成功后可在武器上附加额外的独立攻击力。武器锻造不需要金币,但需要消耗青龙大会和黄龙大会的专有材料“强烈的气息”。双龙大会每张图消耗2点疲劳,其中青龙大会必定掉落1个强烈的气息,而黄龙大会则是随机掉落。与强化、增幅类似,锻造的武器可以是封装或非封装,但武器必须处在耐久度满的状态。锻造满级为7级,其中锻造+1必定成功,之后有一定失败几率,且等级越高成功率越低。锻造失败不会掉落原有的锻造等级,即锻造+7失败则原有武器锻造等级依然为6级。所以说武器锻造是一个相对稳妥的武器提升方式。
锻造的效果(独立攻击力的提升数值)和所需的材料(强烈的气息)随武器品级和等级的差异而有所不同。以下是一些数据(以图片形式展示,内容系转载,在此特别感谢无法查询到ID的原作者。)
Ⅰ.武器锻造等级与对应独立攻击力的提升数值(颜色对应装备品级的颜色)
Ⅱ.武器锻造等级对应需要的材料(强烈的气息)的数量
5.4常见问题
针对一些常见问题进行回答 ,看不看随意O(∩_∩)O
Q:第三季属性修复之后,柔道的裸力是多少?
A:算上满QP力量满公会属性满称号簿 共726L
Q:混沌跟堕天使哪个好啊?
A:第三季出现武器独立属性之后& &堕天使略微会比混沌好一点,但是除了打异界 差别基本可以无视。
Q:柔道带骨戒怎么样,柔道破招多么?
A:骨戒对固伤无效
Q:抱抱需要高强么?
A:高强对抱抱没有太大意义,如果有资金,推荐红字力量高增幅,如果资金不多不强化也可以。
Q:彗星怎么才能飞得高?是不是飞得越高伤害越高?
A:按着彗星技能键时间长短跟飞行高度成正比,高度与伤害无关。
Q:疑惑boss出幽灵的血量是多少?(答案由木丁丁的潜水艇转帖自将军吧)
A:第一跳16管在三分之一,第二跳12管在三分之一,在第7管九分之一处。
Q:冰龙怎么打
A:对于冰龙这种建筑类怪物 要学会巧用背摔。抛投。折颈的打断效果& &学会用旋风腿躲拍地& &然后注意下 冰龙的三个大招就好
& && & 注:冰龙三大招(复制自百度知道)
& && && &呼啸冰霜,比较傻的技能,聚气后向前方吐气,画面右边全屏幕攻击,在他聚气时候跑到最左边龙头下面就可以躲。。
& && &&&死亡龙卷,龙眼放红,然后吸气,再吐气,最右边生成一起吸附性的龙卷,被吸到则100%秒杀,可以在龙卷出来时候跑到画面左边或者最右下角(由于版本可能有差异,关于这个右下角如果不可以的话还是跑左边安全)躲避。。
& && &&&地狱龙吼,龙眼放红,然后吸气,一声怒吼,接着在龙眼前方产生以个圆形气场,大范围内强制眩晕,吼完后连续龙爪三连拍,中招死亡率90%,要提前跑到右边躲闪。。
Q:血蝴蝶boss读条怎么破?(答案来自木JJ的潜水艇)
A:①.众所周知的抛沙后折或抓
& && & ②.鹰踏即可
& && & ③.野蛮(不能百分之百成功)
Q:有时候腿抽筋野蛮蹲下去起不来了怎么办?
A:①让怪打你一次& && &
②吃命运硬币出闪电& && &
③队友扔天空树& &&&(简而言之就是任何可以破坏你放招的东西都能让你站起来)
Q:为什么我的力量那么少捏?
A:请从下面的原因中考虑你缺少什么:是否把送属性石的主线以及隐藏主线任务做完,满属性公会,宠物,力量鞋子(时装),装备是否都是最上级,左右槽是否强化,是否有红字力量装备,是否附魔,是否镶嵌徽章等
Q:我的MP不够怎么办?
A:可以选择给腰带靴子护肩进行附魔 给任意两个附魔精神 一个附魔MP上限 或者一个附魔精神 另外两个附魔MP上限(不要全部都附魔一种,两种交叉附魔可以达到相辅相成的效果)
Q:柔道值得带50SS项链-苍穹之影 行么
A:苍穹之影的跳跃攻击伤害+15% 只对跳跃XXX有效 对空绞锤等技能无效 所以柔道带这个无用
Q:完美死召3 与完美死召6 都是哪些部位?,完美死召6比完美死召3好么?
A:完美死召三是完美死召六的任意三个部位,完美死召6是防具五件+手镯, 完美死召6可以说是柔道防具的终极追求,但是异界过于看脸 能凑齐完美6件时间太长 所以往往推荐完美死召3 混搭野猪 以达到不错的刷图效果。
Q:如果有的装备跟死召冲突那选择哪个装备?
A:死召的重要性无可替代,所以优先选择死召。
Q:为什么都说裂石加1 我感觉伤害很高啊
A:裂石1级的基础不低& &但是后期成长太低& &就刷图伤害而言& &实在是有点差强人意 多少有点对不起那些SP
Q:裂石跟觉醒加哪个好?
A:觉醒;因为 觉醒在哪个图都有其作用 满级觉醒可以把控场以及输出完美的融合在一起,并给队友安心输出的时间。
Q:大锤跟裂石加哪个好?
A:根据个人喜好。
Q:为什么肘击只学一级?加满不好么?
A:①首先肘击是百分比技能,并且百分比相较于野蛮并不高
& & ②其次只有对倒地怪物才有伤害加成,对于站立怪物伤害会受到削弱。
& & ③冷却时间长。& &
& & ④不能抓建筑类怪
Q:我不会连招怎么办?有什么好的连招方法么?
A:多去看看极限意识流以及街机达人的视频,里面很多连招技巧值得借鉴。对于起身无震波的怪物,只要会压起身可以做到全程无缝控到死。
Q:关于进入异常状态造成不可抓取的怪物有时打不出来抓轰炮的讲解。
A:柔道的抓取判定 开始自抓取成功的时候, 比如你抓住一个怪物 然后在技能施放途中他被大枪冰冻,但是这时候抓取判定已经判定为其为可抓取怪物 ,所以他会以冰冻状态来承受伤害(简单地说假如你释放的是摇篮,那么你就会抱着个冰块 滚啊滚啊滚 EX空绞锤、觉醒等等都是这个道理) ; 假设在你抓住怪物之前其就已经进入冰冻状态 这时候抓取判定就会判定为怪物不可抓取 所以这时候技能就会变成抓轰炮。
Q:抱抱这个职业厉害么?跟XXX职业比怎么样?
A:这个问题根本就没有答案,这就好比你问别人苹果好吃还是草莓好吃一样,完全只是个人喜好问题。所以,希望大家不要因为一个职业的强大而去选择他,而是在玩之前先了解这一个职业,然后因为喜欢她才去选择她。请大家以正确的心态对待游戏。(此话来自dnf女机械吧,百科全书V1.5版)
1.同时把悲鸣首饰任务(老朋友)跟收集材料的每日任务(朦胧记忆中的往事)一同接了 配合任务助手 可以加快每日任务物品一倍的收集速度& &让你每天少打几次悲鸣
2. 没有放在快捷栏的技能可以设置冷却提示(alt+鼠标左键)
六.高等级远古图以及异界攻略
-6.1真猪与幽灵两大远古图
该部分攻略参考极限意识流的部分攻略打法
-6.1.1 痛苦之村列瑟芬(真野猪)
1图:打法1:跑到怪物中间,利用背摔、抛投等技能抓轰炮躲避怪物的范围攻击。然后等怪物都靠近了原地彗星聚集所有怪物,折颈野蛮双摇篮,如果有强化怪物,可以先用空绞连捶磨下血。 尸体可以用野蛮或者空绞锤来清除其血量,最后要用火属性攻击(吃火蜥蜴或者扔爆弹)才能清理掉尸体
& && & 打法2:直接觉醒卷到房间上面中间的位置 然后如果有没死的就补个双摇篮&&清理尸体跟打法1相同
2图:跑1小段 然后滑行背摔 滑行彗星 抓到左边的两个墙之间,抛投上抛砸墙接空绞连捶,如果没死 补一个裂石接背摔接肘击基本就行了。
3图:打法1:跑到房间中间,抛投砸地一个怪物 然后背摔 直接彗星 这样可以抓住大部分怪物,砸在没被抓住的怪物身上。清理尸体,请用爆弹或者吃火蜥蜴用空绞锤清理。
& && & 打法2:直接觉醒 清理所有小怪。
& && &提示:黑水碰到很疼
4图:打法1(对应1图打法1):用肘击以及抛投把房间左侧的小怪弄到右侧,然后刀疤解除无敌瞬间,折颈野蛮摇篮 然后滑行觉醒 卷走所有怪物 清图。
& && & 打法2(对应1图打法2):用彗星把左上角的两个小老鼠抓到刀疤右下角的位置,刀疤解除无敌瞬间折颈摇篮,滚动到上面的角落里。然后野蛮抛投上抛砸墙 接空绞连捶接空绞锤接裂石&&基本就死了,当然也可以在摇篮之后直接滑行抛投上抛&&不过这都要有暴力抓取或者霸体药剂才行,否则刀疤起身震波会把你震倒。
五图:打法1:背摔向左下滑行,彗星向左滑行,抓住公爵,然后折颈双摇篮,没死的话 利用公爵变绿的时候用技能进行攻击,(公爵有无色感应 不折颈直接无色会瞬移到你的背后放小黑洞)
& && &&&打法2:走到房间右下角,公爵出来瞬间 折颈双摇篮。(不过有时候出来的时候是红色的 这样就直接跑开不要打)
boss:没什么好说的 破招折颈可以当做骗属性来用,骗的时间比折颈冷却时间长了1-2秒。 同时注意风向的变换,你是否变僵尸跟你是否跑到地图左边还是右边没关系,
加入风向西吹&&你必须站在真猪右边才能防止自己变僵尸,假如你跑到地图右边 而真猪在比你更靠右的地方 那么你依然会变僵尸。
参考视频1:极限意识流
& && && && && && &2图没有飞到那边去砸墙& &3图那种烧饼野蛮撞黑水的行为算是反面教材了
参考视频2:柔道玖儿
& && && && && && & 目前柔道最快的真猪速度
-6.1.2 幽灵列车
1图:略&&注意事项:倒地之后立即受身蹲伏躲避后续攻击。
2图:里昂出来之后折颈摇篮把他抓到芝诺旁边 然后等芝诺出来利用裂石或者彗星把其抓到鬼泣身边然后用小技能控制一下,在第四个绿名出来之后觉醒卷过去。之后死亡摇篮之类的清理没死的绿名。
3图:进图跳起裂石 可以聚集大部分黑暗恶灵,然后折颈摇篮或者彗星,
& && && &提示:恶灵无敌的时候注意不要跟他对视(可以背对恶灵 或者跑到恶灵背后)。
& && & 拉宾只需要在哪一个范围内打即可,对于出来的绿名,在分裂成最小的可以自爆的分身之后 可以用抓轰来让其自爆,或者跳起来使用旋风腿
& && & 组队的时候 记得在一定血条的时候觉醒不让拉宾进入第二次无敌状态 让队友直接杀掉他。
4图 : 彗星聚怪 然后折颈飞盘&&外加绝杀技
& && &&&首领萨斯没什么好说的&&注意其无敌的时候别乱丢技能避免浪费。
boss: 学会利用折颈接无色 不让boss钻地, 以及利用背摔抛投的抓轰炮躲避影子&&柱子可以在开了暴力抓取之后 从布鲁背后地狱摇篮来清除,也可以靠站在两个柱子中间放彗星清除&&攻击力够高的话 野蛮也可
& && && & 提示:BOSS在剩下几条血时会出现一次场景变黑,连续吼叫两次的状态,需要跳两次。请注意躲避
参考视频:
-6.2老异界(远2)
提示:关于老异界3图的怪物攻略请百度百科该图的名称,然后进行查询。老异界3图打法配合百度百科的三个图攻略观看最佳
-6.2.1兰蒂卢斯的鹰犬
& && &1图:进图直接抓着小兵觉醒 然后把所有的小怪聚在一起 如果觉醒杀不死 也可以方便自己放别的技能进行输出
& && &2图:跑一小段 滑行抛投把绿名扔到角落里 等召唤出来第一波小兵之后 利用彗星抓着绿名跟小怪一起打 或者摇篮抓绿名用冲击波打小怪 如此反复绿名很快就死了
& && && && &注:如果想使用死亡摇篮 请在召唤第一波小怪的时候就使用 保证进入3图的时候死亡摇篮可以使用
& && &3图:进图如果左上角的第一个小怪向右退了一下 可以直接死亡摇篮抓住 然后直接滚到右边,可以把所有怪物都卷到&&方便输出
& && && && && && & 如果左上角的第一个小怪没有动& &那么可以对其折颈 然后跑到其右边使用死亡摇篮 来达到同样的效果,若直接使用死亡摇篮则最后两个狙击手卷不住
& && &4图:跑过去滑行彗星 或者滑行摇篮把绿名抓到屏幕上面,注意其有时会起身无敌&&若是组队则注意利用抛投抓住给队友提供输出环境。柔道的作用就是把其留在屏幕上方的那段狭长的没有子弹的区域
& && &5图:小跑一下 滑行彗星 可以全部抓完,接野蛮摇篮等 可以随便虐之
& && &6图:进图就跑过去 看到女人就滑行彗星把其跟boss全部抓着飞到房间右侧两个狙击手的位置,然后跑开一点 躲避boss起身冲击波,觉醒抓住,外加卷着boss跟两个狙击手向左移动 最好把左边的小兵也全部卷住 方便队友输出,&&觉醒之后 不惜一切代价强杀女人(如果你觉醒的时候抓住的是女人 则可以直接CC 空绞锤然后空绞连捶 空绞锤踩到的基本都是女人) ,如果一开始没抓到女人 请注意其放出的精神控制&&并吃神秘世界玩具解除
& && && && & 提示1:关于催眠气体 请等催眠气体过去之后再吃玩具或者解除催眠药剂 ,否则你刚吃过会再次被催眠
& && && && & 提示2:关于会变高达的追击者,优先清除这四个追击者&&如果输出不够可以先搞定一两个然后用折颈让其中一个重新计时 从而去清理另一个。如果boss不在隐身状态 可以直接抓着boss 用冲击波打小追击者。
& && && && & 提示3:注意用大招跳过去召唤双排的血条,如果出了双排,哪怕那个无敌罩烂了,柔道也可以靠抓轰会爆炸的小机器人来躲避全屏爆炸(需要多练习 攻速过高或者网络不好的话 成功率会相应降低)
参考视频:& && && && &
-6.2.2蠕动之城
& &1图:单刷:首先推荐购买3个精神刺激秘药 减少技能CD加快过图速度,当你单刷拖尸体的时候 建议1图找尸体来担当被X的,如果不用尸体,则需用胶囊,或者暗精灵之戒召唤出黑豆芽(黑豆芽诅咒免疫,所以可以多次被X) 在有怪物或者人被X的时候 用觉醒或者彗星聚怪 方便输出&&同时别忘了利用折颈以及别的技能控制龙人分身防止被X住的怪物或者尸体被X死
& && && &&&组队:如果队里有奶爸则奶爸被X ,如果没有则应该让输出最低的队友来被X或者四人轮流被X ,打法跟单刷差不多 ,唯一要注意的是,如果自身输出不是很足请别用彗星飞太高或者别乱用死亡摇篮影响队友输出。
& && && && &提示:注意身上的诅咒状态&&如果你是担当被X的人 那么别忘了吃玩具及时清除掉诅咒状态
&&2图:单刷:如果尸体1图没有死 ,可以让其2图帮忙拉仇恨&&然后你抓着一个怪物去杀掉,优先杀掉那个会造成全队瞬移的蓝色人偶师。如果没有尸体,只能靠能造成大范围位移的技能 移动你想要打的怪物 然后慢慢杀死。
& && && &组队:1人拉仇恨3人输出
3图:单刷:打法1:抓着假龙觉醒,然后觉醒吸附了所有的龙之后砸下 ,如果没砸死 则用彗星群抓然后落下之后肘击无敌 躲避全屏爆炸
& && && && && &&&打法2:打几下假龙,让其放不出让你进入混乱状态的技能,然后在真龙出来之后彗星抓住&&利用野蛮二段伤害的相互撞击秒掉真龙
& && &&&组队:打法1:如果队伍里有花花或者奶爸,则可以觉醒聚怪 配合别的队友的爆发直接秒。
& && && && && & 打法2:打几下假龙,让其放不出让你进入混乱状态的技能,然后等真龙出来 就利用肘击或者抛投把一个金龙扔到假龙的反方向让队友去输出。(该打法可以用于单刷拖尸体 不过效率很低)
& && && && && &提示:金龙在有人无色之后会瞬移到其他位置,折颈可以让你安心无色 但是只有被折颈的金龙才不会瞬移。
& &&&进图聚集三只龙的方法:1.小跑一段,滑行彗星
& && && && && && && && && && && && &2.滑行死亡摇篮
& && && && && && && && && && && && &3.对准最左边的龙 跳起裂石
& && &单刷:聚集之后 折颈彗星野蛮背摔,然后等折颈冷却,再放第二个无色,如此反复。 如果金龙飞走了就去追金龙,另外两个龙会自己跟过来
& && &组队:在聚集三个龙之后 柔道的主要作用是把飞出去的龙抓回来(跟队友提前商量好,别三个人都跑去抓金龙 结果相互影响还没抓回来。)也可以按照单刷的方法折颈放无色。
& && &单刷:折颈+无色 配合非无色抓取技 慢慢打死
& && &组队:进图折颈+摇篮或者抛投&&给队友放无色的时间。然后抓取结束就等下一个折颈或者抛投,来给队友输出时间
& && && & 提示:身上的精神控制状态别忘了及时解除
6图:追着boss打即可,需要注意的事项有:
& && && & 1.全屏变红的时候 在boss背后可以避免被石化。
& && && & 2.滚出异次元之后的石化状态只能靠玩具或者大叔的净化解除,在解除之后 直接小跑一段跳起裂石可以抓到在房间右边的boss。
参考视频:
-6.2.3 哥布林王国
1图:进图滑行彗星,然后地狱摇篮 然后觉醒聚怪 ,如果带了死召3 则觉醒结束可再次彗星聚集绿名,折颈野蛮死亡摇篮(如果是组队 彗星注意别飞太高,还有除非能秒掉绿名哥布林,否则别使用死亡摇篮)
2图:打法1:利用彗星以及背摔+肘击的无敌 躲避全屏爆炸(推荐单刷时使用)
& && & 打法2:利用抛投以及肘击搬运哥布林(推荐倒计时到2秒的时候扔,打多了1秒的时候也行)
3图:进图之后过段时间,绿名会喊:“呃啊啊!接招!”,如果不放无色技能则你会被X住不能动, 所以在绿名翻滚一下 然后喊接招的时候 放下彗星(摇篮无效)骗出绿名对无色的反应,从而避免被X。(绿名对无色反应会对前面扔出大量长矛 如果你站在绿名前面可以用抓轰破掉长矛,但是为了自身的安全还是建议不要站在绿名前面)
& && & 单刷:打法1:在绿名结束无敌状态之后,跳起空绞锤踩树上的哥布林,然后接空绞连捶,这时候绿名会对高级技能产生反应 直接把你X住。但是因为你在高空,所以X不住 ,等你落地之后可以直接对绿名觉醒而不会产生高级技能的反应 顺便可以把三个树上的哥布林卷下来(如果直接对树上绿名使用空绞连捶 你会因为高度不高直接被绿名的高级技能反应插回原地),觉醒的结束位置建议选择在上面的两个哥布林中间,这样冲击波可以波及到两个哥布林
& && && && && &打法1变种:可以折颈放无色技能等等杀掉绿名,然后抓住树上哥布林召唤的怪物觉醒,从而把树上的哥布林搞下来
& && && && && &打法2:折颈放无色技能 杀掉绿名,然后利用空绞锤、空绞连捶、抓着召唤物彗星等方法杀掉树上哥布林。
& && & 组队:树上怪物交给队友,柔道的主要作用是折颈放控制技能给队友放无色的机会。
4图:打法1(对应3图打法1):死亡摇篮抓住左上角的哥布林向右滚动,在经过魔界花的时候释放绝杀技,然后利用彗星把所有哥布林聚集在一起 野蛮+摇篮 如果还没死可以补几个别的技能之类的
& && & 打法2(对应3图打法2):进图觉醒聚集所有怪物。然后彗星野蛮摇篮,如果还有没死的可以放抛投背摔等技能杀之。
5图:扔油瓶3-4个扔炸弹 或者等自爆哥布林去自爆引燃。柔道可以抓轰右边的桩子。 或者队友有花花喵帝可以开罩子。
6图: boss依旧是随便打,
& && &注意事项有以下几点:1.如果是组队 请觉醒给队友提供爆发时间。
& && && && && && && && && && && & 2.空绞连捶之后直接按空绞锤然后直接按裂石可以当做一套无缝控制,因为哥布林车上形态的时候可抓取判定的位置很大,所以在弹起的时候可以直接放下个技能不用担心踩不到或者按不到的问题。
& && && && && && && && && && && & 3.注意用冲击波清理火柱子。
-6.3新异界(远3)
远3攻略请参考该整合贴贴:
远三柔道打法原作者: 外加笔者补充的部分内容。
-6.3.1黑色大地
1) 黑色大地的特点
3个新异界图中精英怪拖时间的技能最多的图。。很多样。。。新手和老手差距最大的图。
2) 柔道的用处及地位
新异界里,最能让柔道找到自信和存在感的图。。有点概念的柔道能省掉很多麻烦。
控怪的比重比较大,黑色大地柔道能活跃一些
进图前推荐吃CD药,活用妥当的话能省30秒~2分钟的过图时间,有钱的话霸体药也带上,可以防狂龙之吼。
裂石聚怪,小招清掉。
2图,长枪男
进图直接过去折颈+觉醒。随后的连抓,本人爱用连招,觉醒,抛投,摇篮,抛投,60EX,裂石,抛投,70EX或者彗星落。
有时候会因为怪物的瞬移和各种强制释放的技能连不死。吃血球和打死神就不多说了。
3图,破灭鬼
开始用折颈,XXX抛投,背摔,彗星落等各种抓轰炮来中断地面冒火的技能。
无敌解除以后会召唤破灭鬼,此时所有人马上到地图8点方向的角落待命,每个人身上沾1~2个小鬼,然后过去控+输出。用裂石把怪搬到角落,然后彗星落60EX,空锤控怪。
还没死的话,小技能招呼也差不多够了。。
需要注意的地方,被小鬼咬上以后,摇篮和70EX的抓轰炮反向飞出去的高度会增加一倍以上,飞的速度还会变慢,所以不推荐用。
柔道在这图处理的利索的话,最少能缩短40秒的过图时间。
进图后以最快速度过去抛投,尽量抓住,然后向上抛。
随后他会瞬移两次,在第二次瞬移后用刀往下砍的时候要注意,看准后马上用抛投抓住。这里最好吃霸体药
这时他的无敌应该已经解除了,然后就是正常控怪了,由于他不会瞬移,比2图好控一些。
本人连招,抛投,觉醒,抛投,60EX,裂石,抛投,摇篮,抛投,70EX。成功率很高。
还有60EX+空锤这个民工连最好不要用,接的瞬间可能会释放无敌技能。而且最好不要用背摔,彗星落这类能把怪扎地上的技能,99%用无敌技能。。
如果释放了无敌技能,还要一个一个的消除破招珠子。。珠子没了以后刻意去挨那个鬼魂爆炸,然后用抛投抓住。。会抓很长时间哦。。。
说台词的时候一下一下的X他,X掉血的一瞬间折颈,摇篮控怪,还没死的话抛投彗星落背摔招呼。
正太觉醒前有一小段时间可以打到他(还是在一直X发现可以打得时候)→用折颈+觉醒。觉醒CD冷却的话就60EX+裂石控怪。
觉醒后最大限度的使用背摔和抛投抓轰炮输出,折颈CD好了就用。觉醒后无敌技能太多,不太好控。
还有注意头上的硬币颜色。。硬币部分不多解释了,很多攻略都有。
6图,奥兹玛
进去后XXX,扔火瓶(防弹金属碎片换的火焰瓶可以快速清除50次攻击次数的无敌状态 ),直到黑暗气息解除。奥兹玛会用黑暗气息柱子,这时离他远点。
随后黑暗气息解除,BOSS会用叛变气息,也就是玩家之间可以互相攻击的技能。这里就要看柔道的了,中断叛变气息。确切的方法,进入BOSS房以后大概12秒左右,严格来说应该是12.5~12.7秒左右释放。新手的话大概11秒的时候就折颈接裂石或者觉醒,老手的话12秒的时候折颈接60EX。
此时奥兹玛处于霸体僵直状态,这时候同样不要用中断技能的抓轰炮,多用摇篮70EX,或者野蛮。。
读条快要结束的时候折颈接裂石,60EX,觉醒。
警告:绝对要禁止队友释放大范围持续性技能&&比如酸雨 比如岩浆地面(还是魔道的技能&&我忘了叫什么名字了?&&叫熔岩地面?)
当交换视野 或者空间错乱的时候 用方向键进行小范围移动&&但是不要乱跑 站在原地很容易被烧&&看不见的情况下乱跑 更容易被烧
当仅仅是交换视野的时候 建议所有队友集中在一个屏幕里
大概这样就差不多了。
黑色大地 完。
参考视频:
-6.3.2 虚无之境
1)虚无之境的特点
输出职业武器无论12强还是15强,过图时间基本没有差别。和另外两个图不一样,很多怪物的模式是强制无敌,因而无法通过伤害来快速过图,而且此图BOSS房占整个过图时间的一半以上。
2)柔道的用处及地位
此图有柔道的话可以稍微轻松一点,没有也无大碍。有柔道的话2,3,5图会比较轻松。
2图注意精英怪的眩晕和X的节奏,如果柔道不是1P,请帮队友把精英怪控制住。
3图有把精英怪移至中间的技能就可以,5图各自打好自己的怪,有队友没处理好的话,用彗星落或者摇篮搬一下。
最好用个减CD的药水。&&
1图,杂怪。
开暴力,抓轰炮把柱子轰掉,觉醒清图。特别注意出血以及感电,很疼。
2图,推箱子。
柔道为1P的时候,注意平X节奏,熟练运用抓轰炮的无敌,时不时的给精英怪折颈。
队友为1P的时候,脱狱后马上帮队友控怪,裂石什么的各种招呼,不要总想着省技能。
提示:1. 2P 3P 4P 分别对应一个小精灵,所以不要想着去帮1P推箱子,因为总会有个小精灵跟着你
& && &&&2.裂石的冲击波范围很大,小心别碰到发光的箱子
3图,烟男。
进图后用旋风腿,抓轰炮把左侧柱子的灯打开。经营怪吸收气体后会反伤(黄色),开始的时候放着别管,当怪头上的条读到80%左右的时候,用裂石把他推到图中央位置(彗星落也可以),开始各种控。本人当时用的绿气摇篮套,回转数12,基本摇篮+抛投的时候,队友就会处理完毕的。
& &提示:王者级的烟男 第一次落到陨石旁边的时候 会带有冲击波,注意躲避
4图,蕾沃斯。
前一图如果没用觉醒的话,在这图用一下。。不用也可以。。
注意用抓轰炮中断读条以及躲避陨石。这里没什么需要注意的,队友注意点输出就可以。
提示:屏幕变暗的时候 解读的光圈会放喵帝的螺旋念气场
5图,4色怪。
各自死在自己颜色的位置,此图如果有金身的话基本都能秒掉。如果秒不掉,请在规定颜色的地板稍微靠后的位置用摇篮,怪的落地位置会稍微往前移动一些。如果队友没处理好,帮队友搬运。
6图,BOSS房。
小游戏不再说明,攻略一搜就有,而且是柔道新异界攻略,也没有什么多说的。
小游戏结束后,用X一下一下的打BOSS,这是为了看BOSS解除无敌的时机,X到后马上折颈觉醒(注意用觉醒把boss卷离红色地板范围),正常火力的话觉醒途中BOSS就会挂掉。
提示:1.请优先清理倒计时格子,其倒计时结束会放下量子爆弹,范围十分大 严重影响队友以及自身的站位。
& && && &2.打方块的时候别忘了换手套或者东方棍 加快自身攻击速度。
虚无之境 完。
-6.3.3 巴卡尔宫殿
1) 巴卡尔之城的特点以及柔道的地位
输出的比重非常大,柔道的地位显得不太重要,虽然控怪也是需要的,但是比起另外两个图重要性会低一些。比起其他图更需要队友的密切配合。
控BOSS的时候,能控住巴卡尔的技能只有60EX和觉醒,而且就算是60EX,如果抓到的是BOSS的身体部位的话也是控不住的。再加上火龙房控住以后伤害还打不上去。。
虽然不想承认,但是柔道在此图的地位在中下。。
进图之前。。
绿气摇篮在巴卡尔之城没用,如果只有绿气摇篮就用吧,最好是换红气摇篮。
而且不用吃CD药,推荐带个帕丽斯人偶。
1图,杂怪。
裂石华丽的聚到一起,野蛮彗星落。。没死就小技能弄死。
2图,绿龙。
巴卡尔之城中唯一一个柔道有用的图。。。
进图后马上过去折颈,觉醒。
输出够强力的话,觉醒结束前能清掉。
没死的话,绿龙会飞上去扔碎片之类的东西,躲好,落地后等一两秒,折颈摇篮就差不多了。
提示:绿龙也有无色反应,在没有控制技能控制住的前提下,放无色技能会让绿龙出现龙鳞,在龙鳞可以抵挡伤害。所以请在折颈之后无色,并且提醒队友在你控制住之后才能无色。
3图,黑龙。
进图直接冲过去,来一套彗星落,摇篮,70EX。
当气息没在自己身上的时候,给黑龙折颈,彗星落,裂石把黑龙弄到角落。然后用抛投,背摔,空锤,摇篮等等控怪+输出。
当气息在自己身上的时候跑到角落,等待气息转移。 气息在谁身上谁就把两个黑豆芽给杀了,否则过一段时间之后黑豆芽会造成大量伤害。
提示:注意及时跟队友交换气息,以免造成不必要的消耗。
4图,金龙。
分身后用裂石,觉醒,70EX,彗星落等技能聚怪。然后用摇篮,60EX等技能输出。尽量清快一点,要不然会赶不上踩水晶石。
水晶石部分就不多说了,谁都会。
提示:建议打之前商量好 红色的水晶石跟着谁走,避免乱跑浪费时间
5图,火龙。
进图马上用摇篮把怪移到左侧角落里,随后用XXX,抛投,背摔,旋风腿等技能攻击火龙,不让他用火焰呼吸,处理得当的话还能越过火焰呼吸技能。
使用火焰呼吸的时候,搬运冰圈的任务最好由别的队友来完成,然后柔道的任务就是把那些召唤出的小龙清掉,裂石往右边聚怪输出。
火龙进入霸体状态的时候用野蛮输出,不要抓取。。
有时候还会触发BUG。。明明中断了火焰呼吸,但是那个红色的喷火的东西却没有消失。。此时无解,准备好药和币子吧。。
6图,暴龙王。
BOSS变身后马上折颈,也有不行的时候。随后60EX控怪。其实不用非要这样,一直把血磨到78条,最好不要进图就觉醒。。
78条血开始BOSS会放MP3,玩家们开始DDR,DDR结束以后用觉醒比较好,进图前跟队友说好。
另外提一下,DDR后BOSS落地后会有4~5秒呆着不动。。那时候不要马上用觉醒,摇篮70EX彗星落,折颈然后再觉醒。。意识好点的话,觉醒结束前两三秒放出帕丽斯,垃圾风暴接着控。柔道除了那些小控技能以外真没啥可干的。。
需要注意的地方:巴卡尔将姿势放低的时候不要用能破招的抓轰炮(背摔,抛投,空锤等),那时候是输出的好机会,抓没了是会被骂的。
提示:1.技能打到巴卡尔头部以外的部位 伤害统一为500点
& && && &2.在巴卡尔飞天快要落地的时候 不要站在房间左边或者右边,巴卡尔落地冲击波很疼,秒残血的脆皮职业是完全可以的。
巴卡尔之城 完。
参考视频:
感谢帮助我编写本帖以及给我提供资料和数据的人&&十分感谢。
下面是吐槽。。。
还有 好累 感觉不想再爱了。。。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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可以挖出来了。。。。
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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本帖最后由 秋思 于
02:19 编辑
好多,不想再看了!(不过还是看完了)
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果断留勒个名
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来自移动设备
多到,眼花!
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哇塞 新版本吗
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卧槽 你不在爱了吗&&我要爱你呀!!
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作者:八毛鱼
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