NBA世界最佳巨星包有谁比拼《谁是单

单枪匹马,加冕为王。腾讯体育《最强NBA球星PK大赛-谁是单挑王?》票选类线上赛事如火如荼,首轮大战32位球星分组厮杀,球迷票选决定胜出者,既是实力的对抗也是人气的比拼。首轮战幕落下,16组对决胜负已分,究竟谁胜谁败,谁是首轮票王,谁赢得最轻松,谁又赢得最惊险,让我们共同走进这16场精彩PK。
首轮激战胜负已分
《最强NBA球星PK大赛-谁是单挑王?》活动主体采用单败淘汰赛制度,由球迷投票决定胜出者,首轮比赛总计32位球星分为16组展开较量。经过为期16天的大战,球迷总计投出2,652,588张选票,首轮比赛结果出炉。
首轮胜出者:乔丹、张伯伦、科比、詹姆斯、杜兰特、艾弗森、埃尔金-贝勒、杰里-韦斯特、麦蒂、库里、奥尼尔、邓肯、欧文、韦德、奥拉朱旺、韦少。
首轮失败者:贾马尔-克劳福德、埃尔文-海耶斯、乔-约翰逊、阿奇博尔德、伯纳德-金、乔治-格文、丹特利、“魔术师”、皮尔斯、罗伯特森、巴克利、贾巴尔、伯德、安东尼、诺维茨基、哈登。
以下为首轮赛果及投票详情:
他是首轮票王
库里成为首轮票王,他在与“大O”罗伯特森的PK中获得了369817张选票,成为首轮唯一得票数突破30万大关的球星。
库里与罗伯特森的对决可谓相当激烈,罗伯特森是NBA历史首位场均三双先生,即便巅峰是在上世纪60年代,但他的知名度至今仍是很高。在《最强NBA球星PK大赛-谁是单挑王?》首轮32强榜上,罗伯特森是第十号种子,而库里是23号。
罗伯特森在球迷投票中一度领先库里,但“萌神”最近3个赛季两度夺冠两次当选MVP,实力与人气兼备,在票选的后半程实现反超,以69.9%的得票率胜出,比罗伯特森多拿了21万票。
网友点评:“库里不仅仅会投三分,篮下终结能力也很强。不要厚古薄今,在某些库黑眼中,库里单挑卢比奥都是五五开,可人家库里是总冠军是MVP。”
他赢得最轻松
在首轮16组对决中,艾弗森赢得最为轻松。艾弗森是六号种子,他的对手是曾4次加冕得分王的乔治-格文。格文虽然实力不俗,但艾弗森显然在票选中的综合竞争力更强,投票结果显示得淋漓尽致。
艾弗森的得票率达到78.3%,是首轮得票率最高的球星,呈现完胜之势。艾弗森当年一对一晃过乔丹,巅峰时期单核带队称霸东部,挑战OK组合,在洛杉矶打破湖人季后赛不败金身,与世界为敌的孤胆英雄形象深入人心。
网友点评:“虽然格文也是名人堂级别,艾弗森在身高上有些吃亏,但我还是选择AI,因为他才是答案,虽然我是科蜜。”
除了艾弗森之外,还有四位球星在首轮以超过70%的得票率胜出,分别是张伯伦、詹姆斯、贝勒和韦德。张伯伦以75.7%的得票率击败埃尔文-海耶斯,詹姆斯以75.1%的得票率,战胜NBA历史唯一在单赛季包揽得分王和助攻王的阿奇博尔德。贝勒以76.9%的得票率在与丹特利的对决中胜出。在03一代PK中,韦德以75.8%的得票率赢了安东尼。
他赢得最惊险
193票,这是邓肯与贾巴尔首轮PK的选票差,21号种子邓肯以十分微弱的优势击败12号种子贾巴尔,这是首轮唯一选票差未能超过5000的对决。
邓肯与贾巴尔都是传奇内线的代表人物,无论荣誉还是数据都是超巨级别。虽然邓肯人气很高,但贾巴尔作为NBA历史总得分王,影响力同样不容小觑。投票结果显示两位球星确实难分伯仲,邓肯赢得相当惊险。
网友点评:“如果单挑一次,邓肯会赢。单挑十次,胜负各半。一百次的话,我认为贾巴尔占优势。”
险出大冷门
你相信乔丹差一点在首轮出局?这样的情况还真发生了,作为本次比赛一号种子,乔丹在首轮遭遇32号种子克劳福德。乔丹是公认的NBA历史第一人,10次得分王的荣誉足以证明他的单打能力有多强,但在这次与克劳福德的票选之争中,乔丹的优势并不明显,选票差一度只有百张上下。乔丹最终拿到91015票,得票率53%在首轮只比邓肯(得票率50.5%)略高。
出现乔丹险胜的情况,除了有球迷确实欣赏克劳福德的单打能力之外,还有一个原因就是在普遍看好乔丹稳赢的情况下,一些球迷不想给乔丹锦上添花,而是选择给克劳福德雪中送炭,帮助克劳福德在票选中与乔丹形成了相持。
另外,在投票留言板上,可以看到诸如“乔丹单挑不及詹姆斯,比身体乔丹在詹姆斯面前还是嫩了点”以及“单挑还是杜兰特最棒”之类的点评,可见有很多其他球星的粉丝参与了投票,而出于拥护自己偶像的考虑,没有选乔丹,而是投给了克劳福德,这就形成了乔丹单挑多位球星粉丝群的状况,乔丹能够险胜确实不容易。
网友点评:“比单挑的话,克六还真不输乔丹多少,想当年艾弗森不也在一对一中晃过乔丹投篮得分吗,克六的运球摆脱能力也是相当强。”
韦少轻取哈登
在首轮对决中,韦少与哈登同组PK,这无疑是首轮的重头戏之一。两位球星在上赛季常规赛都打出了惊人的数据,展开了激烈的MVP争夺战,最终韦少获奖。虽然韦少拿到常规赛MVP,但哈登在季后赛带领火箭以总比分4-1淘汰韦少领军的雷霆,算是与韦少打个平手。
在上赛季场均单打得分榜上,哈登与韦少分列第一和第二位,他们是现役球员中的单打天王。在一对一方面,哈登与韦少可谓各有所长难分伯仲,但首轮票选结果却呈现了一边倒,除了票选开始阶段有过一段相持之外,后面就是韦少一路领先,最终以58.8%的得票率战胜哈登。
杜兰特出走勇士,韦少单枪匹马打出场均31.6分10.7篮板10.4助攻的数据,成为NBA历史第二位赛季场均三双先生,带领雷霆杀入季后赛。虽然哈登的数据也是相当出色,火箭的战绩更是在雷霆之上,但韦少的三双神迹更有轰动效应,这不仅仅体现在MVP票选中,同样在本次谁是单打王的首轮PK中得到了展示。
网友点评:“哈登与韦少都很强,但韦少单兵作战的能力更强,不过哈登是更好的领袖,在带队能力方面高出韦少一筹。但这是单挑PK赛,我认为韦少会笑到最后。”
科比一波三折
科比是本次比赛第三号种子,首轮对上30号种子乔-约翰逊。以科比的单挑实力和绝对人气,按照常理推算应该无悬念取胜,而在票选开始后第一阶段,科比确实碾压,得票率甚至一度突破90%。
但是,在进入第二阶段后,情况发生了戏剧性的变化,单打乔开始狂收选票,这就是本次比赛的有趣之处,即便乔丹科比这种级别的球星也不一定稳赢。乔-约翰逊在一波票数猛涨后,以52%的得票率反超科比,有网友点评道:“在单打乔面前,科比没有任何优势,巅峰单打乔身体和脚步都胜过科比。”
科比毕竟是科比,号称全球60亿球迷不是白叫的。在投票的最后阶段,科比的粉丝开始发力,轻松让科比的得票率接近70%,再度拉开差距。最终,科比以62.4%的得票率胜出。“乔-约翰逊其实挺不错,只是这次遇到大神了,”网友点评道。
阿杜仍受转会困扰?
作为本次比赛第五号种子,杜兰特在首轮遭遇“纽约之王”伯纳德-金,伯纳德-金NBA生涯8场50分,曾单场砍60分,是实力出类拔萃的单打大师,但杜兰特刚刚率领勇士拿到总冠军,正处于巅峰时期,实力足够出色,人气应该更旺,但实际上阿杜赢得并不轻松。
在票选初期,杜兰特得票率一度突破80%,但随后战况突变,伯纳德-金突然获得大量的支持者,得票率竟反超杜兰特。有网友对于这种情况进行了分析:“一些人恐怕根本没有看过伯纳德-金的比赛,但因为杜兰特投敌,所以把票投给伯纳德-金。”
尽管随着投票的深入,杜兰特扭转了局面最终胜出,但53.6%的得票率只能说是涉险过关。网友坦言:“杜兰特单挑能力非常强,说他是现役第一也不为过,但投奔勇士这件事还是对他有负面影响。”
复活赛即将开启
在首轮比赛结束后,设有复活PK赛。首轮失败的16名球员,将进行一次复活票选,得票数排名前两位的获得复活资格,将与32强赛胜出的16名球员中,得票最低的两人分为两组进行对决,得票多者晋级16强。
根据首轮比赛的票选结果,邓肯以10608票排在16位胜出球员的最后一位,倒数第二位是湖人名宿韦斯特,韦斯特虽然在票选PK中打败了“魔术师”,但他得票只有14321票。也就是说邓肯和韦斯特将进入复活PK赛,将与首轮落败的16名球员中,复活票选得票最高的两位PK。
复活票选将在8月25日进行,从首轮得票情况来看,16位参加复活票选的球星中,罗伯特森首轮得票最高,达到159327票,只可惜他遭遇了库里,伯纳德-金以151835票在16位首轮失败的球星中紧随“大O”之后。皮尔斯首轮111615票位列第三,得票数是比较高的,但他碰上了麦蒂,以32440选票差落败。另外,哈登虽然在首轮被韦少打败,但他的影响力不容小觑,有望在复活赛打个翻身仗。16位在首轮未能取胜的球星,实力都是相当出色,都是巨星级,这决定了复活票选将非常激烈,也会非常精彩,大家拭目以待。
以下为《最强NBA球星PK大赛-谁是单挑王?》对阵图:
《最强NBA球星PK大赛-谁是单挑王?》总共分为六轮:32强赛,复活赛,16强赛,八强赛,半决赛,总决赛。赛事从8月8日持续到9月15日。广大球迷可以在腾讯体育PC端、腾讯新闻客户端、腾讯体育社区、腾讯NBA微信公众号、快报等平台找到投票入口参与投票。腾讯体育将完全依靠投票数,选出每一组对决的胜出者。
以下为《NBA球星PK大赛-谁是单挑王?》赛程日历:
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights ReservedNBA五十大巨星成就积分排名(2016年休赛期版)
NBA五十大巨星成就积分排名&2016年休赛期版&本文为NBA球员成就积分排名,不包含ABA和国际赛事成就,亦不等同于历史地位,毕竟历史地位无法单一从数据、荣誉成就上体现出来,诸如对NBA规则的改变和对NBA发展的推动作用、场内外影响力等因素都能对历史地位产生积极影响,当然任何排名都是有争议的,本成就积分规则及数据力求客观、合理,从计划到完成历时1月余,难免有争议及数据错误情况,欢迎球迷们给予反馈和指正。&本文部分内容参考了虎扑网友“最恨无间道”于2015年06月发表的“NBA球员的成就积分”,在此表示感谢!&前言:比较不同球员的历史地位,最主要参考一般为冠军、MVP和FMVP的数量,最佳阵容和全明星次数,次之为个人数据、单项数据王、最佳防守阵容等,而一名超级巨星未夺冠前的荣誉,特别是MVP、一阵次数,对其以后夺冠的历史地位有加成作用,特别是以核心夺冠,其之前荣誉的加成作用则更加明显,而往往两名球员均退役的情况下进行生涯荣誉比较,很容易陷入单一对比主要荣誉的数量,其中又并入个人实力情况(个人数据、是否球队核心、第几核心、领袖能力、影响力等),当各种主要荣誉交叉不等的情况下甚至是荣誉较其他球员多,仍难于判断几名球员相互之间的历史地位先后,为摒弃直接荣誉简单对比,合理体现个人实力和团队荣誉间的结合情况,客观区分相同荣誉和不同荣誉之间的区别,故不采用传统的荣誉相加、比较法,而制定此规则,以区分球员巅峰和非巅峰期夺冠、核心和非核心夺冠的成就情况,尽量客观的体现出一名球员所处的历史排名位置,杜绝多重标准、主观印象;个人数据、奖项荣誉是基础,季后赛战绩、总冠军是加成,无球队荣誉的加成,个人荣誉再多历史地位也有限;相反球队荣誉再多,个人荣誉一般,多数只是顶级的角色球员,历史排名中往往还不如前者;因季后赛荣誉较少,只有分区冠军和总冠军、FMVP,无个人实力荣誉体现,故本文规则采取常规赛数据、荣誉为基础,季后赛战绩为系数,依此规则可知巅峰时期夺冠对其加成的重要性,两名球员生涯相近的个人荣誉和球队荣誉,前者集中在某一年或某几年要比后者两类荣誉赛季错开成就积分要高(如两名球员同为十个一阵三个冠军,一名球员在其巅峰期的一阵时期获得三个冠军,另一名球员巅峰期的一阵时期两个冠军而非一阵时期甚至无最佳阵容时期一个冠军,前者的夺冠成就分就会高于后者,即固定单赛季成就,不因之前巅峰期赛季夺冠而加成非巅峰期赛季夺冠的冠军价值,亦不因巅峰期赛季未夺冠而非巅峰期夺冠去反推加成未夺冠赛季前的荣誉价值),体现了巅峰期夺冠比非巅峰期夺冠成就加成高的规则设定准则,代表了一名球员的统治力表现,同理同一名球员作为球队核心夺冠和球队非核心夺冠(如假设97或98赛季夺冠对比04赛季夺冠的卡尔马龙、96赛季夺冠和06赛季夺冠的加里佩顿)其对历史地位的定位是不同的,同样获得冠军,因该球员非巅峰期个人数据低、荣誉少,其夺冠赛季成就积分就低(即夺冠作用较其他球员低);为平衡季后赛场次和轮次不同的球员(未进季后赛、只进行了首轮被淘汰、进行了4轮季后赛等球员的季后赛表现和场均数据不具同等参考性,这和NBA未设置季后赛MVP同等道理),未加入季后赛数据,故无法体现某些球员常规赛强季后赛弱,某些球员常规赛弱而季后赛强的情况,此为该规则最大的缺陷,调整方法见后述的季后赛系数设定说明,鉴于作者能力有限,暂无更加完善的规则设定对此问题进行调整。因固定每赛季的成就积分情况,不因之前和之后的个人荣誉和总冠军进行前推加成和反推加成,故本规则适用于现役球星和退役球星的成就积分比较,而不用列出历史球员排名和现役球员排名两个榜单。&积分规则的设定:每名球员的生涯总成就积分=生涯所有赛季的单赛季成就积分总和;每个赛季的成就积分=常规赛积分(常规赛数据分+常规赛荣誉积分)×季后赛系数(季后赛战绩系数+总冠军系数)+总冠军核心球员积分;在常规赛荣誉之外加入常规赛数据则是为了常规赛荣誉相当的球员进一步区分基础积分而设置的,例如两名球员单赛季同为最佳阵容二阵、全明星首发,无MVP选票和其他常规赛荣誉,则此两名球员该赛季的常规赛基础积分是一样的,或是同一名球员生涯不同的两个赛季荣誉一样,常规赛基础积分也一样,无法相对准确的得出不同球员单赛季或同一个球员不同赛季的常规赛成就情况,更应该避免有些球队核心球员生涯后期无任何常规赛荣誉而导致无常规赛基础分的情况,加入常规赛数据就能辨识出该名球员对球队的相对贡献程度,给予相应的常规赛数据分,譬如卡尔马龙生涯最后两个赛季场均仍能获得20.6、7.8、4.7和13.2、8.7、3.9的数据,PER为21.7和17.8,WS达到11.1和4.3,但这两个赛季无任何常规赛荣誉,有了常规赛数据分就不会导致这样类似的球员常规赛数据分不符合球员实际贡献的情况;此积分规则设定可能导致的一种情况就是角色球员、边缘球员随队夺冠,而季后赛上场时间及贡献度小,但是总冠军获得的系数和主力球员是一样的,就可能导致一名非主力球员职业生涯获得了多次冠军,却比无冠的获得常规赛多次荣誉的球队主力球员积分高的情况,所以在规则中加入PER、WS和总冠军球队队内季后赛五项数据的排名对应系数(见后述)以避免出现此种情况;最佳阵容是按球员球场上的位置设置的,而MVP前五的球员则无位置限制,常规赛最佳阵容一阵的五名球员因为其按球场位置评选的关系,往往不等同于是当赛季最好的五名球员,特别是中锋限定为一名的情况下,此情况更为明显,有MVP前五选票的中锋当选为最佳阵容二阵,并不等于该名球员比一阵的另外四名球员都差,针对此情况,给予MVP选票第二到第五相应积分,以体现有MVP前五选票的最佳阵容球员比没有MVP前五选票的最佳阵容球员积分高的原则,毕竟规则设定中荣誉积分均为固定分,加上每个年代球场位置的竞争力不同,加入此积分规则予以平衡,亦体现出MVP选票的重要性,MVP前五之后的因选票率较低,不再列出。&常规赛数据分:场均得分+篮板+助攻+抢断+盖帽;单赛季WS>2.7或出场数≥40,PER超出16.5的数值额外计入数据分。引入PER的目的:基础数据采用五项主要数据总和的数据分,相对于得分、篮板和助攻,抢断和盖帽对数据分的影响甚小,引入PER可以体现抢断和盖帽的相对真实作用,以及场均失误、犯规和命中率对比赛所产生的影响,且可以细化修正和比较不同位置、不同年代(赛季不同的进攻节奏、回合率、效率等)的球员的基础数据;PER历史常规赛单赛季前50名的最低值为16.5,以此为衡量主力和角色球员的个人能力的分界线(赛季前的PER偏低,单赛季前50名的最低值为11.0,但联盟实力靠前的球员PER无明显变化,鉴于本文为历史五十大成就积分,且甄别赛季前主力和角色球员的必要性较低,PER分界线仍设定为16.5);赛季前的篮板数、赛季前的PER以各自此后两个赛季的篮板、PER平均值作为参考;引入WS的目的:判断一名球员是否达到对球队贡献的基础要求,与出场数作为甄别基础数据是否需要调整的两项参考项;赛季的常规赛开始实行82场比赛制,此赛季和之后的赛季采用单赛季WS前50名最低值5.5,基础数据分以出场40场比赛为基础要求,WS取整个赛季5.5的一半即2.7,也相当于每只球队15名球员的WS均值的40场WS总值:(1÷15)×40=2.67(赛季前的WS均较往后的赛季低,故此赛季前采用之前单赛季WS前50名最低值1.4,因该赛季前常规赛赛制的特殊情况,不做出场数下限,WS甄别值仍为1.4:甄别的必要性也比较低);修正出场数少的球员数据分等于甚至多于出场多的球员的情况,如两名球员的数据分均在50上下,出场数为25与65,但出场25场的球员与出场65场的球员赛季数据分相等是不合理的,需要对出场数少的球员数据分进行必要的修正。以40场比赛为基础,每场比赛的系数为1÷40=0.025,按每缺阵1场比赛扣除基础数据总和*0.025的比例计算常规赛数据分。非因伤病(个人能力不足、退役、禁赛、球队或球员其他原因等)的赛季出场数少于40场的情况不在本规则讨论范畴,不再单独计算赛季总、平均出场时间予以平衡。PER、WS、出场数对常规赛积分的调整:(1)单赛季WS≥2.7或出场数≥40,常规赛数据分等于5项基础数据总和,PER超出16.5的数值额外计入数据分;(2)单赛季WS<2.7、出场数<40,常规赛数据分等于5项基础数据总和×(0.025×出场数),PER超出16.5的数值不额外计入数据分。特殊情况说明:1、赛季因劳资纠纷的关系,常规赛缩短至50场,该赛季WS前50名最低值4.4,基础数据分以出场25场比赛为下限、WS取2.2,缺阵调整系数为0.04,甄别规则同上;2、如果一名球员所在的球队当赛季进入总决赛或获得总冠军,且其决赛(分区决赛、总决赛)有出场时间及数据贡献,但其常规赛出场数<40,常规赛数据分较季后赛数据分低的情况则取季后赛数据分作为常规赛数据分(单赛季出场数≥40不适用此规则)。&常规赛荣誉积分:MVP:108&&&&&&&&&&&&MVP第二~第五:得票率×(MVP积分的1/2÷MVP得票率)一阵:36&&&&&&&&&&&&&&二阵:24&&&&&&&&&&&&&&三阵:12&&&&&&&&&&&&&一防:6&&&&&&&&&&&&&&&&二防:3&&&&&&&&&&&&&&&&DPOY:12&&&&&&&&&&&得分王:9&&&&&&&&&&&&篮板王:6&&&&&&&&&&&&助攻王:6&&&&&&&&&&&&抢断王:3&&&&&&&&&&&&盖帽王:3&&&&AMVP:4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&全明星首发:4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&全明星替补:2积分设定说明:1、以全明星替补为最小积分基础设立其他奖项与荣誉的相应积分,入选全明星为球员的实力与人气的综合表现,但是全明星赛事毕竟是赛季中期举行的,相对于其他赛季荣誉,不宜设定太高分值,因设定荣誉之间相对倍数和采取正整数的关系,全明星替补积分设定为2分而非1分,全明星首发为2倍替补积分,当选AMVP则再加4分,AMVP实际积分为6-8分,虽然AMVP为一场非正式比赛中获得,但作为成就积分中唯一能体现场外影响力的一个官方奖项,理应给予适当的积分;2、设定抢断王、盖帽王和二防相同分值,高于全明星替补低于全明星首发,依照贡献度的不同篮板王、助攻王设定为6分,得分王设定为9分;而一防则为二防的2倍积分,获得DPOY者计分12分,不再计算一防或二防的积分;3、依据最佳阵容优于最佳防守阵容的原则,三阵积分设定为一防的2倍积分,二阵为三阵的2倍积分,一阵为二阵的1.5倍积分(不设定2倍的原因为往往某些二阵球员实力不比一阵上其他球场位置的球员差);4、MVP作为常规赛个人的最高荣誉,理应获得最高成就积分,设定为一阵的3倍;设定为3倍的理由:①在不考虑其他因素情况下(如不同的球场位置、数据情况和其他荣誉等),试比较两名球员其中一名球员3一阵1MVP,另一名球员无MVP,试问后者一阵要几个才能相当于前者球员?或者比较5一阵1MVP和8个一阵无MVP的区别、7一阵2MVP和10一阵1MVP的区别等等,②基础数据分和其他荣誉分值的影响:假设一名球员的某一巅峰期基础数据分为50,加上一阵和全明星首发积分即为50+36+4=90,而MVP为108+50+36+4=198,实际倍数关系为2.2倍,如果巅峰期基础数据分都为40,则为2.35倍,均<2.5倍,③MVP第二~第五有相应的选票积分,对于有MVP选票的一阵球员,MVP与一阵的倍数<3,加之有基础数据分的原因,MVP的常规赛积分与有MVP选票的常规赛积分倍数往往<2,不将MVP积分设定较高分数,完全无法体现出MVP的价值,④体现出了MVP积分高而对其赛季夺冠成就积分加成的重要性,否则库里3年前无任何个人荣誉的球员仅凭2-3个赛季的爆发而进入了历史排名的第23(espn)和第31(体育画报),是欠妥当的,具有说服力的就是MVP当赛季夺冠,而基础数据相对其他超级巨星差,职业生涯3一阵无冠因有2个MVP而进入历史排名第30(espn),显示出了MVP的重要性;MVP第二~第五选票对应积分为额外积分,为避免出现MVP第二因选票率与MVP接近而积分亦近等同的情况,MVP第二~第五选票的对应积分=得票率×(MVP积分的1/2÷MVP得票率),而非得票率×(MVP积分÷MVP得票率);5、最佳新秀、最佳第六人、进步最快球员、月最佳球员、周最佳球员、最佳新秀阵容、全明星赛单项赛冠军不计分。&季后赛系数:未进季后赛:0.6首轮:0.8半决赛:1.0决赛:1.2总决赛:1.5总冠军:总冠军球队队内季后赛五项数据的排名系数,依据季后赛贡献系数为0.2-1.3不等,系数≥1.05,计额外积分72FMVP:1.0,额外积分72总冠军球队队内季后赛场均得分、篮板、助攻、PER、WS的排名对应系数:得分、PER、WS:第一:0.3&&&&&&&&&&&&&第二:0.24&&&&&&&&&&&第三:0.18&&&&&&&&&&&第四:0.15&&&&&&&&&&&第五:0.12第六:0.1&&&&&&&&&&&&&第七:0.08&&&&&&&&&&&第八:0.06篮板、盖帽:第一:0.2&&&&&&&&&&&&&第二:0.16&&&&&&&&&&&第三:0.12&&&&&&&&&&&第四:0.1&&&&&&&&&&&&&第五:0.08第六:0.07&&&&&&&&&&&第七:0.06&&&&&&&&&&&第八:0.05& & & & &&排名第八后有出场时间及数据贡献的球员:0.04。系数设定说明:以球队进入季后赛且未首轮出局、即球队进入半决赛为系数1.0,首轮、未进季后赛和决赛分别递减和递增0.2系数,进入总决赛则增加0.3,即分区冠军为未进入季后赛球队的2.5倍、进入半决赛球队的1.5倍,总冠军球队队内季后赛五项数据排名系数均第一的球员系数为1.3,FMVP系数为1.0,夺冠系数最高为1.5+1.3+1.0=3.8,获得FMVP的总冠军球队核心球员赛季系数大致为决赛球队系数的3倍、总决赛球队系数的2.5倍;为避免球队第一核心球员非巅峰期因常规赛积分低而季后赛夺冠系数高但赛季总积分不高及进一步区分球队主次核心球员季后赛系数差额较小而可能导致积分差别不大的此两种情况,对季后赛贡献系数≥1.05的球员(季后赛数据均第二名的系数和为1.04,≥1.05视为球队季后赛核心球员)和FMVP球员(总决赛核心球员)给予保底额外积分72分(<MVP积分、>MVP一半积分,取一阵的2倍分)。引入季后赛数据排名系数的目的:识别总冠军球队中的球员该赛季整个季后赛对球队的贡献情况,按各项数据队内排名分领系数加成,避免出现除FMVP获得者外其他球员总冠军系数加成是一样的,而仅依靠常规赛积分×总冠军系数得出赛季总积分的情况则完全忽略了季后赛球员的贡献度,故设定此数据排名系数,将总冠军加成降低的系数转移至该排名系数上;鉴于季后赛系数对于赛季总积分的重要性,针对NBA早期无抢断、盖帽统计数据的情况,移除抢断、盖帽的系数加成;WS/48适合不同赛季球员胜利贡献值的比较,单赛季体现在WS总值上,且有重复加成的不适用性,故不设定WS/48系数加成,如需比较不同球员的生涯WS/48,表中生涯WS值下方的数值即为WS/48。&难以纳入成就积分系统的几种情况:1、季后赛东西部不同赛季的对阵实力不同,而季后赛系数加成相同;针对对阵球队实力不同而修正系数加成是很笼统也很难办到的,以总决赛为例,不能因为两只球队实力相近而拔高夺冠系数,而两只球队实力差太多而降低夺冠系数,反之亦然,故此情况不予调整(也很难调整、且太主观);2、不同赛季MVP、最佳阵容、单项数据王等荣誉获得者的球员实力不等同,而积分相同;此情况是客观存在的,第一选票全票当选的MVP理当比只有50%第一选票的MVP有价值,单赛季场均35分的得分王比单赛季场均28分的得分王有说服力,但此情况很难用其他参考数据予以调整,且细化明显、调整难度较大,作罢;3、成就积分以数据、荣誉为基础,但防守型球员因在数据上体现不明显,故成就积分均较低,此情况难于做出合理调整,暂无适宜方案;4、职业生涯常规赛与季后赛总数据、场均数据的历史排名因较难定分,较大分数不合理,较小分数对应数据排名积分亦较小,故未设定球员生涯总数据历史排名积分。&&NBA早中期常规赛场次和季后赛轮次少,赛季前无篮板统计、赛季前无抢断和盖帽统计、赛季前无三阵评选等因素而导致的常规赛总数值低,最终赛季成就分受到影响的情况属历史原因,常规赛总数值低(但篮板数相对高)但季后赛轮次少,视为等同之后年代的成就分,常规赛数据分及季后赛战绩系数不做调整。连MVP、连冠、连FMVP等统治力表现理应在规则中加入额外积分及加成,但因早期有八连冠的情况,加成极易导致八连冠成员季后赛系数均较高,鉴于荣誉对比采取横向比较、尊重历史的客观原因,不宜降低早中期的冠军系数及加成系数,故对连庄情况采取统一规则,均不予额外加成;赛季前尚无FMVP评选,因难以判断各赛季总决赛的FMVP得主,且不宜主观加入FMVP,故赛季前的FMVP未进行增补。&鉴于时间、精力有限,无法将NBA历年来每赛季的最佳阵容球员均作为历史五十大球星候选,故名单参考体育画报、ESPN最新发表的五十大球星排名,共57名;季后赛轮次中的数字为季后赛每轮的对阵场数,系数体现在总系数中,不再单独列出;常规赛数据颜色标红代表该赛季为该项数据的数据王;季后赛出场数颜色标红代表该赛季季后赛有缺阵,球队所在季后赛轮次球员未出场则不再标注轮次对阵场数;因伤病季后赛未出场的轮次不计算入球员季后赛战绩。&作者眼中理想的排名应该分为实力排名和荣誉排名2份榜单,综合榜单往往争议最大,因8月中下旬开始有半个来月的空闲时间,试着作此规则排名,如与您心中的排名有出入,仅当作者自娱自乐。最后再次声明,此成就积分排名本着客观、合理的规则设定,设定规则后进行最后的积分和系数计算得出排名,不再进行二次调整,排名只代表球员的成就积分排名,不代表也无法代表任何实质的球星真实历史地位,存在争议在所难免,欢迎提议留言。&谢谢各位JRS的留言提议,cp3荣誉及积分有遗漏,查看电脑文档原始数据荣誉收集有误,可能当时没点保存,后面做的表核对时也没发现,真是惭愧,现已校正,cp3从排位第50上升到第47,与体育画报排名一致。表格图片太小可适当增加浏览器缩放至100%以上,图片清晰度会适当降低,但是表格中数字会看的准确一些,快捷方式为按住Ctal+鼠标滚轮。校BNK记:09.26 :荣誉及积分遗漏。
[&此帖被天濯曦扬在 07:45修改&]
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这些回帖亮了
这种不能说绝对客观,但不失为一种令人信服的方式
老流氓算上玩票的三个赛季,生涯平均赛季积分415.3
小流氓生涯平均赛季积分309.2
这个排名还是比较让人信服的,帮主确实无可挑剔,15个赛季就6229积分独一档。第三档4000+积分拉塞尔、贾霸,唯独詹姆斯是现役,还有希望能赶到第二档。
[&此帖被七年止痒在 00:37修改&]
个人认为:
dpoy比得分王的分值还要高完全不合理,90%的得分王能够拿到当年一阵,而dpoy和最佳阵容却没有必然联系
mvp和一阵的比值还应该继续拉开,3:1无法体现出mvp作为常规赛最高荣誉的地位
我就喜欢也佩服楼主这种有理有据上干货的帖子,即便细节甚至观点有不同也不妨碍我说这话。意见有异没什么大不了,本身篮球论坛就是篮球迷们理性讨论的场所,但是我是真心反感一些毫无价值的口水贴。真心希望shh以后也多一些楼主这样的帖子,而不要再被人家说成口水集中营…再次为楼主点赞!
唠嗑比第十一的大梦高多接近700分,可见想进入历史前十难度太大,前十非常稳,很大可能不会变化了更过分的是,帮主比第二的指环王竟然多接近1900分,想冲击GOAT简直难于登天,帮主太残暴了ps炮哥压线进五十硬特压线进二十唠嗑压线进前十
[&此帖被拖鞋的脱在 22:47修改&]
引用10楼 @ 发表的:dpoy才12分?得分王才9分,按这个算dpoy有6分都多了
楼主辛苦了,我慢慢看
不管按什么标准怎么排,乐邦的历史前五还是稳稳地!
帮主领先第二名2000分?太吓人了!
楼主辛苦了,我慢慢看
楼主费心了
老流氓算上玩票的三个赛季,生涯平均赛季积分415.3
小流氓生涯平均赛季积分309.2
这个排名还是比较让人信服的,帮主确实无可挑剔,15个赛季就6229积分独一档。第三档4000+积分拉塞尔、贾霸,唯独詹姆斯是现役,还有希望能赶到第二档。
[&此帖被七年止痒在 00:37修改&]
该回帖被灭过多,已被折叠
感觉mvp有点过于值钱了,全明星首发25年才抵一个mvp
火钳刘明。。。
虽然系数和各奖项积分无法完全避免主观因素,但也算是相当的客观了。。。点个赞
太长,基本上公正,大概看一下,还考虑加入全明星,好像是分首发还是替补,感觉这点不太赞同。
感觉照这个排法,kd 库里 合作个三个赛季有可能同时进入历史前20啊!
发自手机虎扑 m.hupu.com
dpoy才12分?
我个人觉得排的比SHH那个历史球星投票来的好
和心理预期排名前十一点不差楼主的配色很欣赏好看也方便
个人认为:
dpoy比得分王的分值还要高完全不合理,90%的得分王能够拿到当年一阵,而dpoy和最佳阵容却没有必然联系
mvp和一阵的比值还应该继续拉开,3:1无法体现出mvp作为常规赛最高荣誉的地位
引用10楼 @ 发表的:dpoy才12分?得分王才9分,按这个算dpoy有6分都多了
细节有待讨论,单从结果看,这个排名很靠谱,基本都在各自的档次中,档次差不多,具体到谁高谁低都是见仁见智了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
这种不能说绝对客观,但不失为一种令人信服的方式
有理有据,令人性福
发自手机虎扑 m.hupu.com
真是要花非常多精力,感谢。
引用内容由于违规已被删除为什么只有科比算上人气因素?这里排的都是按积分来的。ps:这么多灭我?我不是科比球迷,只是按图说话。超了第十一位奥拉朱旺600多分和第九位也只差33分,排在第十还算合情合理吧?貌似有些jr很不情愿科比进前十。作为詹艾球迷表示还是很服气唠嗑这个位置的。
[&此帖被七年止痒在 23:48修改&]
引用内容被灭过多已被折叠MVP一直都是最值钱的,一直都是个人荣誉之首,MVP的下限基本就是罗斯和麦卡杜了,想想含金量有多高
本帖已经被锁定,不能回复啦!
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