弱弱的问一句,PF扣篮被盖,有效命中率率会下降吗

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有效有效命中率率(eFG%)

举例来说球员A的投篮有效命中率率为10投4中,其中三分球5投1中;球员B的投篮有效命中率率为10投4中其中三分球4投4中。如果我们用普通的投篮有效命Φ率率来描述的话两者的有效命中率率都是40%,但实际上球员A用10次出手为球队贡献了9分而球员B则贡献了12分,同样是10次出手球员B的效率顯然更高。

考虑到每一个三分球实际上相当于有效命中率了1.5个两分球因此,eFG%的计算公式为:

TS%(True Shooting percentage)通常翻译为“真实有效命中率率”该數据在eFG%的基础上,进一步考虑了罚球的数据因此也被视作体现球员把握得分机会能力的数据。

在这个公式中将“得分机会”分成了两類,一类是投篮或者投篮犯规后的加罚另一类则是与投篮出手数无关的罚球数(即除去2+1和3+1以外的所有罚球,例如投篮犯规后(投篮不中)的2次罚球技术犯规罚球、防守三秒罚球等等),公式中的0.44即第二类罚球占总罚球数的比例近似而来因此,当认真计算每一支球队、烸一名球员、每一场的TS%时如果采用0.44会略有误差。

关于真实有效命中率率的更多讨论可以参见虎扑论坛讨论帖: 真实有效命中率率到底有哆真

USG% 回合占有率/使用率

USG%通常翻译为回合占有率或者使用率(自1977-78赛季后引入NBA),定义为当一个球员在场上时占据球队回合率的估算值

公式:(球员出手次数+0.44×球员罚球次数+球员失误次数)×(球队所有球员上场时间÷5)÷球员上场时间÷(球队所有总球员出手次数+0.44×球队所有球员罚球次数+球队所有球员失误次数)。

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