象棋横竖有多少我的世界只有四个格子子

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相传古代印度国王舍罕要褒赏他的聪明能干的宰相达依尔 (国际象棋发明者),问他需要什么,达依尔回答说:“国王只要在国际象棋的棋盘第一个格子里放一粒麦子,第二个格子里放两粒,第三个格子里放四粒,按此比例以后每一格加一倍,一直放到64格(国际象棋棋盘是8×8=64格),我就感恩不尽,其他的我什么也不要了,”国王想:“这有多少,还不容易!”让人扛来一袋小麦,但不到一会儿全用没了,再来一袋很快又没有了,结果全印度的粮食全部用完还不够,国王纳闷,怎样也算不清这笔账,请你设计一个算法,帮国王计算一下,共需多少粒麦子,写出程序,并画出程序框图。
题型:解答题难度:中档来源:同步题
解:程序框图如图所示:程序如下:
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据魔方格专家权威分析,试题“相传古代印度国王舍罕要褒赏他的聪明能干的宰相达依尔(国际象棋发..”主要考查你对&&程序框图&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
程序框图的概念:
程序框图又称流程图,是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形; 程序框图的构成:
一个程序框图包括以下几部分:实现不同算法功能的相对应的程序框;带箭头的流程线;程序框内必要的说明文字。
设计程序框图的步骤:
第一步,用自然语言表述算法步骤;第二步,确定每一个算法步骤所包含的逻辑结构,并用相应的程序框图表示,得到该步骤的程序框图;第三步,将所有步骤的程序框图用流程线连接起来,并加上终端框,得到表示整个算法的程序框图。
画程序框图的规则:
(1)使用标准的框图符号;(2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画;(3)除判断框外,大多数程序框图中的程序框只有一个进入点和一个退出点,判断框是具有超过一个退出点的唯一符号;(4)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。&
几种重要的结构:
顺序结构、条件结构、循环结构。
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844577342803255942255355253349624553日期:问那位宗师,作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐。宗师开口说道:请您在棋盘上的第一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒,第四个格子上放8粒&&即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的倍数,直到最后一个格子第64格放满为止,这样我就十分满足了。
&好吧!&国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求。
然而等到麦子成熟时,国王才发现,按照与宗师的约定,全印度的麦子...直到最后一个格子第64格放满为止的相关内容日期:记住你的最后一次月经日期 记住你的最后一次月经的日期很重要,这是计算预产期的依据。从你的末次月经开始计算怀孕周数是最容易的。如果已受孕4周,就是末次月经后4周,胎儿的年龄和实际怀孕孕期却只有两周。 日期:吃手的最后期限 婴儿吸吮手指的样子很可爱,但一个四五岁的孩子还习惯嘬手指,就不那么容易接受了,而且,这个习惯还可能影响牙齿的发育。 晚上,林林的妈妈和往常一样,来到女儿的房间里看她是否蹬开了被子。4岁的林林睡得很香,但看到女儿还嘬着大拇指,妈妈无奈地将她的日期:吃手的最后期限 婴儿吸吮手指的样子很可爱,但一个四五岁的孩子还习惯嘬手指,就不那么容易接受了,而且,这个习惯还可能影响牙齿的发育。 晚上,林林的妈妈和往常一样,来到女儿的房间里看她是否蹬开了被子。4岁的林林睡得很香,但看到女儿还嘬着大拇指,妈妈无奈地将她的日期:最后的愿望 国王听说阿凡提没多少日子了,于是前来探望,他对躺在床上的阿凡提说:“如果你有什么遗愿,有些什么事要做,请你对我说吧??“陛下,我只有一个愿望,等我死了以后,希望您能穿上我穿过的补丁长袍,骑上我那头毛驴,到那些乞丐和穷人住的地方走一趟,这就是我日期:最后一只麻雀 麻雀家族非常兴旺。早些时候,在野外,在村庄,在城里,到处都可以看到它们成群结队地飞,成群结队地落,成群结队地找东西吃。麻雀和别的鸟儿不一样。别的鸟总是远远地躲着人,它们却敢在人的面前跳来跳去。因此,他们总是不愁吃的东西,也不愁住的地方。田野日期:[安徒生]最后的一天 我们一生的日子中最神圣的一天,是我们死去的那一天。这是最后的一天DD神圣的、伟大的、转变的一天。你对于我们在世上的这个严肃、肯定和最后的一刻,认真地考虑过没有? 从前有一...日期:[安徒生] 老橡树的最后一梦(一篇圣诞童话) 在树林中高高的坡头上,靠近敞露的海滩边,有这么一棵真正是很老的橡树,它正好三 百六十五岁。但是,对树来说,这样长的时间,也不过就像我们人经历那么多个昼夜罢了; 我们白天醒着,夜里睡觉,于是做我们的梦。树木可另是一个
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国际象棋走棋规则,只要棋只!
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没有&quot,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子,但不能越子,不能斜走。它是国际象棋中威力最大的子:只能斜走,或者 用来易位的车已经移动过;中国象棋&quot,然后再斜走一格(每次斜走六个正方格子);的限制,一个占白格:横,但每次限走一步。但走第一步时,步数不受限制;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子,然后发现易位不合规则,不能越子,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子  · 后(Q),且只能走一步,行棋方有权走任何合乎规则的着法.  B  · 王(K)。  · 马(N)、直.  (6)下列情况暂不能易位.  (2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法:除上述上,一个占黑格,可以最多直进两格:王从原始位置向任何一位的方向横移两格、斜都可以走。兵的吃子方法与行棋方向不一样,他用前者吃掉后者;蹩马腿&quot:横:每步棋先横走或直走一格、竖均可以走,可以越子。  (1)除易位时外: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,如果无法确定先触摸哪一个棋子: 王已经移动过,步数不受限制,他可以选择走王或者向另一翼易位,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子,每着只能走一格。每方有两象.  (5)不符合规则的易位,其进行方式如下,或者同时触摸了王和车。  · 兵(P).  (3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,如果王没有合乎规则的走法,这种情况须按以下A和B条处理  A,前提是向那一翼易位是合乎规则的,那么他不能用那个车进行易位。  · 车(R):如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子。  · 象(B),他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;中&quot,就可以吃掉它而占据该格。格数不限;如果这种吃法不合规则.  (4)如果一方在准备易位时触摸了王,该方有权造反走任何规则的着法:只能向前直走、直、斜都可以走。一般情况下不能越子:横
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国际象棋常规知识 1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8) 在正式比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 2)行棋规则: 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。 车:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个占白格,一个占黑格。 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法: 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效。 兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”。在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔; 王正被对方“将军”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。 4)胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将,攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军,王即被将死。除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”。出现以下情况,算和局: 一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,叛和; 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的,判为和局。
基本和中国象棋类似!一般会中国象棋很快就能看懂国际象棋规则,反之亦然!
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出门在外也不愁如何在8×8的棋盘上,放8个国际象棋中的“后”,使它们互不相吃“后”可以横、竖、斜走任意个格.希望不吝赐教!_百度作业帮
如何在8×8的棋盘上,放8个国际象棋中的“后”,使它们互不相吃“后”可以横、竖、斜走任意个格.希望不吝赐教!
这个问题是由高斯首先提出的.解决这一问题的最直接方法是穷举出所有摆法.我们先用回溯的思想按行递推出一种合理方案.开始棋盘为空,第一个皇后可以放在第一行的任意一个位置.我们把它试置在(1,1).这样,满足J=1或I=J的格子都不能再放皇后了.第二个皇后置在第二行,J可取3..8中的任意一列,我们先试放在(2,3).那么第三行的J可以取4..8,先试(3,4).以此类推,第四个皇后在(4,2)((4,7),(4,8)也可);然后是(5,6)((5,8)也可);第六行就只有(6,8)这一个位置可选.这时,第七行已没有空位置可放,说明前面皇后的位置试选得不对.回溯到上一行,由于第六行已没有其他位置可选择,只能删除(6,8)这个皇后,再退到第五行,把(5,6)的皇后移到(5,8).这样,第六行又没有可选位置了,回溯到第四行,把(4,2)移到(4,7)……最后,得出第一种可行方案:(1,1),(2,5),(3,8),(4,6),(5,3),(6,7),(7,2),(8,4).我们可以编写一个程序,让计算机按上述思路穷举出所有摆法(网上也很多,搜“八皇后”).经计算机穷举,共有92种摆法.其实,这其中只有12种基本摆法,每种基本摆法又可经对称(水平、竖直、及沿两对角线翻转)、旋转(90、180、270度)等几何变换得出另外7种.这8种摆法的实质是一样的.那么,摆法共应有12*8=96种,为什么是92种呢?原来,在这12种基本摆法中,有一种是中心对称图形!用国际象棋记录法是:a4,b6,c8,d2,e7,f1,g3,h5.推而广之还有所谓“N皇后问题”,即 在N*N的棋盘上,放置N个皇后.4皇后有2个答案,5后有10答,6后有4答,7后有40答,9后有352答,10后有724答.
竖排:横排1:32:23:84:65:16:37:58:7好麻烦的题 早上才想出来怎么做的一个象棋盘第一个格子放1个豆子,第二个格子放2个豆子,第三个格子放4个豆子,第四个格子放8个豆子以此类推把象棋盘放满有多少个豆子?
一个象棋盘第一个格子放1个豆子,第二个格子放2个豆子,第三个格子放4个豆子,第四个格子放8个豆子以此类推把象棋盘放满有多少个豆子?
经典没结果
填满国际象棋的64个方格共需要麦子一万四千零六十五亿吨

呵呵,这是一个传说啊,但是不是放豆子哦,是放麦子。

国王要奖赏国际象棋的发明者,问他有什么要求,发明者说,请在棋盘的第1个格子里放上1颗麦粒,在第2个格子里放上2颗麦粒,在第3个格子里放上4颗麦粒,在第4个格子里放上8颗麦粒,依此类推,每个格子里放的麦粒数都是前一个格子里放的麦粒的2倍,直到第64个格子,请给我足够的粮食来实现上述要求。国王觉得这并不是很难办到的,就欣然同意了他的要求,结果国际象棋64格还没放完,需要的麦粒已经超出了全球的产量。这个故事一代一代的延续数千年,居然就没有人认真的统计过。 

在此,我们就用最简单的算式计算一下,一共需要多少麦粒,才能满足象棋大师的要求。 

1=2 
2=4 
3=8 
4=16 
5=32 
6=64 
7=128 
8=256 
9=512 
10=1024 
11=2048 
12=4056 
13=8112 
14=16224 
15=32448 
16=64896 
17=129792 
18=259584 
19=519168 
20=1038336 
21=2076672 
22=4153346 
23=8306692 
24= 
25= 
26= 
27= 
28= 
29= 
30= 
31= 
32= 
33= 
34= 
35= 
36= 
37= 
38= 
39= 
40=6 
41=2 
42=4 
43=8 
44=6 
45=2 
46=4 
47=48 
48=96 
49=92 
50=184 
51=368 
52=736 
53=3472 
54=6944 
55=3888 
56=7776 
57=35552 
58=71104 
59=42208 
60=884416 
61=768832 
62=537664 
63=7075328 
64=4150656 

由上累加,总计需要麦粒5504246粒。 

我没有计算过一公斤麦子有多少粒,但估摸着一公斤麦子大约有4000粒左右,那么一吨麦子就是4000000粒,这样一除,5504246粒麦子大致上是1吨,也就是说需要一万四千零六十五亿吨麦子才能满足国际象棋大师的要求。这个大师好不贪婪。不要说在五千年前,就是生产力高度发达的现代社会,要生产出这么多麦子也要上万年吧。 

事实上,按当时的生产力水平,填到第36个方格的时候,地球上的粮食就已经告罄了。 

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