厦门艾优视是骗局吗可以先体验再去进行正规训练程序吗?

艾体验AIUX艾体验AIUX最好的用户体验,最酷的人机交互关注专栏更多最新文章{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20&}}{&database&:{&Post&:{&&:{&title&:&引导用户,增强产品功能认知 | 动效设计指南(一)&,&author&:&sapphireai&,&content&:&\u003Cp\u003E “ 还在随波逐流的疯狂给App增加动效吗?”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E “ 你的App还没动效吗?”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E “ 那些酷炫的概念动效我都会!用户还是不喜欢呢?”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr\u003EAnimation is no lon\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003Eit is one of the most important tools for successful interaction.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E现如今\u003Cstrong\u003E视觉设计扁平化\u003C\u002Fstrong\u003E,让信息传递更直观,使我们在App时有更高效的体验。扁平化使我们在与“Screen”\u003Cstrong\u003E交互的过程中与物理世界脱节\u003C\u002Fstrong\u003E、导致“高效”的App上手困难。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而,拉、旋、弹... 这些动态协助视觉设计,\u003Cstrong\u003E动效自然的成为了视觉与交互之间的桥梁\u003C\u002Fstrong\u003E。在VR、AR的视觉设计中视觉设计师们也热衷于“Sci-Fi”科技未来的感觉,在这之前我们也可以从APP的设计中为这种趋势过渡做准备。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那这一次,我们聊一聊\u003Cstrong\u003EApp设计中如何用动效设计引导用户,增强对产品的功能认知\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E下面和大家一起从:第一印象、日常使用、品牌强化。三个场景结合 AIUX | Protoype 和案例来看看如何恰好的运用动效吧。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E因知乎无法显示动图,文中大量干货动效原型图与案例无法直接展示,想获取最佳的阅读体验,欢迎前往我们的微信公号: aiuxstudio \u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E1. 第一印象\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E烘托场景,建立关系\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E\\\\ First Launch Experience \u002F\u002F\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EAIUX | Prototype\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于用户第一次使用App时,\u003Cstrong\u003E可交互式的引导动效更能吸引用户\u003C\u002Fstrong\u003E,完成整个产品介绍的体验。根据产品的需求在可交互式引导中采集用户喜好,建立贴心印象。\u003Cimg src=\&v2-40d39ff9aa75bf18fc2b.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&300\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E初次使用功能提示案例:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-debfe8ea00f.jpg\& data-rawwidth=\&1950\& data-rawheight=\&1674\&\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E引导用户跟着动效贯穿产品功能介绍,吸引用户看完介绍App及功能演示使用场景(左)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在引导动画中有趣的小交互来采集用户需求,为更精准的推荐资讯做准备(右)\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E \\\\ Date Entry \u002F\u002F\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EAIUX | Prototype\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在数据输入时,对用户的\u003Cstrong\u003E操作给予反馈并留下提示\u003C\u002Fstrong\u003E。 \u003Cimg src=\&v2-bff5f22d8e4e7d26af810ab7ec33cd51.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&300\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E \\\\ Navigation \u002F\u002F\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EAIUX | Prototype\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E第一次使用或产品更新迭代时,\u003Cstrong\u003E主动向用户呈现有效信息\u003C\u002Fstrong\u003E,\u003Cstrong\u003E聚焦关注\u003C\u002Fstrong\u003E,\u003Cstrong\u003E传达主要业务流程引导使用核心的功能\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-10b8cf484aa959e7ecc0b718a5a5cee4.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&300\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E初次使用功能提示案例:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-3ec877a907a7df658d18ad64b7e01b50.jpg\& data-rawwidth=\&1950\& data-rawheight=\&1674\&\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E中心蓝色小球箭头向上滚动,引导用户阅读头条新闻(左)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E个人头像抖动提示点击头像侧拉菜单有更多功能(右)\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E2.日常使用\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E功能传达,及时反馈\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E\\\\Feedback\u002F\u002F
\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EAIUX | Prototype\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在使用时,\u003Cstrong\u003E随着操作的对应变化\u003C\u002Fstrong\u003E,用户会\u003Cstrong\u003E感受到空间转变\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003Cimg src=\&v2-847cacf389ccf9df5393.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&300\&\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E合理运用物理世界的操作感知,避免动效误导用户。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-67cce953c3e0a0aa9cfbb0299daa2480.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&300\&\u003E\u003Cp\u003E核心功能或是新功能介绍时,\u003Cstrong\u003E吸引用户眼流\u003C\u002Fstrong\u003E,\u003Cstrong\u003E提醒用户关注的内容和操作\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6efe7c4e987a80ce0f555fde17ef9bab.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&300\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E反馈案例:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6aa5e1e1a22a2b6aeb16dd.jpg\& data-rawwidth=\&1950\& data-rawheight=\&1674\&\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E选择缓存,选集飞弹到缓存栏,对用户的操作给予反馈并引导协助用户完成任务。(左)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E导航切换时Icon抖动,告诉用户现在在哪,现在已经转场(右)\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-98dc731c0f3aa2f83731f.jpg\& data-rawwidth=\&1950\& data-rawheight=\&1674\&\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E系统收到到截图后操作后,给予反馈(左)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E物理世界中随手拨动小卡片的自然交互感知 (右)\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E说完了上面的设计原则,我们再来看一些过时的动效案例:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E为了动效丰富,把功能堆叠到一个按钮,且\u003Cstrong\u003E不易识别\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-07b53da0a8ac36ddb617.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&300\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E动效无意义,扰乱眼流,干扰信息阅读,\u003Cstrong\u003E没有传达需要聚焦的信息。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-28edd0f788c23e08462f.jpg\& data-rawwidth=\&160\& data-rawheight=\&120\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E过于精细\u003C\u002Fstrong\u003E的表单\u003Cstrong\u003E呈现速度过缓、显得产品反应缓慢\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fcc9058daf122dd5b3abc.jpg\& data-rawwidth=\&160\& data-rawheight=\&120\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E-\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E反复提醒自己,\u003Cstrong\u003E动效需要配合视觉和交互\u003C\u002Fstrong\u003E,使用在\u003Cstrong\u003E合适的位置、合适的时间\u003C\u002Fstrong\u003E。不经过思考的增加动效,反导会伤害用户体验,让用户感到困扰、盲目、显得产品反应速度缓慢、腻烦。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E3.品牌强化\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E——————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E保持趣味,触发情感\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E \\\\ Loading \u002F\u002F\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EAIUX | Prototype\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在加载与转场时,\u003Cstrong\u003E合理运用精致动效来提升软件体验同时缓减用户等待时间。\u003Cimg src=\&v2-42c7257e3dcf0e10afba.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&300\&\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E案例:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-23baa9e8aaa499e091ea735.jpg\& data-rawwidth=\&96\& data-rawheight=\&170\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-ad95efb10cbce9.jpg\& data-rawwidth=\&96\& data-rawheight=\&170\&\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E品牌传达,在开启App闪屏、加载状态都是融入品牌元素的好机会,即能加深品牌印象,增加愉悦性还可以缓解用户等待的焦虑感。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-2aaa81ad50bd4b99e9acbb.jpg\& data-rawwidth=\&96\& data-rawheight=\&170\&\u003E\u003Cimg src=\&v2-3d6881fcc685ea0a503dfe8.jpg\& data-rawwidth=\&96\& data-rawheight=\&171\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E保持趣味,恰当的融入创意设计对用户的操作进行回应和反馈,加深用户与产品的情感保证这个动效不会给用户增加负担。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E我们与App也是在相互建立与培养感情,\u003Cstrong\u003E让动效自然的融入产品\u003C\u002Fstrong\u003E,当\u003Cstrong\u003E动效设计在恰当的交互情景中\u003C\u002Fstrong\u003E,屏幕上单调的数字信息\u003Cstrong\u003E反馈会变得更生动\u003C\u002Fstrong\u003E,给我们带来\u003Cstrong\u003E高效且印象深刻的体验\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E--------------------\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EAIUX | Prototype X Animation\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003EAIUX交互模式库,为大家在设计产品时候提供一些交互模式的原型, 你可以在这些原型中寻找一些设计灵感。有兴趣的朋友可以和我们分享你的想法,我们也会将问题的解决思路放在公号里。期待看到一些好玩的设计。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在公号中直接回复 \u003Cb\u003E\&动效原型\u003C\u002Fb\u003E\& 获取无水印动效原型源文件。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E--------------------\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E★\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们是AIUX,最专业的产品体验咨询&人机交互创新团队。我们的宗旨是:帮助你的产品拥有最好的体验。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E★\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E----------\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E欢迎关注我们的微信公号: aiuxstudio\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T06:04:55.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:16,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T14:04:55+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-06cb3ae116b_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:16},&&:{&title&:&3.17 | 为什么我的交互方案,Leader总是不喜欢?&,&author&:&sapphireai&,&content&:&\u003Cp\u003E今天和一个好朋友聊天,她谈到了一个问题,\u003Cstrong\u003E为什么最近执行后的方案,Leader总是不喜欢\u003C\u002Fstrong\u003E,她自己很苦恼也想寻求突破? \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而我自己刚好遇到的了这个问题的相反面\u003Cstrong\u003E,团队中的小朋友做细化执行方案总是有各种各样的问题,无法达到团队要求\u003C\u002Fstrong\u003E。于是,我俩就从分别各自的立场进行了一个讨论,对她对我都是有不少的启发,结论总结如下:\u003C\u002Fp\u003E\u003Col\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003ELeader布置的任务,和你理解的要去执行的交互,是否在同个问题维度上。\u003C\u002Fstrong\u003E比如,是想解决现有的体验问题呢,还是需要有可拿来做汇报的成绩呢?
是想提升具体的数据指标呢,还是想要有体验层面不一样的大改变?其实领导也是产品的stakeholder,当作为执行层思考时,一定也要考虑这个层面的设计问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E大任务\u002F大目标是否分拆为了阶段性的小目标,并且让阶段性的成果可以involve团队感知。\u003C\u002Fstrong\u003E 这样如果执行时,思考的方向不对,或者是工作的节奏不对,都可以及时地修正。千万不要沉浸在埋头苦干,结果没有任何目标方向的盲目冲击中\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E你是否沉浸在了工作量的假象中。\u003C\u002Fstrong\u003E有的时候,很多同学会感觉自己明明做了许多,为什么提案一拿出来,就被拍死。很简单的就是,你没有改到点子上,反而是去重视了许多基本上玩移动互联网都知道的“假交互”改动,比如重绘一套微信一样的对话界面、或者没有任何意义的拷贝别人已有的流程\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E你是否真的用心去思考去钻研了这个问题。\u003C\u002Fstrong\u003E 之前和小朋友提到这个问题时,他们也会不服气的说,我看了很多但最近真的没有什么思路。但看竞品和看书一样,不是看的时间长就代表思考的多。你是否有带着问题在思考? 你当前遇到的体验问题是什么? 可能的突破方向在哪里?真的找不到方向时,记得回归到真实的用户场景里,将自己代入到角色中,去思考…\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E调整自己的状态,拿出最自信和自己最喜欢的态度评审方案。\u003C\u002Fstrong\u003E其实,很简单,产品的感知也是一种人性的感知,当你自信的拿出自己准备充分的方案时,相信你的感染力是可以影响到别人的,和你一起去欣赏你特别喜欢的,陪你一起去思考未解决的问题。 换角度而言,不自信不肯定的评审讲解,很难让团队信服。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Fol\u003E\u003Cp\u003E希望以上这些总结能对大家有用。因为观点比较主观,有可能都是错的。欢迎大家一起讨论。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最近开始培养自己每天写作的习惯,公号和专栏对我而言都比较偏正式。所以就开启了一个私密圈子分享一些对人机交互方面的感知。如果有兴趣的亲,可以搜搜“人机交个互”。为了控制人数,设置个小收费门槛。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E&,&updated&:new Date(&T12:52:20.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:3,&likeCount&:13,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T20:52:20+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-784e0b68da469ee2b5f6434_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:3,&likesCount&:13},&&:{&title&:&4.5 | 开始动手画图前,交互设计师都要想些什么?(上)&,&author&:&sapphireai&,&content&:&\u003Cp\u003E作为交互设计师,当需求到达后开始绘制原型时\u003Cstrong\u003E,有以下两个大忌\u003C\u002Fstrong\u003E:\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E第一,千万不要不加思索地以为自己已经通晓全部,操起鼠标就开始绘制原型,\u003Cstrong\u003E请记住这个职位不是“流程图生产机”。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E第二,找出自己“珍藏多年”的各种国外案例,挑挑选选找到最合适的,然后开始仿制。并不是说参考竞品不对,而是这里用错了方法,只会限制住自己的思维方式。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E那么开始动笔设计前,我们需要以怎么样的节奏开始比较巧妙呢?这里丢一些我自己的想法,欢迎大家一起讨论。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Ch2\u003E1\u003C\u002Fh2\u003E\n\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E如果你没有参与前期的需求讨论阶段,一定要死皮赖脸卖萌打滚地和产品经理套问清楚\u003C\u002Fstrong\u003E,这个需求的由来是什么? 到底是业务发展需要的,还是说用户反馈得到的?相关利益者都有谁,请记住老板也是需要考虑Stakeholders之一。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E举个例子,我们曾经合作一个项目,需求文档里很清晰地提,需要在当前的产品中增加新闻资讯模块。如果当时我们只是把这个模块理解为『新闻』来做,可能绘制圆形不到1个小时就能完成。但当时直觉告诉我,这里没有那么简单,于是我们把合作的产品经理困住,来来回回拖着问了许久,终于发现了内里潜在的一些因素,比如想让用户使用完当前产品功能后,延长停留时间,或是为后续推广留有位置等。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E这里并不是产品经理不想告知,\u003Cstrong\u003E因为在进行信息传递的时候,如果没有一些场景的触发,势必会损失一些信息,有的时候可能却是交互时最需要的潜在信息。\u003C\u002Fstrong\u003E在这个新闻事情掌握更加全面后,我们为这个设计想了许多巧妙的方式,比如如何让用户有效地去在操作后读新闻,如何将新闻与现在的业务关联起来。方案基本一稿直接通过,也让艾体验给需求方留下非常专业的印象。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E当然这里留有一个else,就是\u003Cstrong\u003E假如产品经理的需求不合理的时候,我们应该怎么办呢?\u003C\u002Fstrong\u003E今天先卖个关子,『人机交个互』专栏接下来的分享中我们会陆续谈到;\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Ch2\u003E2\u003C\u002Fh2\u003E\n\u003Cp\u003E就算产品经理已经整理过功能列表,但也请根据你自己的理解,重新梳理一次信息结构图。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E不要小看了信息结构这一步,这个对构建产品结构而言尤其重要。\u003C\u002Fstrong\u003E在这个步骤中,一是可以帮助你更好地整理各个模块之间的逻辑关系;二是可以帮助你发现,模块和模块间潜在的相互联系。现在我们使用很多App,下面的Tab切换后,每个模块真的就是每个模块,感觉就是将四个独立的功能生搬硬套地关联了在一起,其实这种往往就是缺乏了对产品架构的思考。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E再举个例子,最近我们合作的一款产品中,其中两个大需求就是做电商和社区。当然在工具栏上各设一个入口,是一个最基础的想法。\u003Cstrong\u003E而通过信息结构图,我们发现在某些详情页,可以很巧妙地把两者结合起来。\u003C\u002Fstrong\u003E比如可以让电商中的互动直接分享到社区里,直接带有相关的商品链接;再比如说,在社区互动的环节中,判断用户执行到『心流』状态后,给他很亲切地出现一个相关产品的植入。相信这就和奇葩说马东的花式广告那样,不仅不惹用户反感。可能还会引发他的探索欲望,让他努力想找到下一次获取广告的机会。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E这里好像又给自己挖了一个坑,\u003Cstrong\u003E怎么在用户交互过程中,判断心流已经形成?\u003C\u002Fstrong\u003E 这里也让我们后续慢慢分析。大家记得提醒我哟\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Ch2\u003E3\u003C\u002Fh2\u003E\n\u003Cp\u003E为绘制原型定好节奏,抓大放小。此处可以使用片段提案法,减少大于全局的无用绘制时间。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E有的人习惯做原型的时候,在提案阶段绘制主要界面的全部设计(比如把不需要改动的部分也一点点都画出来),细节也做的非常仔细,结果当提案没有通过时只有傻眼了,因为所有界面都需要改动。很多工作量都白费了\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E最近\u003Cstrong\u003E我们发现了一个特别有效的方法——『片段设计法』\u003C\u002Fstrong\u003E,即在提案时就只描绘有改动的部分或者新增的功能,先不去考虑在整个页面中展现的方式,而是先跑通这个片段的交互整体。这样可以很快地用控件拼凑出来,表达出创意和思路。甚至有的时候,为了给用户展示各种交互之间的延续性和互动性,我们会有纸片或者乐高的方法,让用户能模拟接触实际感知操作和交互,体验这个新增板块的意义。\u003C\u002Fp\u003E\n\u003Cp\u003E今天先提及以上这3点需要考虑的部分,明天将会和大家提及剩下的需要思考的部分。大家可以看看是否有这样的习惯。有任何疑问的话,欢迎在这里留言告诉我。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E--------\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E希望以上这些总结能对大家有用。因为观点比较主观,有可能都是错的。欢迎大家一起讨论。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最近开始培养自己每天写作的习惯,公号和专栏对我而言都比较偏正式。所以就开启了一个私密圈子分享一些对人机交互方面的感知。如果有兴趣的亲,可以搜索“艾体验AIUX”的微信号,然后回复“小密圈”,就可以得到地址了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E&,&updated&:new Date(&T09:41:20.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:5,&likeCount&:18,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T17:41:20+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-0ea6cdfcb5673_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:5,&likesCount&:18},&&:{&title&:&有趣的交互,不只是画流程图&,&author&:&sapphireai&,&content&:&\u003Ccode lang=\&text\&\u003E* 本文内容来自 艾体验|李婧Amy 在 6th DEX-Sketch Meetup 成都现场的分享\u003C\u002Fcode\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E本次推送篇幅略长\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E推荐搭配「小提纲」食用,口味更佳\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E |小提纲\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E● \u003Cstrong\u003E对于交互设计师,最主要的三个技能\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E- 设计、人因学、计算机科学\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E● 有趣的交互设计的三个方面\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E1、场景带入\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E- Case 1: Linkedin 注册登录页面\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E- Case 2: 手游的注册登录页面\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E- 方法论:场景分析方法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E- 2、信息可视\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E- Case 2.1: 检验视觉图的三个小方法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E- Case 2.2: iPhone 拨号界面的隐藏功能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E-3、逻辑完整\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E- 逻辑思维心流\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E- Case 3: 分享、提醒开启通知的交互逻辑\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E● 插播一则招聘\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E- 产品体验、视觉设计、用户研究\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E艾体验AIUX 正在做的事情\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-a3a9caf05a70fd6e7e73e3.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E一个走心的暖场提问:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-238eb902b325cda5a397d.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E除了台下同学提到的一些烦恼,比如:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「阳光下无法看清屏幕」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「有线耳机的线会对跑步造成干扰」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「戴VR装备后在real world中遇障碍规避不便」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E从人机交互的角度再补充几个不友好体验:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「想摁亮iPhone屏幕结果指纹解锁进入主页面」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「跑步时想把乱入的舒缓轻音乐切换为劲爆歌曲时连摁三次话筒并不是不方便」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「戴上VR眼镜后发现交互场景在脑后」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(注:人眼视野范围为120°,小于VR提供的360°环景)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E而所有这些问题,\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E都不是流程图可以解决的\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E交互设计师需要掌握什么样的技能\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-e8b1adc4c93.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E对于交互设计师,\u003Cstrong\u003E最主要的三个技能:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E● 设计(Design):更好表达、传递信息的能力\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(如制作流程图、线框图);\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E● 人因学(Human Factor):去做一个更好的usability research(类似于用研分析)的能力;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E● 计算机科学(Computer Science):可引申为视觉设计、工业设计、动效设计等方面的能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E这点有三个方面的是需要大家去关注的:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E第一个方面就是信息的框架\u003C\u002Fstrong\u003E,在做事情的时候,需要知道信息的框架。艾体验AIUX在招人时,就会关注应聘者的逻辑分析能力;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E第二个是系统的框架\u003C\u002Fstrong\u003E,在移动端设计的时候,起码要知道在设计的时候能够调用的组件有哪些,比如iPhone里的Wallet组件,用户在创建付费以后,可以将电影票、小票等添加到里面;\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E第三个是要接受新科技、新技术的push\u003C\u002Fstrong\u003E,去学习新的交互方式、制作工具等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E另外的一些能力,比如市场(Marketing) 要求交互设计师具备对产品定位相对应的心理学、社会学、认知学习的知识库。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这次的分享更倾向讨论技术纬度的能力 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而图中右下角的Communication属于另一重要维度\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这次先把结构抛给大家,细节上暂不谈\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E什么是有趣的交互设计\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-e6faec9ebe1c99c81c7ea4.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E分享对有趣的交互设计一个理解:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E「有趣的交互,将真实世界中人们的操作过程,转化成线上产品的功能逻辑和流程设计,并符合用户心智,可以自然无意识地流畅操作」\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E有趣的交互设计\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E的三个方面:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-f5ee27d325fbefcca96f38.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E老板:「xx 帮我画一个注册登陆的图!」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个听起来如此具象的任务 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E真的……有那么轻松吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003EAmy分享说她面试时拿出这道题,可谓屡试不爽\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大多数人拿纸过来就开始画\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而他们画出来的,常常是这样:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ea931e43c8c268c4ad9e5.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EQ:问题在哪里呢?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EA:\u003C\u002Fstrong\u003E设计注册登录时\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还需要考虑产品定位和验证码的逻辑\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如希望用户更多用手机登陆\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还是用更快捷的第三方登陆\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在这里暂不抠逻辑的细交点\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E先回归到注册登录时的用户场景进行分析\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003ECase 1: Linkedin 注册登录页面\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-f0aa82da809c97e601a611.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E有的人会问\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「用户会不会被注册步拦住了?」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「会不会一看这么多,摔手说我不想填了?」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E回答这些都需要回到用户场景,即:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E「用户来这个应用是为了什么?」\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E对于招聘、社交、婚恋等强需求的应用,\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E为了推荐符合用户需求的内容,把这类型的注册表单适度延长,对用户留存率有非常好的提升\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E所以需要多花三到四步,去收集用户信息\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003ECase 2: 手游的注册\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E登录页面\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-ac7a28c8297fbf279c8e9956aed17c50.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E以大家最熟悉的两款热门手游为例\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还回忆得起刚打开时的注册登录页面吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E从下面两款游戏的注册登录页面的截图里\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可以发现,两款手游都有设置「游客登录」入口\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《王者荣耀》甚至为游客准备了「游客专区」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E手游在注册登录的时候,并不会死缠你 \u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E根据游戏心理学,用户玩一款游戏超过一定时间\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E后,倾心于这款游戏的可能性就更大\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E因此游戏会帮助你更快的跨过新注册这道坎\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E所以大家在收到注册登录这种需求后\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一定要反问老板一句: \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「老板我们这注册登录想达到什么目的? 」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E即我们在做交互设计之前\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一定要先问老板,功能的目标是什么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如注册登录是给用户推荐更准确的内容\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E还是想让用户更快地开始使用?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E当需求到达后开始绘制原型时还需要注意些什么,点击查看艾体验AIUX上期推送:\u003Ca href=\&https:\u002F\\u002Fp\u002F\& data-title=\&《4.5|动手画图前,交互设计师都要想些什么?》\& class=\&\& data-editable=\&true\&\u003E《4.5|动手画图前,交互设计师都要想些什么?》\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E方法论:场景分析方法\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E限于时间,这里先\u003Cstrong\u003E简略地分享四个常用方法:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(这块Amy在馒头商学院是做过更详细的专题分享,要是大家够热情的话,可独家放送哦~)\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-e6fb640b1efb4d5d1058ef.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E● \u003Cstrong\u003E故事版\u003C\u002Fstrong\u003E:将用户的使用场景,用小故事画出来\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E● Wizard of Oz:\u003C\u002Fstrong\u003E为了测试可用性,在具体功能技术上尚未实现时实施的一种假态的模拟,如右上角里用人工模拟AI回答用户问题\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E● 原型图:\u003C\u002Fstrong\u003E对交互过程先用草稿式的手绘表现,交给朋友用用看\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E● \u003Cstrong\u003E按钮触发的前置条件:\u003C\u002Fstrong\u003E如右下角所示,在「预约课程」的按钮触发前,设置每期的预约目标\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E大家在用的时候可能没有想到某个具体方法\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E可以回过头来后再做一个系统的了解\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-1ec870a0ce95.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E这里也是先跟大家分享一个小故事\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为工作,Amy微信上加有好些交互设计师\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E有时候对方会突然扔来一页交互图:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「Amy
帮我看下我这个设计有什么问题?」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-55e107abbd2e1b8d898a9.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003EQ:这页交互图的问题究竟在哪里呢?\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EA:设计师在绘制时首先需要明确的是:\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「这图里,想给对象看到的第一个东西是什么 」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而这页图,放眼望去全是框\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-bc756dd2fc50da3edc75.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E检验视觉图的三个小方法\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这里的三个小方法均来自\u003Cstrong\u003E「格式塔效应」\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E「格式塔效应」里的原则有很多条\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这里先分享对交互图设计最有用的三个规则\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-0a5bb26d3c3abdbe8d373450.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E● \u003Cstrong\u003E相似性:\u003C\u002Fstrong\u003E将主要信息区隔出来,用反色的方式在交互图内向产品呈现\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E● 接近性 :\u003C\u002Fstrong\u003E如上图所示,人会将靠近的线分为一组,所以若不从距离上对交互图内各部分进行区隔,展现出来的就是一大坨 \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E● \u003Cstrong\u003E连续性 :\u003C\u002Fstrong\u003E我们会将上图右三看作两个圆环而不是两个月牙,因为人类更倾向于简略地、连续性地去理解页面的构成原理\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E现在再用三个原则去检验这页交互图\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E交互图里之所以放眼望去都是 框\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E是因为没有把信息按照原则进行整理\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E应该把思维逻辑里具有连续性的放在一起 \u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而不是满屏散落地都是入口\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如在思维逻辑里,「挂完号去干嘛?」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E当一个页面全是让用户选择的入口的时候\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E页面一定是错的\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(我艾的生产和交付上一定不会出现这个问题?\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003ECase 2+: iPhone 拨号界面的隐藏功能\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E来,一起念:\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E在交互里,若非必要,勿增实体\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E在交互里,若非必要,勿增实体\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E在交互里,若非必要,勿增实体\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如case2交互图里的数值分析不需要首页入口\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E一个更好的示例是:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E在iPhone 拨号的界面\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E能找到「添加联系人」+「删除号码」在哪里吗\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E当在拨号页面输入「12345」后\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「添加」和「删除」键出现在了数字的两侧\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E可以看出iPhone在扁平界面化后\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E把「添加」和「删除」键放在了第二逻辑层\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E因为扁平化后,用户对所有界面事物的认知一定会有一个转化过程\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在以前 iPhone拟物化的时期\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E用户在界面上看到什么就是什么,更容易读懂\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而现在,用户对界面读懂的可能性降低了\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可能需要一些转换\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E提供给用户的信息一定是经过删减的\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这个case的分析在Amy合著的新书《触人心弦:设计更优秀的iPhone应用》也有提到\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(京东、亚马逊已经上架)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-6bc4dc4b8e9ab83d6bc060d.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E这里Amy分享了第三个小故事\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有次她去另外一个公司开会\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E该公司的一个小助理准备好了会议室\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在向Boss汇报投影仪、小白板已放置妥当时\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-cdb3c4ebb2784bee7d802f2.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EBoss却用三个问题问住了她:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E「底下投影仪是什么接口的?」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「投影仪是否偏色?」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(展示线框图的时候需要切换显色模式)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「下面的小白板有笔吗,笔有油吗?」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E小助理的问题在于没有考虑一个连续性逻辑\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于某件事只看到一个「点」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但没有看到「点」后续的其他的「点」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在我们考虑注册登陆的时候\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E其实已经运用了正确的思维方式\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E即对于用户而言:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在完成填表这个「点」后\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E用户登陆后立刻能看到他们所期待的内容\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E逻辑思维心流\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E即一种层级式逻辑分流的思考方式:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E我通过一个点,我可以演变出多个问题,再由这些问题切割成更多的问题\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-711d2ba915d45e9ccfebabf0ef8c78b8.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E在这种思维下,首先将事情拆解为一个个「点」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E拿上个小故事里的白板为例\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E把白板作为第一个「点」发散出去:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E「有没有准备好笔?」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「准备了几种颜色的笔? 」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「需不需要提前画好一些界面框?」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E在整理交互设计师能力的时候\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EAmy就是按这样的逻辑,一层层去发掘要干什么\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E最后做出了「交互设计师能力树」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-e8b1adc4c93.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E艾体验AIUX在培养员工的有个方式就是\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E要求每位员工,坚持使用新app、收集新的新闻\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E有时候Amy会进行突然的抽查:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在不准偷看原稿的前提下,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E「告诉我你这期收集的信息中,哪几个是重点」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E大家可能也常常会遇到这种情况:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们阅读过很多东西,但就是想不起来\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这是一个学习上的小误区 :\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在头脑里零散地构造出一些小点,无法在大脑的沟壑中刻下印子来,所以再回忆的时候很难\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E最简单的方式是「结构化信息」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一定要去信息/事物间找规律\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E世间万物之间一定是有些必然联系的\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E找到15条信息的时候,尝试这些信息结构化\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这是一个最好的方法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E当你的15条信息结构化为5条以后\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E就会开始习得一种构造结构化思路的方式\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003ECase 3: 分享、提醒开启通知的交互逻辑\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-bd9235daf0eb4d4abad62a188a17b591.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E注意交互行为逻辑上的联系\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E大家分享链接时是什么场景?\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E分享到微信后,链接显示的小图、文案是什么?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目的是拉新还是促活,需要在链接里附带直接注册的入口吗?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E链接打开以后,是否要跳回到原来的界面?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-fad5666bab0ace.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E提示开启推送时,需要结合用户使用场景\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E而不是弹出以一个简单的对话框\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E对于新闻类、电商类app ,推送很重要\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推送这个交互行为,需要遵循怎样的设计逻辑?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E开启推送:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以什么样的频率给用户发送推送更有效?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E推送的样式(字数限制/配图/声音)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E关闭推送:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E提醒用户再次开启推送的场景设置\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(免费/快递时)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是否没有在推送前给用户足够的信息\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E(为什么开启)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003EAmy的话:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E分享会的时间比较有限\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E分享能讲的点很少\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E更希望能用一些提纲挈领的点引发大家思考\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E插播一则招聘:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E加入艾体验,一起玩出更酷的产品\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E产品体验设计师 (2-3名)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E视觉设计师
(1-2名)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E用户研究分析师(2-3名)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E简历和作品集请发送至 hr@aiux.cc\u003C\u002Fstrong\u003E \u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E更多招聘详情,请WX搜索艾体验,并查看今天第二条推送,么么哒~ \u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T10:32:48.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:14,&likeCount&:100,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T18:32:48+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-c00fbe16e4c80b64421e_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:14,&likesCount&:100},&&:{&title&:&三个处方,专治产品「不好看」 |
UX干货&,&author&:&sapphireai&,&content&:&\u003Cblockquote\u003E\u003Cb\u003E觉得产品不够好,可你只会说这个产品「不好看」\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E# 每个「处方」拎出来单独讲就又是一个小专题啦,所以这次先只对方法论的相关概念做一个简洁的介绍,方便米娜桑在阅读的时候整体把握,更多细节我们会结合case在「UX咨询故事」系列文章中进行介绍,感兴趣的朋友可以关注后续更新的文章,谢谢支持~\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cstrong\u003E在与客户初次沟通问题点时,出现频率最高的词就是 「不好看」。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E据我艾不完全统计,无论是传统企业(即商业基础不是基于虚拟产品,比如房地产、服饰、医疗产业等),还是互联网公司,96%的老板在最初描述自己产品问题时,都会首先提到一个问题:\u003Cstrong\u003E「产品不好看!」\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-dd8efac2c9c4a0b54c01a.jpg\& data-rawwidth=\&198\& data-rawheight=\&198\&\u003E\u003Cp\u003E
会心一击?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cstrong\u003E那\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E我们凭什么\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E用「不好看」来评价一个产品呢?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E「产品嘛是拿来用的,要求那么好看干嘛?」\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E并不尽然。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E关于人们对「丑」这个审美概念的认知形成,在人类学上有一个猜想:有研究证明,在人类艰苦生存的原始社会时代,生物潜意识会将某些不利于后代的进化基因特征判定为「丑」,并最终在自然选择中进化淘汰\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E也就是说认为某人「丑」,就是对他的基因不信任。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而人类的这个心理特性也遗传到了现代。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E我们大胆假设,当人们认为产品丑的时候,\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E往往也是潜意识里感知到产品中的某些特征或者业务逻辑,不能符合已有的商业逻辑,\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E所以认知里就开始排斥。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E但苦于找不到精准描述出问题的词汇,\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E最直观的反馈就和人类本能对于「美丑」的判断重合,觉得产品「不好看」。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E简而言之,当一个产品让用户感觉不对,但又缺乏准确修辞用于表达时,他们更倾向于评论说:「我觉得这个产品嘛……怎么说呢……就是不好看!」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&v2-695cc29fc1.jpg\& data-rawwidth=\&198\& data-rawheight=\&163\&\u003E
茶壶倒黄连——有苦说不出\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cstrong\u003E修改用户界面,产品就会变得「好看」吗?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cp\u003E对于具体的业务部门而言,用户界面的问题首当其冲(成语没猫饼)成为最容易被关注的修改点。如果看到一个下图这样子的产品,除了「不好看」以外,要不要尝试下来具体描述它还有哪几个问题?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-4ad43a551caa4a88844aad0799bcbd99.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E这里列举几个比较明显的问题,比如\u003Cstrong\u003E图标风格不统一,VI颜色过多,视觉层次没有区分,视觉语言没有规范性\u003C\u002Fstrong\u003E等等。\u003Cp\u003E但把上述界面的所有问题都解决了,这个母婴月嫂产品真的就能重获新生吗? \u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们可不这样认为。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E如果它只是沿用现在的信息结构而「换汤不换药」,\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E就算把界面元素精细到像素级,\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E用户还是会继续觉得它「不好看」\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cstrong\u003E怎样才是正确的解决「不好看」的方式呢?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E关键在于,我们要弄懂:\u003Cstrong\u003E产品为什么「不好看」?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E面对这个核心问题,我们望闻问切,抽丝剥茧。\u003Cstrong\u003E一一列出了「不好看」的产品的三大病状,\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E并且分别「对症下药」\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-12bd2fe83a332d37d7835c.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E01|缺少产品记忆点,一键模仿现有产品\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E网红界有思聪前女友找不同的游戏,产品圈应该也能开发一个识图定位的游戏,看用户能否区别不同的产品。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-ad9f7eb9e4.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E尤其是在抄支付宝的金融类、抄网易新闻的新闻媒体类以及抄淘宝的电商类等重灾区……\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E产品记忆点是产品个性的展现,是让用户更好地认知产品,了解产品自身的企业基因的重要途径。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E这里介绍一种记忆简单,同时又行之有效的方法\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Cu\u003E处方1\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E 3P 记忆法,即Positioning(定位), Physica(真实事物或感知),Presenting (视觉表达方式) \u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-4faacfdd5c8953f.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E根据3P法,以下三个case都是各自领域中的好作品:\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-f7d9767e4b.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E02|没有信息层次定位,处处皆为入口\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大概在6-7年前,宫格设计法曾是风靡一时的趋势,最具代表的是Facebook的九宫格:\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-b3a138b4a143bd03d3350.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E 这类设计的一个显著特征就是「处处皆为入口」\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E随着产品的信息结构和功能结构逐渐复杂,产品设计师发现,缺乏信息层次定位的宫格方法已经不能很好地承载复杂内容和逻辑本身了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E此时,美国著名的可用性咨询师克鲁格(Steve Krug)也提出的“Don’t make me think”理论,同时还着重提到,在用户首次着陆时,应该给其自然的交互流程,而不是过多的思考和选择。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E于是渐渐地宫格方案开始被进化,\u003Cstrong\u003E「若非必要勿增实体」\u003C\u002Fstrong\u003E的简洁化风潮开始流行\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E依据「若非必要勿增实体」,iPhone在扁平界面化后对拨号界面的信息逻辑结构做了哪些调整呢?\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.\u002Fs?__biz=MzAwMzY5NDYyOQ==&mid=&idx=1&sn=83cca6749cb1ddc861e3b2c28ca5a13a&chksm=fe47e6aa0bd5e559bcfedfa4e2a8db5cb4dbd7b&scene=21#wechat_redirect\& data-editable=\&true\& data-title=\&点击查看《5.12 | 干货分享:有趣的交互,不只是画流程图》\& class=\&\&\u003E点击查看《5.12 | 干货分享:有趣的交互,不只是画流程图》\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E可惜这风潮还没有完全吹进日渐「复杂化」 的ToB 系统\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我们走访时见到的普遍现象是,在某些传统领域(比如地产、医疗等),线下硬件设施和员工服务已经奔着完美的七星标准构建,但员工每天使用的线上系统却还停留在10年前的系统设计结构——缺乏核心功能,流程繁复,「又不好看又难用」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E下图中某医美行业中使用到的通用系统解决方案,就是一个「处处皆为入口」的典型case\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-6aade01d678b5.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E用户使用时首先需要在15个入口中寻找目标功能\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E单看每一个图标,UI的勾勒的蛮细腻的,但是放到一起,就是觉得有些「不好看」。\u003Cstrong\u003E但究其根本而言,是信息层次的设计有问题\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E,哪怕再熟悉的用户上来后,使用功能时,都还是需要先在15个入口中先找寻一遍。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cu\u003E\u003Cb\u003E处方2\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么对于这种问题,\u003Cstrong\u003E解决方案有两种思路: 一种是隐藏; 一种是重构\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于隐藏而言,即是将功能按照触发的场景进行分级。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如对于短信中心而言,触发的场景最有可能是在发放优惠以及客户回访时使用,那是否可以考虑弱化此入口的位置,然后将其分布在回访和优惠券部分?\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E对于重构而言,即是将分散的功能再进行一次聚类,并且通过组别的先后次序,先为用户营造出一种大概认知的心智流,然后再细化。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如对于上述例子而言,是否可以考虑将功能按照医美惯用的「电网—&预约—&到店…(略)—&回访」的逻辑顺序,对功能进行分组排放后放置在首页?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E有种说法是「ToB的企业服务系统嘛,没有必要去优化体验,因为是面向内部人员使用,只要好好培训,就可以回避所有可用性问题。」\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E可现实情况中,企业员工本身也是用户,在有些强调经验优势的行业里,有的老员工甚至还不具备C端用户在操作上的平均水平,当企业上下员工纷纷抱怨「很难看不好用」时,(伪)现代化的操作系统不仅不能发挥其在帮助内部提升工作效率的作用,说不定在信息传递、数据储备上还会产生更多问题。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E因此,聪明的企业老板们,也逐渐开始重视起自家内部系统的构建了。他们为了解决掉「不好看」的问题,特地邀请到了UX体验专家,一起定制更加符合自身业务的服务流程和信息系统。\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E而这,也正是艾体验AIUX所擅长的事。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E03|没有考虑阅读心流,死板地套用框架\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E即不考虑用户阅读时的心流模型,只是死板地套用框架结构,却又不注意内容对阅读体验整体的影响。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如说下面的例子,都是大图加文字的结构,但大家普遍会觉得左图就是「不好看」,右图就是「高大上」。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-58bcf1ae9f8d5a743aad3b2f.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E此类问题常出没于如资讯、时尚、媒体等「内容型」产品中\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E\u003Cu\u003E处方3\u003C\u002Fu\u003E\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E一个口诀:少即是多,层次分明。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E少即是多,可以理解为配色,内容、字体等多个方面。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在时尚领域,法国女人的优雅有个简单的法则,即穿衣颜色不超过3种。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这种思路可以平移至阅读心流设计上。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E当对信息没有把握时,尽量只放最重要的的信息内容出来,按照从左至右从上至下,阅读心流逐渐减弱的原理,将需要用户特别留意的部分放在左侧\u003C\u002Fb\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E层次分明,是指合理利用灰度、留白、比例关系,将呈现出来的图片文字拉出层次感。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E我个人偏好排版研究中的\u003Cb\u003E三分法 \u003C\u002Fb\u003E,即大图加文字时,图的高度恰好是文字留白区的2倍左右; 而文字配小图时,文字留白区的宽度恰好是图片宽度的2倍左右。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-0cfb8f9e3d37f57f4b1ad2.jpg\& data-rawwidth=\&1920\& data-rawheight=\&1080\&\u003E\u003Cp\u003E这种方式会让用户在“浏览”阅读心流时,更容易让瞬时记忆区域获知信息,从而更好地让大脑读取内容。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cstrong\u003E写在最后的话\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cp\u003E在从事用户体验咨询的过程中,遇到过各行各业的客户,有本身就是互联网初创公司的创业者,也有在某个实体领域已经做了很多年的成功企业家。在这过程中,实际上也让我接触到了更加多元化的思考方式,也经历了许多有趣案例。也很幸运的是,经过与合作伙伴的密切合作,把“UX体验设计”的思路融合到企业基因中。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E准备以 “UX咨询故事” 系列文章,把这过程中的经历和思考记录下来,有共性问题的讨论,有成功案例的分享,期望能以此,让更多正在寻求变化的企业意识到,体验战略的时代已经逐渐到来。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E无论是企业内部的信息服务系统,还是直接面向用户的产品,都不仅只是一个按钮或是一个界面的考虑,而是需要将更多服务和商业逻辑融入用户体验进行思考。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E这正是艾体验AIUX正在做的事。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T02:23:59.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:4,&likeCount&:45,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T10:23:59+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-7ee5ed40ba_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:4,&likesCount&:45},&&:{&title&:&想做“好产品”,除了招人,还有一种方式……&,&author&:&sapphireai&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E在落地实现产品的过程中,如果你遇到下面这几个问题,会不会感觉到头疼:\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E我是正在寻求变革的传统企业,却找不到将互联网和已有的商业模式结合起来的「 G点」,想找专业人士聊聊 。 \u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.\u002Fs?__biz=MzAwMzY5NDYyOQ==&mid=&idx=1&sn=f15288faae379de738af8bf&chksm=faf3b45ef9b0c99ec5a121a8a6cb686f2bb&scene=21#wechat_redirect\& data-editable=\&true\& data-title=\&延伸读,星巴克是如何+互联网的\& class=\&\&\u003E延伸读,星巴克是如何+互联网的\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E我的产品上线有一段时间了,但用户总在反应用着不顺手,可能是「当局者迷 」吧,自己的团队又定位不出具体问题。
\u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.\u002Fs?__biz=MzAwMzY5NDYyOQ==&mid=&idx=1&sn=9a5568dca17bce98c4c7b73&scene=21#wechat_redirect\& data-editable=\&true\& data-title=\&延伸读,一个小按钮的改动如何提升产品数据\&\u003E延伸读,一个小按钮的改动如何提升产品数据\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E我的产品「不好看 」,不够高大上,怎样找到一个专业的团队给它美美容? \u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.\u002Fs?__biz=MzAwMzY5NDYyOQ==&mid=&idx=1&sn=529f35a5eba1e&chksm=ffdba5eef3b8bbcac192a&scene=21#wechat_redirect\& data-editable=\&true\& data-title=\&延伸读,不好看的背后究竟是什么毛病\&\u003E延伸读,不好看的背后究竟是什么毛病\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E我正在做创新产品,需要一个人机交互专家来把技术方案转换成更能被用户理解的交互流程,但一直物色不到满意的。 \u003Ca href=\&http:\u002F\u002Fmp.\u002Fs?__biz=MzAwMzY5NDYyOQ==&mid=&idx=1&sn=b73749fdc3bbc65e074fc0e&scene=21#wechat_redirect\& data-editable=\&true\& data-title=\&延伸读,如何结合人性来设计用户产品\&\u003E延伸读,如何结合人性来设计用户产品\u003C\u002Fa\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E我的企业里,管理内部流程的服务系统还是上个世纪的设计,难看又难用,工作效率没提高多少,员工还嫌弃操作麻烦。后续预告,如何用服务设计来提升企业内部管理\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E我想创业/投资一个很酷的产品想法,但没人帮我具体落地和执行细化,在初期就招聘一支专业产品团队的难度大家心里都有数\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E我是一个NGO(公益性质的非政府组织),想通过一些互联网产品,更好地链接到目标群体,为他们提供专业援助,也希望借助产品平台吸引更多的志愿者加入\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EPS. 艾体验AIUX非常乐意参与到社会慈善事业中,欢迎有需求的NGO团队与我们联系\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E------\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E只是招人,为什么可能解决不了上述问题?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E过去,\u003Cstrong\u003E对于上述问题,\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E唯一的解法就是无止境的招人\u003C\u002Fstrong\u003E,但高阶专家不好招,是否专业无法判断,高薪期权谈着伤神,更别提团队管理和磨合了(说起来都是一把辛酸泪)\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E并且,\u003Cstrong\u003E招人后是否能达到最好结果,还真是因“命”而异\u003C\u002Fstrong\u003E,稍微操作不慎,还会出现反效果,浪费金钱时间还是小事,但最怕的就是事情还没最好,\u003Cstrong\u003E团队就已经产生分崩离析的内部矛盾。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E放在当下,\u003Cstrong\u003E随着「积木式创新 」\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cstrong\u003E的提出和不断推广\u003C\u002Fstrong\u003E(即将各种专业职能模块化),其实现在,最有效的方法是,寻求到一家高端、专业提供某个职能服务的第三方公司合作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cimg src=\&v2-8eeb5e4bc315b49a3877217dfff53c08.jpg\& data-rawwidth=\&400\& data-rawheight=\&239\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E比如以上列举的产品体验、产品设计、服务设计、人机交互的问题,你都可以来和艾体验AIUX聊聊 。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E想快速获取联系方式可以直接翻到底部,或者点击查看下一条推送:艾体验是一家怎样的公司?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E------\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E如果与一家靠谱的第三方公司合作,会是怎样的体验呢?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E首先,你会发现这是一群有情怀的人\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为本身还怀揣梦想,会将每个合作伙伴的案子都当成心头宝。他们诚恳但是也「挑剔」,毕竟选择是双向的,除了认可产品自身发展潜力以外,一起合作的甲方团队也得靠谱,这样才能一起将制定出的「 产品体验方案」尽可能地完美落定执行,将产品能变得更有趣更好玩。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E这群人选择“自立门户”的本质,是可以让自己更专注在“产品”本身\u003C\u002Fstrong\u003E。虽然这个过程会比拿着一份高年薪的工作辛苦太多,也有诸多的不确定性,但这也是一种逼迫自己在不舒服的环境中去成长的勇气。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E其次,无需顾虑人才的专业技能,团队默契度以及项目责任感\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与传统以调研起家,不做最终解决方案的报告公司不同,现在的第三方服务公司都有自己的专业核心技能,找出产品痛点的同时,设计行之有效的解决方案。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E比如得益于团队在「人机交互 」和「体验设计 」上专长,艾体验AIUX可以结合多个领域的思维模型,从心理学到新技术,从计算机到商业经营,将理论研究转换成切实有效的方案,落实在产品中,提升产品体验的同时,提升它的商业价值。\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E最后,时间成本和资金投入的性价比高。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E对于人力部门而言,解决招不到人的烦恼;对于高管团队而言,不用花心思多去想怎么做好管理体系和股权; 对于执行团队而言,所谓「术业有专攻 」,第三方职能公司在专业领域的方法和技巧一定能给原团队带来启发,推动团队成长。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E------\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E希望每个企业都能根据自己的模式,做出梦寐以求的好产品。或许艾体验AIUX正是你正在寻找的那一个。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E艾体验AIUX开始寻找下半年的合作企业啦~\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E如果你有产品体验服务需求,欢迎直接与我们联系!\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E添加李婧Amy的微信号「 sapphireai」 ,注明您的产品和职位(猎头勿扰哟),咱们可以先聊聊看,或许能擦出什么不一样的火花呢?\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E下周(6月12日至16日)我们将在北京和上海两座城市走访,如果时间合适,也可以约着一起面基。期待着与您的相遇。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E欢迎关注我们的微信公号: aiuxstudio\u003C\u002Fp\u003E&,&updated&:new Date(&T11:08:31.000Z&),&canComment&:false,&commentPermission&:&anyone&,&commentCount&:0,&likeCount&:3,&state&:&published&,&isLiked&:false,&slug&:&&,&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&sourceUrl&:&&,&publishedTime&:&T19:08:31+08:00&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&url&:&\u002Fp\u002F&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002Fv2-3d1e1cb1be87e5470cabe_r.jpg&,&summary&:&&,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&snapshotUrl&:&&,&commentsCount&:0,&likesCount&:3},&&:{&title&:&艾体验是一家怎样的公司?&,&author&:&sapphireai&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E艾体验AIUX是家做什么的公司?\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E直击企业痛点,提供专业产品体验服务\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&v2-fd95fe7fa3c53dc51d6e.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E创业公司,有心无力:\u003C\u002Fstrong\u003E公司刚起步,有心想做好产品体验,却受限于人力和其他资源\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E高端人才,行内缺失:\u003C\u002Fstrong\u003E尤其缺少有复合产品思维,并融会贯通多领域思维模型的高端人才;\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E传统转型,缺少经验:\u003C\u002Fstrong\u003E缺乏互联网经验的传统企业转型时,容易走错方向或以短补长,浪费资源\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E交互创新,少有问津:\u003C\u002Fstrong\u003E国内创业的关注点更多是做商业模式的创新,对如何将新的交互技术应用在生活场景中进行交互创新的尝试,因缺少合理的商业模式,少有问津。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003C\u002Ful\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E但随着科技与生活更紧密的连接,人机交互体验一定会成为产品后续发展的核心因素,作为对市场上已有痛点和需求的回应,于是艾体验AIUX专业服务应运而生——\u003Cstrong\u003E作为第三方服务公司,我们提供高端的产品体验服务,能让企业拥有最具商业价值的产品方案\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E创始人专业知识过硬,行业经验丰富\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E—\u003Cimg src=\&v2-0e828ab8eac97b56e71ff5.jpg\& data-rawwidth=\&1280\& data-rawheight=\&720\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Cstrong\u003E创始人:李婧Amy\u003C\u002Fstrong\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cul\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E10年人机交互及产品体验设计经验\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u003Cp\u003E曾任百度资深交互,负责手机百度,语音助手等核心产品。曾担任过创业公司产品合伙人,负责技术产品化,助力公司融资千万。\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fli\u003E\u003Cli\u003E\u0}

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