易语言编辑框内容如何按钮1在编辑框1.内容每一行前面加文字

易语言如何让编辑框1的内容加上编辑框2的内容等于编辑框3的内容编辑框3.内容=到文本(到整数(编辑框1.内容)+到整数(编辑框2.内容)) 这样写怎么会闪退呢
宇落星辰232
如果是文本型。不用到整数,直接相加就可以了。如果是数值,可以到数值()再相加,然后到文本()。至于闪退,可能是你的易语言有问题。
你不是写好了么,数字相加
这是最简单的计算器吧
我的是到数值
我今天刚做一个,
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扫描下载二维码这个简单的易语言编码怎么写点击按钮1后,编辑框1-4个各出现一个一位数数字,要求4个编辑框的数字各不相同,如“3
2”。这个用易语言编码怎么写,谢谢
叶孤城cn34
.版本&2.程序集&窗口程序集1.子程序&_按钮1_被单击.局部变量&个位数组,&整数型,&,&&0&.局部变量&jc,&整数型.局部变量&数字,&整数型,&,&&0&.局部变量&ss,&整数型个位数组&=&{&0,&1,&2,&3,&4,&5,&6,&7,&8,&9&}置随机数种子&().计次循环首&(4,&jc)&&&&ss&=&取随机数&(1,&11&-&jc)&&&&加入成员&(数字,&个位数组&[ss])&&&&删除成员&(个位数组,&ss,&).计次循环尾&()编辑框1.内容&=&到文本&(数字&[1])编辑框2.内容&=&到文本&(数字&[2])编辑框3.内容&=&到文本&(数字&[3])编辑框4.内容&=&到文本&(数字&[4])提供源码在下面的图片中,右键保存后,必后缀为.rar,打开压缩包可提取到源码
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易语言点击按钮编辑框内容加1,怎么实现?
不要覆盖原来数字.hiphotos://f.baidu,.baidu.baidu,点第二次框里出现2,例如,框里出现1://f.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">点击按钮编辑框就加1.jpg" esrc="/zhidao/pic/item/500fd9f9d72adcc2abbaef.hiphotos,<img class="ikqb_img" src="http
写的很好、、但不是我要的答案、我的意思是 相加但不要覆盖原来的数字,已经想出来了、、、三克油
.版本 2.程序集 窗口程序集1.程序集变量 b, 整数型.子程序 _按钮1_被单击b = b + 1编辑框1.内容 = 编辑框1.内容 + 到文本 (b)好吧。。。是我看错题了。。。你看看是不是这样
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编辑框1.加入文本()
编辑框1.内容=编辑框1.内容 到数值(编辑框1.内容 1)
请问你写神马东西、
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标签也是非常常见的控件。它的作用主要是显示某些提示性文字,还可以用来美化程序界面。
& & 标签的重要“属性”有:名称、标题、效果、边框、文本颜色、背景颜色、字体、底图、渐变背景方式、横向对齐方式、纵向对齐方式、是否自动折行、数据源、数据列。
& & 标签没有专有“方法”,也没有专有“事件”。
一、按钮的重要属性
& & ◆名称
& & ◆标题
& & ◆效果
& && && & 有四个可选值:0.通常、1.凹入、2.凸出、3.阴影。描述标题文字,其外观如图。
& & ◆边框
& && && & 有七个可选值:0.无边框、1.凹入式、2.凸出式、3.浅凹入式、4.镜框式、5.单线边框式、6.渐变镜框式,默认为0,无边框。各样式外观如图所示。
& && && & 当边框的值为6,即渐变镜框式时,以下几个属性将起作用:渐变边框宽度、渐变边框颜色1、渐变边框颜色2、渐变边框颜色3,分别指定渐变边框的三个颜色。其中渐变边框宽度默认为8,最小允许值为5。渐变边框颜色1/2/3分别指定渐变中的三种颜色。
& & ◆文本颜色、背景颜色
& && && & 指定标签上的文本的颜色,指定标签背景的颜色。
& & ◆字体
& && && & 指定标签上文本的字体。对字体颜色的设置无效,文本颜色由文本颜色属性指定。
& & ◆底图
& && && & 指定标签的背景图片,支持BMP、JPEG、GIF、ICO、CUR等格式。当为本属性指定了图片后,底图方式属性生效:0.图片居左上、1.图片平铺、2.图片居中,默认为1,图片平铺。
& && && & 需要一提的是,当设置为“图片居中”时:如果图片的实际大小大于标签的大小,图片会自动缩放;如果图片小于标签则原样显示。
& & ◆渐变背景方式
& && && & 有九个可选值:0.无渐变背景、1.从上到下、2.从左到右、3.从左上到右下、4.从右上到左下、5.从下到上、6.从右到左、7.从右下到左上、8.从左下到右上。除0外,其余描述了背景颜色的渐变方向。默认值是0,无渐变背景。
& && && & 当渐变背景方式为非0值时,以下几个属性将起作用:渐变背景颜色1、渐变背景颜色2、渐变背景颜色3,分别指定渐变背景的三个颜色。
& & ◆横向对齐方式、纵向对齐方式
& && && & 描述标签上的标题文字在标签中的位置。横向对齐方式有三个可选值:0.左对齐、1.居中、2.右对齐;纵向对齐方式也有三个可选值:0.顶对齐、1.居中、2.底对齐。这两个属性的默认值都是1,居中。
& & ◆是否自动折行
& && && & 控制是否自动换行,其值只能为真或假。默认情况下,该属性的值为假,即不会自动换行,如果标题文字太多,将截去两端(只显示中间)。
& && && & //如果要用标签控件显示大量文本,通常把是否自动折行属性置为真,并把横向对齐方式置为0.左对齐。(当是否自动折行为真时,文本在纵向上自动顶对齐,纵向对齐方式属性不再生效。)
& & ◆数据源、数据列
& && && & 通常在数据库操作中使用,用标签动态显示数据库中的数据。数据源属性用于指定一个与标签相连接的数据源控件的名称(该数据源控件通常应该拖放到程序界面中,它即代表了欲据操作的数据库)。数据列属性用于指定数据源中的数据列,可以是列名或以1开始的列序号文本。
& & 标签没有专有“方法”,也没有专有“事件”。
编辑框控件是易语言中最基本的控件,很常用。它的作用通常是提供“可供程序使用者直接输入的”区域。
& & 编辑框的主要属性有:名称、内容、起始选择位置、被选择字符数、被选择文本、是否允许多行、滚动条、调节器方式、转换方式、输入方式、最大允许长度、隐藏选择、文本颜色、背景颜色、字体、数据源、数据列等。
& & 编辑框的主要方法有:加入文本()。
& & 编辑框的主要事件有:内容被改变、调节扭被按下。
一、编辑框的重要属性
& & ◆名称
& & ◆内容
& && && & 即编辑框中的文本。“内容”与“标题”的不同在于,前者可由程序使用者改动,而后者不可以。编辑框控件只有内容属性,没有标题属性。内容是编辑框控件最重要的属性。例程。
& & ◆起始选择位置、被选择字符数、被选择文本
& && && & 当编辑框中的文本有一部分处于“反选”状态时:起始选择位置属性描述了被选择文本的起始位置(从0开始);被选择字符数属性描述了被选择文本的字符总数(汉字以两个字符计);被选择文本属性包含了被选择的文本。如在上述编辑框中,起始选择位置=4,被选择字符数=5,被选择文本=“liigo”。(为什么起始选择位置=4呢?因为起始位置从0开始计,而每个汉字算两个字符。)
& && && & 如果编辑框中没有文本被选中:则起始选择位置指出光标所在位置(从0开始)。
& && && & 如果令起始选择位置 = -1,则将当前光标位置移动到文本尾部。如果令起始选择位置 = -1,则选择编辑框内的所有字符。如果在代码中为被选择文本赋值,则将编辑框中原来被选中的字符替换为新的字符串,如执行代码&&被选择文本=“易语言” 后,原来被反选的“liigo”被替换为“易语言”。(注意:被选择文本属性只能在运行时设置,设计时不可改动。)例程。
& && && & 默认情况下,起始选择位置、被选择字符数的值均为0,被选择文本的值为空文本(即“”)。
& & ◆是否允许多行
& && && & 其值只能为真或假,默认为假。当本属性为假时,编辑框中只能输入一行文本。如果想要编辑框容纳多行文本,就需要把该属性改为真。
& & ◆滚动条
& && && & 整数型,有以下4个可选值:0.无、1.横向滚动条、2.纵向滚动条、3.横向及纵向滚动条。默认为0,无滚动条。只有当编辑框的属性为真时,本属性才生效。
& && && & 在多行编辑框中(即是否允许多行属性为真),我个人习惯把滚动条属性设为2,纵向滚动条。
& & ◆调节器方式
& && && & 整数型,有三个可选值:0.无调节器、1.自动调节器、2.手动调节器。默认值为0,无调节器。本属性只有在单行方式(即是否允许多行属性为假)时才有效。
& && && & //调节器:如图所示,用鼠标单击上下箭头,即可自动变动编辑框中的数值。如果需要调节器,通常设置为1,自动调节器,这样单击上下箭头,编辑框中的数字会自动加减1,而且还可以用另外两个属性调节器底限值(默认为0)、调节器上限值(默认为100)来控制数字变化范围。如果自动调节器不能满足要求,还可以采用手动调节器(置调节器方式为2),这时需要响应编辑框的“调节钮被按下”事件。
& & ◆输入方式
& && && & 整数型,有以下可选值:0.通常方式、1.只读方式、2.密码输入、3.整数文本输入、4.小数文本输入、5.输入字节、6.输入短整数、7.输入整数、8.输入长整数、9.输入小数、10.输入双精度小数、11.输入日期时间。默认值为0,通常方式。
& && && & //当输入方式=1时(只读方式),程序使用者无法编辑编辑框中的内容;当输入方式=2时(密码输入),输入编辑框中的字符将以“*”的形式显示(显示符号由编辑框的另一个属性密码遮盖字符控制);当输入方式=3时,只有数字字符(0 1 2 3……9)和负号(&-&)才可以输入到编辑框中。其余值类推。
& & ◆转换方式
& && && & 整数型,有以下可选值:0.无、1.大写-&小写、2.小写-&大写。默认为0,不进行输入转换。
& && && & //如果转换方式=1,则输入到编辑框中的字母全都显示为小写;如果转换方式=2,则输入到编辑框中的字母全都显示为大写。所有输入转换只涉及字母,非字母字符原样显示,不进行任何转换。
& & ◆最大允许长度
& && && & 整数型,控制编辑框中所能容纳的最大字符数。默认为0,表示不限制。
& & ◆隐藏选择
& && && & 逻辑型,只能为真或假,默认为真。如果本属性设置为假,则即使编辑框失去输入焦点,原来反选的文字仍然反选。本属性通常无关紧要,一般不需设置。
& & ◆文本颜色、背景颜色、字体
& && && & 分别控制编辑框的文本颜色、背景颜色和字体,不再一一介绍。
& & ◆数据源、数据列
& && && & 跟标签的同名属性类似。
二、编辑框的重要方法
& & 编辑框的重要方法只有一个:加入文本()。
& & ◆加入文本()
& && && & 功能:在编辑框的最后——而不管当前光标的位置——添加文本。
& && && & 语法:编辑框名称.加入文本(欲加入文本,…)
& && && & 参数:参数可以是字符串(如“liigo”),或文本型变量。最后一个参数可重复添加。
& && && & 应用实例:1、编辑框1.加入文本(“爱情”)
& && && && && && &&&2、编辑框1.加入文本(“爱情”,“如火”)
& && && && && && &&&3、编辑框1.加入文本(“爱情”,“如火”,“燃烧”)
& && && & //加入文本()只是在编辑框尾部(最后一个字符后面)添加指定文本,不会自动另起一行。本“方法”在讲解编辑框的起始选择位置、被选择字符数、被选择文本属性时所提供的例程中已经用到了,此处不在另外举例。
三、编辑框的重要事件
& & 编辑框的重要事件有:内容被改变、调节扭被按下。
& & ◆内容被改变
& && && & 事件的产生时机:当编辑框中的内容被改变时产生此事件。
& && && & //用户向编辑框输入字符、或删除字符,或用代码改变编辑框的内容属性,都将引发“内容被改变”事件。
& & ◆调节扭被按下
& && && & 事件的产生时机:当用户按下编辑框的调节扭时产生此事件。
& && && & //本事件有一个整数型参数“按钮值”。如果用户按下的向上的箭头,按钮值=1;如果按下的是向下的箭头,按钮值=-1。
& && && & //注:只有调节器方式=1(自动调节器)或2(手动调节器)时,编辑框才会出现调节扭。而只有按下了“手动调节器”的调节扭时,“调节扭被按下”事件才会触发。}

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