为什么在英雄联盟职业选手键盘比赛中参赛的选手大部分是单眼皮

&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-33a95cd0c3563afd9e0d68dfa0b81c71_b.jpg& data-rawwidth=&1899& data-rawheight=&910& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1899& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-33a95cd0c3563afd9e0d68dfa0b81c71_r.jpg&&&/figure&&p&根据官方消息,专注于机器学习基础架构平台开发的初创公司 Petuum Inc. 日前完成金额达九千三百万美元的 B 轮融资,由软银旗下投资公司领投,A 轮投资者尚珹资本跟投。迄今 Petuum 的融资总额已达一亿八百万美元,成为获投资额度最高的早期人工智能初创公司之一。&/p&&p&尽管业界与民间弥漫着大量关于机器学习将会重塑各大产业链的宣传或炒作,目前除了在屈指可数的几家大型技术公司内部,人们鲜少见证过任何制式化的真正规模性成功构建和部署机器学习的例子。作为技术领导者,为了争夺最顶尖的机器学习人才,这些大公司已经被锁定在一场激烈的「人才和设备军备竞赛」中。为了开发内部专需的机器学习应用功能,他们打造了一系列独特的专用框架、工具以及相应的技术生态圈。然而这种行业动态却为处在这个精英集团之外的机器学习开发人员、用户和传统行业公司带来了高度碎片化的资源环境、复杂的技术屏障和技能短缺。因而导致机器学习的广泛开发和应用停滞不前,人工智能期许远未实现。&/p&&p&Petuum 创建了一个高度灵活通用的人工智能操作系统和虚拟化应用界面,使广大用户能够轻松构建几乎所有类型的大规模机器学习或深度学习应用功能,并可同时将多款此类程序插件式地部署在各种企业硬件(包括 CPU 或 GPU 数据中心和物联网)上,并从单一终端对这些应用程序和硬件进行管理。Petuum 的平台立足于数年来对机器学习和计算方法的基础研究,将原本技术要求繁多,耗时,且维护成本昂贵的机器学习编程和使用过程变成一种高度模块化且易于操控、直截了当,即使非程序员也能轻松掌握的标准化技能。Petuum 为应用程序的开发和部署提供了一种跨平台、标准化的方法,从而尽量避免了现有机器学习框架和云基础架构的碎片化,使得各行各业、各种规模的公司能够获取最前沿的人工智能技术。&/p&&p&「我们的团队热切希望能够降低人工智能的准入门槛。」Petuum 创始人、首席执行官兼首席科学家邢波博士说:「我们认为人工智能技术应该是标准化的、可广泛普及及大规模生产部署的,使得各行各业从人工智能、机器学习及深度学习中获益。在构建标准化、通用化的人工智能平台的过程中,我们克服了很多技术挑战。感谢软银充分信任 Petuum 的公司使命:为任何需求方提供一流的规模化的的机器学习能力,改变企业级人工智能应用的未来。」&/p&&p&Petuum 创始人邢波博士是卡内基梅隆大学一位杰出的人工智能教授,并担任机器学习系副主任。他于 2016 年 7 月与何启容博士及李宁博士共同创立了 Petuum 公司。他们在人工智能的的发源地美国宾夕法尼亚州匹兹堡市创建了这只由 50 多名世界级研究和开发人员组成的团队。Petuum 团队对该领域的多项贡献获得了全球认可,其中包括 ACM 云计算研讨会上的最佳论文奖,CB Insights 的全球 AI 初创公司 100 强(AI 100),以及机器之心评选的「AI00」全球最具前途的 100 家人工智能公司。&/p&&p&通过新一轮的融资,Petuum 将继续扩展其技术和业务团队,并专注于把 PetuumOS 部署在那些有着广泛人工智能应用前景但采用率低的具体行业,如制造业和医疗保健。&/p&&p&「我们坚信人工智能可以为广泛的行业带来价值。」软银董事合伙人 Deep Nishar 说:「Petuum 的工作终将协助收获这一价值。」&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&机器之心报道&/b&&/p&
根据官方消息,专注于机器学习基础架构平台开发的初创公司 Petuum Inc. 日前完成金额达九千三百万美元的 B 轮融资,由软银旗下投资公司领投,A 轮投资者尚珹资本跟投。迄今 Petuum 的融资总额已达一亿八百万美元,成为获投资额度最高的早期人工智能初创公司…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f6111a77f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f6111a77f_r.jpg&&&/figure&&p&在9月25号的 ignite 大会上,微软展示了在拓扑量子计算和其生态构建上的进展。今年的晚些时候,微软将会发布一个和 Visual Studio 深度集成的量子计算编程语言和对应的模拟器。开发者可以用来实现量子算法,开发和调试量子程序。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dfcd6c0dead3f219e365c3_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&1763& data-rawheight=&913& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1763& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dfcd6c0dead3f219e365c3_r.jpg&&&/figure&&p&经典计算机操作的对象是(经典)比特。一个经典比特有两个状态: &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=0& alt=&0& eeimg=&1&& 和 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=1& alt=&1& eeimg=&1&& 。而量子计算机操作的对象是量子比特,一个量子比特可以是两个可能的状态 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=0& alt=&0& eeimg=&1&& 和 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=1& alt=&1& eeimg=&1&& 的相干线性叠加态。直观上来说,经典比特只有两个取值,而量子比特可以是单位球面上的任意一个点。 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=N& alt=&N& eeimg=&1&& 个量子比特有 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=2%5EN+-1& alt=&2^N -1& eeimg=&1&& 个自由度,所以可以存储 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=2%5EN+-1& alt=&2^N -1& eeimg=&1&& 个不受限制复数描述信息,而经典比特只能存储从 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=0& alt=&0& eeimg=&1&& 到 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=2%5EN+-1& alt=&2^N -1& eeimg=&1&& 之间的整数描述信息,可见量子比特的表现力更加强大。量子信息的更多介绍可以在这里找到:&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.dphu.org/uploads/attachements/books/books_3092_0.pdf& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Quantum Computer Science: An Introduction&/a&。&/p&&p&微软的量子编程语言借鉴了C#,python,F#的一些元素。开发者需要理解并运用量子逻辑门和它们的操作,以用来编写函数,其中可以有变量,跳转等等经典语言的元素。下面是一个实现量子传输的算法(我们把它叫做 hello world 程序吧)。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-03d07e8bfeaae377f4af313b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&765& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-03d07e8bfeaae377f4af313b_r.jpg&&&/figure&&p&新推出的量子编程语言将集成在 Visual Studio 里,你可以用来编写并调试你的程序。微软将会发布两个量子模拟器。一个版本是本地运行的,另一个将会在 Azure 上跑。模拟器不光能够运行量子程序,并且能提供和以前 Visual Studio 类似的调试体验。模拟器需要的内存非常大,本地运行的版本可以模拟最多 32 个量子比特,需要 32GB 的内存。每多一个额外的量子比特所需要的内存将会翻倍。Azure 运行的版本可以提供最大 40 个量子比特的模拟。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9aef68f8b_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9aef68f8b_r.jpg&&&/figure&&p&长期来看,微软的目标是在真正的量子计算机上运行量子算法。过去十年多年里,微软研究员和工程师致力于构建一个基于 Freedman 主导的 Station Q 的研究的拓扑量子计算机。量子计算中如何避免退相干和容错是非常困难的。多余的量子比特将用于纠正环境中的噪音带来的干扰。不同的算法和量子计算模型需要的纠错比特位不尽相同,理论上来说,拓扑量子计算的设计方法相对其他实现需要的纠错位更加的少。微软能希望创造一个全功能的拓扑量子计算系统,包括能连续运行的具有成千上万的量子比特的量子计算机,和一整套软件来运行和控制量子计算机。&/p&&p&量子计算可以解决很多实际问题,比如大数 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=N& alt=&N& eeimg=&1&& 的因式分解问题。经典的计算方法是用正整数 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=1& alt=&1& eeimg=&1&& 到 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=%5Csqrt+N& alt=&\sqrt N& eeimg=&1&& 依次相除,算法需要的时间 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=%5Csqrt+N& alt=&\sqrt N& eeimg=&1&& 相对于 input size 的 &img src=&https://www.zhihu.com/equation?tex=%5Cmathrm%7Blog%7D_2N& alt=&\mathrm{log}_2N& eeimg=&1&& 是指数的。而有了 Shor 量子算法,因式分解就是多项式的复杂度。因此 RSA 加密算法也将不再那么安全了。量子计算还可以帮助人工智能研究人员加快模型的训练。&/p&&p&理想中的量子计算机还需要很多年才能真正实现,微软现在已经迈出了重大的一步,今年晚些时候将会发布量子编程语言和模拟器,同时包括教程和一些库来帮助开发者上手。系统的设计具有高层次的抽象,开发者不需要有量子方面的专门的知识就能调用量子子程序。开发者可以在&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.microsoft.com/en-us/quantum/default.aspx& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这里&/a&获取最新信息。&/p&&p&参考阅读:&/p&&ol&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//cloudblogs.microsoft.com/quantum//microsoft-announces-quantum-computing-programming-language/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Microsoft announces quantum computing programming language&/a&&/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//news.microsoft.com/features/new-microsoft-breakthroughs-general-purpose-quantum-computing-moves-closer-reality/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&With new Microsoft breakthroughs, general purpose quantum computing moves closer to reality&/a&&/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//arstechnica.com/gadgets/2017/09/microsoft-quantum-toolkit/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Microsoft makes play for next wave of computing with quantum computing toolkit&/a&&/li&&li&《量子力学》曾谨言&/li&&/ol&&p&注:本文没有任何干货,纯为以上文章杂糅 ╮(╯▽╰)╭。正式发布预览之后我会跑一下 demo 并写一篇稍微详细的介绍,谢谢大家。&/p&
在9月25号的 ignite 大会上,微软展示了在拓扑量子计算和其生态构建上的进展。今年的晚些时候,微软将会发布一个和 Visual Studio 深度集成的量子计算编程语言和对应的模拟器。开发者可以用来实现量子算法,开发和调试量子程序。经典计算机操作的对象是(经…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-be44d6d1dec1043fee7f3f3_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-be44d6d1dec1043fee7f3f3_r.jpg&&&/figure&&p&
如果在2017年3月前,你问年轻人一个问题:“‘吃鸡’是什么意思?”他的回答多半和烹饪、快餐、厨艺等餐饮词汇相关。但在今天问出同样的问题,答案则有很大可能与一款热销的游戏相关,那就是《绝地求生·大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)。&/p&&p&
《绝地求生》由韩国蓝洞工作室出品,是一款发行于Steam游戏平台的逃生类射击游戏,自2017年3月底上线后,迅速收获了来自业界和玩家群体的持续关注。与传统射击类游戏不同,《绝地求生》每一局游戏都有100名玩家参与。在游戏开始,玩家们被空投到一个名为绝地岛(Battleground)的海岛上,赤手空拳的玩家们可随意选择自己的跳伞位置,收集岛上随机分布的武器、装备和物资,用以对抗其他玩家。随着时间流逝,辐射和空袭将不断缩减玩家的活动区域,只有活到最后的玩家(或玩家队伍)才能赢得比赛的胜利。&/p&&p&
与游戏低调的宣发相比,上线后的销量与热度出人意料。发行仅一周,《绝地求生》就卖出了将近50万套,当日在线人数冲到了Steam排行榜的第四名;在销量排名上,自上线起该游戏就一直排名第一,截止2017年10月初,已经实现了二十九连冠;日,《绝地求生》在线人数历史性地超越了《DOTA2》,正式成为Steam平台的新任人气担当;同期,百度指数显示,《绝地求生》的搜索指数基本上全面超越了《英雄联盟》和《炉石传说》,成为竞争极度白热化的PC端游里最火爆的游戏。&/p&&figure&&img data-rawheight=&851& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e938424faf86c558dedc77_b.jpg& data-rawwidth=&1304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1304& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e938424faf86c558dedc77_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&8月24日,《绝地求生》正式超越《DOTA2》,成为Steam平台人气最高的游戏&/i&&/blockquote&&p&
在这样的数据面前,我们不仅想问:《绝地求生》是如何取得今天的成就的?&/p&&p&&b&受众广泛的“大逃杀”世界观&/b&&/p&&p&
事实上,在游戏领域之外,“大逃杀”这一概念已经存在并流行了许多年。&/p&&p&
1999年4月,日本作家高见广春将自己一部从三年前开始下笔的小说投稿至角川书店,参加书店举办的恐怖小说比赛。小说的背景极其简单却又极端疯狂:在经济压力下,日本闭关锁国并实行独裁统治,每年政府在全国随机抽取一个中学三年级班级,强制班里所有学生进入一个由士兵把守的6平方公里的孤岛,进行一场互相厮杀的竞赛。每个学生都需要佩戴一个电子项圈,不管是试图破坏或摘掉项圈、走进不断扩大的禁区、还是试图逃离,项圈都会立即爆炸;每人配备基本的生存物资和随机发放的防身武器,可以不择手段地杀人,但若24小时内没有牺牲者,所有人的项圈都将爆炸。&/p&&figure&&img data-rawheight=&360& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f579a039afab53fd051065b_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f579a039afab53fd051065b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&电影《大逃杀》由于氛围太过压抑和怪异,无法在中国国内公映。&/i&&/blockquote&&p&
由于题材太过惊悚,且不符合道德标准,几乎没有评委青睐这部小说,并留下“读了以后让人很不愉快”的评论,没有给予其授奖。太田出版社将这本小说出版之后,日本导演深作欣二和漫画家田口雅之将其改编为电影和漫画,起名为《大逃杀》(Battle Royale),但由于主题太过于怪诞,电影剧组成员甚至被要求前往国会作证说明,开创了日本艺人在国会报告的先例。然而,与专业评委不同,《大逃杀》在市场上受到了热烈的追捧,不仅至今在暴力文学上的地位不可超越,更对今后的文艺作品产生了巨大影响。日后的日本畅销作品《国王游戏》,和美国著名的《饥饿游戏》系列,均能看到《大逃杀》中的设定。&/p&&p&
这一世界观自然而然地延续到了游戏领域中。在2013年,游戏《武装突袭2:箭头行动》发布了一款名为《Battle Royale》的MOD模组,总共42名玩家(没错!就是2000年版《大逃杀》电影中的学生人数)在一张地图上相互厮杀,规则也类似小说中的设定。虽然游戏机制比较简陋,平衡性较差,且存在不少BUG,但依然为大部分玩家带来了非常有趣的游戏体验,甚至在当时已经濒临关闭的《武装突袭2》也藉由这个MOD延续了几个月的寿命。&/p&&p&
2013年面世的《Day Z》则是将大逃杀类游戏带到了更多游戏受众的面前。这款游戏的独立版来自于《武装突袭2:箭头行动》中的《Day Z》模组,在大逃杀的基础上加入了丧尸和生存要素:在游戏设定中,全球人口在未知病毒的感染下全部变成丧尸,而在俄罗斯的车臣尼亚大陆,玩家扮演的幸存者不仅要逃避丧尸的追击,还需要搜集食物和生存物资,更要提放其他幸存者的枪口。虽然由于开发商的不作为导致游戏最终衰落,但在流行期间也在欧美和俄罗斯收获了无数玩家的青睐,也引领了不少同类模仿者。&/p&&figure&&img data-rawheight=&306& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f7b5b940a64e4da122c9ae347ae6569c_b.jpg& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f7b5b940a64e4da122c9ae347ae6569c_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&前有丧尸,后有枪口,《Day Z》的紧张刺激让玩家大呼过瘾。&/i&&/blockquote&&p&
而在这些模仿者中,最成功的就属《H1Z1》了。作为一款狙击《Day Z》的作品, 《H1Z1》虽然没什么亮点,但有着更稳定的优化和更友好的枪械手感,而丧尸的AI也显得更加真实。在推出《H1Z1:杀戮之王》资料片后,取消了丧尸和大部分生存要素,玩家只需要拿到子弹,就可以战个痛快。这个模式也是第一个被中国玩家广泛接触的大逃杀游戏,中国玩家组队对抗外国玩家也在网上形成了一时的传播热点。然而,游戏运营商在某些未知理由的驱动下,将中国玩家视为眼中钉,不仅游戏没有中文版本,更封禁了中国IP,受到国内玩家的集体抵制。&/p&&figure&&img data-rawheight=&711& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9bd7eee7857e9efa228931b_b.jpg& data-rawwidth=&1137& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1137& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9bd7eee7857e9efa228931b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&在《H1Z1》里,中国玩家身着红色上衣来识别自己人,成为了另其他玩家闻风丧胆的红衣军团。&/i&&/blockquote&&p&
在这些作品之后还有不少大逃杀类型的游戏出现,但由于各种原因,都在面世几天后迅速沦为鬼服。&/p&&p&
就在这时,《绝地求生》面世了。&/p&&p&&b&有点出乎意料的成功&/b&&/p&&p&
如果只看开发商的背景,你应该也会认同与《H1Z1》相比,《绝地求生》毫无任何竞争优势。《H1Z1》由日本索尼全资子公司开发和运营,拥有强大的资金和技术实力;而《绝地求生》的开发商韩国蓝洞工作室,则是一个人数不足250人的小型团队。和前者相比,蓝洞工作室几乎没有多少经费进行宣发,仅仅在上线前期得到了Steam平台的支持,就更不要说和腾讯、网易等国内业界巨头相比了。&/p&&p&
但这款游戏却展现出了过硬的产品质量。得益于开发技术的进步,《绝地求生》画面真实、色彩丰富,人物建模更加美观、动作更加灵活,枪械的手感更佳且种类显著多样化,不仅从手枪、霰弹枪到狙击步枪一应俱全,更有着多种配件可供改装,载具的驾驶体验也更加真实。&/p&&p&
该游戏在机制设计上的最大亮点,则是极大地拉近了新手和老手之间的游戏体验。尽管游戏内没有任何新手教程,但相对于一向比较硬核的射击类游戏,绝大多数玩家在接触《绝地求生》时都能够快速上手。虽说游戏的最终目的是为了活到最后,但在达成这一目标的过程中,玩家随时都能够发现各种各样的乐趣。在游戏一开始,所有物资和武器都是随机生成和分布的,因此对于玩家来说,每一局游戏都是全新的体验,对一落地就捡到高级装备的渴望刷新着玩家对游戏的探索感和新鲜感。游戏地图巨大且地形多样,有物资丰富的城区,也有穷乡僻壤的郊外,是降落在主城区大干一场还是投身于荒野苟且偷生,带来了策略游戏般的快乐。玩法上省去了丧尸和生存元素,玩家任务被简化为“找枪”和“杀人”,降低了新手玩家的学习难度。实现游戏目标的方式也是很多样化的,玩家可以依靠传统射击游戏中磨练的枪法,靠本事在厮杀中获胜;可以依靠驾驶载具的本领,通过快速躲避危险区域活下来;可以依靠对地图的熟悉,在关键路口埋伏其他玩家从而丰收;也可以从游戏一开始就伏身在草地中爬行,当个“伏地魔”苟活到最后——总之,这个游戏的获胜方法并没有统一的套路。&/p&&figure&&img data-rawheight=&280& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0a2b35d539a508c3eafcfb_b.jpg& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0a2b35d539a508c3eafcfb_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&当个“伏地魔”是《绝地求生》老手玩家最擅长(也最喜欢)的策略。&/i&&/blockquote&&p&
这种“随机”和“公平”并存的设计,带给玩家沉浸式的冒险游戏体验,在某种程度上保证了任何水平的玩家都能在游戏中享受乐趣。另外,即使在游戏中死掉,也可以不用等待就立刻退出重开一局,避免了MOBA类游戏中由于开局落于下风从而导致的体验较差的垃圾时间。&/p&&p&&b&时势造就的神话&/b&&/p&&p&
借用雷军的名言:站在风口上,猪都能起飞。优秀的产品遇到良好的市场环境,往往能有所成就。在《绝地求生》上线的档期,就遇到了两个千金难求的风口:消费升级与网络直播。&/p&&p&
从行业的角度来看,在几年的野蛮生长过后,当下的国内游戏行业已经沦为“手游”行业。随着移动互联网的崛起,目前优秀手机游戏的画面与一般的PC游戏已经没有质的区别,因此,手游的便利性特点就非常明显了。对国内玩家来说,在种种限制之下,高配置的电脑和价格不菲的主机设备导致了“硬核玩家”的稀缺性,再加上主机和电脑游戏高昂的开发费用,其结果就是小公司无力开发大型游戏,而大公司则忙着用手游圈地,国内游戏大作遥遥无期。&/p&&p&
不过要知道,2016年手游的辉煌,很大程度上是因为手游的社交属性吸引了大量从不玩游戏的小白玩家。比如说,借鉴MOBA游戏玩法的《王者荣耀》和借鉴卡牌游戏玩法的《阴阳师》之所以成为2016年最热手游,最大的成功因素是对社交属性的运用,实现了将大量与游戏毫无关联的手机用户吸引进来。因此,对他们来说,玩手机游戏并不是真的在玩游戏,而是在进行一种社交——如果一个年轻人不懂“王者荣耀”和“阴阳师”,则他很可能会因为缺乏谈资,从而和同龄人产生“代沟”。罗振宇在跨年演讲中提到过的“社交货币”,其实指的就是这一类游戏。&/p&&p&
然而,随着玩家接触到更多的游戏,从小白玩家转向深度玩家的过程中,对游戏品质的要求也会提高,从前依靠社交属性来增加流量的做法也开始遇到瓶颈。以《王者荣耀》为例,由于在上线初期玩家活跃度很高,运营方的营销策略主要是“充得多送得多”来鼓励玩家充值从而实现变现;在2017年中旬,由于玩家活跃度降低,运营方也不得不将策略调整为“每日登录送礼”来维持游戏活性。&/p&&figure&&img data-rawheight=&281& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a1dfa3b2d6ca7e744eda_b.jpg& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a1dfa3b2d6ca7e744eda_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&强如《王者荣耀》,也在面临着玩家活跃度下降的压力。&/i&&/blockquote&&p&
另一方面,在多年免费游戏的洗礼下,新一代的国内玩家由于经济能力和教育水平的增长,开始更愿意为“游戏”这种体验付费。在这一领域中,暴雪公司在2016年推出的《守望先锋》无疑为整个行业带来了新的曙光。《守望先锋》可以说是近年来第一款面向中国玩家的大型买断式网络游戏,玩家一次性支付198元(或支付328元购买典藏版)即可体验除皮肤等收藏以外的绝大部分内容。在行业普遍看衰之时,暴雪这一看似不合理的收费策略却创造了奇迹,业内顶级的游戏品质吸引了蜂拥而至的玩家,也让暴雪在2016年的财报显得格外漂亮。&/p&&figure&&img data-rawheight=&1444& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e661ff7b3bc_b.jpg& data-rawwidth=&2311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2311& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e661ff7b3bc_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&2016年夏天火爆的《守望先锋》,甚至一度逼得文化部封禁了“吸”这个字。&/i&&/blockquote&&p&
因此可以看到,中国玩家对游戏的需求正在从“社交游戏”转变为“高品质游戏”,对于大逃杀类型游戏中质量第一的《绝地求生》来说,这无疑是天赐的机遇。&/p&&p&
然而《绝地求生》的好运气还不止于此,因为另一种互联网技术也产生了雪中送炭般的助攻效果。在“直播元年”2014年之后,经过这些年的发展,当前的直播行业呈现出欣欣向荣的姿态。根据《2017中国新媒体发展报告》,截止2016年底,中国网络直播用户数量达3.44亿,占总体网络用户数量的47.1%;从市场规模来看,2015年直播行业的规模为90亿,而2016年则达到了150亿,增幅高达67%;直播行业的从业人员也在不断增加,截止2017年6月,各平台的主播人数已经超过了50万人;各大平台也已经形成了各自的市场风格,如“斗鱼直播”偏向于游戏直播,“触手直播”专注于手游,而“全民直播”则定位在真人秀。&/p&&p&
直播行业的烈火烹油,为缺少经费的蓝洞公司解决了一个重要的营销问题——传播。国内第一批《绝地求生》的受众,据说就是由几位从《守望先锋》转型的主播带来的。随着《绝地求生》成为观众口中的热门话题,包括小楼、小智、韦神、聪全蛋等人气主播基本上已经转型为全职《绝地求生》主播,而pdd、微笑等前《英雄联盟》职业选手也花了大量时间直播《绝地求生》,为游戏带来了巨大的收视量。&/p&&figure&&img data-rawheight=&516& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-41b24b4832f1ede95c0853aff0fbabf5_b.jpg& data-rawwidth=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&795& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-41b24b4832f1ede95c0853aff0fbabf5_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&2017年10月初某日的直播数据(数据来源:直播观察网),可以看到,《绝地求生》正在对《王者荣耀》形成越来越强的竞争压力。&/i&&/blockquote&&p&
而《绝地求生》最大的竞争对手《H1Z1》则由于昏招频出,导致痛失大好局面。除了前面提到的封禁国内IP地址,《H1Z1》还因为内容过于血腥暴力而违反了国家有关部门的要求,因此惨遭封杀的命运。&/p&&figure&&img data-rawheight=&219& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bae25dc6b47a4a70ff8adfd0_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bae25dc6b47a4a70ff8adfd0_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&目前,在文化部的要求下,各大平台已经停播《H1Z1》相关内容。&/i&&/blockquote&&p&
而蓝洞公司则对中国市场报以高度重视和诚意。价格上,《绝地求生》的中国区售价仅为98元人民币,是全球市场中的最低价,甚至低于传统低价区俄罗斯;本地化上,与看不起国内玩家的《H1Z1》不同,蓝洞公司很早就对游戏进行了全面汉化,中国玩家可直接登录并与全球玩家共同游戏;细节上,《绝地求生》简体中文版里的玩家血液颜色被修改为绿色,以此来规避文化部的禁令。&/p&&figure&&img data-rawheight=&304& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b23db8a4faca87726d09c_b.jpg& data-rawwidth=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&539& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b23db8a4faca87726d09c_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&当年,《魔兽世界》也是靠将血色修改为黑色来迎合审查的。&/i&&/blockquote&&p&
因此,目前《绝地求生》成为了各大直播平台中大逃杀类游戏的顶梁柱,各种直播资源的倾斜也就在所难免。不仅斗鱼和熊猫两家平台设计了《绝地求生》相关比赛和节目,今年8月还联合蓝洞公司在德国科隆游戏展上举办了首届《绝地求生》全球邀请赛。这些内容通过直播联通全球受众,更进一步提升了游戏热度。&/p&&p&
对于游戏主播来说,这款游戏的直播门槛也远远低于传统的MOBA和射击类游戏。对许多观众来说,观看这款游戏的直播甚至超过了玩游戏本身,而他们也不仅会看那些技术型主播获得游戏胜利,实际上主播们失误“翻车”的场景更能吸引观众的眼球。转型《绝地求生》的低门槛,加上受众对游戏的热爱,进一步吸引了更多主播加入直播行列当中。&/p&&figure&&img data-rawheight=&765& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a555efc5bc10c51dc6c07e_b.jpg& data-rawwidth=&1363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1363& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a555efc5bc10c51dc6c07e_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&“星际老男孩”黄旭东和孙一峰吃鸡技术算不上好,但幽默的谐星气质吸引着受众。图为孙一峰开车载着队友飞进了深海之中。&/i&&/blockquote&&p&
可以看出,相对于成熟的传统游戏来说,具有开放式游戏规则的大逃杀类游戏正在展现出勃勃生机,其背后则是深不可测的市场潜力。&/p&&p&&b&意外之外的传播热点&/b&&/p&&p&
自互联网诞生以来,纵观所有营销热点,精心设计的屈指可数,大部分都是偶然的意外所得。&/p&&p&
而这个意外还真让《绝地求生》碰上了。在游戏中,如果玩家一路过关斩将赢得最后的胜利,在得分画面上会显示一排字,其英文原文为:Winner winner, chicken dinner!&/p&&figure&&img data-rawheight=&294& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-721a3d2a38ea4b7261453_b.jpg& data-rawwidth=&550& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-721a3d2a38ea4b7261453_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&英文版《绝地求生》的胜利画面&/i&&/blockquote&&p&
这句话是什么意思呢?实际上这个梗来自于电影《决胜21点》,在这部描写赌徒生涯的电影中,没到赌徒下注之前默念这句话,就总能赢钱。为什么要说这句话?因为在以前,拉斯维加斯的赌场基本上都会供应一种快餐,在饭上淋了土豆、蔬菜和三块鸡肉,售价为1.79美刀。在当时,如果赢一次赌局,则至少会有2美元的标准回报,也就足够支付一顿美滋滋的鸡肉快餐了。&/p&&p&
如果按照网易的标准,这句话肯定会以更加信达雅的方式翻译过来。然而蓝洞毕竟人手和经费有限,在游戏本地化的过程中就显得更加奔放一些。因此,这句话就被翻译为了耳熟能详的“大吉大利,晚上吃鸡!”&/p&&figure&&img data-rawheight=&281& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccbfc5c263278bcfb509_b.jpg& data-rawwidth=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ccbfc5c263278bcfb509_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&这句台词直接导致“吃鸡”成为了《绝地求生》的代名词&/i&&/blockquote&&p&
可能蓝洞工作室也没有想到的是,这句粗暴的翻译却加速了游戏的传播。广告人小马宋老师曾经讲过,要想让受众快速记住一个品牌,“将一个熟悉的名词陌生化”是一个非常有效的做法(在此强烈推荐小马宋老师的文章 &a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&一个取名字的方法,我都不舍得分享出来&/a&)。在这个场景中,“吃鸡”是观众熟悉的行为,“在游戏里吃鸡”却是相当陌生的认知。所以当用户听到主播或朋友或身边人天天吵着要“吃鸡”,这种“陌生的熟悉感”立马勾起了他们的好奇心。&/p&&figure&&img data-rawheight=&360& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d0caee376305c_b.jpg& data-rawwidth=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d0caee376305c_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&日文版《绝地求生》将“chicken”改成了“猪排饭”,似乎不如中文翻译那么精髓。&/i&&/blockquote&&p&
游戏里还有一些其他有趣的传播点。比如,为方便玩家收集战利品,死去的玩家身边会弹出一个盒子,里面装有这个玩家生前的各种装备。许多玩家由于运气或技术不佳,刚刚从降落伞落下就被敌人击杀,也就有了“落地成盒”这个说法。另外,为了避免偷袭,玩家往往会趴在地上拾取包裹,一动不动的样子就像是把装备用舌头“舔”出来一样,这就是“舔包”这个词的来历。&/p&&figure&&img data-rawheight=&370& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-b8fda2ec75de8bd5ee8c66b9cf083e8f_b.jpg& data-rawwidth=&372& class=&content_image& width=&372&&&/figure&&blockquote&&i&“落地成盒”是玩家们津津乐道的话题。&/i&&/blockquote&&p&
这些机缘巧合下创造的词语,在《绝地求生》的传播中起到了不可估量的作用。&/p&&p&&b&盛况下的冷思考&/b&&/p&&blockquote&&i& “No king rules forever.”——泰瑞纳斯·米奈希尔,《魔兽世界·巫妖王之怒》&/i&&/blockquote&&p&
没有长盛不衰的国家,也没有永垂不朽的游戏。透过《绝地求生》当下的火爆,我们还是需要看到这盛况之下的暗流涌动。&/p&&p&
在许多游戏的推广中,电子竞技都起到了相当大的作用,比如《魔兽争霸》《星际争霸》和《英雄联盟》,在电竞领域都深耕多年,职业电竞选手们在比赛中向观众展现精湛的游戏技巧,为游戏品牌吸引了大量关注,玩家群体、网络媒体、赞助厂商参与其中,让开发公司赚得盆满钵满。游戏电竞化成了行业共识,厂商出资-平台承办-选手参与的电竞模式逐渐发展成熟。&/p&&p&
因此,《绝地求生》在其最火热的时期理所当然地进行了电竞化尝试。在2017年8月的德国科隆游戏展上,蓝洞公司重点筹办的第一届ESL绝地求生国际邀请赛如约开战,来自全球的100位顶尖玩家参与其中,通过三轮比赛积分选出最终冠军。比赛通过twitch、斗鱼等平台实现实时直播,全球玩家都能够即时观看到比赛进展。&/p&&p&
然而,现实比理想骨感得多。当前比较成熟的电竞模式中,往往只需要在线下提供少量优质设备,即可供给参赛双方选手使用(同场参赛选手最多的《守望先锋》也只需要12台电脑即可满足基本的比赛需要)——然而一场《绝地求生》比赛的参与人数达到了100人,这让线下举办赛事的成本极高。另外,传统的电竞直播经验无法直接套用在这款游戏中,比如,RTS游戏翘楚《星际争霸》实行1V1比赛模式,OB(游戏内的观察者功能)经验丰富的解说们往往能够在恰当的时机展示最激烈的对抗画面,极大地增强观众体验。然而有100人参与的《绝地求生》比赛中,同一时间可能有数场激烈的对抗同时发生,如何让观众不错过所有精彩镜头,这对直播、转播和OB技术构成了极大挑战。目前,国内外有多个团队正在想方设法找出这类游戏的OB解决方案,但进展缓慢。&/p&&p&
另一个潜在的威胁在于,电竞选手为了争取胜利,往往会抛弃低效的玩法而采取功利战术,在损害游戏多样性的同时降低了游戏观赏性。这一点在任何竞赛项目中都有所体现,如职业篮球队采取拼体力的全场盯防、足球比赛中运用防守战术拖垮对手、《守望先锋》的高端竞技阵容愈发死板固定,等等。所以,当《绝地求生》的选手们发现最没有观赏性的“伏地魔”战术却有最高的成功率时,竞赛就开始走向主办方未曾预料到的场面。首届《绝地求生》邀请赛中的优胜者——韩国选手EVERMORE,就是通过藏匿、蹲点和匍匐等消极战术,最终得到了最高分,这种“苟出来的冠军”也引起了玩家群体的激烈争议。实际上,比赛现场鲜有观众们期望见到的多人火拼,更多的则是枯燥的消极对抗。&/p&&figure&&img data-rawheight=&338& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bbe8e2f2ef85_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bbe8e2f2ef85_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&“苟且”战术在比赛中随处可见。&/i&&/blockquote&&p&
除了电竞化尝试中的挫折,《绝地求生》还长期受困于游戏领域中的一个毒瘤——外挂。&/p&&p&
实际上,蓝洞公司不可谓不重视外挂问题,自当游戏开始运营,公司就分配了大量资源用以打击外挂,但收效却不如预期。究其原因,就是外挂产业发展得实在太成熟,反外挂技术往往落后半拍,无法做到斩草除根。在游戏获胜的欲望驱动下,不少作弊玩家铤而走险,花费不菲的代价购买功能齐全的外挂,极大地摧毁了普通玩家的游戏体验。根据一些玩家反应,《绝地求生》的高端局里经常出现“神仙打架”的盛况——一场游戏中的大多数人都是外挂使用者,游戏场面完全不可收拾。&/p&&figure&&img data-rawheight=&257& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-077e4bbf68e2f_b.jpg& data-rawwidth=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&574& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-077e4bbf68e2f_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&《绝地求生》外挂疯狂到什么程度?全域透视+自动瞄准+锁定头部+无限子弹+提高射速+子弹追踪+快速移动+无敌隐身+一枪秒杀+子弹穿墙,作为普通玩家的你作何感想&/i&&/blockquote&&p&
日,随着电竞业界著名“毒奶”黄旭东与斗鱼主播“魔音糯米”在微博上就作弊问题开撕,《绝地求生》外挂问题彻底被推上了风口浪尖。这起事件情节异常曲折,这里不再复述——其结果则是蓝洞通过调查坐实了糯米开挂的事实,斗鱼平台也将此人封禁。一些匿名人士爆料,糯米使用的是一款售价高达6000元人民币的代号为”毁灭“的外挂,饱受质疑的“SKS步枪2秒17发”“红点AK步枪平移扫射”等逆天操作就是用过这款外挂实现的。对于糯米的封禁,虽然游戏玩家们纷纷拍手称快,但拥有数十万粉丝的人气主播居然也敢公然开挂,这也侧面证明外挂现象已经到了一个非常紧急的程度。&/p&&figure&&img data-rawheight=&270& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7dddd6ba73b02cc8df19b26c4313251a_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-7dddd6ba73b02cc8df19b26c4313251a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7dddd6ba73b02cc8df19b26c4313251a_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&blockquote&&i&在外挂的帮助下,魔音糯米经常能够打出匪夷所思的枪法。图为AK远距离布朗运动式跟踪瞄头&/i&&/blockquote&&p&
目前,蓝洞官方已经采用了最新的反外挂技术“Battle Eye”来改善游戏环境,但这一措施具体有多大作用,目前还很难说。&/p&&p&
另一个长期发展的内部困境,则是这款游戏的实际吸金能力。作为一款买断制游戏,玩家在一次性付费后就可体验全部游戏内容,而其他的付费内容则少之又少。这一点完全不同于免费游戏,以《王者荣耀》为例,虽然玩家可免费体验游戏本体,但也可以通过付费来购买英雄、皮肤、铭文、道具等大量内容,为游戏的长期发展和盈利提供了渠道。在《绝地求生》中,二次付费的难度很大,在不影响游戏平衡性的情况下估计也就只有玩家人物外观这一条出路,这将对游戏长期运营带来不可忽视的挑战。&/p&&figure&&img data-rawheight=&240& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-33c0a4f9dfbcb17de6159d47_b.jpg& data-rawwidth=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-33c0a4f9dfbcb17de6159d47_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&深谙中国玩家心理的腾讯能有一百种方法让玩家付费&/i&&/blockquote&&p&
另一条变现之路——IP变现,对《绝地求生》来说似乎也不太靠谱。在游戏IP领域里,最成功的当属著名美国游戏公司暴雪,其旗下的《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》《守望先锋》等作品,产出了为数众多、脍炙人口的游戏IP,逐步形成一个涵盖游戏、音乐、动漫、小说、电影、线下和周边等领域的庞大IP产业链,让一款游戏的生命力延伸到极致。例如有着十几年寿命的《魔兽世界》,在玩家数量下降的今天,还可以将游戏人物IP延伸到电影、手办以及其他游戏(如《炉石传说》和《风暴英雄》)中,续写辉煌。在2016年夏天上映的《魔兽》电影中,玩家们在观影现场齐刷刷地喊出“联盟的荣耀”“为了部落”等口号,印证着暴雪公司IP战略的巨大成功。&/p&&figure&&img data-rawheight=&458& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bb2feba79ef91_b.jpg& data-rawwidth=&972& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&972& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bb2feba79ef91_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&当然,喊什么都可以,就是不能喊“德玛西亚”……&/i&&/blockquote&&p&
然而,《绝地求生》想要塑造典型IP的难度是极大的。游戏里的枪支和载具来自于现实世界,游戏角色是玩家自创的,没有任何背景,游戏世界观也是借鉴自《大逃杀》系列作品,几乎没有任何原创的IP内容。&/p&&p&
跳出游戏本身,外部环境中也是威胁重重。首先,“大逃杀”类型游戏从来不乏跟随者和挑战者,在《绝地求生》打开这类游戏的受众市场后,大量厂商迅速跟进,在其基础上做出少量改进和创新,让“大逃杀”游戏呈现出前所未有的千姿百态。虽然由于晕轮效应,《绝地求生》的统治地位在短期内不可动摇,但在见识到《英雄联盟》对《DOTA2》的外道超车、《H1Z1》对《Day Z》的全面压制后,我们有理由相信,资本的全力下注会让“大逃杀”游戏领域迅速化为一片血海,也许下一个“天天跳伞”就是迟早的事。&/p&&figure&&img data-rawheight=&337& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-cfe_b.jpg& data-rawwidth=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-cfe_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&国外网游《Fortnite》进行了卡通化的游戏画面创新,并增加了建造模式。&/i&&/blockquote&&p&
就连游戏的母公司韩国蓝洞工作室,也不可避免地被卷入了资本漩涡当中。随着游戏走红,蓝洞股价一路飙升,但这也拦不住资本将其全盘掌握的欲望。蓝洞的股权结构为:公司控股22%、风投控股15%、其余几乎全部握在散户手里,这样的结构也就注定了,如果资本想要通过收购股份来恶意收购蓝洞公司,也不是没有可能。目前,腾讯公司已经收购了蓝洞5%股权,并基本拿下了《绝地求生》的国内代理权,这不仅让人产生遐想——当年《英雄联盟》的开发商拳头公司,也正是在被腾讯收购之后而逐渐失去话语权的,因此,在《王者荣耀》被曝出大量抄袭《英雄联盟》人物、技能和玩法设定时,拳头公司也只能敢怒不敢言。蓝洞是否会步拳头的老路?这是所有人都无法预料的事情。&/p&&figure&&img data-rawheight=&360& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f1671dade71cc945a2b4963_b.jpg& data-rawwidth=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f1671dade71cc945a2b4963_r.jpg&&&/figure&&blockquote&&i&基于腾讯公司在业界的“口碑”,部分玩家对国服未来可能的”腾讯味儿“表示了担忧&/i&&/blockquote&&p&
所以有理由相信,摆在《绝地求生》面前的绝不是一条通天大道。如何处理好内外关系、为游戏的长期良性运营打下基础,这就是另一个非常有趣的课题了。&/p&&p&&br&&/p&&p&参考文献(非常感谢以下作者的精彩文章和回答!):&/p&&p&&u&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/null& data-hash=&null& data-hovercard=&p$b$null&&@Alvin Sun&/a&&/u& ,2017.03,知乎回答&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&Alvin Sun:如何评价 2017 年国内游戏行业的发展?&/a&&/p&&p&&u&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/null& data-hash=&null& data-hovercard=&p$b$null&&@游研社&/a&&/u& ,2017.05,知乎文章&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&“ 大吉大利,晚上吃鸡!” 《绝地求生:大逃杀》背后的故事&/a&&/p&&p&&u&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/null& data-hash=&null& data-hovercard=&p$b$null&&@游戏时光VGtime&/a&&/u& ,2017.05,知乎回答&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&游戏时光VGtime:如何评价《绝地求生:大逃杀》这款游戏?&/a&&/p&&p&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/5f2c71e252f97a662bf571ea53575d52& data-hash=&5f2c71e252f97a662bf571ea53575d52& data-hovercard=&p$b$5f2c71e252f97a662bf571ea53575d52&&@小马宋&/a& ,2017.06,知乎文章&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&一个取名字的方法,我都不舍得分享出来&/a&&/p&&p&1.07,&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//news.17173.com/content/515098.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&腾讯“研发”绝地求生类手游 玩家戏称天天跳伞&/a&&/p&&p&@周琦,2017.07,&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&周琦:为什么绝地求生赢了之后要说大吉大利,晚上吃鸡?&/a&&/p&&p&&u&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/null& data-hash=&null& data-hovercard=&p$b$null&&@直播观察&/a&&/u& ,2017.07,知乎文章&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&重磅发布丨2017上半年直播行业研究报告!&/a&&/p&&p&&u&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/null& data-hash=&null& data-hovercard=&p$b$null&&@涂子&/a&&/u& ,2017.08, 知乎回答&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&涂子:为什么《绝地求生:大逃杀》比《H1Z1》要火?&/a&&/p&&p&文创资讯,2017.08,&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//games.ifeng.com/a/70482_0.shtml& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《绝地求生》电竞首秀 冠军竟是“究极伏地魔”&/a&&/p&&p&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/d35f69e5dd0e38cb8f96ea& data-hash=&d35f69e5dd0e38cb8f96ea& data-hovercard=&p$b$d35f69e5dd0e38cb8f96ea&&@酸梨&/a& ,2017.09,知乎回答&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&酸梨:为什么《绝地求生:大逃杀》比《H1Z1》要火?&/a&&/p&&p&Alex Avard, 2017.09,&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gamesradar.com/battle-royale-pubg/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Iteration or impersonation? Dissecting the issue at the heart of the PUBG/Fortnite dispute&/a&&/p&&p&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/32a4e5f8dcb282cb1243c9& data-hash=&32a4e5f8dcb282cb1243c9& data-hovercard=&p$b$32a4e5f8dcb282cb1243c9&&@CatCar&/a& ,2017.09, 知乎回答&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&知乎用户:《绝地求生·大逃杀》适合职业电竞比赛吗?&/a&&/p&&p&&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/624e6ea15f94f169b161e87cd47a4a81& data-hash=&624e6ea15f94f169b161e87cd47a4a81& data-hovercard=&p$b$624e6ea15f94f169b161e87cd47a4a81&&@东十兵&/a& ,2017.09,知乎回答&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&东十兵:为什么绝地求生(吃鸡)中,捡别人遗产的行为要叫舔包?&/a&&/p&&p&顾福昌,2017.09,&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.donews.com/news/detail/3/2969306.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我们采访了游戏业内7人,他们解析了绝地求生的火爆背后与未来 - iDoNews&/a&&/p&&p&Imba传媒,2017.09,&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.joyme.com/xinwen/04145.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&绝地求生外挂到底有多强 盘点那些年让人怒砸键盘的吃鸡外挂&/a&&/p&&p&游迅网,2017.09,&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.yxdown.com/news/563.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&玩家曝《绝地求生》开挂经历:不同挂不同价 有利益链_资讯新闻&/a&&/p&&p&周星桔,杜缘奕,论互联网直播行业对网络游戏的传播意义[J],影响力研究,2017&/p&
如果在2017年3月前,你问年轻人一个问题:“‘吃鸡’是什么意思?”他的回答多半和烹饪、快餐、厨艺等餐饮词汇相关。但在今天问出同样的问题,答案则有很大可能与一款热销的游戏相关,那就是《绝地求生·大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)。 《绝…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-9beb719cd0fa5f491d323c48ade5c45e_b.jpg& data-rawwidth=&796& data-rawheight=&529& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&796& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-9beb719cd0fa5f491d323c48ade5c45e_r.jpg&&&/figure&&p&上周日,我拜访了耶鲁北京中心,和耶鲁校友们分享了“小米创新的故事”。&/p&&p&&br&&/p&&p&感谢耶鲁北京中心的整理,以下为我这次演讲的实录节选:&/p&&p&&br&&/p&&p&小米是七年前创办的,2010年,创办小米的目的其实很简单,主要是想怎么利用互联网思维和互联网方法论,帮助中国制造业转型升级。所以我们七年前从零开始,十来个人七八条枪,3000万人民币开始起步。&/p&&p&回顾过去的七年,今天想起来我们还是创造了很多很了不起的成绩。比如说我们最先进入的是手机行业,手机行业是全球竞争最激烈的行业,有苹果、三星、华为、联想,包括到今天来看,全球主要只有两家手机公司,就是苹果、三星,所以竞争非常激烈。&/p&&p&我们进入市场以后奇迹发生了,一个很小的公司两年半时间击败了国内外所有的同行,成了中国第一,世界第三。这说明什么呢?说明小米的一系列创新震撼了全世界,并且具备非常强的穿透力。在这个成绩出现之后,我们又创造了一个不小的纪录。到2014年,小米的营业额就超过了100亿美金,基本上这也是人类商业史上最快突破10亿美金和最快突破100亿美金营业额纪录的公司。&/p&&p&小米的创新主要在什么地方呢?在初期的时候,可能很多人被小米的商业模式创新所震撼,忽略了其实作为一个产品公司核心技术的创新。小米创新了哪些东西呢?或者怎么创新的呢?比如说,最近一周“全面屏”这个词非常热。实际上去年10月份小米发布了小米MIX全球第一款全面屏的概念手机,发布完以后震撼全球。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-81fe573a13b67bb0799755_b.jpg& data-rawwidth=&794& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&794& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-81fe573a13b67bb0799755_r.jpg&&&/figure&&p&上个月小米MIX获得了IDEA设计金奖。IDEA是全球三大设计奖项之一,在三十七年历史里获得创新金奖的只有12款手机。哪怕像Apple这样的公司,也只有第一代iPhone获得了这个殊荣。这也说明了全球的设计界对小米MIX的设计给予了高度的认可。9月1日芬兰国家设计博物馆宣布收藏了小米MIX。他们收藏的理由让我很震撼,为什么收藏小米MIX呢?博物馆说是因为小米MIX指明了未来手机设计的方向,就是全面屏。&/p&&p&&br&&/p&&p&这个想法是来自于2014年年初一群工程师在一起讨论,觉得手机行业越做越无聊,做到后来大家的手机都越来越一样。为什么会一样呢?是因为十年前iPhone定义成这个样子,所以iPhone左右了整个十年手机的设计方向。我们一群工程师就不想做的跟大家一模一样。就开始想未来的手机会是什么方向?当然,未来的手机方向很多,我们在讨论的时候,我们说也许应该像科幻电影里面的手机一样,应该是一款透明的玻璃,就是手机的正面应该全部是屏。&/p&&p&讨论的时候,大家很多人觉得完全没有可能,因为有太多的技术问题要解决,所以在2014年年初我就拍板说,咱们做一款概念手机,没有时间表,没有预算,我们就是要试一试。去年10月份这款手机的发布完给全世界的科技媒体以巨大的震撼。今年大家看到,小米MIX不仅是指明了未来手机的方向,其实从此时此刻开始,大家发现几乎所有公司都出了全面屏的手机,无疑小米站到了世界手机设计的巅峰,引领了未来手机设计的方向。&/p&&p&自从iPhone X发布以后,我们的关注度变得更高了。我们跟iPhone的发布会撞车了,我们9月11日发布的,他们9月12日发布的。自从他们发布以后,我们的手机也卖得更好了。是因为这一套设计的想法是小米主导的。除了主导全面屏以外,我认为小米还在精密陶瓷在手机上的应用起了非常重要的推动作用。还有一点,我们在通讯计算上下了很大工夫,这一次MIX2具备的全球频段,它支持了226个国家,是目前支持频段数最多的手机,我们的工程师去了将近100个国家做场测,表现都极为出色。&/p&&p&手机芯片方面,其实小米在三年前投了很多钱开始研发,在今年年初也发布了一款中高端的处理器—澎湃S1。并且我们同时推出搭载这款中高端处理器的手机,消费者评价还是蛮好的。所以,像小米这样一个七年的小公司围绕核心技术其实做了很多的事情,只是大家不太了解而已。&/p&&p&像小米这样一个极度重视研发的公司,同样也非常重视知识产权。去年小米全年申请了7071项专利,专利的获得一般要晚两三年,所以未来的两三年将是小米获得授权专利的高峰期,小米已经拥有了4800多项专利,其中一半是国际专利,所以在专利技术上的积累,小米的速度也是非常之快的。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5dbf983c2a0ede88b1bee2db38cccf8c_b.jpg& data-rawwidth=&790& data-rawheight=&521& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&790& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5dbf983c2a0ede88b1bee2db38cccf8c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&对大家来说,大家可能比较了解的是商业模式的创新。这个讲起来可能会比较简单。&/p&&p&&br&&/p&&p&很多人问我,小米是一个什么样的公司?如果不了解小米我是真心不知道怎么介绍。比如有人介绍小米说是中国的Apple。其实我们绝对不是中国的Apple。我认为小米是一家手机公司,也是一家移动互联网公司,更是一家新零售的公司。&/p&&p&小米是一家硬件公司,做手机、做电视,我在创办小米的时候要改变整个中国制造业,改变整个中国对国货的印象,怎么利用中国强劲的制造能力做出世界的顶级作品,来造福于世界的每一个人,这就是我办小米的梦想。&/p&&p&各位,我们一个个问题来拆解。做世界上最酷的产品,世界上品质最好的产品,世界上设计最漂亮的产品,是不是都有一个前提,要花很多钱吧,成本很高吧。&b&我们的梦想要做价格厚道的产品,要做到世界顶级的品质,还只卖一半以内的价钱。&/b&&/p&&p&各位,你这么高的成本还卖人家一半的价钱,可能吗?在商业上是不可能的。我们要怎么把这种不可能变成可能?我认为,中国商业的核心问题是商业效率低下。就是任何一件东西要经过很多层卖到消费者手上,价格都非常高。可能在座有不少耶鲁的校友,你在美国买东西可能也是中国制造的,无论是质量还是价钱都比中国好很多。&/p&&p&其实这也让我很纳闷,我们中国做的产品飘洋过海到了美国,还只有中国一半甚至三分之一,甚至十分之一的价钱,这很让人崩溃。我就在想,怎么能改变商业效率呢?我提的问题是,只有改善商业效率才有机会改善产品品质。我不认为中国人缺少工匠精神,我也不认为我们缺少创新精神,我更不认为我们不能把东西做好。我找到这个问题之后就决定把所有的过程最大限度的压缩,压缩完以后把所有的成本用来做产品研发,做产品本身。&/p&&p&我在初期做小米的时候提到,零广告预算,也几乎是零渠道预算,成本定价,生产材料多少钱就定多少钱,这就是为什么我做硬件研发还必须要做零售。就是因为这样的高效率,我们迅速挤走了中国所有的山寨机,而且反过来逼着国产手机厂商进步,如果不能改善品质,不能改善效率,不能改善设计的公司就全部被淘汰了。&/p&&p&我们从电商开始,又进入到线下,做了各种各样的零售商业模式的创新。我们花了这么多钱做产品,我们花了这么多钱控制提高效率销售产品,接着一个新的问题出来了,这样做完以后公司是不挣钱的,甚至搞不好会亏钱。&b&我们严格地限制了自己的毛利率,我们希望毛利率越低越好。这又是跟商学院讲的不一样,我们希望毛利率越低越好,整个公司的文化是控制贪婪,只有这样这个公司才是长期可持续的一家伟大的公司。&/b&我相信全世界的人都是一样的,只要你真心做的好,大家会愿意付小费的。所以我认为从商业上一个公司不挣钱是不持续的,所以为了付费我们做了一大堆的互联网服务。&/p&&p&怎么完成这个庞大的商业布局呢?小米可能是天底下最复杂的一家公司。小米首先做的是一个小米社区,我们从社区里诞生了一个产品叫MIUI,就是手机上的操作系统,过了两个季度开始做手机,再过两个季度做电商,每两个季度转一圈,全部要求加分,所以它是一层一层叠加上来的。我们今天回顾过去七年的时候,我们自己都觉得好像在战略上是一步没错,中间控制的难度就是,一定要围绕一个中心,就是以用户为中心,怎么做用户需要的事情,怎么去叠加。&/p&&p&我们做每一个产品的时候都竭尽了全力。当时国外的手环价格是1400元,充电只能用5天时间,而且一洗澡很容易进水。我当时在设计小米手环的时候提了几个条件。第一个,能不能60天不充电?第二条,能不能支持防水?第三条,成本定价。结果我们卖79块人民币,做的非常漂亮和精致,不充电能够用七八十天时间,而且防水。一下子就做到了世界第一,价钱是国外同行的5%。&/p&&p&中国产品除了高质量以外,我们觉得设计是短版,我在创办的时候8个合伙人有2个是专业的设计师,所以我们在初期的时候就极度地重视设计。到现在为止,世界上三大设计奖项今年小米全部揽过来了,今年年初获得了德国IF金奖,后来还获得了德国红点金奖和IDEA金奖。中国公司在一年内荣获三大金奖的公司应该仅此一家吧。除了三大设计金奖,我们还获得了大概一百五六十项的工业设计奖项。&/p&&p&小米讲究高性价比。我们认为,用电商的技术做线下的零售,线下销售同样的产品,电商一样的价钱,能够做到这样的效果。但是成本是如何降低的呢?假如我们能够把原计划的商品销量,比如说卖10万台变成卖1000万台,提高两个数量级,研发成本就变成了原来的1%,几乎可以忽略不计。因为卖的价格低了,市场推广成本也很低,渠道销售成本也很低,接着大规模以后原材料和制造成本又降低了就产生了正向循环。刚才我给大家讲过的,就能产生这样的效果。当然,对于很多精英阶层来说,卖的这么便宜一定很Low,那只是因为你不了解,这个世界变化快。&/p&&p&我也不知道怎么形容小米,后来没办法了,我说要做“科技界的无印良品”。大家可能有些了解,无印良品是重视设计,重视品质,品类比较完善的零售店。&b&我们小米强调的是高品质、高颜值、高性价比,具有丰富的产品组合,而且用互联网的思想来做线上线下的零售。&/b&&/p&&p&就是这样的产品,是不是只有中国人喜欢呢?在短短的两三年时间里,我们在12个国家市场中位列前五位,进入了46个国家的市场。我觉得这一套东西全世界人民都喜欢。今天小米开始做一点点广告。可是我们的广告费连1%都没有。我们只是想渗透到过去还不太了解我们的那里去。一般对电子科技产品非常了解的都是男生,怎么让女生了解我们呢?所以我们后来就请了吴亦凡代言。&/p&&p&我们也在琢磨更高效率的市场营销,使小米能够渗透到更多的家庭,让更多的人了解,这是一个过程。这大概就是小米的故事。谢谢大家!&/p&
上周日,我拜访了耶鲁北京中心,和耶鲁校友们分享了“小米创新的故事”。 感谢耶鲁北京中心的整理,以下为我这次演讲的实录节选: 小米是七年前创办的,2010年,创办小米的目的其实很简单,主要是想怎么利用互联网思维和互联网方法论,帮助中国制造业转型升…
&p&我的圈子秘密比较多,不能随便说,说一些别的圈子的事情,算不上什么秘密,但是蛮好玩的。&/p&&p&前些年中国的服装加工产业很好做,因为人工相对比较便宜,中国人又肯吃苦,加班是再正常不过的事情了,这些年来,中国的人工费用越来越高,所以服装加工产业越来越难做,我妈妈是做这行的,但是这些年她的工厂还可以,因为她的工厂里面的基层工人,都是XX来的。&/p&&p&首先讲为什么会是XX来的,因为XX换取外汇的方式,除了矿产的出口之外,还有劳工的出口(还听说有武器出口什么的,但是这个我没亲眼见到),XX劳工的工资比中国工人低很多,三年前的时候这个工厂工资是1200元人民币,其中300归工人所有,剩下900直接给XX政府,现在好一些了,1800元每个月,600归工人所有,1200归XX政府。他们每两周休息一天,每天早晨七点开始上班,中午一小时吃饭加休息,晚饭也是一小时吃饭加休息,然后晚上十点下班。休息的这一天就是在宿舍休息,绝大多数工人除了每年坐车去沈阳续签一次签证之外,是绝对不会出工厂大门的。是不是觉得非常的惨,但是这已经比在XX工厂好太多了。在她们来之前,讨论过如何安排他们的住宿,一开始计划给他们买上下铺,一个宿舍8个人这样子,被XX方面否决了,XX要求工人要睡通铺,就是一张很大的床那种,十五个人一个屋子,在一张床上,我妈妈一开始以为这是XX人的传统,但是我觉得这其实和传统关系不大,不知道看官们有没有听说过连坐制度,这样睡方便互相监督,上班下班都很多人在一起,不容易出什么差错。伙食方面X房要求的很简单,米饭管够。我妈妈比较有同情心,虽然这个工厂算得上是血汗工厂了但是她还是想尽力让这些工人过得幸福些,伙食还可以,经常发发水果和糖果,夏天发发雪糕什么的。&/p&&p&说完了待遇说点其他好玩的事,首先是他们是不是真心爱国呢,绝大多数是的,三四年来只出过一次叛逃,隔壁工厂有400个女工,有一个XX姑娘和一个货车司机私奔了,第二天,剩余的399个女工直接被拉回XX,后来怎么样我就真的不知道了,希望那个女工没有被抓回去,也希望剩下的399个女工没有被严厉的处罚。有一次工厂做XX一家公司的买卖,也不知道怎么走漏了风声,对方知道这个工厂里面都是XX工人,于是用XX在来料集装箱上写着打到XXX,这个集装箱往工厂一放,duang,出事了。工人罢工,唱了三天国歌,这三天里面XX人一级一级上报,最后XX驻沈阳大使馆的官员要上报XX,撤回工人,不过最后没有这样,因为工厂老板带着一万人民币现金去通融了一下,于是大使馆的人来传达了X方让工人复工的假消息,工人们就又开始复工了。说道这里要说一下,XX住使馆这些人是很腐败的,索贿是经常的。第一次给工人发雪糕,由于第一家店没有那么多一样的雪糕,所以买回来一批之后又去第二家店买,拿到雪糕的那部分工人,谁也不肯吃,因为有的人没有分到雪糕,我妈妈一开始不懂他们在做什么,然后很着急,眼瞅着雪糕的化了他们也不肯吃,找来了翻译才知道,在不确保所有人都有的情况下,她们不会吃的。不知道这样算不算社会主义啊。工作也是,哪怕有一个人工作没有做完,她们也不会离开,都帮着她做,确保所有人都劳动到最后。&/p&&p&因为我在美国读书工作,我妈妈想有时间的时候来看看我,因此之前一直避免去XX,但是X方一直邀请,加上诸多事情确实需要去谈,所以这两年来她去了四次XX。安检非常严格,她第一次去还带着手机,后来去就什么都不带了,因为安检太费时间,有一次无意间兜里面有个u盘,里面都是工厂的一些基本信息什么的,被翻出来之后,被扣押了两个小时,X方检查了所有文件,最后才通过,他们去XX吃饭的时候发现做菜特别慢,后来才知道很多菜饭店里面本来没有,他们点了就要现去买,然后回来做,所以很耗时间,后来基本就只点白菜土豆什么的了。第一次去他们带了一行李箱的零食,临走也没吃多少,于是我妈妈把酒店服务员叫了过去,手语告诉她给她,那个服务员百米冲刺的速度去拿了几个袋子回来噙着泪水把吃的装走了,在火车上她包里还剩下一包红枣,临检的时候检查员闻了闻,我妈手语告诉她送给她了,她非常开心,赶忙把翻出来的东西装回去,也不继续检查了,拿着红枣就离开了。&/p&&p&工厂的这些XX工人也是有自己的领导的,有一个团长一个副团长,还有组长什么的,有一次一个组长跟我妈妈去工厂外面办事,我妈妈顺手给她买了些水果零食什么的,还买了双运动鞋,结果回去她被批斗了...因为接受了中国人的礼物没有上缴,接受了批评之后就过去了。这些XX工人都不怎么会中文,所以配了一个翻译,是个25岁的XX女孩子,很好看!没事喜欢和我妈妈聊天,我妈对她挺好的,但是也不敢轻易带她出去或者买东西给她,一般都是领到自己办公室让她偷吃点零食什么的,有一次一部分工人去续签签证,团战副团长都不在,她找到我妈说,工厂长,我今天可以出去啦,带我出去看看吧,于是去了当地的一个商场,翻译惊叹世界上居然有这么大的商场,我妈给她买了不少零食,告诉她要是怕团长就分团长一些,团长就不会批斗她啦,也不会没收,她还是选择藏起来,因为她是翻译有自己的小房间,所以不怕被舍友举报。目前为止还没有被发现。在XX人民币和美金也是流通的,有一次她们一行四人去XX,在过中国海关之前,小翻译给随行的三个中国人口袋里各塞了一卷美金。都是五千,过了关之后她和剩下几个人要,工厂老板说,不行,你给我了,就是我的,小姑娘急忙说,不可以的,要杀头的!感觉萌爆了。&/p&&p&先写这么多。下次有时间写一下我妈和团长起冲突,然后怒怼政府和团长的故事。&/p&&p&昨晚和舍友打斗地主打到凌晨两点,现在是早晨六点。起来给你们更新一下。&/p&&p&说怼团长的故事之前先说点其他的。首先这个回答写的不是时候,如果真的被相关人士发现了基本上是要删除的,但是知乎爆料一直很多,所以我也没什么太担心的。XX现在和中国政府关系比较紧张,其实16年年初的时候也很紧张,因为那时候我妈妈非常愁,订单都接了,XX工人来不了了,因为中国不允许接收了,后来关系缓和又放进来了。XX这些工人给他们国家带去的外汇也不少,知道的就有18000人,不知道的不知道还有多少。这件事情前段时间也可能现在也还是,有美国记者去调查过,上头发过文件,让大家闭嘴。当地政府也非常不希望外界知道。&/p&&p&中国曾经也有现在XX的影子,思想上的我不想多少,因为我没经历过,我不喜欢聊没经历过的事,而且大家也都听说过。就讲出国打工的事,我小时候,经常听到周围谁家谁家亲戚去日本打工的事情,大约是九几年的事,因为我老家是大连的,离日本进,所以去日本的很多,去了就是做刷盘子的工作,赚当地最低的工资,但是拿回来一个月抵得上这边好几个月工资。因此很多人过去打工,火了好多中介和日语学校,后来国内通货膨胀越来越严重,人民币购买力越来越低,加上年轻人越来越好吃懒做,所以再去日本务工的人就没那么多了。但是起码赚的钱都是自己留着,没有一大半给政府的事情发生。&/p&&p&下面说怒怼团长的事情,首先我妈妈是一个思维很缜密的人,她能看出来很多事情的端倪,还有就是她不畏惧强权(其实生活中也遇到过特别强的权,要不然也只能退步),这批XX工人的劳动合同是五年,今年是第二年,这批XXXX的来历是非常有意思的,他们本来是别的工厂的签约工人,那时候我妈妈工厂里面都是三年期的工人,后来他们原来工厂的老板作死,大家知道在国内拖欠工资的事情是偶尔发生的,但是拖欠个人工资好说,拖欠XX政府工资这个事情就比较尴尬了,他不但拖欠,还态度强硬,说中国都这么干,压工资很正常,后来还很不屑XX官方的最后通牒,以后XX政府只会叫嚣,毕竟工人在我这,我又在中国的土地上,你能奈我何,结果人家直接让大使馆联系了中国政府,国安局带着武警部队一大早就把厂房为了,老板睡醒了一看窗外工厂被围的水泄不通,当时就吓尿了,表示马上发工资,然而已经太晚了, 武警“解救”了拿不到工资的XX工人,抓走了老板,封了厂子,最后把里面东西拍卖了给XX政府工资钱。然后问题来了,被“解救”出来的工人咋办,五年的合约,来了一个多月就要回去,后来政府问在旁边吃瓜的我妈,你们公司能不能消化这么多XX工人,我妈说没问题,反正已经有八百多个三年期的了,(现在那些三年期的已经到期了,剩下这些五年期的,那时候还没现在这么难做生意,中国工人和XX工人都有,加起来两三千人,现在就剩几百个XX工人了)然后政府代表问XX团长,和她签合约,五年期,干不干,团长说,不回去,和谁干都行。于是就成功接下来这些工人。&/p&&p&冲突的起因是有人挖墙脚,现在的工人的工资是1800,有个工厂主来和团长说给她们2100每个月,让她们换地方工作,于是团长找到我妈说,要求涨工资,涨到2100,突然提出来这样的要求我妈一下就明白了,但是还是问为什么这样要求,团长嘴很硬,不肯说实话,然后找了个XX式理由,说我们国家要求我们涨工资(顶着国家名义撒谎不知道会不会挨批斗),我妈说不涨工资呢,团长说不涨工资就走,去其他公司,一下就暴露了。我妈说涨工资不行,合同怎么写怎么来,你说你们国家要求,那明天一起去领事馆,我要见你们领导。团长说好,第二天,团长找各种理由不想去,可我我妈把司机叫过来,告诉她必须去,就一起去了领事馆,快到领事馆的时候团长说她有点事情要处理一下,先下车,后来我妈让司机把车开到一边,然后跟上了团长打的出租车,看着出租车下来的团长进入了领事馆,然后我妈给她打电话,她不肯接,我妈等了好久,下午的时候工厂来电话说团长回去了,我妈对司机说,去政府。&/p&&p&到了政府,去了几个相关部门被踢了皮球,都说不归自己管。我妈说,我要见分管经济的副市长,他们也不肯带我妈去,我妈出门之后对司机说,去公安局,然后公安局表示这件事政府都不管我们更加不能管了,我妈说那集体闹事,打架什么你们管不管,公安局说那我管。我妈说,你们明早把警力准备好,直接开到我工厂,明早工厂就要出事,去晚了出事了你们自己掂量掂量能不能担责任,然后就走了,果然第二天工人不干活了,团长要求要走。我妈说可以,按合同赔偿,五百万人民币,赔偿完爱去哪去哪,团长说没有钱,要走。我妈说你在这等着吧,然后就把大门锁上了。一会儿公安局的人来了,我妈说,现在情况你也看见了,工人闹事,政府不管,我联系记者,下午就把这里全部曝光,这些工人来中国打工是你们当地政府决定的,中央不知道,闹大了看你们谁担得起,这些工人我也不要了,大不了从头再来,然后这番话被执法记录仪录下来之后,公安的人觉得事态有点严重,毕竟涉外,就回去报告了。下午公安局长打电话问我妈,您下午有没有时间,我去您那解决一下问题,我妈说我在工厂,你来吧。下午公安局长带着几十名干警来到工厂,对我妈说,你反应的问题政府领导已经通过录像知道了,开了一个紧急会议,政府就这个事情已经成立了领导小组,市委书记市长都坐在一起开会,商量这个事,一定给你一个满意的答复,只要你不找记者曝光,我肯定给你解决(我估计我妈要是说不行,一定要曝光,那就马上把我妈解决了,哈哈哈)。我妈说那你解决去吧,于是公安局长把团长找过来说,你看,你们是签了合同的,现在想违约,可以,按照合同赔偿人家五百万,然后把你们全部遣返回去,再能不能出来看你们自己了,不过你们违约过,我们肯定不要你们了,去大使馆筹钱,明天一早送过来,回去打包行李吧。团长一听,再一看这么多中国警察,不像闹着玩的,马上去抱着我妈胳膊,工厂长啊,我们不走了,我们马上工作,再也不走了,不要让我们回去。我妈说不行,必须给五百万,钱到了人马上走,我妈也是心软,看她们的样子也不忍心继续收拾她们了,就说回去工作吧,把耽误的工作做完,然后公安局长松了一口气,领着干警就离开了。这些工人处于灰色地带,每年也去签证,可是也有很多相关手续没办,事情真的闹大了,肯定有领导的经济问题会被查,也可能情妇什么的也会被曝光,所以听说我妈要去搞事情,马上就怂了,立刻解决问题,公安局长也很有气势,三两句就把朝鲜团长说的一愣一愣的,从那以后,团长的其实彻底被我妈打压,只能言听计从,毕竟在这边有钱赚,有饭吃。&/p&&br&&p&这么多人想继续看,我就继续更。可能是我总见到这些事情,所以已经见怪不怪了,所以认为XX现在这样没什么奇怪的,是事物发展的必然结果。一会儿再说为什么这么认为。讲一个更加有意思的事情,很多人想看翻译的照片,我手头上是没有的,我也不想给她造成不必要的麻烦,所以照片就算了,人的确很好看,以前有一句话叫南男北女,说的就是XX半岛,南面的男人和背面的女人是比较符合咱们的审美标准的,也就是现在XX的男的和XX的女人,这句话从侧面可以反映出XX女孩子很多长相都是可以的。第一批XX女工进入工厂之后,我妈发现她们都是双眼皮,混熟了之后就问她们是不是XX女孩子都是双眼皮,结果她们回答,XX政府认为她们出国打工,代表了XX,所以要长得漂亮,于是在出国前,单眼皮的免费割了双眼皮。我一向不怎么看好XX的医疗条件,但是没想到他们居然还可以做双眼皮手术,做的还不错的感觉。说XX只有过年的时候才能吃糖是不对的,他们是在历任伟大领导人的生日的时候发糖的,具体谁生日发多少我忘了,大约就是一户一两斤糖一两斤面的样子吧。所以她们非常期待领导人过生日。&/p&&p&说XX做生意不讲究诚信是真的,大约四五年前的样子,当时的辽宁首富去XX开发矿产资源,然后设备运到了,矿洞打好了,技术人员培养好了,一切生产都开始了,然后就被赶出了XX,XX政府直接接手矿区,开始了开采,血本无归的中国人想要告XX政府,可是要知道,中X关系好的时候,中国政府希望你息事宁人,不要去惹XX,中X关系不好的时候,XX根本不理你,爱谁谁,随意,反正我不赔。不过这样的事情也不是只有XX有,俄罗斯前几年也砸过中国人在俄罗斯的一条商业街,几个月前缅甸的中国投资的服装厂也被打砸抢了,本来我妈也准备去缅甸看看,打砸抢之后就觉得再考虑考虑。很不幸,中国也干过没收资产的事情,但是像XX这样政府公开耍赖的实属罕见,估计仅此一家吧。&/p&&p&想娶XX妹子手续就比较繁杂了,正规的方式是要去XX投资,超过他们的一个规定限额,就会允许你在那里娶妹子回家。但是目前为止我还不知道谁通过正规渠道娶了XX妹子。&/p&&p&大多数人看过之后都觉得XX人非常的可怜,觉得需要把XX彻底改变才可以,其实我个人认为XX的确有背人道,但是XX人并没有我们想象的那么可怜。一些外国人看中国,的确有点像中国看XX。中国的计划生育和死刑,是西方世界抨击中国人权的两个焦点。计划生育对中国的影响是非常深远的,它是中国当时情况下不得已而为之的一个政策,因为人口急剧膨胀给中国各个方面带来的压力非常巨大,必须控制人口数量,然而同时带来的人口年龄结构变化使得中国马上就要面临更大的挑战,这个政策对中国的发展到底功过几何,我觉得是很难几句话说清楚的。我相信大多数人是支持中国保留死刑了,无论是惩治罪犯还是威慑犯罪,这是中国现阶段国情决定的。 然而有一批外国人非常讨厌中国的这两项政策,因为他们觉得生育权和生存权是人类的基本权利,无论什么情况下都不能剥夺,他们觉得自己的国家没有计划生育,死刑非常少甚至完全没有,社会依旧发展的很好,人民过得很幸福,于是我就偶尔听到别人对我说,你们中国人太可怜了,只能有一个孩子,这简直太不人道了,犯了罪也没有改过的机会(我觉得大多数判死刑的都不该给他们改过的机会了)。XX人的生活的确很苦,但是他们不需要我们去可怜,因为也有自己的快乐,他们也有自己的期盼,我觉得人只要有希望就会有快乐,期望达到的时候应该就是最快乐的时候。XX人也有自己的快乐,就像每次领袖生日发糖,遇到个没有天灾的年份,被领袖肯定了自己的工作。在我们看起来很多微不足道的事情发生在他们身上的时候他们都可能觉得无比的幸福,比如现在有人给我买个百八十块钱的零食我的感觉就是,哦,好的,可是小翻译的感觉就是OMG,天呐,太幸福了,然后激动个三天睡不着这样。XX现在这样中国美国肯定都有责任,如果美国不经济封锁的话,XX是有机会变成新加坡的样子(家族式管理),如果中国不帮忙的话,不知道会变成什么样子,毕竟就算中国不力挺XX,还有俄罗斯可以插手美X事物,但是或许姓资,可能对XX有些好处。&/p&&p&至于发展核武,美国的确应该责怪中国,一方面中国对XX的保护使得美国不能轻举妄动,而且XX也有恃无恐。另一方面,研制核武的很多原材料和关键性设备都是从中国“走私”过去的,是不是真的走私我不清楚,但是前对时间丹东女首富被抓是因为这个,她做中X贸易,顺便把核武要用的设备和原材料也运过去,我觉得她胆子是够大的,走私点常规武器我可以理解,可是敢打核武器的主意,怪不得可以成为丹东女首富。XX走核武的道路说实话,我如果是XX领导人我肯定是支持的,虽然走核武对于除了XX的各个国家都不是好事,但是我相信xx看到了当年主动放弃核武缓和与美国关系的卡扎菲的下场,他是会坚持核武的。&/p&&p&工厂接订单的时候,有的时候做不完,比如几周前接了个三十万件的订单,自己做肯定做不完,所以找了其他两家加工费非常低的工厂代工,这两家分别是XX的工厂和某监狱,我觉得在很多人眼里面这两个地方可能区别不大,可是实际上还是有差别的,比如交给监狱的活就比较放心,也很好沟通,可是交给XX干的活就比较揪心,还好是去料加工,收到货物后给加工费,实在干崩了就当原材料不要了,新闻上看到了XX煤矿从三月开始出口额为零,这个在新闻出现之前就知道了,中国停止了XX煤矿的采购,XX还是有一些矿产资源的,而且价格非常低廉,毕竟人工费基本为零嘛,可是由于供货链非常不稳定,受到各方面尤其是政治方面的制约,咱们对于XX的矿产利用基本为零,因为价格低廉可以,所以可以按照一锤子买卖的方式来合作,比较XX没有加入任何国际性的商贸组织,被坑了没地方说理去。去XX旅游是很便宜的,等关系不怎么紧张了大家可以去看看,不过能看到的地方都算是XX比较好的地方了,对了,在XX内的工厂,和在中国做一样的工作,工资合人民币一个月一百块都不到,所以来中国能赚600块一个月还供吃供住对她们来说真的已经很好了。她们非常的感谢国家了。前几天我妈来看我的时候还说,千万别打仗,要不然肯定都跑了,我一开始以为我妈说的是XX难民会进入中国,后来我妈说,真的打起来这些女工就算游也要游回XX保卫她们的祖国。好吧,她们坚定地信念让我对之前对她们价值观的怀疑产生了怀疑。&/p&&p&5/31/2017&/p&&p&最近出差,没有坐在办公室发呆,也就没怎么更新。今天终于可以安心的坐在办公室了,来更一发。&/p&&p&中X关系差已经不是什么新闻了,工厂也风雨飘摇了,因为上个月接到了通知,一个月后遣返XX女工,一个月的期限快到了,貌似又出现了转机,到底要不要赶她们走谁也不知道了。反正干一天是一天,真遣返就借这个机会让我妈退休好好享受晚年好了。讲几个XX拍的纪录片吧,有一个是在朝鲜电视台播放过的,朝鲜自己拍摄的,叫“水深火热的美帝人民”,我看过一次,蛮好玩的,讲述了美国人民的穷困潦倒,衣不遮体,食不果腹。人民靠救济过活,排队领食物,我记得还有吃树叶什么的。镜头下的确是美国人民排队领救济,只不过这些人是美国街头流浪汉,用他们代表美国也蛮有意思的,还讲述了美国人喜欢喝咖啡但是没有水,只能用雪水冲咖啡,我记得还珠格格里面有露水泡茶,这里要是真的用雪水冲咖啡或许是个商机呢。还有很多好玩的,不知道国内看不看得到,我随意截图给大家看看吧&/p&&br&&figure&&img 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