真心求人与动物的视频,流处理单元越多越好吗

人与小动物的文章,作文,资料400字_百度作业帮
人与小动物的文章,作文,资料400字
人与小动物的文章,作文,资料400字
人与动物人与动物都是地球这个大家庭的成员,所以我们应该尊重动物,不是吗?要知道动物是?我们人类的好朋友,我们更加要保护动物,爱护环境,给动物一个自由自在的家!让动物们开心.快乐.和谐的生活,让动物不再濒临灭绝!让我们和动物做一对真正的好朋友吧!~~!最近,我在电视上看过一部名叫《白色星球》的影片,里面讲述的是在北极中,动物们和谐生活的片段.其中包括了许许多多快要濒临灭绝的动物.也反映出了北极的美!同时提醒警示人们保护动物.让动物们可以更加美好地生活!可是,在生活中,我们又是怎么爱护和保护动物的呢?我们不仅没有爱护和保护动物,反而变本加厉得去破坏动物门赖以生存的环境!破坏动物们生存的家园!确实如此,动物给予我们许多许多:羊,带给我们温暖;鱼,带给了我们食物;狗,带给了我们忠诚;鸽子,带给了我们和平.但这一切都只是为了一个人,那就是我们自己!有时,我会觉得,我们是多么的残忍:把小鸟关进鸟笼;把百兽之王老虎供人参观;把……真不知道人们是否想过:小鸟多么的可怜!它不能在蓝天中自由的飞翔是多么可悲;而老虎呢?它本是百兽之王,现在却被放在这里,让人参观,供人欣赏,它多么渴望自由···唉!我真心希望,人与动物之间可以和谐相处.愿人类还动物们一片自由的蓝天!~游戏 Minecraft 的魅力究竟在什么地方?为什么那么多人能沉迷其中?
Minecraft 的粉丝们说说自己的感受吧。
110 个回答
这个游戏符合我对理想 终极游戏 的大致设想。大多数游戏都是从现实世界某件具有娱乐性的活动中(或是自行设计,但是往往借鉴生活)抽象出几条规则,然后构建一个简单的游戏世界。玩家遵循着游戏世界中较为简洁易懂的规则,努力达成目标来取得希冀的满足感。这样的游戏,具有着现实世界的一鳞半爪,但是可以说是狭义的游戏,游戏的规则具有固定性,不可随意改动,拓展性有限。当我们逐渐增强游戏的拓展性,给予其越来越多可能时,我们发现,固定的元件素材变得越来越少,只有几条最简洁的规则得以保留,它们符合我们的基本生活经验规律。随着平台与现实的接近,游戏本身甚至开始出现目的性不明这样简直莫名其妙的性质。要知道,我们玩CS不是为了跑酷,玩魔兽也不是为了模拟经营,这些游戏都有着十分明确的游戏目标。但是MINECRAFT没有,第一次知道这点时我深表震惊。游戏中我们可以为了“活下去”而奋斗,白天砍树挖矿,晚上抵御僵尸射手和悄悄爬过来突然爆炸的Creeper,把看见每一天新出现的朝阳作为成就感来源。可以用黑耀石制作地狱门,去往另一个恶鬼丛生的位面;追随末影之眼,进入末影世界,消灭游戏的最大BOSS末影龙(顺便提一句,不进入造物主模式{不朽,可飞行,任意制造神器},即使是全副武装,消灭末影龙在我看来简直就是一支小学少先队想打下白宫这么难。当时可是两个人拿着附满魔的剑和火弩,飞来飞去硬是砍了半小时才消灭。一群徒步的冒险者来打龙简直就是活靶子),但是龙绝不是这个游戏的最终目的。可以直接进入造物主模式,堆出各种想象中的建筑,制造大型铁路,利用红石制作电路等等。或者就是搭个地图,大家拿着箭射来射去,玩战争游戏,也很好玩不是吗?(说来惭愧,我基本上就是这么玩的)一千个人有一千种玩法。很像生活,不是吗?活下去是必须没错,但人们并没有一个绝对的生活目标,喜欢什么尽管自己去追求。喜欢造房子就造房子,喜欢冒险就冒险。人有追逐自己兴趣的权利。而且呢,光是这样还不足以让这款游戏成为史诗级的作品。画面党很容易被这个游戏的像素级画面迷惑,以为是款FC游戏,事实上这款游戏配置要求很高!(你没有看错。。)可恶的是作者居然选择“用高分辨率来表现像素级画面”,比如,里面的斜线都是没有锯齿的。与其说像素是画面特点,倒不如说作者力图表现游戏中"单位"的概念。更有意思的是,作者引入了红石这一元素,游戏中有数字电路基础的同学完全可以自己制作各种电路,定时炸弹啊,计数板啊完全没问题的。国外有玩家甚至做了CPU,可以想象吗?这是真正意义上的 计算机中的计算机。还有大量的mod也增强了游戏的可玩性,比如工业MOD允许玩家自己搭建核弹,或是制作激光枪,这方面我不太了解,就不深入了。对游戏感兴趣的,可以问度娘要 蓝色铁卷门的 解说视频,一个台湾人的,冷笑话多多哦。*********************************************************************(问题补充)
蓝色铁卷门 原误写为 蓝色帘卷门
多谢 @ 指正
@乔木 的答案中 有不少有代表性的贴图
有徒手杀龙经验的同学希望能现身说法一下,我很好奇。以前设想过进去以后马上用TNT炸了回血水晶,然后修个蒙古包躲在里面一箭一箭又一箭
最痛苦的通关经验:通关后是作者自己写的科幻小说,不能快进,不能skip,强退后进入存档从头放起,只能眼睁睁地看完。不带这样的啊,难道作者要转行写书,这属于植入性广告?
多图,手机浏览注意玩mc半年多,和大家分享一下我的玩法 (建筑党的游戏乐趣)Minecraft的玩法太多了,红石,建筑,生存,加上各种MOD,插件几乎什么都能做。而建造是其中一种玩法。MC建筑的乐趣就是创造的乐趣,一个东西在你脑中构想,然后通过学习不断完善,最终成型。这个东西的规模和复杂度越高,这种创造的乐趣越大。说下我的mc历程吧,我和同学开始MC了之后没多久,就找了一个服务器多人联机游戏荒川服务器(没错这是广告)
论坛地址服务器在线实时地图: 服务器地址 电信:
网通:玩家可以在服务器的一些条件内(不同的大陆有不同建筑风格限制)自由建筑。一开始我们造了这样一个千与千寻日式魔幻的房子,内部空间螺旋上升很快,我们获得了服主和管理团队的认可,获得了自由飞行的许可(建造更加方便)很快,我们获得了服主和管理团队的认可,获得了自由飞行的许可(建造更加方便)我们就开始规划建造较大规模的城镇。首先,我们做了一些规划和设定(放上部分设定图,更多详见):之后我们就开始漫长的建造,MC不需要你每天固定多久游戏,有时间有心情的时候上线建筑即可,为了建筑更美观合理,我们也会查阅一些资料,比如日式船只,日式堡垒的结构;参考日本园林或者宫苑的平面布局或者找一些电影游戏的原画研究配色和布局。虽然不是专业的研究,只是百科科普式的了解,这个过程还是非常有趣的。比如为了建造蛤蟆港口的一艘货船,我朋友去阅读了专门介绍和船的博客:然后以番船为原型,开始建造我们的船只。然后以番船为原型,开始建造我们的船只。======================================================================展示一下目前的进度:蛤蟆港口:蛤蟆港的防御天守阁:参考二条城布局的僧团已完成部分:建设中的花街(规划中的庙会商业街,建造的同时规划也在一直变动):天甪宫入口处场景和回望寺院区的枯山水和新建的三重塔:研究屋顶造法的剖面mock-up:这样较大型的规划不仅仅在建筑上,甚至可以设计城镇的历史背景,背后的故事,然后依托服务器的任务插件自己编写任务让别的玩家来玩! 在上面的设定图中已经包括了整个岛主线任务的设计,而支线任务的想法又源源不断地在建造过程中冒出来。比如这一个藏在地下的任务地图,是一个杀人事件推理任务,玩家从警长室掉落到地下(脑内空间),开始根据推理进入不同的房间,推理错进入错误的房间就失败,只有一条路最终通往出口。======================================================================下面展示一些以前开了光影模式的截图最初建造的鹿鸣村汤屋:樱花路:樱花树(写了一个任务是数树上的小精灵数量):商船:花街夜景 远处的樱花树:蛤蟆港口的日出======================================================================下面分享一下服务器内其他建筑大触的作品(再次做广告 论坛:
服务器地址:电信: 网通:):图片由chunky渲染先是我们的岛屿 西陆岛- 日式中式的北明园中世纪+西方魔幻 兰塔纳现代城市 第7城服务器超级大触手Frog的白城 局部(总体自行想象)我们还建造了一些原创游戏场地,比如魁地鸡 等等 具体玩法不多做介绍了以上所有这些让人眼前一亮的建筑、城市和鸟瞰图片就是MC对于建筑党的魅力所在吧!
#多视频预警#我觉得聊游戏光说 没有直接看视频体验是个不让别人吃葡萄就说葡萄甜的事儿。所以我尽量每个理由都会配一段相应的视频。1、官方默许 MCP 引发了大量 mod 产生 这也是我欣赏骑马与砍杀这个游戏的一点 但 minecraft 出彩的一点是 mod 自身可以成为这部游戏整体的一部分系统 这同时还引发出了第四个理由模仿中地 工业MOD。例子:有爱的口袋怪兽 MOD = =
※minecraft※我的世界※神奇宝贝生存第17集
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来源:2、自由度 这部游戏的设计师从一开始就不设定除了基础元素以外的任何规则 可以说是自由度前所未有的游戏。据说他们开发的新游戏还会支持代码编辑器 = = 你就能感受到他们在自由度的追求上有多丧心病狂。有一些丧心病狂的玩家还会在游戏里建个计算机、建个音乐播放器什么的。。。这些事例在最下面的纪录片里都会有 不赘述。3、基友 如果看过 AB 站上各种基友的孤岛生存视频 就会发现YY+游戏的组合不再只属于 WOW 公会开荒打副本碾战场 把一群人拉进YY 大家合力做一个多人视频的录像 就会觉得这是重新定义生产关系和社交的众包游戏 而且还很有趣 如果有个逗比的队友 简直就是天堂时间 哈哈哈。比如 SD 的 MC 视频中的逗比 DW 同学
【Minecraft】多人孤岛生存实录Part 1
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来源:4、模仿 这部游戏俨然是一部工业发展史的无限扩展版 玩过的人都懂的 如果你不会玩可以从苦力开始做 然后慢慢从养活自己开始 随着认识加深 从服务器中增加一些的工业 mod 后 你就会发现很多可以用来搞自动化和简单机械的方法。比如这个工业服的视频:
极光服务器多人实况视频 Part.2
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来源:5、情结 有人说老子做个 3D 建模就可以搞定的你们干嘛那么累 答案就是工匠情结 什么东西都要自己亲手创造的工匠情结。我不奢望所有人都懂 因为对很多人来说简单劳动都是下等人做的 但没有简单劳动就像你的网站没有代码一样 很多东西根本不会存在。我们可以想想 有什么给人带来愉悦的东西产出的时候是不需要亲自动手的 据我所知 没有。如果你想创造独特的东西 你必须亲手去做。工业化谁不会 机器能做的你还未必做得了 这不是作为人的优势 人的优势是有一双精巧的手和可以无限扩展的大脑。当你放弃亲手做而去选择更效率的方式的时候 你所获得的体验将会打上一个折扣 你获得的愉悦和成就感也会降低。这个游戏所倡导的东西在下面的纪录片里就有了 大家可以自己感受一下。6、有爱 这游戏很可爱的好么 看完这个视频 你就会爱上这个游戏。
★我的世界★Minecraft《籽岷的珍藏 MC好声音 十大金曲MV精选》
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来源:顺便给自己求靠谱的服务器和小伙伴入伙 没啥基础 可以当半个人用 我只能保证我人品够好 不坑队友。我强烈的推荐看一下 Mojang 自己出品的 minecraft 的纪录片 104分钟的《Minecraft:Mojang的故事》可以激发无数人开始玩这款游戏的兴趣
《Minecraft:Mojang的故事》纪录片 - 中英字幕
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P个S刚才去 bilicraft 看了眼 果然人多才好玩 = =刚才去 bilicraft 看了眼 果然人多才好玩 = =
这个问题很难回答,因为 Minecraft 的魅力并不是单一的,而是很多元。不同的人可以给你非常不同的答案,并且互相之间或许都无法认同。比如说,游戏有 Creative、Survival 和 Adventure 三大模式,我自己只玩 Survival。而 Survival 有许多种玩法,可以探险,可以挖矿,可以杀怪,可以 PVP,而我的兴趣主要只是做红石自动化。可以说,我所体验过的只是这个游戏的很小一个方面,同时也是我最感兴趣的一个方面。然而这就是 Minecraft 真正的力量所在。它跟现实世界是高度相似的。每个人的一生,都不能也不必体验这个世界的所有东西。有的人喜欢艺术,有的人喜欢政治,有的人喜欢工程,有的人喜欢体育。这个世界给了你所有这些可能,你只要挑选自己喜欢的那一个。你选择了什么,这个世界对你来说就是什么样子。Minecraft 也一样,它只是给了你一个世界,你来决定如何去玩。我在现实生活中是一个程序员和产品经理,那么我在游戏中就很喜欢做红石电路,各种自动机器,并且把它们包装起来,从外面只要按个按钮,里面就会魔法般地做好你要做的事情。这完全是我现实世界中兴趣和价值观在游戏中的折射。同样的,喜欢艺术的人可能会在游戏里建造漂亮的建筑,喜欢政治的人可能会参与多人服务器的管理,喜欢体育的人可能会去 PVP 或者做各种有聊和无聊的比赛。每个人热爱的只是自己热爱的那些事情,Minecraft 本身没有去定义什么,它只是给你个平台,允许你去做,仅此而已。所以,我没法回答 Minecraft 的魅力是什么。我只能说,Minecraft 给了你一个装载魅力的空间,你把自己想要的魅力装载进去,然后享受其中。
每个地图都只喜欢挖矿的飘过。。。。非要从家里开个洞到地底,然后系统性地一层一层挖遍。。。。===========================================刚开始玩天黑之后,连上下左右都分不清,只能挖个坑听着怪物在外面乱叫战战兢兢熬过去。即使学会了造房子,天黑后还是伸手不见五指,不敢乱动。终于学会制作火把,火光亮起那一瞬间,背景音乐突然响起,看着墙上温暖又安全的火把,真的好感动啊。我猜我们的祖先也有过这样的经历吧。
相对于传统的三维设计软件,Minecraft 极大地降低了在电脑里做出一个三维东西的难度。就像本问题里面其他回答里大家说的一样,很多人都有创造一个属于自己的空间、属于自己的世界这样的想法。在小时候,我们可以通过堆沙堡、乐高积木、做纸模型等方法来实现。年龄稍大一些,我们在电脑上、游戏机上、手机上玩游戏,体验进入虚拟世界的乐趣。不过,游戏里的世界都是别人创建的,能不能在电脑上创建一个属于自己的虚拟世界,自己布置虚拟世界的一切?然而,传统的三维设计软件学习难度和使用成本,对于大多数人是很难接受的。但 Minecraft 可以让大多数人能够比较简单轻松地做出一个 3D 虚拟世界。建模不用考虑布线、拓扑什么的,直接就是堆方块儿(在传统三维设计软件里哪怕是在墙上挖个洞都有学问)。巨麻烦又巨无聊的展 UV 贴图也不用,方块上都自带着呢。材质嘛,同上。渲染嘛,就用游戏自带的第一人称或第三人称视图。地形和植被系统同样也是堆方块儿。粒子效果是什么,好吃吗?而且,仅仅精通三维设计软件的使用技巧,却没有扎实的艺术基础往往会做出让人看上去莫名其妙感觉奇怪的东西。Minecraft 里就不太会产生这种感觉,什么都是方块儿加上平直着色嘛(未修改的原版),看着差不多就可以了。而且 Minecraft 的世界因为都是用 1m x 1m x 1m 的方块堆出来的,相对于传统三维设计软件来说,更不容易产生对虚拟空间大小的迷失感,这样更容易做出看上去更令人信服的成品。还有,对于传统三维设计软件来说,Minecraft 里面的世界是可以交互的。玩家不光可以做出来世界,做出来后还可以在里面走啊、挖啊、划船啊、打怪啊什么的,就像现实世界一样,这样更进一步增加了这个虚拟世界的乐趣。我在初三升高一的暑假时,知道了有 SketchUp 这种工具(那时 SketchUp 还是在 Google 旗下),可以用来做建筑设计,也是从此开始尝试在电脑里做出自己的世界。我曾为装修做过自家的模型、也曾废寝忘食地做一个城市、还曾经做一个别墅模型,扔进 Unity 游戏引擎里,刷地形刷树木什么的。自己确实体验过创造虚拟世界的乐趣。后来,学了那些真正的三维设计软件(SketchUp 虽然简单,不过它的局限性也很大),现在也没事随便做些东西玩玩。同时在思考一个问题:怎样尽可能降低三维设计软件的学习难度和使用成本?让尽可能多的人能够享受到创造虚拟世界的乐趣?现在想,最能让普通人接受的,应该就是像 Minecraft 或 SketchUp 那样的吧。附:以前用 SketchUp 做的虚拟城市场景:当时截图时只做了一小部分,后来又在里面做了很多东西,比如最后一张图蓝色大楼后面做了汉堡店,海滩旁边的那块儿空地上放了一个 Apple Store,等等。
相比建筑,我最喜欢的还是挖矿。在地下50米深的地方,插根火把,一镐一镐地挖。阿甘的妈妈告诉小阿甘:Life was like a box of chocolates. You never know what you're going to get.在Minecraft里面,你也永远不知道,你这一稿子下去,会冒出这个:还是这个:还是这个:或者是这个:BOOM!!!抽奖似的快感和刺激,无与伦比。
游戏这个词,原本是指对抗性的娱乐,如下棋,足球,打怪通关。但后来慢慢演变出”一定范围内的对现实的还原“,玩家是通过游戏来进行一些平时得不到的精神体验。比如当将军,当剑客,当吉他手赛车手飞行员……所以实际上,游戏这个词,可以定义两个完全不同的意思,虽然它们都叫游戏,但完全是不同的东西。所以,如果你怀着体验对抗性娱乐的期待,去打开一个以虚拟体验为目的的游戏,当然会觉得,服务员是不是上错菜了。------而MC就是一个把后者做到一定程度的游戏,你要体验,它就给你体验。那些玩法,说了那么多,还不就是为了平时无法得到的体验?(至于画面,这显然不能归为MC的特点,只能说是一种无奈,如果MC的画面和老滚一样好,难道玩家就怒删不玩了?)
不是游戏在玩你,而是你在玩游戏。这是我评价游戏优劣最核心的准则。Minecraft具有极高的自由度以及无限可能性(玩过MC后觉得GTA还不够与其比肩)。不强迫你去做什么,MC只给你一个任由你去破坏、创造的平台。你可以在游戏中扮演各种角色:神&人,好人&坏人,矿工&农民、冒险家&建筑师……等等等等,总有一款你所爱_(:3」∠)_
mc最大的乐趣就在于在给你一种鲁滨孙漂流记式的冒险的同时赋予玩家最大的发挥想象力的空间。能造出来的东西太多了,而且物品建筑材料的组合形势多样。
其实啊,像Minecraft这种沙盘游戏,爱的人很爱,不爱的人,就很不爱。把很多人拒之门外的同时,自然就会培养出很多死忠。至于其中的魅力,我们说给你听是没有用的,如果你也恰巧喜欢,那么我说的可能是魅力,否则对于你来说都是不值得一提的事情。任何游戏,都有很多人沉迷其中。情人眼里出西施与其问这个问题,不如去玩一玩。如果楼主玩过之后,感到疑惑,才来问这个问题,那么其实我想说:这个游戏对你确实没什么魅力,这也不是什么可惜的事情,换个游戏玩呗。
就是这样 喵
儿时趴在沙堆上堆建一个城堡,想像中的英雄住在其中。不仅仅是一种乐趣,更是一种感动。所以国内的游戏行业真是无趣之极。
补充其他几位的回答:自由度啊!这个游戏就是有几乎无限的自由度,游戏内都没有目标啊,真心是想做什么就做什么。(当然也有末影龙和凋零这种大boss)建筑:各种mod:各种mod:前面说的CS这是魔法mod这是魔法mod这是神奇宝贝mod这是神奇宝贝modMC是随机生成的,空间近乎无限的世界;比地球表面大8倍;能够构建任何你能想到的东西。这就足够让有一部分想象力、有时间的人死心塌地地呆在里面不出来了。另外多人游戏和生存模式也是非常有意思的,但是我没有自己玩过,就不多说了。总之自己去试试,应该是不会错的。
无限的可能,满足了创造欲,这是沙盒游戏特有的魅力8bit风格满足了FC时代的怀旧情结透露出浓厚的技术宅气质
我只能说MC本身是个很真实的世界,一切你在现实世界擅长的或者学到的知识都可以运用或者实验在这个游戏里。一开始我的目标就是盖房子,这里我的partner 比我更有发言权,我们从想盖海景别墅到做出欧美啊古典啊不同风格的建筑…到最后从网上找世界名建筑的图片来在MC里尝试盖…成品大概有希腊神庙还有一个很大的城堡…在这里我们从网上补习了不少关于建筑的知识,在画设计图和实际盖楼时还是出现不少棘手的问题,再慢慢解决,最后盖出成品………真的是非常有成就感啊!用PC端的时候有见到现实世界里的一个建筑团队规划了一整个小城镇一样的大型欧式建筑群,非常壮观(当然特别牛逼的团队也非常多,比如epic等团队作品百度就能查到),我亲眼见到的就是这个不出名的小团队,足够震撼我了………也就是说,在这一领域,擅长的人能做到极致的。后来有一阵迷恋挖矿,也开始迷恋人工制造自然奇观,比如在自家盖的城堡的角落用玻璃搞一个展示区,里面用黑曜石和岩浆制造岩浆瀑布景观,用闪石装饰………这一类奇观和情调完全靠想象力,基本矿石知识来制造,很有乐趣,在挖矿时也很有惊喜…当挖到足够数量的红石的时候,意味着你要迎来新的时代了!擅长电学和物理的小伙伴可以大展身手了!能够制造电之后我和小伙伴最开始是只要小火车来连接我们的几个住处和几个牧场,这样比走路快多了不是?
后来看见别的人在住处之间配置了好玩的过山车,简直脑洞大开,建立过山车就比较难,要多次实验和计算,不过建成之后每天做几次也是觉得很刺激!
再后来进入丧心病狂时代,我和partner绞尽脑汁把电这一元素用到所有想到的生活里,建立自动收割装置,收割几亩地的农作物按几个键就搞定,我们设置了自动的动物捕捉陷阱,再也不用上山拿着麦子把猪啊牛啊的引到自家牧场了有木有!喜欢漂亮的妹子可以用青金石啊一系列颜料染出各种颜色的羊毛块,这就有了新的领域啦!雕像制作!不用在乎材料,只要颜色不同都可以用来制作雕像和广告牌,也可以做立体画,很大型的地标也可以…这里不多说,百度一下全有了…如果你擅长电脑,你也可以下载许多素材包来改变MC的样子,我的partner就下过质量效应的素材,很有趣,还有人物皮肤的设计生成,都可以让你自己发挥。做买卖,打工,雇工这些都可以有!赚钱还是交换宝石都可以!你又商业头脑就可以这么做!总之,你在现实中擅长什么,你都可以在这里找到要做的目标,你在现实里知识积累的做多,你在游戏里发挥的越好,个人认为真的是可以玩一辈子的终极游戏。
我的感觉,minecraft就是电子游戏化了的乐高积木。
你读过凡尔纳小说《神秘岛》吗?一群人在一个岛上用自己的劳动和智慧造船做工具,建立了花岗石宫,拥有了属于自己的世界。Minecraft正是提供了一片这样的大陆(由资源方块:土、石头、水等构成),你可以通过这些资源方块来制作工具、复杂机械,建房子、宫殿来满足自己的成就感。我觉得更有意思的玩法是探索森林、山地和地下世界,并通过智慧使自己生存下来。
挖好矿炼好药,留恋的看一眼我自己的房子,然后退出游戏。打开某视频网站,点开某大神或者某二货的实况视频,一边看一边感叹“好厉害!”“好二啊~~~”,笑的肚子疼。看着实况主和他的朋友们一起生存一起挑战一起创造一起游玩。萌上实况主的声音,萌上那个顶着实况主名字的小人,萌上实况主和他的朋友们的聊天互动。对于现在的我来说,MC是一个我自己玩的开心,我看别人玩更开心的游戏。我很满意我自己的世界,同时也很欣赏别人的世界。有条件游戏的时候打开游戏玩一会,没有条件游戏的时候打开视频看一会。总是可以给我带来欢乐。最无聊最空虚的时候,用石头从家门口开始铺一条笔直的路,没有任何意义只是单纯的动作着并思考着人生。而现在呢,我正在做着一件更无聊的事情。。。那就是,把关注了这个问题的所有人查看一遍,希望可以发现那些实况主或者他们的小伙伴的名字,然后默默的关注。。。请原谅一个无节操HC女在这个问题下的跑题,因为这个人最近被MC实况彻底坑住了= =
来知乎,参与讨论大梦谁先觉,平生我自知——年轻人,该醒醒了!
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218.22.199.*
121.15.27.*
很好。觉悟者。希望越来越多的人觉悟。
佛就是觉悟了的人。发愿学佛,最起码发心向善,中华民族就是慈航,中国本土就是净土。那些追随西方、迷信欧美的人们,应该幡然醒觉了。语云:一切众生皆有如来智慧德相,但
爱因斯坦说“我愿意成为一名佛教徒”。英国大哲学家、诺贝尔文学奖得主罗素说“世界上所有宗教中,我所赞成的是佛教”,“我觉得不论是智慧还是人格……佛陀都超过耶稣”。
西方强调了几百年的个人主义、物质主义、功利主义、拜金主义、享乐主义等思想,与佛教教义和共产主义思想是背道而驰的。人类社会以这些思想作动力,只会导致无度发展、资源
好好好、80后如果有这样的思想中国有救!
好文章啊!赞一个! 但是美中不足的是文章能不能重新排版一下啊? 这段落、小标题、大标题都混在一起,看起来太累啦!
青年人的觉醒.使我们老共产党人看到了民族的希望.加油年青人!
确实不错。
共产党的无神论,就是不执着不教条不僵化不迷信,全心全意做好当下为人民服务的事情。都去信神拜教求自我解脱,甚至军阀割据,占山为王如何建设国家,那不是重回封建社会吗
已编辑后重新发贴了。
有这样的80后,值得欣喜!
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