世界三大单项世界十大体育赛事事

终于弄懂了,国际乒联乒乓球公开赛、挑战赛、巡回赛都有啥区别终于弄懂了,国际乒联乒乓球公开赛、挑战赛、巡回赛都有啥区别爱哦百家号国际乒联组织的比赛共四种:世界巡回赛、挑战系列赛、世界乒乓球锦标赛(世乒赛)、乒乓球世界杯。世界乒乓球锦标赛(世乒赛)与世界杯加上奥运会并称为乒乓球“三大赛”,拿到这三个比赛冠军的就是大满贯得主。目前大满贯得主共有十人:瓦尔德内尔、刘国梁、孔令辉、张继科、马龙、邓亚萍、王楠、张怡宁、李晓霞、丁宁。世乒赛为男女单打,男女双打和混双以及男女团体共七项赛事;奥运会为男女单打及团体共四项赛事;世界杯为男女单打及团体共四项赛事(分开举办)。公开赛概念:公开赛(Open Championships )指不限制参加人员身份,职业及业余者皆可参加的比赛,但是某些公开赛会限制选手需于资格赛中取得一定的名次或于该领域具备一定的水平,才能获得参赛的资格。经常或每年举办公开赛的运动项目有:乒乓球、网球、高尔夫球、羽毛球、围棋等等。它是以单人或双人为主体的运动项目。一、国际乒联世界巡回赛国际乒联职业巡回赛,全称为国际乒联乒乓球职业巡回赛。为了适应市场化和职业化的需要,1996年国际乒联推出了乒乓球职业巡回赛。是国际乒联一项具有世界影响的国际大型单项体育赛事。一般设立男、女子单打、男、女子双打四个项目,国际乒联旗下的成员国均可派出选手参赛。每年年终针对该赛季各站巡回赛积分排名靠前的运动员进行国际乒联巡回赛总决赛。2017年国际乒联巡回赛将进行重大调整,全年比赛共设12站赛事,分为顶级白金系列赛(6站)和常规系列赛(6站)。白金赛事奖金和积分高于常规赛事。六站白金赛事:卡塔尔公开赛、日本公开赛、中国公开赛、澳大利亚公开赛、奥地利公开赛、德国公开赛六站常规赛事:匈牙利公开赛、印度公开赛、韩国公开赛、捷克公开赛、保加利亚公开赛、瑞典公开赛上述12站比赛的积分都将计入年终总决赛,积分排名前16位的球员都将获得参加年终世界巡回赛总决赛的资格,年终总决赛将会在12月举行。国际乒联世界巡回赛由各个已交付至当年会费的成员协会推荐的运动员都可报名参赛。每个成员协会报名人数不限,分资格赛和正赛两个阶段进行。单打资格赛多为小组赛制,每组头名晋级,双打则为单败淘汰。正赛不设第三名争夺战,冠军除奖杯外,每个单打和双打项目的获胜者将得到一块金牌,决赛的失利者将得到一块银牌,半决赛的失利者将得到铜牌。所有参赛选手将获得参赛证书。二、国际乒联挑战系列赛“国际乒联挑战系列赛”的等级要低于“国际乒联世界巡回赛”,说白了就是奖金、积分都低,而且获得这个比赛的冠军积分也参加不了世界巡回赛总决赛。共有11个赛事:白俄罗斯公开赛、、泰国公开赛、智利公开赛、斯洛文尼亚公开赛、克罗地亚公开赛、巴西公开赛、朝鲜公开赛、尼日利亚公开赛、波兰公开赛、比利时公开赛、西班牙公开赛三、世界乒乓球锦标赛世界乒乓球锦标赛(简称”世乒赛”,英文:World Table Tennis Championships)由国际乒乓球联合会主办,每届比赛由国际乒乓球联合会授权比赛地乒乓球协会主办,具有广泛的影响力。首届于1926年12月在英国伦敦举行,从1959年的第二十五届开始改为每两年举办一次。第46届世乒赛以后都改为1年一次,单数年进行单项的比赛,双数年进行团体比赛。1、男子团体斯韦思林杯 2、女子团体马塞尔-考比伦杯 3、男子单打圣-勃莱德杯4、女子单打吉-盖斯特杯 5、男子双打伊朗杯   6、女子双打波普杯7、混合双打兹-赫杜塞克杯各个项目获胜的运动员有权将各自的奖杯保留至下一年12月31日。除奖杯外,每个单打和双打项目的获胜者将得到一块金牌,决赛的失利者将得到一块银牌,半决赛的失利者将得到铜牌。所有参赛选手将获得参赛证书。四、乒乓球世界杯首届女乒世界杯于1996年在中国香港举行,除1999年因赞助商原因停办,该项顶级赛事保持一年一度的举办传统。世界杯为男女单打及团体共四项赛事,分开举办:男子世界杯、女子世界杯、团体世界杯。2017年团体世界杯奖金为:团体冠军5万美元、团体亚军2.5万美元、并列第三1.2万美元、5-8名 6000美元、9—12名3000美元本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。爱哦百家号最近更新:简介:人生如梦,醒来方知一场空作者最新文章相关文章京城迎来“世锦蓝” 近百万志愿者护航世锦赛
来源:中国新闻网很遗憾,本届世界杯还是无法打破94年美国世界杯的全球单项体育赛事观众总人数纪录
全球单项体育赛事观众总数排名(括号内为场均)3,587,538 (68,991) - 1994 FIFA World Cup (USA)&3,359,439 (52,491) - 2006 FIFA World Cup (Germany)&3,287,101 (53,018) - 2014 FIFA World Cup (Brazil) 截至7.10已赛的62场,尚余2场3,178,156 (49,670) - 2010 FIFA World Cup (South Africa)&2,785,100 (43,517) - 1998 FIFA World Cup (France)&2,705,197 (42,269) - 2002 FIFA World Cup (Japan/Korea)&2,516,348 (48,391) - 1990 FIFA World Cup (Italy)&2,393,031 (46,020) - 1986 FIFA World Cup (Mexico)&2,263,223 (47,150) - 2007 Rugby World Cup (France, Scotland, Wales)&2,109,723 (40,572) - 1982 FIFA World Cup (Spain)&1,837,547 (38,282) - 2003 Rugby World Cup (Australia)&1,774,022 (46,685) - 1974 FIFA World Cup (West Germany)&1,750,000 (42,683) - 1999 Rugby World Cup (UK/France)&1,546,151 (40,688) - 1978 FIFA World Cup (Argentina)&1,635,000 (51,094) - 1966 FIFA World Cup (England)&1,603,975 (50,124) - 1970 FIFA World Cup (Mexico)&1,477,294 (30,777) - 2011 Rugby World Cup (New Zealand)&1,440,896 (46,481) - UEFA Euro 2012 (Poland/Ukraine)&1,309,929 (25,191) - 2011 FIFA Under 20 World Cup (Colombia)&1,292,720 (24,860) - 2009 FIFA Under 20 World Cup (Egypt)&1,276,137 (41,166) - UEFA Euro 1996 (England)&1,195,299 (22,987) - FIFA Under 20 World Cup (Canada)&1,156,473 (37,306) - UEFA Euro 2004 (Portugal)&1,140,902 (36,803) - UEFA Euro 2008 (Austria/Switzerland)&1,125,120 (45,005) - 2011 CONCACAF Gold Cup (USA)&1,122,833 (36,220) - UEFA Euro 2000 (Belgium/Netherlands)&1,050,230 (40,393) - 2007 Copa América (Venezuela)&1,043,500 (47,432) - 1950 FIFA World Cup (Brazil)
[&此帖被jpmogen-07-10 09:04修改&]
这些回帖亮了
引用1楼 @ 发表的:
现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
绝对会最多,除非球场容量不够
引用1楼 @ 发表的:
现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
我只能理解为你还生活在改革开放前后几年的中国。
引用19楼 @ 发表的:
在中国,就算票没人买,也会把票发给各学校,各单位,强制要求,统一着装,去现场打造面子工程,表面上做火爆样子,要面子我们最会了。然后你就会看到中学生在坐席上写作业。。
社会每天都在千变万化,你的思维还停留在过去。
是不是在你的印象中,中国的电影院都还是全放些献礼主旋律片,一年票房80%都靠机关学校发票硬拉人去凑出来的?
引用1楼 @ 发表的:
现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
中国可是连女足世界杯都能爆满的国家 男足世界杯只能更火爆
五月天在北京办个演唱会,两天都能吸引10万人。
世界杯来到中国,单说北京一地,三倍大的鸟巢也坐得满啊。上海、广州、成都、杭州、武汉、重庆、沈阳、南京、深圳这些地方又能差多少呢?
我真怀疑有些人是不是还生活在改革开放前后的中国。
无脑黑天朝不是睿智而是弱智
08年我去看过一场残奥会田径赛,鸟巢都爆满而且气氛热烈
09年阿凡达上映时,我市有周边省份里唯一一块imax,n多外省人专程开车组团来看
在无脑黑的心目中,除了政府机关和垄断企事业单位,剩下的中国人全都在血汗工厂挣着一年2、3万的收入,当然看不起世界杯了——能用得起手机、看得起电视就不错了
[&此帖被jpmogen-07-02 09:11修改&]
现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
引用1楼 @ 发表的:
现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
绝对会最多,除非球场容量不够
引用2楼 @ 发表的:
绝对会最多,除非球场容量不够
那是,公务员和大学生多嘛。
引用1楼 @ 发表的:现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
中国人这么爱凑热闹,人怎么会少
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:
现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
我只能理解为你还生活在改革开放前后几年的中国。
引用1楼 @ 发表的:
现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
中国可是连女足世界杯都能爆满的国家 男足世界杯只能更火爆
94年美国世界杯的球场都是大球场,
最大的洛杉矶玫瑰碗10万,最小的华盛顿5万,平均下来都是7、8万容纳数。
中国如果举办世界杯,除非大规模建设新球场,否则也超不过,中国的大球场数量也不多。
引用7楼 @ 发表的:
94年美国世界杯的球场都是大球场,
最大的洛杉矶玫瑰碗10万,最小的华盛顿5万,平均下来都是7、8万容纳数。
中国如果举办世界杯,除非大规模建设新球场,否则也超不过,中国的大球场数量也不多。
但也是仅次于美国最多的了。
2038年天朝世界杯,分分钟教你啥叫人多
引用7楼 @ 发表的:
94年美国世界杯的球场都是大球场,
最大的洛杉矶玫瑰碗10万,最小的华盛顿5万,平均下来都是7、8万容纳数。
中国如果举办世界杯,除非大规模建设新球场,否则也超不过,中国的大球场数量也不多。
必须新建啊,要不然足协的官员们。。。你懂得
引用1楼 @ 发表的:
现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
我觉得估计是观赛人数最多的。。。
球场太大未必好事,会看的不清楚
最后的决赛是在马拉卡纳大球场吗?
到时候是不是要上10万了?。。
引用7楼 @ 发表的:
94年美国世界杯的球场都是大球场,
最大的洛杉矶玫瑰碗10万,最小的华盛顿5万,平均下来都是7、8万容纳数。
中国如果举办世界杯,除非大规模建设新球场,否则也超不过,中国的大球场数量也不多。
大球场不够?
你敢把2018世界杯移到中国,中国就敢建十个马拉卡纳
引用1楼 @ 发表的:
现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
明显是一票难求的节奏
引用1楼 @ 发表的:现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
你这是咋想的?分分钟票卖空
美国球场都很大啊
引用1楼 @ 发表的:
现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
国足打马里都这么多人去凑热闹,世界杯看偶像的机会会少?
在中国,就算票没人买,也会把票发给各学校,各单位,强制要求,统一着装,去现场打造面子工程,表面上做火爆样子,要面子我们最会了。然后你就会看到中学生在坐席上写作业。。
引用1楼 @ 发表的:现场看球有很多因素考虑,球场的大小,人口基数的多少,签证的简单与否,对足球的狂热度与否。
如果我朝举办世界杯目测会是观赛人数最少的。
绝对最多,买不了票的话会组织学生去看的,朝廷最爱面子了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
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雅加达亚运电竞项目公布,亚运会的“救世主”来了?
作为亚洲体育第一盛会,亚运会证明了主流社会对电竞运动态度的转变。而在未来的电子体育各项目竞争中,亚运乃至奥运将成为一个不可忽视的新变量。
本周一(5月14日),亚奥理事会公布了亚运电子体育表演赛的六个项目:《英雄联盟》、《实况足球》、《炉石传说》、《星际争霸2》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)和《皇室战争》。它们将作为电子竞技携手奥运的排头兵,出现在八月举行的雅加达亚运会赛场上。这无疑是对电子体育这些年蓬勃发展的肯定,是电子体育走向大众视野的重要一步。亚运会截至目前有着67年,17届的历史,2014年仁川亚运会设置大项36个,是21世纪以来大项最少的一届,这意味着作为全亚洲规模最大的综合运动会,亚运会在项目选择上并不是没有要求的,他们有着属于自己的考量标准与准入原则。所以,六大电竞项目进入亚运大家庭绝非偶然。这六个项目里包括了MOBA游戏(《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版))、策略类卡牌游戏(《炉石传说》、《皇室战争》)、模拟体育游戏(《实况足球》)和即时战略游戏(《星际争霸2》),并兼顾了PC、移动与主机三端,都是同类游戏中的代表IP。它们能够从众多项目中脱颖而出,进而入选成为亚运会电子体育项目,光靠自身的热度是绝对不够的。《奥林匹克宪章》中对于奥运精神有着“公平竞争,互相理解,友谊团结”的概括,这便要求代表电子体育入选亚运的项目需要和亚运会理念想呼应,目前看来这些项目无疑都做到了。《英雄联盟》:电竞赛事的金字招牌《英雄联盟》是不是当下最成功的电子体育项目还存在争议,但它的赛事之成熟、影响力之广泛是毋庸置疑的。坐拥MSI、全明星、S系列三大世界级赛事,在各大洲也有着洲际挑战赛,刚刚迈入电竞赛事第八个年头的《英雄联盟》脚步从未停歇,先后在中、美、欧开启了它的联盟化行动。同时,亚洲在《英雄联盟》电竞布局上扮演了重要角色,中国的LPL是第一批宣布联盟化的赛区,韩国LCK包揽了七届世界赛冠军中的五个,台湾地区LMS在还属于东南亚GPL时也曾成为世界冠军,2018年越南赛区独立成为《英雄联盟》在亚洲的第六个赛区。2017年在中国举办的《英雄联盟》S7世界赛经过在武汉、广州、上海三个阶段的比赛,决赛落户在鸟巢国家体育场,这届赛事在中国的直播观看人数峰值达到了9634万,远超大部分传统体育赛事。S7世界赛也在《体坛周报》的“2017中国十大巅峰体育赛事”评选中排名第五,影响力可见一斑。拥有亚洲以及世界级的多项热门电竞赛事,在亚洲各赛区拥有完善的联赛、杯赛体系,加上庞大的玩家粉丝群体,《英雄联盟》入选亚运会电子体育项目是众望所归。《实况足球》:意料之中的必然选择论所属类别,体育类绝对是最没有争议的一个。即便是对电竞态度一直有所保留的国际奥委会主席巴赫,也曾表示:“反映现实中体育运动的电子游戏可以考虑加入。”足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。《实况足球》,自1996年正式发行以来,因游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。2017年,英格兰球星贝克汉姆便出任了新作《实况足球2018》的宣传大使,一个是传统体育最热项目,一个是风靡世界的足球模拟游戏,双方的跨界交互吸引了越来越多的人投身到电竞圈的绿茵场上来。值得注意的是入选项目中,《实况足球》是唯一的主机PS4平台项目。自从移动电竞市场变得火热起来后,各大电竞游戏厂商纷纷入驻,移动电竞的发展让玩家习惯了“双端共竞技”的电竞模式。此次亚运会引入第三端的主机平台版《实况足球》,是一次对双端电竞模式的延伸,充分突出了亚运会作为综合性运动会的兼容并包。在项目的选择上,目前足球模拟游戏种类繁多给项目的确定带来了一定的难度。《实况足球》虽然依靠多年的经验和运营功力占得重要的一席,但仍面临着《FIFA》的强力挑战。据体坛电竞了解,此前一直是FIFA的呼声更高,直到最后一刻才变更为《实况足球》。考虑到FIFA浓厚的国际足联背景,而亚运会的背后是国际奥委会,两者在传统体育领域微妙的关系可能也是FIFA未能最终牵手亚运会的一大因素。《炉石传说》:最大众化的电竞选择《炉石传说》自2014年问世以来就成为了最受欢迎的集换式卡牌游戏,在《守望先锋》用户量下降的时期里扛起了暴雪的大旗,在2017各季度都保持着玩家数的上升。作为卡牌竞技项目,随机性是不可避免的问题,在对阵双方技术和牌组相对均衡的情况下,抽卡的随机顺序在很大程度上影响着游戏的走势,“鬼抽”和“神抽”的不确定性正是卡牌竞技项目吸引广大玩家的原因之一。毕竟,“运气也是实力的一部分”。回到电子体育本身,上手难度并不大的卡牌竞技项目,拥有不看重手速和操作而更在乎脑力的优势,很大程度拓宽了电竞选手的年龄层,和其他电竞项目的“青春饭”相比,《炉石传说》更重视思维的缜密和大局的把控。类似于围棋的竞技模式,似乎与挖掘体力潜能的奥运惯例稍有牴牾。但友好、点到即止的竞技模式,又似乎比其他项目更有资格担任电竞的和平使者。《星际争霸2》:稳定的表现以及对和平的向往暴雪的另一巨作《星际争霸2》,有着不同于其他五个电竞项目的宇宙未来背景,种族之间各自为战保卫自己的家园,也从侧面反映出对和平的向往。在《星际争霸2》三部曲《自由之翼》、《虫群之心》、《虚空之遗》的发展过程中,暴雪依然表现出了自己在培养铁杆粉丝上的强大能力,年间,《星际争霸2》天梯玩家人数波动很小,以2017年为例,《星际争霸2》天梯赛季初到赛季末玩家人数波动仅为三万人。《星际争霸2》就是这样一个特别的电竞存在,和声势浩大的《英雄联盟》不同,悄无声息的,它的GSL全球《星际争霸2》联赛也已经进行到了第八个赛季。而从1998年的《星际争霸》到2010年的《星际争霸2》,今年《星际争霸》系列迎来了属于自己的二十岁生日,二十年的时间星际战争一直在继续,为了生存和家园的各项行动依然在展开,对世界和平的追求就不会停止。当今的世界格局十分复杂,地区战乱时有发生,亚洲的阿富汗和叙利亚都爆发了大规模的武装冲突,相参照的是亚洲的另一边,朝韩关系进入了一个全新的发展阶段。和平、友谊、团结永远是奥运所追求的,《星际争霸2》正以它自己的方式契合着奥运精神。此外,和其他电竞项目相比,《星际争霸2》需要更快的操作手速,它可能是最符合“更快、更高、更强”理念的选择。《Arena of Valor》(王者荣耀国际版):自研品牌走出国门倡导数字文化出海作为中国唯一一款自研游戏进入亚运会电子体育项目,在海外,《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)对于电竞产业来说,也不是“天外来客”。在国内,以王者荣耀为主体的KPL王者荣耀职业联赛,从2016年9月到2017年秋季赛结束,KPL整个赛季的完整播放量由5.6亿增长到了36亿;2017年全年职业赛事体系的观看量达到了103亿。而在海外,Arena of Valor(王者荣耀国际版)在2017年11月底韩国举行的AIC (Arena of Valor International Championship)比赛成功吸引了全球超过3600万人次的观看,并刷新移动电竞赛事奖金的世界纪录。世界多种文化在《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)里发生碰撞,场上的五位选手经过交流互相信任,从而携手打出精彩的比赛,这些都是奥林匹克精神所希望看到的。《奥林匹克宪章中提到》:“通过没有任何歧视、具有奥林匹克精神——以友谊、团结和公平竞争的精神相互理解的体育活动来教育青年,从而为建立一个和平的更美好的世界作出贡献”。《传说对决》可以给亚洲各民族文化一个全新的交流平台,这也是电子竞技从小众走向大众,逐渐主流化的进程中希望看到的。《皇室战争》:移动端让电竞内容更丰满《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)向玩家充分展现了MOBA项目在移动端的未来,《皇室战争》则从另外一个角度证明了,移动电竞并不是单薄简化的电竞分支,也可以像PC端一样充满了内容。以《部落冲突》的角色和世界观为原型的《皇室战争》,集合了策略、卡牌和MOBA三大类型于一身,让玩家可以在一款游戏中拥有多种类型的电竞体验。2018年3月,开发商Supercell将在今年推出一项基于战队的全球性电竞赛事——皇室战争职业联赛(CRL),亚洲包括亚洲赛区和中国大陆赛区,《皇室战争》这款特别的移动电竞项目将会拥有更广阔的前景,毕竟不管是哪个时代的电竞,能为国争光永远能吸引一大推拥趸。此次亚运会初次引入电竞项目的尝试,选择在PC端、移动端与主机端齐头并进,这便对项目的甄选提出了更多的要求,六大项目从本身的价值观和设定来说,都与奥运所提倡的精神相符合。没有纯粹的暴力、不公,电子体育在传统体育大舞台的初次登场,应该有着呼吁和平,提倡团结,利于亚洲民族繁荣的形象。深度解析电竞运动与亚洲级运动会的联系,比大多数人想象中更早。早在2007年,第二届亚洲室内运动会就将电子体育列为正式项目。当年中国电竞国家队还获得了3枚金牌。其后2009年、2013年直到2017年,电子体育都没有缺席过亚室会。和亚室会相比,亚运会的政治、文化、商业价值都不可同日而语。2017年,在有关方面的努力下,亚奥理事会官方宣布:电子体育将成为2018年雅加达亚运会表演项目,并成为2022年杭州亚运会正式项目。毋庸讳言,电竞运动曾饱受社会舆论的质疑。但经过多年发展,电竞运动与普通网络游戏的区隔正被越来越多的人所接受。许多电竞项目,其赛事展现的竞技性、影响力、观赏性,不低于甚至超越了很多传统赛事。这种情况下,亚运会接纳电竞运动显得水到渠成。和之前相比,亚运会与奥运会已不再那么高高在上。在SBJ的调查中,观看奥运会的美国观众年龄从2000年平均45岁,来到了2016年的53岁。里约奥运会前,彭博社预计里约奥运会直播收视率在18岁至49岁人群中下滑25%。传统体育赛场内仍然是年轻人的天下,但赛场外的年轻人已经被新时代的竞技项目所吸引。Newzoo数据显示全球电竞观众在2018年将达到3.8亿。而《2017年中国电竞发展报告》也指出电竞粉丝30岁以下占比高达53%。2017年《英雄联盟》世界赛S7半决赛,SKT与RNG的半决赛比赛吸引了超过8000万用户观看,要知道8年前,北京奥运会开幕式仅有超过3500万用户通过网络观看。S7决赛最终在北京奥运会开幕式举办地鸟巢上演,总奖金495万美元,与全球最顶尖体育职业联赛相比毫不逊色。对年轻人吸引力的下滑,给亚运会和奥运会的影响力敲响了警钟。国际奥委会主席托马斯·巴赫曾说:“奥运会已经迎来了几项在千禧一代中流行的新运动。”对电竞,巴赫之前的表态是“游戏竞技与奥林匹克规则和精神相悖。”但后来他又小心翼翼地表示:“反映现实中体育运动的电子游戏可以考虑加入。”这意味着他认可FIFA和《实况足球》这类游戏加入奥运会。亚运会的脚步走得更快,它们不仅接纳了《实况足球》,还将人气更高、影响力更大的《英雄联盟》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)、《皇室战争》等纳入亚运。和奥运会一样,亚运会需要借助电竞运动吸引年轻人的关注,拓展网络传播渠道,增加本身的商业价值。甚至可以说亚运会是在给奥运会打前站,如果电子体育项目在亚运会上的效果超出预期,巴赫可能会再度修改自己的表态。6个表演赛项目的确定,意味着亚运会正式进入“电竞运动时代”。在全球国家级电视台和媒体报道下,电竞运动将提升此前在大众群体中的认知,有望大幅得到支持的态度。这大概也是所有入选项目的厂商与玩家欢欣鼓舞的最大原因。对很多项目来说,入选亚运或奥运与否,将成为其在市场竞争中的重要变量。一旦入选,不啻于鲤鱼跃龙门,围绕国家队选拔、亚运会赛事转播等发育出新的产业链,对游戏本身的反哺是极其可观的。2017年中,亚奥理事会就决定了电子体育入亚。但直到一年后,雅加达亚运会电子体育的六个项目才浮出水面。雅加达亚运会给出的选择是:MOBA类的《英雄联盟》和《Arena of Valor》(王者荣耀国际版),休闲竞技类的《皇室战争》和卡牌策略类的《炉石传说》以及即时策略类的《星际争霸2》和体育模拟类《实况足球》,包括电脑端3款、手机端2款和主机端1款。6个项目突出策略和战术,基本没有血腥暴力元素。亚运会的舞台非同小可,选择项目时需要考虑和协调的因素很多,有时候需要为了大局进行必要的取舍。有些热门的产品落选,应该就是电竞为了适应奥运精神而做出的自我取舍。对于电竞,亚运会的评判标准是整个电竞产业的平衡,而大多数粉丝的评判标准是哪个项目最火最好看。两种逻辑带来的结果差,可能会直接影响亚运会电子体育赛事的人气。或许正因为如此,亚奥理事会和亚电体联才需要花一年时间去做决定。而项目确定之后,如何保证赛事举办效果,对亚运会也是一项挑战。和大多数传统体育不同,电子体育项目本身有完善的赛事体系。经历了数十年的发展,电竞有自己的S系列赛、有黄金总决赛、暴雪Blizzcon等。经历过这些赛事现场的人都知道,美轮美奂的赛事,其背后是游戏厂商的大手笔砸钱。对电子体育赛事只有0经验的亚运会,有多大的决心和经验去克服机器故障、网络延迟,打造出一台美轮美奂的比赛呢?要做到这一切,不光要靠亚运会组委会,还需要亚电体联、厂商、赛事执行方的鼎力配合,分工合作。这些亚运会和电竞运动面临的共同挑战,将给2022年杭州亚运会,乃至将来的奥运会积攒宝贵的经验。雅加达亚运会只剩三个月,电竞国家队的遴选已经迫在眉睫。按照中国的有关规定,电竞国家队的组建权力属于国家体育总局相应部门。这或许会增加电竞主管部门的威信,进而有助于真正建立全国性的电子体育协会。国家队代表国家,是一个至高无上的荣誉。这个荣誉是一把尚方宝剑,能有效抵御社会上仍然残留的对电竞运动的偏见,为整个电竞运动的发展解除枷锁。既然电竞能像篮球、足球那样在亚运赛场上为国争光,那么它在国内就应该受到与篮球、足球同等的尊重。以国家荣誉为背书,又使得它具备了极高的商业价值。以国民最为耳熟能详的足球国家队为例,2015年长安福特汽车成为“中国之队”主赞助商,单季赞助额度为5000万元。加上耐克等其他品牌的赞助费用,“中国之队”在2015年所创下的赞助合作总额接近3亿元人民币,几乎与整个中超赛事的总赞助额度并驾齐驱。电竞国家队一旦组建并走向亚运会、奥运会,uzi+clearlove这种只能出现在游戏弹幕上的组合,其曝光度与商业价值可想而知。经过合理开发后,围绕国家队的选拔、训练、赞助等将形成一条巨大的产业链。对电竞管理者而言,这将意味着他们拥有更多资金来进行电竞行业的底层机制建设。2017年,体坛电竞曾指出电竞运动正式迈开了主流化的步伐。2018年随着亚运会的到来,电竞主流化将进一步深化。电竞入亚,为电竞运动打开了另外一扇门,整个电竞行业的天花板将会因此而提升,大量电竞爱好者的人生轨迹也将因此而改变。本文转载自体坛周报,图片除署名外均来自网络,原标题:雅加达亚运电竞项目公布,亚运会的“救世主”来了?
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