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里面有各种球员资料还有参考价格,14时候球员没有体格属性还能去那个网站看的?
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FIFA 15 系统解析 入门教程图文攻略
09:13:09 来源:3DM论坛
作者:annyroal36 编辑:异邦人
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  新闻栏
  在首页的右上角和中部都有两个新闻栏,其实新闻栏主(突发新闻、世界新闻、俱乐部新闻、转会新闻、国际新闻)要是分为两部分,花边新闻和世界上重要比赛的比分结果。
  花边,多数是一些球员转会绯闻,但游戏世界很少会有谎言(并不像现实世界一到了转会窗就流言蜚语漫天飞舞),尤其是关于玩家所在俱乐部的球员的转会传闻。
  即便那名球员目前没有离开的意向,但很有可能在未来一个赛季之中他会提出更多的加薪和出场次数要求,若果合同期快要满的球员一旦出现在转会消息新闻当中,与之续约的可能性就非常之低。
  花边新闻,当然也不乏争议的文章,譬如球迷对教练感到欢欣或驶往,球员面对旧主等。
  在重要比赛新闻栏当中可以了解世界上的重要对决比赛,尤其是了解玩家所在的联赛、杯赛中最大劲敌的状况。
  及时了解每周、每日的新闻有助于玩家(教练)了解整个球坛的动态,以及从外界清晰地了解目前自己所管理的俱乐部的问题(所谓“当局者迷,旁观者清”)。
  谨记一个要点:FIFA里面的媒体都不说谎的。
  积分榜
  积分榜就在首页右下角,进入积分榜,马上看到的就是目前玩家所在的联赛积分榜。
  “P”是已经进行过的场次、“W”是胜场、“D”是和局场次、“L”是败北场次、“GF”是总入球数、“GA”是总失球数、“GD”是总净胜球数、“PTS”是总积分。
  按RT键、LT键可以查看其他杯赛的积分榜;按RB键、LB键可以查看当前赛事的射手榜、助攻榜、红黄牌榜等;在积分榜的快捷入口处推动右摇杆可以查看目前神射手排行榜、上轮赛果。
  球队管理
  球队管理就足足占据了教练模式第二页的整个页面,可想而知它的分量有多么的厚实。
  屏幕左侧是最完整的队伍管理进入口,在这里可以进行人员调配、排兵布阵、球员职业选择等操作(在下文的“比赛分析”当中会有详细讲述)。
  在球队管理页面当中,教练需要打理的不仅只是俱乐部,还有国家队。
  国家队挑选球员并没有俱乐部那么复杂,只需要在国内所有球员中随心挑选球员,球员一旦被选中,不得拒绝加入国家队(现实世界,但凡拒绝邀请,将接受FIFA禁赛处罚,可以参考2014年世界杯之后里贝里事件)。
  而选择球员背部号码,不能再球队管理快捷入口进行,只能在屏幕右下方的number kit进入。
  球队管理页面第二关键的内容就是中间的入口—球队汇报,在这里可以查看球员的详细数据,出场次数、红黄牌数,甚至是球员详细属性一览。
  球员详细属性表
  球员详细属性表,从球队管理页面的球队汇报中进入。
  球员详细属性表,当中有四大指标:体能、精神、技术、门将特质。
  体能,包括加速(瞬间起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(动作施展流畅)、平衡(不会因外界或自身原因而失去平衡)、跳跃(空中争抢能力)、毅力(开赛、落后时,情绪依然高涨)、力量(射门力度、抗衡能力)、反应(迅速反抢)。
  精神,包括侵略性(经常参与进攻)、拦截(善于抢截)、攻击位置(擅长进攻)、视野(传球、射门准度高)。
  技术,包括控球、传中球、盘带、整体质素、任意球、头球、盯防、长传球、短传球、射门力度、远射力度、标准拦截、铲截、侧身射门、香蕉球、十二码
  门将特质,包括飞扑、持球、开门球、反应、补位(根据来球选择站近门柱、远门柱或中路)。
  在职业生涯模式(教练模式&球员模式),日积月累,球员都会得到生长,他们的成长不仅表现在岁数上,而且在属性上也会有增加。
  只要该名球员经常得到锻炼(经常进行惯常操作),那么他一些属性就会得到提升,就在那些属性的右侧会出现绿色带加号的数字。
  原有的属性加上额外增加的属性最多只能够是100,也就是说属性值的范围是0至100,为了方便参看,属性值分了五个区间,分别是红(0~30)、橙(30~70)、黄(70~80)、青绿(80~90)、深绿(90~100)。
  一般来说球员在四大指标当中的技术指标内,有三个或以上的属性是红色或绿色(青绿、深绿),根据这多个属性的内容可以判断出这名球员的方向。
  譬如车路士的阿扎尔,他盯防、拦截、铲截的属性都是红色,那么就意味着他不是作为后防球员的料,而反观他控球能力、盘带能力、长传能力、短传能力都属于顶尖级,那么他定必是中场型球员。
  最后值得一提的就是年龄,属性是主要参考的部分,但年龄也不可以忽略,如今各大联赛年轻球员16岁就可以上场,一般球员的黄金年龄就是在23岁至28岁之间(除了体格超人类的C罗),而球员去到34岁就基本上年华老去(除了上周攻进老东家车路士一球的兰帕德)。
  所以一旦球员过了巅峰,也就是28岁的样子,除非他属性非常优异,否则都是球队清洗的对象。
  转会工作
  导读:转会仅对俱乐部而言,国家队只能招募球员,不能出售球员。
  教练模式的好玩之处除了比赛、打理球会之外,第三大乐趣就是转会市场!
  如果你是天生购物狂,想必你也没有买过这么贵的合同—球员合同,就拿今年转会窗的当红炸子鸡J罗为例,他目前身价EUR3.5千万(杂志《转会市场》估计),而他的转会费就高达EUR8千万。
  2013年索尼$11亿出售美国总部大楼,那么就相当于是10份J罗的转会费就可以买下这栋大楼,要知道,像皇马这些粒粒巨星的球队,单单是首发阵容身价就高达EUR5亿。
  要对这么庞大的金额运筹帷幄,是每一位教练梦寐以求的工作,当然组建出至尊完美的球队更是向往。
  如何搜索球员
  在转会市场点击“搜索球员”,搜索球员有三种办法,一是手动搜索、二是球探搜索到的球员名单、三是玩家之前已经标记的球员名单。在此着重讲述手动搜索以及球探名单。
  手动搜索球员可以根据球员的姓名(精确搜索)、国籍、所在俱乐部、场上位置、年龄、转会纪录进行搜索。
  球探名单也就是教练雇佣回来的球探去到世界各地网络年轻才俊的球员,教练可以给球探下达球员特征指令(场上位置、擅长等),让他们去搜索年轻球员。
  比较特别的地方就是球探搜索到的球员,他们的属性会简化为竞技、技术能力、射术、传球质素、防守、精神,六项指标,同样最低值为0、最高值为100。
  球探所网罗到的普遍16、7岁年轻球员可能数值初次看上去不太美观(一片橙黄属性),但是只要经过雕琢定会成大器。
  如何交易球员
  首先要搞清楚什么是“球员交易”,球员交易包括了转会(购买、出售)、租借(只租不售或先租后买)。
  交易球员也分为了两种购买途径,一是教练自行搜索之后亲自接触,而是球探网罗球员名单中自行或让球探与该名球员交涉。
  两种办法同样需要先与对方进行交涉,除非一些球员目前所在俱乐部过得并不愉快,可能可以直接给他所在的俱乐部出价也可以。
  交涉也是有两种办法,一是间接性的交涉,咨询目前的球探,让他对该名球员进行评价。二是亲自去调查这名球员,调查这名球员,不会马上有结果,需要等待数天时间。
  但也有可能就是咨询了球探、调查了球员仍无法购买那名球员,这原因是因为球探极力反对,支撑他们反对的理由八九不离十就是资金问题,一旦该名球员转会费超出球会的预支,那么则无法购买。
  一旦球员、球员所在俱乐部都有将球员转售、转租意向,就可以谈价钱,从《FIFA14》起,所有交易的首次标价都是由玩家自行定断。
  有时候金额过低,对方会直截了当拒绝接下来的交易谈判,如果金额过高又会感觉是这场交易亏本了。
  因此在早前的“教练注册”当中,小编就建议各位读者使用欧元计价,因为目前球探所有转会交易都以欧元来计算。
  那么此时就需要结合一些足球网站、足球杂志等,从中获得当今足坛各位球员的转会费和身价价目表(可以参考虎扑足球的妖人银河系)。
  根据这些转会费价目表提出转会费,多半都能够达成交易。
  如果这金额也不能达成协议,但对方也有发函回复,那么就留意回复函,当中就会有对方俱乐部提出的转会费要求,一般他会给出一个范围,只要到达那个金额范围较高的水平就可以与该球员所在俱乐部达成意见。
  咨询球探、对方俱乐部或球员,都可以在转会窗关闭时进行,只要不是真正达成交易即可(只有在转会窗开启,球员才可以正式转会),所以在转会窗关闭时也可以把协议谈妥(谈妥了也可以“放飞机”)。
  过了俱乐部这一关,就得过球员这一关,转会费是不包含球员薪金、奖金等内容的(现实足坛可能会有广告费、年薪等捆绑,譬如大卫贝克汉姆加盟洛杉矶银河)。
  因此作为教练的玩家还需要给这名球员的周薪出价,一般当打而且出色的球员周薪可以考虑EUR7万至EUR15万。一般EUR15万,很多球员对此已经很知足了(但是现实足坛却不是如此…)。
  球员除了周薪有要求之外,还会对主力、出场次数、奖金有所要求,前两个要求其实都很“虚幻”的,在一开始签订合同时,选择他提到的要求。至于一旦签订后,不让他上场,他也拿教练没辙。
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游戏名称:FIFA 15
游戏制作:EA Sports
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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