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怎么做那种打人给自己加血的被动技能啊,求高手解答
求求大家了
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真-伸手党。。吸血光环或者吸血面罩
改一下[YDWE]任意单位接受伤害伤害来源拥有“技能”==true设置伤害来源的生命值为(伤害来源的生命值+伤害值*0.5)这个触发就是让拥有这个“技能”的单位在造成伤害时恢复50%伤害的生命值
会触发么。。会捕捉攻击么。。会模拟法球么。。。不会么。。一楼是正解。。
事件-任意单位 接受伤害条件-伤害来源 的 吸血技能 大于或等于 1(整数里找得到)动作-设置 伤害来源 的生命值 = 伤害来源的当前生命值 + 吸血技能等级x50(楼主,数值可以更改哦~~)这个吸血技能是攻击时补充一定生命值的,且随着技能等级增加而增强.如果楼主想要固定吸血的光环技能再找我吧~~
吸血光环……———————————— 阿兔的小尾巴。◕‿◕。~
第一张图片,楼主要在【物体编辑器】中的【技能】那里,找到【】,然后双击打开,会看到【单位】这个项目,但你要找到【英雄】这个项目,找到一个叫做【吸血】的技能,点击这个技能,右边会显示这个技能的信息,在图中的【蓝色区域】修改,【0.15】指的是攻击吸血15%.如果楼主希望这个吸血技能只对一个单位有效的话,就在图中的【粉色区域】修改为1,这样这个技能就只对一个单位有效了.
如果楼主还有不懂的地方,欢迎来问我,对了,别告诉我你是水经验的...
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或力偶矩 正负判断:物体作逆时针转时为正,反之为负,请问怎样判断物体它是做逆转还是正传请高手求解急.解题时我就是不明白物体是做逆时针转,还是作顺时针转.不懂急求解答越快越好_百度作业帮
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看钟表,和钟表指针一样的转向就是顺时针.或以你自己为中心,对着它用手画圆,上半圆从左向右画的就是顺时针.反之就是逆时针.
什么钟表?解题时只给你已知力解出来的时候,要判断力偶矩方向,怎么判断
如图,A点是转动中心,那图中的力就是产生逆时针力矩。
B点是转动中心,则为顺时针力矩。
就是看这个力矩使物体产生转动的趋势方向,转动方向和钟表指针一样就是顺时针,反之逆时针。怎么做,求高手解答。_百度知道
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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这是一个等比数列 Sn=a1(1-q^n)/(1-q)=1-1/(2的n次方)
1-()∧12
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