放了个弹跳药水请问炸弹人会继续说不会炸游戏下载炸墙,还是翻过去炸

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视频:COC炸弹人炸墙角的使用方法与时机选择
23:45:50 条|来源:|作者:|
炸弹人的使用,是困扰不少COC中低端玩家的难题。面对需要炸掉的墙角,炸弹人到底应该怎么使用,放兵的时机怎么选择,这些都是需要考验玩家的技术。
  论坛火热讨论炸弹人使用手法:
  炸弹人的使用,是困扰不少中低端玩家的难题。面对需要炸掉的墙角,炸弹人到底应该怎么使用,放兵的时机怎么选择,这些都是需要考验玩家的技术。
  在以下这个视频中,大家可以看到一个完整的实战测试:面对一个多层式复合阵型,怎么使用炸弹人,才能正确地一层一层地去炸开!
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炸弹人跑偏的原因是. 优先级的问题.& &优先获得弹跳增益.然后在进行下一步骤.
先说炸弹人.
A. 炸弹人的攻击偏好是墙.
B. 炸弹人的攻击偏好是受过伤的墙.
A. 所有兵种都具有跳跃功能. (简单的移动兵营. 所有的兵都可以跳. / 守家时援军可以越过高墙.)
B. 狂暴法术和回复法术是在区域范围内对区域内友方单位进行数值改变.(改变攻击力和移动速度 / 改变血量回复速度.默认0. 回复类型参考天使治疗 )
C. 弹跳法术是对(绿色)区域范围内的兵种给予跳跃功能
D. 弹跳法术的作用范围是其法术直径的N倍. 有A.B两个值. A值是大圆直径.不具备给予兵种跳跃功能. B值是小圆直径.具备弹跳功能. 并不只有绿色范围. 和治疗.回复原理不一样.
E. 所有兵种在闭合区域内. 即需要计算路径时. 所有兵种(包括炸弹人)默认优先接近绿色范围获得弹跳增益后. 在触发下一步规则.
F. 地震是开墙. 弹跳是使兵种获得弹跳增益. 原理不一样. 算法也不一样
最后说优先级.
A.没有墙/地震开墙 兵是直接走的. 炸弹人和胖子.法师都是直接走的.
B.有墙.没有弹跳. 炸弹人优先攻击墙.
C. 有墙. 没有弹跳. 有两堵墙. 一堵受伤. 一堵没受伤. 炸弹人会攻击稍远的受伤的墙.(这个稍远这个&距离&不太大.太大就会直接攻击墙了.)
D. 有墙. 有弹跳.&&1. 炸弹人在A值大圆直径内. 优先获得弹跳增益. 在攻击墙.
E. 有墙. 有弹跳. 墙受伤. 炸弹人会优先攻击墙. 忽视弹跳.
本帖最后由 维叶莫莫_ 于
14:13 编辑
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12:39:59 上传
下载次数: 8
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 10&
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浮生若梦(#2PUYCLYQ)
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略高端,还没有遇到弹跳炸弹人的困扰 。
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高端。受教了,谢谢。
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我很好奇没有模拟的话这些规律是怎么研究出来的
&友谊战不是研究的好方法么?&
:同命相连啊&
&另外. 冲杯的人. 从3900开始遇到回字阵打到4500. 双跳. 一狂暴. 一治疗. 天女打法经常被炸弹人坑. 坑个一百多杯. 就知道弹跳+炸弹人肯定不行&
&单人模式的极度恐惧和豪宅. 你带5个弹跳. 10个女武神. 20个炸弹人. 10分钟就能研究出来. 不难.&
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我勒个擦!
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图没看懂,炸弹人下在哪里,弹跳放在哪里,炸弹人炸哪里的墙?
&40级男王的那个地方有个弹跳. 40级女王旁边是天使. 天使旁边是那个走远路的炸弹人.&
&你确定你睁开眼了?&
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在连续几天撕的帖子堆里,楼主的帖子是清新的风。
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楼主对于弹跳对炸弹影响的解释很合理!不怕死的刚刚拿imod试了一下,补充几点,1、兵种攻击墙的机制,和炸弹一样,下兵的点到封闭围墙内的最近目标建筑连线,连线经过的墙就是攻击目标。2、正在攻击墙的胖子(存活)并不会影响炸弹的目标选择,但是当胖子死后,受过伤的墙(不是太远)会优先成为炸弹以及其他攻击墙的兵种的目标。3、楼主“优先级”的C点里这个“稍远”大概是2~3格,超过这个范围,炸弹依旧选择连线处城墙为攻击目标
:下次我得把弹跳再扔远一点……&
:嗯,又试了几次弹跳影响炸弹的范围大概在12~15格。。。&
&嗯. 谢谢补充. 还有就是弹跳法术的外圈范围好像很大 - . -&
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炸弹人也能弹跳吗?能不能把炸弹人跳进去炸内部的墙?
&可以!并且见过!只不过炸弹人弹跳的条件很苛刻,被跳的墙,其包含的格子不能有建筑,或者已经被打光了&
&不能. 但是炸弹他自己觉得能. 非得去弹跳法术那块搀和一下.&
游戏名:Cats Lily
BB:22本/65级/400章,特遣=后山(#9U2G0)
大攻 31%,中攻 13%×3,大血 34%
大能 42%,中能 17%×4
COC:10本/2800杯附近,部落=拉登是我干掉的(#2Q9YURR8)
CR:12本/4000章附近,部落=后山(#L8U0P)
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科普科普,不错
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我就知道有跳炸弹会乱跑,楼主用心了
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不明厉觉,谢谢分享
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赞一个,在没有mn的大环境下,这类帖子越发珍贵了
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Lv.6, 积分 2693, 距离下一级还需 2307 积分
UID帖子威望1 多玩草1063 草
这应该属于游戏设计中的小漏洞。炸弹人应该和野猪一样,不受弹跳法术的吸引。
&我也觉得是bug,以前也没这回事&
富阳部落o黑暗森林
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不是很懂。。。
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→ 部落冲突弹跳法术怎么用
部落冲突弹跳法术原理及炸弹人跑偏原因全面解析
V1.7.0 最新版
类型:策略棋牌大小:119M语言:中文 评分:9.5
是一款策略性的,吸收了即时战略和塔防的特点,深受玩家的喜爱。部落冲突是一个很有战略性的兵种,很多人不知道炸弹人跑偏了是什么原因呢?部落冲突炸弹人该怎么用呢?部落冲突弹跳法术该怎么用呢?下面给大家带来部落冲突弹跳法术原理及炸弹人跑偏原因全面解析。先说结论:炸弹人跑偏的原因是,优先级的问题,优先获得弹跳增益.然后在进行下一步骤。先说炸弹人:A,炸弹人的攻击偏好是墙。B,炸弹人的攻击偏好是受过伤的墙。再说弹跳:A,所有兵种都具有跳跃功能,(简单的移动兵营,所有的兵都可以跳,/ 守家时援军可以越过高墙。)B,狂暴法术和回复法术是在区域范围内对区域内友方单位进行数值改变.(改变攻击力和移动速度 / 改变血量回复速度.默认0,回复类型参考天使治疗 )。C,弹跳法术是对(绿色)区域范围内的兵种给予跳跃功能。D,弹跳法术的作用范围是其法术直径的N倍,有A.B两个值,A值是大圆直径.不具备给予兵种跳跃功能,B值是小圆直径.具备弹跳功能,并不只有绿色范围,和治疗.回复原理不一样。E,所有兵种在闭合区域内,即需要计算路径时,所有兵种(包括炸弹人)默认优先接近绿色范围获得弹跳增益后,在触发下一步规则。F,地震是开墙,弹跳是使兵种获得弹跳增益,原理不一样,算法也不一样。最后说优先级:A.没有墙/地震开墙 兵是直接走的,炸弹人和胖子.法师都是直接走的。B.有墙.没有弹跳,炸弹人优先攻击墙。C,有墙,没有弹跳,有两堵墙,一堵受伤,一堵没受伤,炸弹人会攻击稍远的受伤的墙.(这个稍远这个&距离&不太大.太大就会直接攻击墙了。)D,有墙,有弹跳,1,炸弹人在A值大圆直径内,优先获得弹跳增益,在攻击墙。E,有墙,有弹跳,墙受伤,炸弹人会优先攻击墙,忽视弹跳。以上就是全部内容,希望对你有所帮助。
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