胡了三国的玩法跟麻将玩法有什么区别?

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麻将与胡了三国
麻将是广为流传的娱乐游戏,据说是郑和下西洋时为了让船员、士兵们消遣而发明的。尽管各地玩麻将的玩法略有差别,但基本规则都是相同的,即攒出一定的牌型就可以获胜,称为“胡了”,或者叫做“和了”。国外也有这种通过攒牌型而达到胜利条件的游戏,如号称以色列麻将的“拉密”游戏等等。因此,攒牌型获胜的游戏有着广泛的群众基础。但是传统的麻将类游戏由于规则的限制,尽管可以利用吃、碰或拆台来与对手互动,但本质上玩家之前的深层次互动是不强的。那么攒牌型的游戏是否天生就缺乏玩家互动呢?最近有一款游戏叫《胡了三国》受到玩家广泛欢迎,其虽然也是一款以攒牌型为胜利条件的游戏,但通过加入战斗和策略机制而让玩家之间产生了极强的互动关系,玩家要想获胜,必须通过攻击对手或发动策略才可以,这让游戏的趣味性大大增强。作为原创的卡牌竞技游戏,《胡了三国》以家喻户晓的三国演义小说为背景,一副基本牌共有52张,将三国时期五十二名人物赋予不同的策略和战技,例如郭嘉的内讧策略、陆逊的诱敌策略、曹操的整肃策略等等,都与三国历史上的人物原型特点高度吻合,让游戏产生了极强的历史带入感。与麻将不同的是,《胡了三国》还可以通过2V2的形式组队作战和比赛,游戏中大家斗智斗勇,有合作有对抗,既要力争自己获胜,还要努力破坏对手,不让对手获胜。
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手游胡了三国从立项至今有大约一年的时间,可以说是赤兔团队的第一款自主研发的手游。胡了三国的核心机制是将与麻将规则相通的凑牌玩法,与策略卡牌相结合。
手游胡了三国从立项至今有大约一年的时间,可以说是赤兔团队的第一款自主研发的手游。胡了三国的核心机制是将与麻将规则相通的凑牌玩法,与策略卡牌相结合。}

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