犀牛倒圆角命令建模怎么取消实体边缘圆角

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为什么我圆角后会出现图中的问题,就是会凹凸进去,不平滑。。。
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这个只是你的圆角面太长了,显示问题,不会有影响的,你要想好看的话,可以从凹陷的地方把面打断,就会显示回正常了
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这个只是你的圆角面太长了,显示问题,不会有影响的,你要想好看的话,可以从凹陷的地方把面打断,就会显示回正常了
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我也遇到过这问题,个人觉得是软件本身的问题,放到别的软件不会这样。不过这里可以把那个有问题的面删掉,再做双轨扫描。
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有时候可能是显示精度问题,把渲染网格的精度提高点可能会好点。不过凹陷这么厉害,具体也不清楚
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精度问题是啊
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显示精度问题,在设置、网格、选自定义设置成1就行了
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请问为什么在犀牛5.0里对一个实体边缘导圆会出现这种情况
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怎么把蓝色圆角那块做成红色圆角那样,我用的都是同样的方法(不等距边缘圆角),求救
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先变成圆角矩形再倒角。
大神,能不能截图出个教程啊&
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第二张图是你把盒子体一次性导一个数值的圆角状态,
要想第一张图的状态,是要遵循先大圆角然后小圆角的顺序导角,就没问题了
大神,能不能截图出个教程啊&
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大神们,可不可以截图教程啊,有点搞不懂,我是自学的
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忘了说了,我是想要红色的那种效果圆角,求大神们
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我想要红色的圆角那种弯度
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第二张图是你把盒子体一次性导一个数值的圆角状态,
要想第一张图的状态,是要遵循先大圆角然后小圆角的顺 ...
大神,能不能截图出个教程啊
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先变成圆角矩形再倒角。
大神,能不能截图出个教程啊
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图1为直接倒角效果
图2.1,2.2分部倒角效果
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这个问题是不是太简单了?刚学?
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我是刚学的,但是分部倒角我也早就试过了!
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Gtassopper新手向各位前辈高手们请教,问题如题目,比如一个立方体的边缘要倒圆角如何在Grasshopper中实现?
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木有深化,估计按此思路进行研究可以找到结果……
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感谢王老师的指点
网购了王老师的新书,里面实例挺多.&
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wyx10022 发表于
木有深化,估计按此思路进行研究可以找到结果……
感谢王老师的指点& &网购了王老师的新书,里面实例挺多.
恩,感谢支持……
好好研究下,打好基础再来研究高级课题&
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yuanyu 发表于
感谢王老师的指点& &网购了王老师的新书,里面实例挺多.
恩,感谢支持……
好好研究下,打好基础再来研究高级课题
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嗯,方法果然很好,不过还要在每个角点处生成一个小球球
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很强大!!
Powered by用犀牛画线挤出实体,想对实体边缘进行圆滑,但是要移动曲线,怕不准确,有什么办法吗_百度知道
用犀牛画线挤出实体,想对实体边缘进行圆滑,但是要移动曲线,怕不准确,有什么办法吗
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“想对实体边缘进行圆滑”是指想给实体边缘倒圆角?那样的话并不需要移动曲线呀,直接执行“不等距边缘圆角”命令就好
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