血战麻将技巧找哪家公司开发比较靠谱

原标题:血战麻将10大速成技巧,记住了你也可以成为麻将赢家

倘若牌太烂,则打麻将技巧要求要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。

明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的危机,特别是暗杠,在杠了会特别要注意打出去的牌的安全,最好不要杠上炮,就得不偿失了,所以要分析三家的牌,有个小窍门:最后打缺的那家下叫的机率要小一些,一张都没碰的那家机率也要小一些,重点要关注手气好的那家,摸什么都不上手的那家。当然这只是自己的一些经验,万事没有绝对,自己要根据牌桌上的情况加以分析在打牌,“小心驶得万年船”绝对实用于打牌。

3、打熟不打生、病牌不出门

病牌是绝对危险牌,进入危险期(后局),宜打熟牌,不应率先打生牌,如果自己是大牌,可以尝试冲一冲,不要顾及太多。所以七对下叫中局要胡生张,后局要胡熟张。所以自己在后局时打熟张都要谨慎,但是打牌最忌讳“疑神疑鬼”。

4、时机不对不打打麻将

如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场,酒喝多了最好也不要打麻将,因为思维不清晰。麻将最好不要天天打,不管输赢都要有节制,要在最空闲,心情好时打牌,感觉会好一些。

对局中,最好不要放霉家,他牌运好了,你就霉了,牌桌上不可能每个人牌运都好。放于不放,是一个两难的问题,要根据牌桌上的情况而定,决定放,就不要后悔,就是放错了,也不要放在心上,不要影响你后面打牌的情绪;决定不放,在好的加都不要放,细水长留才是赢钱的根本。

之牌运来时,趁胜追击;牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了,还有就是手气好时牌要向大的方向做,手气背的时候不要一味去贪,贪的结果就是你做起了,三家跑完,要不就是死叫,根本胡不到牌,那不如不做,先跑把手气胡好了在说,很多人都做不到这一点,越输越做大牌,越做越输,手气不好就要少输,不要一味想到反本,机会是很小的。好多人真的是“赢没赢够,输要输够”。

打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌,打牌不要只顾手上,要多看牌桌上,根据牌桌上的牌和自己的感觉(感觉也是一个很重要的东西)来帮助自己尽快下叫和牌。特别是牌到中局,大家都定缺完了,到了下叫胡牌的阶段,这时除了要关注自己的牌以外,还要多关注另三家的情况,尽量做到“多胡牌少点炮”。

自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌,这也算是作战方式之一。(四川话叫做划船)。在牌桌上要分清那是红家,那是霉家,要根据不同人,不同手气调整自己的打法。

指手气不好的时候,偶尔一,两盘可以乱碰,不按常规思维下叫,目的是打乱牌的顺序,还有些人偏偏缺多的留少点,也是为了冲手气,但是要记住不能乱打太久,太久必输,手气好一点就对了,还是要按常规打法打才是正道。

通常指的是你认为要点炮的牌要早打,下叫前要留比较安全的牌,但是万事没有绝对,靠自己的审牌和感觉。

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 麻将,起源于中国,一种中国汉族人发明的博弈游戏,麻将类娱乐用具,用、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张。四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。

       “麻将”一词源于近似音的满语简化而来,但很多现代人都形而上学地接受了一些错误的起源说法,这是很可怕的,会让我们中华的一个重要历史很可怕的从此失传、断层,让后人越来越得不到真实的信息!

       麻将起源于粮仓(更确切的说是官仓)一说是对的,发明人已经作古,应该是聪明的仓管们。也是由此原因,麻将中多有粮仓的影子以及与粮仓相关的事物,它们以“春夏秋冬”、花鸟等,或形象、或抽象的形式出现在麻将中,我们暂举例几个大家普遍误解的例子就更加明了了:

 1、筒:我们俗称“饼”,它其实是一个粮仓屯(土话)的正上方俯视图,也就是说”筒“是一个抽象的截图。大家可以结合搜一个粮仓图(暂没有找到合适的俯视图给大家)。储粮食的时候,人们用席子围成一个桶状的立柱空间,粮食储存在里面,为了防漏雨,顶是两圈草垫以同心圆叠盖结成。因此,从粮仓的正上方俯视下来,我们看到的抽象事物就是一个“筒”,两个粮仓就是两个“筒”,以此类推到“九筒”。后来因打仗传到南方后,叫法上出现了“饼”的读音,是一种看图说话的缘故,但这个错误也很普遍地沿袭了下来,让人们对麻将的历史理解越来越远。

 2、条:它也是一个抽象图。细心的人会发现麻将的条里面有两个奇怪的事情:一就是它没有”一条“,二是”一条“被”小鸟“代替了。这两个问题先卖关子留后再说。先说最早麻将中是有”一条“的,那么一条是什么?为什么条的形状好像有纹理。”条“的图案原型也是谷仓,但不同于”筒“的俯视图,”条“是谷仓的侧视图。也就是说我们站着看一个谷仓,抽象看它是一个圆柱体,再把这个圆柱体平面化,就是一个带有纹理的长方形。而那些纹理就是席子一层一层围捆、结扎出来形成的纹。

 3、小鸟代替”一条“:小鸟出现在麻将中,而且是很奇怪的代替了”一条“,其中缘由当然是因为仓管恨透了偷吃的麻雀。由于古代早已有了军备的习惯,粮食作为最重要的战略物资,看管是有严格的规定,存粮损耗也是有严格的限定,一旦损耗超过规定就要掉脑袋。可是陈粮、湿粮都要晾晒,而谷仓中的麻雀太多,它们不但来”抢粮“,甚至还在一座座谷仓屯中修葺了自己的窝,生养一群群的下一代。那么一仓粮食不见了,就是因为”变成“(生养)了麻雀。这也反应出仓管们多么恨透了麻雀,所以用麻雀代替了一条,以此励志(提醒)自己。

       关于”万“以及”中发白”的来由,目前因资料有限,后做补充。

       麻将的诞生最早的载体是条状的竹编,将宽竹条截成18厘米左右长的片片,并在上面画上麻将的元素,类似于80年代农村中盛行的纸牌。

       以下是一些大家听说过的传言版本,尊重作者辛苦,应予保留:

       麻将又称麻雀,起源众说纷纭,比较流行的有5种说法,其中最主流最可信的是儒、释、道三合一起源说法。

 麻雀牌这种说法是最主流的麻将起源的说法。麻将牌又称麻雀牌、麻雀儿牌,本是江苏太仓“护粮牌”。有关资料记载,在江苏太仓市曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供“南粮北调”。粮多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的“护粮牌”。这种筹牌上刻著各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。

      麻雀牌三种基础花色的名字叫做“万、束、筒”。“筒”的图案就是火药枪的横截面,“筒”即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。“索”即“束”,是用细束绳串起来的雀鸟,所以“一索”的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。“万”即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。

       此外“东南西北”为风向,故称“风”,火药枪射鸟应考虑风向。“中、白、发”:“中”即射中之意,故为红色;“白”即白板,放空炮;“发”即发放赏金,领赏发财。

       麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如“碰”即“彭”的枪声。又如成牌叫“和”(音胡),“和”“鹘”谐音,“鹘”是一种捕雀的鹰。除此还有“吃”、“杠”等术语也与捕鸟有关。

       那么为何又叫“麻将”呢?在太仓方言中,“麻雀儿”和“麻将”读音较近。太仓话的儿话音念做(/ng/),打“麻雀儿”自然也就叫成打“麻将”了。太仓方言雀(/tsiak/)儿(/ng/),合在一起就变成将(/tsiang/)。

       明朝名为万饼条(或“万秉章”)的人在“叶子格戏(叶子戏)”的基础上创造麻将,以自己名字“万、饼、条”作为三种基础花色。

       有人说,麻将牌马吊牌、纸牌发展、演变而来的。而马吊牌、纸牌等娱乐游戏,又都与中国历史上最古老的娱乐游戏——博戏有着千丝万缕的联系。甚至是“血缘”关系。流行的棋、牌等博弈戏娱,无不是在博戏的基础上发展、派生、演变而来的。

       古博戏始于何时,准确年代很难说清。据《史记》和其他有关文字的记载,博戏的产生至少在殷纣王之前。

       中国最早的博戏叫“六博”,有六支箸和12个棋子,箸是一种长形的竹制品,相当于今天打麻将牌时所用的骰子。

 据《颜氏家训·杂艺》所载,可知博戏又分大博、小博。大博的行棋之法已不可考。小博的玩法在《古博经》里有比较详细的记载。其方法是:两人相对坐,棋盘为12道,两头当中为水。把长方形的黑白各六个棋子放在棋盘上。又用鱼两枚,置于水中。比赛双方轮流掷琼(即骰子),根据掷采的大小,借以决定棋子前进的步数。棋子到达终点,将棋子竖起来,成为骁棋(或称枭棋)。成为骁的棋,便可入水“牵鱼”获筹。获六筹为胜。未成骁的棋,就称为散棋。骁棋可以攻击对方的棋子,也可以放弃行走的机会而不动,散棋却不可。

       明朝郑和下西洋时[1] ,船上没有什么娱乐用的设备,船上的将士只能以投掷骰子赌博作为消遣。但是在长久的航海中,将士们厌倦了,经常有将士想家,甚至有试图谋反的,试图杀了郑和他们,为了稳定军心,郑和发明了一种娱乐工具。

 郑和以纸牌,牙牌,牌九等为基础,以100多块小木片为牌子,以舰队编制,分别刻了1-9“条”,然后又以船上装淡水桶的数量,分别刻了1-9“桶”(筒)。然后又根据风向,刻了“东西南北”四个风向。又以吸引人的金钱刻了1-9“万”。然后以“大中华耀兵异域”的口号。刻了红色的“中”,然后根据一年四季刻了四个花牌,最后有一块牌不知道刻什么好,就不刻任何东西,这个就是“白板”。

       第一次玩的时候是郑和、副帅、大将军、郑和的夫人(太监也可以娶妻)四个人一起玩,最后确定了游戏规则后,全船开始都玩此游戏,船上有一个姓麻的将军,他玩这个游戏得心应手,于是郑和给这个游戏命名“麻大将军牌”,即是后人的“麻将牌”。

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成都麻将--实战技巧篇(一)
时下的成都麻将已经成为比较流行的麻将玩法,宅乐棋牌游戏平台将会根据各个地域成都麻将的打法开发适合各个地区玩家”口味”的成都麻将。虽然大家都熟悉成都麻将的打法,但一般逆来顺受,很多宅乐棋牌游戏玩家都认为一场麻将的输赢全靠手气,但个人觉得技术和手气各占50%;为什么这样说呢,假如你手气好的,技术好你可以赢得更多;要是手气不好牌技高的话你可以尽量控制输得最少,下面我们说下要如何打好成都麻将呢? 成都麻将最初的打法是不定张的,什么叫不定张呢?(现在网上的棋牌游戏基本都还是使用的这种打法)也就是说玩家在一开始的时候不确定打缺哪一门,只要在牌局结束时缺一门就可以了;当然现在慢慢开始流行定张了,就是玩家摸起牌就必须确定打缺哪一门,这种打法相对不定张来说技术含量降低了很多。 其实不管是定张成都麻将还是不定张的成都麻将的关键所在都是注意思考,推理,冷静不急燥(有的人手气一时不好,牌一时不好,一输就开始摔牌,骂牌变得很急燥,这样很容易打错牌,输得更多走得更远哦(:=,其实一般的一场麻将每个人都有手气相对比较好的时候,关键是自己能不能把握住在手气好的时候多赢,手气不好的时候少输;所以不论自己当前战况是输还是赢都要注意每局当前的形势(有没有人在做大胡,以及有多少危险牌等)、自己手上的牌型(可以做成什么胡),以及哪一家在什么时候出的什么牌?为什么要出?自己该怎么打?等等这些都是大家应该思考的;(下面结合现实中的成都麻将来分享下个人的一些观点和在实战中经常遇到的情形,仅仅代表个人观点看法和打法,并非绝对,大家还是要结合实际情况来判断) 对于定张的成都麻将(宅乐棋牌游戏平台中即将上线此种打法)来说,比如手上有一门牌要好点,其他两门牌都一样多,并且搭子都不好那该如何扣牌呢?当然要是一直摸某一门牌这个就是手气决定的了,就不能够说扣牌的问题。 1、首先看对子,要是一门有对子另一门没对子,一般来说都是会扣没对子的; 2、要是两门都有对子的话,你要看是什么对子,尽量留是高低张对子的,毕竟这样的对子比较容易碰到,一般人的习惯打法都是打高低张(高低张就是象一万、二万、八万、九万之类的); 3、在看单张,尽量留3、7张子(如3万、7万、3条、7条等)的那门,3、7张子承上启下的作用比较大,所以个人习惯叫这些为关键张子。为什么这样说是关键张子呢?比如说手上有中张5、6万,看起来确实可以靠的张子比较多,而且搭子也比较好,好上牌;你要想,摸到1 2 8 9这些牌怎么靠得起呢,那不是就只有打给别人碰,别人杠,但是有3、7张子在手上的话任何牌都可以靠的起,那就可以把一些牌先靠成搭子,看别人怎么出牌,自己在决定留哪个搭子撤哪个搭子`(个人打牌主张先守后攻)。 当摸起来的牌型不好决策的时候,不妨把上面3点结合到一起参考下怎么扣牌。
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