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6秒后自动进入首页电竞如何切入线下场景?不止特色小镇,腾讯搞了个电竞综合体
特色小镇风口下,电竞小镇成为热门投资领域。江苏太仓、安徽芜湖、浙江杭州、河南孟州、青岛西海岸新区、辽宁葫芦岛、重庆忠县等,纷纷宣布了各自的电竞小镇建设计划,上周圈哥也见证了齐鲁电竞科创小镇的落户。然而,体育+地产的风口下,不只有电竞小镇这一种玩法,上周末,腾讯在北京搞了个泛娱乐电竞综合体……文/ Alvis 雷编辑/ 陈 思怡冬日的北京寒风凛冽,然而中国的电竞市场却热火朝天。12月10日,《王者荣耀》城市赛总决赛在北京朝阳合生汇落下帷幕,然而比激烈更抢镜的是商场门口硕大的《王者荣耀》3D画与“腾讯电竞首个泛娱乐电竞综合体”的大标签。这是怎么回事呢?开赛前4小时,合生汇背后的老板——珠江商贸集团董事长朱一航和腾讯互娱高管侯淼共同主持了一场面向媒体的发布会,宣布自今日起,这里将成为旗下公司超竞互娱和腾讯电竞合作打造的首个泛娱乐电竞综合体。发布现场泛娱乐电竞综合体,是什么东西?&从本源上分析,该综合体其实就是商业地产的一种,而当下最热的地产概念是小镇。在去年三部委发布培育特色小镇的通知后,诸如“重庆忠县电竞小镇”、“齐鲁电竞科创小镇”等地方快速崛起,纷纷投入了数十亿的建设费来响应国家号召。“其实电竞小镇的概念都很难成立。”厦门建发集团副总经理王文怀告诉体育产业生态圈。就像现在的体育小镇一样,除了像滑雪小镇等极其依靠地理条件的项目外,大部分小镇最终的归宿或都将成为商业地产变现的思路,而非理想中的体育圣地。所以,对于时空间要求更为宽松的电竞而言,想要让消费者和商业公司不远千里去往小镇的动力并不大。&延伸阅读:为此,许多电竞小镇掏出了内容武器——赛事。在他们的设想中,优秀的赛事是吸引人们前来的绝佳理由,比如两周后将要在重庆忠县电竞小镇上演的第三方赛事CMEG。但是在电竞产业链中,厂商主导的LPL、KPL等官方赛事的影响力相比于CMEG等第三方赛事呈现出严重的两极分化现象:前者门庭若市,而后者门可罗雀。因此,在最顶尖的第三方赛事都自顾不暇的情况下,普通第三方赛事撑起一个电竞小镇的可能性微乎其微,他们依旧难以逃出地产思路的最终归宿。所以反过来说,最有可能支撑起“电竞小镇”、“电竞地产”的内容一定是和厂商官方有所关联的,比如合生汇和《王者荣耀》城市赛。&“我们和腾讯电竞合作打造综合体和产业园的目的确实是要获取土地,但不是拿着这个概念去做土地的地产运营或者盈利。”在负责首个泛娱乐电竞综合体物理空间运营的超竞互娱CEO吴历华看来,他希望打造出一个电竞沉浸式体验馆,成为腾讯互娱在北京及其周边地区的一个相对固定的线下综合体验中心。腾讯电竞联手超竞互娱&所谓沉浸式的体验,就是要让踏足其中的用户感受到电竞和游戏存在于场馆的方方面面。发布会结束后已近中午时分,饥肠辘辘的圈哥来到了位于综合体四楼的一家餐馆,发现了这家店正以《王者荣耀》的排位赛段位进行优惠打折,段位越高折扣越大,其中达到最强王者(最高段位)的用户可以享受半价的优惠,对于游戏和电竞的重度爱好者来说无疑是一大福利。在午后时分,圈哥还看到了许多靓丽的《王者荣耀》角色Coser小姐姐从走廊间游行穿过,以及背后传来相机的阵阵“咔嚓”声。(咳咳,作为一家严肃的体育商业媒体,圈哥打死都不会乱放照片的)&而事实上,这些设计只不过是这个泛娱乐电竞综合体的冰山一角。腾讯互娱自研市场部、综合市场部总经理侯淼告诉记者,目前合生汇仍处于“内测尝新版”,在这次的《王者荣耀》城市赛后,腾讯电竞已经对合生汇的赛事规划进行按月排期,未来将《英雄联盟》、《穿越火线》等至少7款游戏的官方赛事引入综合体。此外,据了解,之前久负盛名的《英雄联盟》快闪店、在S7中销量火爆的周边商店、各大电竞相关主题店等实体商店都也已经完成了入驻合生汇的规划。透过现象看本质,我们发现腾讯和超竞现在真正想做的事情,是让电竞和游戏更加贴近人们的日常生活、向主流靠拢。就像《王者荣耀》能够在手机MOBA游戏中脱颖而出并不是因为它的游戏品质有多么的领先,而是在于其通过微信和QQ加入了丰富的社交元素,打通了人和人通过游戏在线上的联系。从这个角度出发,如今拥有2亿用户的《王者荣耀》开始通过极强的线上用户基础,从KPL职业联赛观赛开始,不断地丰富自己的落地体验形式,打通人和人、人和商家凭借游戏在现实生活中的联系。比如刚刚提到的餐馆《王者荣耀》段位折扣就是一个不错的范例,这种做法让游戏在不知不觉间成为了一张现实生活的“消费优惠卡”,使得人们感到它已经不仅仅只是一款虚拟的游戏,而是生活的一部分,这便是其成为主流的良好开端。↓电竞馆也是如今的一种电竞向线下结合的方式延伸阅读:当然,就像一项体育运动从小众走向大众所要经历的必然流程,游戏和电竞推广、O2O也必然需要从核心人群抓起,逐渐辐射泛人群。相比于那些地处偏远的电竞小镇,腾讯和超竞将目光也是直接放在了游戏和电竞的主阵地——城市。刚刚我们也提过,游戏和电竞是不太受时空间拘束的,那么让用户不远千里去找赛事和所谓体验是不太可行的,故那些交通便利、人口密集的场所才应该是最需要去抓住的地方。所以,游戏和电竞的推广、O2O必须从城市开始,从人口密集区开始,地处首都朝阳CBD金角的合生汇相比于偏远小镇无疑是个更好的样板。合生汇也是北京四环内最后一个商业综合体对于整个电竞产业来说,O2O、场馆、线下服务等关键词也在今年被许多人看作是2018年的投资新风口,这点和腾讯电竞首个泛娱乐综合体的做法在一定程度上不谋而合。那么,腾讯的入局意味着风真的来了吗?据了解,腾讯和超竞的合作将覆盖中国至少6个城市、10个产业园或综合体,其中包含了四大一线城市和成都重庆两大电竞热城。其中,腾讯是中国电竞产业的霸主上游厂商,而超竞这家物理空间运营商的背后,是拥有着数十个大型地产的地产巨头珠江商贸与合生创展,以及具备极强内容填充能力的EDG电竞俱乐部和超竞教育。这也意味着,中国电竞的最大上游厂商已经与一家完整覆盖了中下游的巨头公司处在紧密合作的状态,而在短时间内又很难出现比这两家公司体量更大的公司和影响力更大的产品,那么对于其他中下游的公司来说,他们已经没有太多的和厂商头部资源合作的空间了。所以,未来当我们回头去看2018的电竞O2O时,除了超竞和它背后的一众公司有望吃上大鱼大肉外,其他公司能吃的其实还是小鱼小虾。那么,电竞O2O还是风口吗?在不完全否定的情况下,圈哥给出的答案仍然是“没错”,但需要告诫的是,这绝不是你们最初所期盼的狂风和飓风了。正如生态圈专栏作者、所言,现在的电竞是:厂商赢、其他人不赢,那么在2018所谓的电竞O2O趋势到来后,顶多就是厂商和一家巨头公司有机会一起赢。&所以,我们看到腾讯电竞首个泛娱乐综合体落地北京昭示着电竞正在往更好的地方发展,这无疑是值得肯定的。但是,对于电竞产业中大部分的弄潮儿来说,这里并不会有什么新鲜事发生。点击下面蓝色字,获取更多资讯
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COPYRIGHT ((C)) 2016 亿氪体育文化(北京)有限责任公司. 京ICP备号-1电竞成为体育项目后 王者荣耀到底算不算电竞?
要说当下最火的手机游戏是什么?《王者荣耀》当之无愧,日活跃用户5000万可不是白来的,很多人在空闲的时候都会玩上一局。&等等我,马上到&&猥琐发育,别浪&等经典游戏音效已经耳熟能详,随着手机的发展,手游的火爆程度已经不亚于传统端游。而自从《刀塔传奇》进军WCA引发关注后,有很多手游也打着竞技的噱头想分一杯羹。与此同时,也有更多的人开始关注起了&手游电竞&这个之前少有人提及的概念。
手游为什么会成功?很简单,年轻人要么读书要么在外打拼,你要他天天抱着台式机玩游戏不现实,手游火说白了就是大部分人并不需要多么高清的画质,不需要多么宏大的内容,只要随时随地,打开手机能玩一玩,放松一下就行,突出的是便携娱乐。
最早我们所熟知的电竞是什么?简单的来说就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。如果用传统的电竞思维去看手机游戏,确实有点炒作的意味。手游短平快的特点决定它的迭代速度较快,所以众多厂商振臂一呼准备联合搞一场手游比赛,在短时间内导入大量玩家来能保证盈利,那么手游真的算是电竞的一种么?
手机玩王者荣耀
就拿《王者荣耀》来说,现在已经发展出了职业联赛KPL,刚开始是几只不知名的队伍在台上拿着手机以&超高&的手速疯狂操作着,&Double Kill&&Trible Kill&&Ultra&Kill&&Panta Kill&不断刺激着观众老爷们的肾上腺素。
自从KPL联赛成立以来众多老牌电竞俱乐部组建了王者荣耀分部,在不久之前,EDG战队就已经对外招聘王者荣耀职业选手,RNG战队也宣布将要组建王者荣耀战队。不可否认的是,王者荣耀是成功的,也有着其可取之处,要说算真正的&电竞&我感觉还是为时过早。
电竞俱乐部组建王者荣耀分部
电子竞技其实是一个很严肃的比赛,在公平的规则下,靠选手的发挥和团队配合来赢得胜利。而不是靠花哨的宣传方式来哗众取宠,更不需要向人民币玩家摇尾乞怜,这才是电竞和其他游戏的真正区别。
&移动竞技&往往缺少电竞中那种让人热血澎湃的感觉,在《王者荣耀》的比赛中,我们最常见的就是团战,恨不得有大招了马上就去抱团中推,双方互丢一波技能,死就死了,不死等回复继续干。反反复复完全没有什么技术含量,有时候开局5分钟就能预测比赛的走向,这真的有电竞的魅力么?不觉得索然无味么?
现如今打着电竞旗号的手游真的需要很好的操作么,答案是否定的。只需用两个拇指就能玩的游戏哪来的操作可言?过简的操作、浅层的战术策略、毫无博弈可言的战斗设计...碍于手机屏幕尺寸的问题,很多手游厂商在开发游戏的时候首要考虑的就是简单化,最终的结果呈现出来的是游戏的表现力远远超过了竞技性。
可能很多人会说,《王者荣耀》的KPL联赛也很火啊,但是你真的对比过国际大赛么,人山人海的现场,熬夜看国外比赛的忠粉...反之,你会熬夜去看《王者荣耀》的直播么?如果你关注过王者荣耀联赛在各大平台上的直播数据,虽然账面上很好看,动则几十万,上百万的观众,不说是不是真实数据,就线上、线下的实际观赛人数与王者荣耀总用户数不成比例。
显然,《王者荣耀》并不能作为一款&电子竞技&吸引用户,它能够吸引用户的是它轻松愉快的本质,而非实打实的竞技。
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电竞  是体育吗? 第78号体育运动的论战
  “电竞游戏也算体育?那我们这些项目练的那么辛苦真白干了。干脆都好好玩游戏算了…”跳水名将何超此话一出,在游戏圈里惊起千层浪。且不说圈内人的反驳,就是同为运动员的陈一冰也忍不住站出来为电竞说话。  而在玩家的眼中电竞和跳水本是同根生,相煎何太急啊。
跳水冠军嘲讽电竞“国家队”引论战
  3月19日,国家体育总局竞体司下发了关于确定第四届亚洲室内和武道运动会最终参赛人员的通知。该通知附件显示,电子竞技项目将组建一支17人组成的队伍,其中选手12名,教练员3名,领队1名,翻译1名。在9个参赛项目总计143人的中国代表团中,电子竞技在人数规模上排名第四,与台球、短池游泳接近,超越了很多传统项目,如保龄球、泰拳、
拳、国际象棋、围棋和体育舞蹈。与台球一样,电子竞技没有区分男女选手。  国家体育总局的这个文件一下发,就引起了强烈的反响。在跳水冠军何超认为“电子竞技不算体育”的微博发出后,在腾讯体育的一项调查中,支持何超、陈一冰“竞技体育不应算体育”的网友达74%以上。 在腾讯微博的“电子竞技算不算体育”一个话题,围观人达二千多万,发帖的网友多达八千多人,有支持的,也有抨击的,也有担忧的。  对于那些处于事件风口浪尖上的人物来说,肯定也不愿意身上不明不白的挨了枪。因此人皇Sky李晓峰和CS世界冠军Alex等电竞领头人纷纷站了出来,Sky发表了长微博对此作出回应“电竞人会证明给你看”。文章一出,立即引起了众多网友的转发与评论,在“为电竞加油”的同时也有不少网友表示向SKY致敬,“因为他为中国电竞作出的贡献,更因为他理性的魅力”
这个周末在北京录制@CCTV冠军中国 节目的梦想小片。突然有个粉丝打来电话很委屈地问我:“SKY,我们电竞游戏到底算不算体育?”我只回了一个字“算!”他要求我去回应一些东西,我说等一下,八点...
曾经的专业的足球运动员,如今的电子竞技退役运动员!支持电竞+1!
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  此间,央视《爆笑体育》节目主持人王涛也站出来为电子竞技正名,“电子竞技作为一个体育项目在我国属于国家规定,不是民间任命,而且电竞训练极其枯燥辛苦,与其他体育训练差别不大,围棋象棋都是坐着玩的体育项目,节奏还不如电竞快。”   既然有支持的,反对的肯定不会是少数,大多数人对电竞成为体育项目都持有不赞成的观点。有网友说:“虽然我很喜欢电竞,可是我还是想说。电竞和体育不沾边,体育体育,电竞哪体育了?天天坐在电脑前,病育吧。就算是“中国式”体育,就算没拿奖,也拿了一副好身体,除足球篮球这种激烈对抗的运动伤会很多以外。但是电竞带来的只有病,没有之一。”  经过几天口水大战,何超终于在昨天低头认错表示了歉意,他说:“我郑重地向电子竞技做出道歉!之前我对于电子竞技言语评论是我的不对,实在抱歉。我会自我检讨的,给大家带来的不便,深表歉意!最后希望电子竞技能发展得更好,获得更好的成绩!”   何超的哥哥、跳水世界冠军何冲也表示了道歉,并希望民众理解何超。他说:“因为何超的言语,向电子竞技道歉。他还是孩子、希望大家能原谅他,我已经教育过他,他也认识到自己的不对。实在抱歉!最后祝愿电子竞技发展越来越好,取得佳绩!”  随着两弟兄的道歉,这场有关电子竞技的争论才暂时告一段落
电竞:咱是有身份证的体育项目!
CS冠军曾为甲B球员  相比传统运动,在大家印象里只是电脑游戏的电竞到底该怎样划分?电竞运动员的真实生活是否是不少人认为的玩物丧志?训练就是玩游戏?没有通过身体激烈运动的项目就不是体育?  ?何超的想法代表了大多民众对电竞的观点,那么电竞到底算不算体育呢?下面不妨通过我们整理出来的内容,初步进行一下“扫盲”!
  一.什么是电子竞技  “电子竞技运动”,这是我们给予它的一个完整的、属于体育项目门类的称呼。  电子竞技运动有两个基本元素:电子、竞技。“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行。这是电子竞技运动有别于传统体育的根本不同。  “竞技”则指的是其体育的本质特性,即对抗、比赛。作为一个体育项目,对抗、比赛是最基本的特征,这也是电子竞技运动有别于其他电子游戏特别是网络游戏的主要不同。  电子竞技运动作为一个体育项目,还有一个必不可少的基本特征,那就是统一的竞赛规则,以及在这样的规则保障下进行公平、公开、公正的比赛。  正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为中国正式开展的第99个体育项目。  二.电子竞技与网络游戏的区别  电子竞技运动和网络游戏都属于广义的电子游戏的范畴。但从性质上看,电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。  电子竞技更接近于那些传统的体育项目,对抗性和竞技性是它的特点。有着可定量、可重复、精确比较的体育比赛特征,游戏的方式是对抗和比赛,有统一的规则和相同的技术手段,这与体育比赛中的技、战术完全一样。  从技术层面上看,两者所依托的网络环境或者说载体不同,网络游戏是完全建立在国际互联网上的,它离开了互联网,根本就无法存在。而电子竞技运动所依赖的是局域网环境,甚至可以是两台电脑的直接联接,互联网只是电子竞技运动用来训练或娱乐的一种手段而已。  另外,两者对软件的依赖、赢利手段和运营方式等等也不同。网络游戏很大程度受软件商的约束,而电子竞技则是用户通过购买游戏一次性付费,便可进行电子竞技的娱乐和比赛。这样电子竞技比赛的组织者能否获得利润与游戏的开发商与发行公司并没有直接关系,这也造成两者在平台构建和与平台的关系上也有较大不同。  早在2003年国家体育总局就正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目,2008年,国家体育总局又整合中国当时现有的体育项目,将电子竞技重新定义为中国的第78号体育运动项目,当年年底,央视十套《百科探秘》栏目播出《78号运动》(这部专题片在国家体育总局等部委的支持下,由中国青少年网络协会项目部主任邵德海和央视编导林静等人精心组织、拍摄而成,对电子竞技的普及和推广具有一定的积极意义)。到了2009年,中国组建了电竞代表队赴越南参加第三届亚洲室内运动会,并且获得了1金1银4铜的不俗成绩
对于电竞 请理性看待
电竞发展任重道远  虽然一切迹象显示,电子竞技在中国早已属于体育项目的一类,但此番全国冠军、世界冠军的言论还是让电子竞技不得不直面公众挑剔的眼光。不被媒体关注,没有体制帮扶,很难找到赞助……电子竞技在一群年轻人的坚持下,艰难前行.有世界冠军、有专门俱乐部、有数个赛事。甚至在本行业人士眼里,电子竞技是国内最市场化、最具开发潜
力的体育项目。但国内赛事虽然众多 却惟独缺少一个组织。   经历10年发展,直到今天,电子竞技仍然没有办法跟传统的竞技体育项目相提并论。作为社会化程度极高的电子竞技,玩家们散布于全国各地,很难形成像球类、网球项目那样政府主导的培养选拔机制,完全市场化。  2005年,南京钟山学院曾开设国内第一个电子竞技专业,因为教育大纲里没有这个项目,只能取名“电子声像技术”。两年后,这个专业停办。而完全的市场化,也让国内赛事水平良莠不齐,无法让中国电子竞技再前进一步。  就在外界对于建立电子竞技国家队这个话题进行热议的时候,不少家长也通过微博表达了自己的担忧,国家队成立在某种程度上是不是也是给孩子们造成一种误区,让他们认为这是一种鼓励,从而更加执着于游戏,从而导致沉迷。  面对此看法,资深媒体人方舟认为目前对于电子竞技项目的看法都太过于极端,“一部分家长和学校把电子竞技、电子游戏视为洪水猛兽,这个看法实在太过极端。毕竟还是有许多电子游戏可以做到开发孩子的智力,还可以培养孩子们的团队合作意识。”  但是建立国家队就是在鼓励人们投身于电子竞技吗?就电子竞技项目而言,它现在还处在相当边缘化的地带,“现在也不能立刻就把电子竞技立刻划归到体育范畴之内。这个项目相比起其他的传统项目还是太过弱势。而且这个行业目前还没有相应的规范,可以说是良莠不齐。不入流的游戏的确存在,而且会让孩子们沉迷其中。为避免这样的情况出现,行业内需要建立起相关的规定,把这些不入流的游戏剔出电子竞技平台。”
奥委会副主席曾这样评价过电竞“我认为电子竞技是从网络游戏中脱颖而出的阳光游戏,它是按体育精神、体育规则在网络的虚拟世界里进行的一项体育运动。”也许还有许多人对电竞存有疑惑,但是时间终将证明电竞的精神和本质是和体育竞技完全相符的。
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电竞算不算体育?}

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