fifa18卡塞米罗面补可以打面补吗

让FIFA18更加真实!
FIFA18今天0点终于解锁了!可喜可贺!上手玩了几个小时发现初始的滑块设置有些瑕疵!那么怎么样能让比赛手感更加真实呢?下面是我初步研究出来的滑块设置方法!用了以后你会发现比赛真实了许多许多! &
滑块设置(玩家/CPU) &
传奇级别,半场10分钟,游戏速度:慢   &
冲刺速度 -50/50  加速 -50/50   射门失误 -55/55  传球失误 -55/60  射门速度 -45/45  传球速度 -35/25 (这项数值很重要,建议按此数值设置)  受伤频率 -50/50  受伤程度 -50/50   &
守门员能力 -50/50  盯人 -40/40  跑动频率 -50/50  防线相关 高度 -60/60
& 长度 -50/50
& 宽度 -50/50  后卫站位 -25/25  第一脚触球失误 -50/55 &
当然这只是一个抛砖引玉!欢迎大家来分享自己的滑块设置,玩更真实的!
这些回帖亮了
小心PvP时不适应啊,毕竟网上对战都是预设好的
这是为了跟我一样喜欢玩经理模式的朋友们准备的!这么设置以后会发现简直是两个游戏!再也没有乒乓球和暴力射门啦!节奏和手感也十分接近真实比赛
小心PvP时不适应啊,毕竟网上对战都是预设好的
这是为了跟我一样喜欢玩经理模式的朋友们准备的!这么设置以后会发现简直是两个游戏!再也没有乒乓球和暴力射门啦!节奏和手感也十分接近真实比赛
其实所谓兵乓球很好解决,把传球辅助关了改为手动,你就不会有乒乓球的感觉了
哪项是设置AI带球习惯的?AI带带带带球带的我都快睡着了,虽然比FIFA17带得略少了
其实2k大家每年出来以后难道不会修改滑块以求更真实吗?FIFA这个进步的地方却好像很少有人会注意到。这次只是把这个东西拿出来跟大家分享,好不好一试便知,更适合主玩经理一球成名和本地对战的jr们。
引用4楼 @ 发表的:哪项是设置AI带球习惯的?AI带带带带球带的我都快睡着了,虽然比FIFA17带得略少了你这种情况其实是电脑配合太bug不真实的副产品,非常适合用我的设置,你试一下就知道啦,电脑不会无脑带带带啦
我一般一脚触球都是60 传球失误也是60
受伤改到35
fifa17已经有ai补丁 球衣补丁
目测 18也快了
就玩了10个小时
ea会员
买的pt 29号才能玩
引用7楼 @ 发表的:我一般一脚触球都是60 传球失误也是60
受伤改到35
fifa17已经有ai补丁 球衣补丁
目测 18也快了
就玩了10个小时
ea会员
买的pt 29号才能玩我这也只是初步的一个设置,而且更多的是让大家了解这项功能!毕竟很多主机玩家没法打ai补丁
不网战或者和朋友在家里玩儿的话改改挺好的,网战就坑了。。。
引用8楼 @ 发表的:我这也只是初步的一个设置,而且更多的是让大家了解这项功能!毕竟很多主机玩家没法打ai补丁我还有3天才能玩。
之前 开了西甲 玩了3盘 剩下全完ut
比赛速度 开慢 开pt确实有点小快
至于传球速度 我29号试试
其他的跟lz差不多
门将我倒是加强了下
顺便说一下正式版 画面好像不如demo 。
受伤程度/频率不调最高玩还经理。。。
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用11楼 @ 发表的:受伤程度/频率不调最高玩还经理。。。不调都伤病满营了...调了还得了
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用7楼 @ 发表的:我一般一脚触球都是60 传球失误也是60
受伤改到35
fifa17已经有ai补丁 球衣补丁
目测 18也快了
就玩了10个小时
ea会员
买的pt 29号才能玩Fifa17有了?
这个滑块我觉得有一个很大的问题就是有的树枝过于灵敏,有的数值毫无作用。比如速度这一项,我加到100和0真的感觉没什么差别。而加速这一项调到49和51,差别的就是有一点儿了。如果调到45或者55的话差别就非常明显。另外受伤频率这一项,我除非加到100,否则也经常一场比赛下来,没有一个受伤的。还有传球成功率这一项。调低之后,电脑平时传球还是很准,但是经常会有一些歪的非常离谱的传球,我觉得这样设置没什么意义。射门成功率倒是很明显,如果调低了,电脑基本上很难打进球了而且滑块里面没有一个很重要的,盘带能力,每次看到电脑一个人在那里无脑的盘带,我生生抢不下来就很火大
引用13楼 @ 发表的:不调都伤病满营了...调了还得了讲真调了才真实啊,要不各种一上一赛季。。。
引用14楼 @ 发表的:Fifa17有了? 你指的是什么。。
引用17楼 @ 发表的:你指的是什么。。补丁 字数字数
引用19楼 @ 发表的:补丁 字数字数
这是游戏性补丁 具体自己看 下了 就玩了2吧 也没啥体会 fifa17 不准备碰了
球衣补丁什么的 乱七八糟都有反正 欧冠什么的 记分牌目前来看fifa18 也会有补丁pc版应该比以前热闹些&
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216人参加团购69.00元&139.00元《FIFA 18》如何打电脑?防守按键推荐
  fifa18如何打电脑?正式版已经放出,不少玩家表示这代的电脑不好防守,那么fifa18怎么防守呢?今天给大家带来了&玛丽莲萌露&分享的防守按键推荐,快来学习下吧。
  防守按键推荐
  我发现默认的自动传球射门模式,不仅传球射门有辅助,防守的时候也是自动贴身卡位的。 你只需要站好位置,适时上前就很容易断球,经常能进电脑三个。换成全手动后就完全防不住电脑了。电脑想传就传想突就突,我已经把阵型保持的很好了,电脑还是轻轻松松过中场,然后在禁区附近人堆中来去自如,我的防守如同虚设。
  用强队打弱队也十分困难经常输球,经过反复摸索我终于发现问题所在了,原来fifa18全手动模式需要手动卡位LT L2的作用不再是可有可无。
  以前17就算没有按LT L2 一样可以卡位,现在不一样了,不按LT L2球员就不会发力去对抗,此时你控制的球员完全处于眼神跟防的状态,对方就算是身体单薄的球员一样轻轻松松扛着你中后卫一路向前。
  这一代突破很有威胁,球员的速度不再被限制,所以经常一条龙直插禁区,我就纳闷了这种斜线往里插不就是15么,直到我发现原来需要按LT L2挤身位,这种强突就在可控范围了,
  总之fifa18你不学会按LT L2防守根本没法防。
  fifa18防守按键推荐就给大家分享到此,如果大家想轻松战胜电脑,一定要学会使用按LT L2防守,祝大家游戏体验愉快!
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FIFA 18视频上市时间:日游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:体育竞技SPG游戏语言:中文,英文制作公司:EA发行公司:EA游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1064570人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平运动动作查看: 19252|回复: 138
一个老玩家PES2018 FIFA18 中肯浅谈 非引战贴
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本帖最后由 qw2600126 于
21:39 编辑
跟大家问声好,注册也有蛮多年了,正也说明是个实况的忠实粉,情怀了!
很久没上过WECN的号了,今天找回了密码!我简单说下PES2018和FIFA18的感觉!
首先,本人是一个狂热的体育粉,基本上每年的两大球游戏都会入!
今年买了2K18 NBA LIVE 18 PES2018 FIFA18 并且在PC和XBOX ONES 都有在玩!
这次PES2018在XB上表现得很差!这也很正常!所以果断入了PC,效果很好!
包括门将的捕捉 终于丰富了!但稍显的硬板,感觉没有先做出动作,球到了停顿了,才做出扑救动作,这都是实况接着要改进的!
球员的传球动作,塞球动作,还有不停球的做球,细节确实很爽,很真实,和现实类似,都可以做得出的动作,人球分离这次做的非常好,完爆PES2017,感觉2017绝对就是一个过渡品,貌似Adam大神也在twitter上提过,说PES2018绝对让你们惊艳!从现在来说,确实可以,包括球员表情系统,这一点完爆FIFA,比如抱怨裁判的时候 走上去谈话,还有抱怨边裁的动作,下雨天的泥土,水花,这些都在这一代有了,再有,我曾经是召集一批人到twitter上去留言了,说2018一定要改这个回放,速度也要保持不快不慢的冲击感,也许吧,看到了。总之这一次的回放系统 做的绝了!细节还需要大家去慢慢体会,很多改了,我都忘记了。就不一一说了。再者,说下不好的地方,还是在大师联赛!!!为什么还不改的丰富一点,模式方面还是fifa做的好些,比如在线的话,fifa的ut还是做的给他100分,实况在在线模式方面也是不如fifa,但是游戏性上来了,绝对要玩,这一次,我会一直玩下去,PES2018你给了我重新可以玩实况的感觉,太感谢。希望越做越好!
FIFA当然也会玩了,大家都是喜欢足球的朋友,我觉得都玩,一点都不矛盾!!fifa很多地方还是不如实况的。。
码字很累了。
【最重要的是完全实况论坛和实况足球确实让我有极为严重的回家的感觉】
大家玩得开心!大家把自己看到发现的小细节也列举列举吧!
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要说PES不如FIFA的也就是场外的东西,模式,球场气氛,菜单之类的,球场以内裁判还需要改进,足球场以内的 ...
从玩上FIFA11 PC的玩家 就没碰过实况了,有的时候就是下来体验一下。今年PES2018确实经验。对比了一下就没碰过FIFA18了。
FIFA 画面氛围确实好
但是PES2018,让我觉得更像足球
球场内,FIFA好像套路都是设计好的。动作都是套路。传奇皇马踢拜仁轻松5:0,防守太简单,进攻感觉就是套路
PES2018更多样性,久违的紧张感,顶级球员难度就胜负难分,超级难度输多胜少,更别说传奇了。
而且传控更加自然多变,总之这一代真心不错。
我个人觉得FIFA做的很大气,各种授权,球场,联赛,氛围非常好
但是关于足球还是原来的样子,都是套路好的,
PES虽然场外授权什么的都远不如FIFA,但是球场内确实是丰富多样,更真实。
为什么我觉得你说反了呢。我觉得fifa人物的可操控性很大,指令响应很迅速,可以在狭小的空间里做出各种细微的操作。实况的人物硬直太大,很多时候五五开的球并不能去拿,因为人物还在硬着。两个游戏的感觉就像一个是&
完爆!完爆有点夸张了吧~
表情机制系统 FIFA确实做的反馈不够好!&
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我也是 PES 和 FIFA 都玩~
回帖奖励 +5 ¥金钱
FIFA的细节,授权,画面,
实况的脸型,操作,
对的,不过 我还是更喜欢 fifa的人物,动态。
PES静态脸真实,fifa动态真实。&
不要求那么多,只要求游戏能爽快一点,易上手一些,毕竟谁有那么多时间研究和练习游戏呀,所以应该考虑受众面,还有就是实况的物理感,和步点,看着就舒服,真实,有力度和地心引力感,这点看FIFA这么看怎么不顺眼
FIFA18没玩 17买了离线版 实况2017玩的也比较多,FIFA17最让人无语的就是感觉人很飘,有点假,实况虽然也不是很真实吧 确实有那种一步一个脚印的感觉&
现在都2017年了,不是1997年,我觉得除了手感,画面/细节/动作等都需要做得很好&
你说的很精辟,我也想这样说,那步点确实很舒服!真实!一步一个脚印的感觉!FIFA确实达不到!&
FIFA16&&玩过一个赛季&&真心玩不习惯& & 没有 实况能给我 会紧张的 感觉&&永远支持实况& &
不过FIFA17用了寒霜引擎之后 确实进步神速 很真实的场景!游戏性还是太炫技了一些
我也很有情怀!不过pes的大师联赛单调了些&
支持,玩的久了更要理性看待每个游戏的优缺点
这样中肯的玩家不错
的确有钱人,还得有闲
我也是每年都双修& &但是NBA不怎么感兴趣 就喜欢2个足球&&
楼主真是有时间又有支持正版的实力!我现在只有周末才能有空玩几场实况,更别说别的游戏了!
FIFA17买了之后&&就不打算再入FIFA了
PES2018在XB上表现得很差!楼主具体说说怎么差法
PS4 官方参数 在PESP
XB ONES 720P都没有!
PS4亲儿子是实况
Xb亲儿子是FIFA!
FIFA在Xb上表现的还更好&
好像年年Xboxone都不能导入补丁只能保持原版,网上不是有句话说人傻钱多才入XONE的实况吗。。。&
PES2018在XB上表现得很差!楼主具体说说怎么差法
好像年年Xboxone都不能导入补丁只能保持原版,网上不是有句话说人傻钱多才入XONE的实况吗。。。
在wecn来骂我来了呗 哼&
大吉大利,晚上吃鸡
严重期待完全实况的大补丁,哈哈防守变得更加容易 但是风险更高fifa的防守相比于实况的无脑逼抢算是科学许多,在试玩的这四场里,基本上位置站对时机合适就能断下球,而不像17一样有时候就是莫名其妙的断不下来。但是,断球动作一出,硬直时间非常的长,所以说只要你断球失误,很容易让对面形成单刀。而且断球动作很大,虽然我这四场比赛没有因为非铲球动作吃牌,但是随着游戏的更新,动作过大的断球应该会领到黄宝石卡一张。背身护球削弱 高吊传球增强 在fifa17中最无解的动作--护球终于被削弱了,新的版本里,护球这个动作很慢,而且不像上个版本一样,这个版本更容易被断。但是还是可以一用,中锋接球以后短暂的背身护球给插上的队友做球还是很实用。qw(高吊)在上个版本基本上不能用,球速慢,落点也不好,除非大空位要不然球下来自己和对方后卫就是一个50/50的争顶机会,这个版本应该是略有加强,用了好几次基本上都能接到,但是接到以后对面后卫就是一个贴防的状态。传切进攻明显加强,内切依旧弱势 所以传切的打法在每个足球游戏都会试用,利用连续的一脚或两脚传球渗透防线。相比于17,这次的demo我觉得传切非常容易,简单的连续qs二过一就能轻松突破至禁区完成射门。而像罗本类型的内切这个版本还是非常弱,向内线走总有对方球员在你的路线上轻松断球。传中系统大变革,上手还需适应传中系统的更新是18的最大宣传点之一,可以根据不同情况传出不同高度,不同落点的各式各样的传中。相比于之前的版本传中应该有所加强,但是经过几场的试玩还是觉得极其难用,总是传出一些难以理解的路线。这个方面,可能所有人入游戏以后,都需要一个适应期。暴力远射无解削弱 精准射门成为主流17里&护球&+&远射&算是无敌的,,精通各种角度的远射,曾经ut打对面裤袜一场进了5个远射,这个版本中,直接用波霸射门键打门效果极差,不是被没收就是打飞机,反而14k一脚超远距离精准射门倒是直挂死角,门将的扑救基本没有作用《FIFA 18》配置要求 玩fifa18最低配置是多少
与FIFA 18新玩法介绍 fifa 18的增强与削弱相关的文章
推荐配置DirectX 11  系统:Windows 7/8.1/10 - 64位  CPU:Intel i5-3550K @ 3.40GHz或AMD FX 8150 @ 3.6GHz  内存:8GB  所需硬盘空间:50.0 GB  显卡:NVIDIA GTX 660或AMD Radeon R9 270DirectX 12  系统:Windows 10 - 64位  CPU:Intel i3 6300T或同等基准(5,199) - Intel i3 )及Intel i3 )可作为代替。  AMD同等AMD Athlon X4 870K (5,219) - AMD FX-)及FX-)可作为代替。  内存:8GB  所需硬盘空间:50.0 GB  硬盘空间:NVIDIA GeForce GTX 670或AMD Radeon R9 270X最低配置DirectX 12  系统:Windows 10 - 64位  CPU:Intel i3 6300T或同等基准(5,199) - Intel i3 )及Intel i3 )可作为代替。  AMD同等AMD Athlon X4 870K (5,219) - AMD FX-)及FX-)可作为代替。  内存:8GB  所需硬盘空间:50.0 GB  显卡:NVidia GeForce GTX 660 (4,116) 2GB或同等 * AMD同等Radeon RX 460 (4,218)/R9 270 (4,258)/R7 370 (4,258)DirectX 11  系统:Windows 7/8.1/10 - 64位  CPU:Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz或AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz  内存:8GB  所需硬盘空间:50.0 GB  显卡:NVIDIA GTX 460或AMD Radeon R7 260
罗纳尔多1994  速度:94  运球:91  射门:90  防守:42  速度:77  身体素质:721997  速度:97  运球:95  射门:95  防守:45  速度:81  身体素质:762002  速度:93  运球:93  射门:93  防守:46  速度:80  身体素质:80罗纳尔迪尼奥2002  速度:91  运球:92  射门:86  防守:36  速度:88  身体素质:792004  速度:92  运球:94  射门:90  防守:37  速度:91  身体素质:812010  速度:80  运球:90  射门:85  防守:38  速度:88  身体素质:77贝利1958  速度:94  运球:93  射门:89  防守:53  速度:88  身体素质:731962  速度:96  运球:95  射门:93  防守:56  速度:90  身体素质:751970  速度:95  运球:96  射门:96  防守:60  速度:93  身体素质:76罗伯特卡洛斯1994  速度:92  运球:81  射门:80  防守:81  速度:79  身体素质:781994  速度:92  运球:81  射门:83  防守:86  速度:84  身体素质:861994  速度:90  运球:79  射门:81  防守:83  速度:86  身体素质:85延伸阅读:FIFA18游戏成就有哪些
UT的网络问题
相信很多玩家对EA的服务器有很大怨言,UT老是连不上。一方面EA确实没有在亚洲建机房;另一方面也是由于国内宽带运营商的DNS污染,或者跳转路径太多造成的。解决方法
更换宽带运行商:换成电信或者联通。更换DNS:在主机或PC上更换本地DNS为:119.29.29.29(DNSPod)或者 114.114.114.114。(有朋友用的是南方电信,之前连UT经常出错,更换DNS之后,连接顺畅。)购买游戏加速:长城宽带或鹏博士之类的,如果EA持续连不上请购买游戏加速。不要到处找免费的,不可能好用。
在正式开始之前,首先需要各位牢记:UT准则:任何时候,任何情况下,都不要用UT金币抽卡!想要哪位球员,直接在交易市场购买,千万不要用UT金币抽卡。实在想抽卡的话,请用FIFA点数。一定要牢记这一准则。UT开荒指南1. 使用FIFA 18 Web App
请使用FIFA18 Web App来开启你的全新UT之旅。如果你之前玩过UT模式,那么你更不能错过。
FIFA18 Web App 和手机 App 上转会市场的提前使用将在北京时间10月9日上午8点 (GMT10月9日 AM 12:00)结束。之后,你必须在主机或电脑上登录一次游戏之后,才能继续使用。收取“回归玩家包”
你第一次登陆时,你会收到“回归玩家包”,以奖励你对FIFA UT的忠诚。忠诚度越高(EA账号级别越高),包的价值就越高(当然会有上限)。你还可以收到“UT初始包”,包含球员及其他物品共30个,可以用来建立最基本的UT阵容。卖掉所有 (如果可以交易的话)
在你开包后,卖掉所有能交易的普通球员及物品,全部换成金币,用于交易。刚开始的球员或者物品的价格都不会高,建议手里屯几张历史畅销中上等球员,比如:那英格兰,瓜林,马尔基西奥,斯特林,斯图里奇,帕耶,沃克,利物浦的曼内,博拉希耶,欧洲杯上表现抢眼的葡萄牙小将桑切斯(一定抢手)等等。如果有机会,淘到伊布那就再好不过了。
这些球员的价格在UT初期会直线上升,然后在FIFA17正式发售后几天回落,并趋于平稳,所以要看准时机,及时出手。如果所持金币不
  在《FIFA 18》中,游戏一共包含44个成就,共1000G玩家分数。很多人喜欢在FIFA中刷这些成就,不光是因为大成后带来的分数,有时也是因为这些成就设计的十分有意思,就比如在FIFA14中,用受伤的队员攻进一球,成就好像是带伤作战。还有同一个队员打进乌龙后再打进一球,这个叫戴罪立功。另外还有用最后一名防守队员成功铲断,这个叫中流砥柱。还有用守门员得分,叫天生我才。这些游戏的设计很有意思也很精妙。  
点球大战不射失的情况下获胜。(30G)
UT模式中完成一个整天的每日目标。(15G)
以向下顶的头槌顶入一球。(15G)  赢取女子国际杯。(30G)  接空中横传射入一球。(15G)  在UT的赛季模式中获得一个分组冠军。(15G)  UT赛季模式中升级到D1。(80G)  职业俱乐部模式中使用一个技能点数。(15G)  假射戏耍守门员射入一球。(15G)  UT模式中完成一个每周目标。(15G)延伸阅读:FIFA 18新玩法介绍 fifa 18的增强与削弱
pcFIFA18怎么买  想要中文的,连KEY都不用等了、基本确定没有中文的KEY,必须香港、台湾、新加坡IP登陆origin购买,或者自己挂V、或者X宝上找代沟,因为如下两点:  第一,可以绝对确定的是,因为大陆IP登陆origin是跟随欧洲区的,欧洲区的FIFA18无中文(这个大家可以自己看商店里FIFA18的介绍、有语言支持显示),香港、台湾、新加坡IP登陆origin就显示有中文。  第二,基本上可以确定的是,今年没有中文版的激活码CDKEY了,一是因为欧洲和美国区的origin商店的FIFA18都不支持中文,二是现在EA已经开始开放代理商预定,从欧美代理商处得到的消息是:欧美FIFA18的CDKEY基本上是不会带中文了,欧美各网络商店和游戏销售平台上预购FIFA 18的KEY、所显示的语言支持也不包含中文(这点大家可以自己去查看和证实)。  当然,有人一定会问,港台的KEY肯定带中文吧?其实2015年起,就根本没有港台的KEY了,EA在东亚早就不出货PC平台所有游戏的盒装和KEY了(不仅是FIFA,而是所有PC平台的游戏)!你们以前买到的盒装和KEY,都是欧美的货,有FIFA17盒装的人可以自己看盒子背面,100%是欧洲或美国的。  至于为什么,抱歉,我不是EA,我只能阐述发生的事实。  以上就是关于购买游戏简体中文版本的教程以及需要注意的事项了,想要购买简体中文版本的玩家一定要问清楚哦,千万不要被减奸商给欺骗了,或者因为自己的盲区而购买了其他语言版本。FIFA18最低配置要求  DirectX 12  系统:Windows 10 - 64位  CPU:Intel i3 6300T或同等基准(5,199) - Intel i3 )及Intel i3 )可作为代替。  AMD同等AMD Athlon X4 870K (5,219) - AMD FX-)及FX-)可作为代替。  内存:8GB  所需硬盘空间:50.0 GB  显卡:NVidia GeForce GTX 66
《FIFA10》DEMO操作性感受心得
这几天玩了总共有20多盘吧,不说了,只谈操作性,大体感受如下: 1. 最主要的就是加速带球时球趟出去比较小。不像 09 那样一趟老远,稍微一加速就很容易被对手正面断球。10 这样的带球感觉,其实非常接近 PES 2009 了。当然,我认为这一点是个进步。 09 的加速趟球太大,已经不太真实了。真实比赛中几乎不可能出现那样的大步趟球,所以带球方面 做得不错。2. 尽管加速带球容易了,但防守方还是很有机会从侧方或侧后方断球(或者是破坏一下,这就够了)。这一点比 PES 2009 好很多。PES 2009 里只要用个C罗或梅西,你就来来回回反复奔好了,最后在大禁区前横向跑动,甩开所有后卫,远射,,TMD 贼假!当然 FIFA 10 到底能把控球和断球之间的平衡性做到何种程度,还需要进一步摸索。3. 在防守时正面抢断不积极。由于带球变得容易,我经常可以依靠不断变向来晃过电脑后卫,而对方连腿都不伸一下。另外,电脑后卫几乎不铲球,明明有好的铲断机会也不下脚,这一点很不真实。4. 电脑在防守时的位置感有问题。特别是我边路从肋部带球斜插入禁区的时候,电脑后卫的跑动和卡位不准确,并没有挡在我的进攻路线上,使得我好几次强行闯入禁区得分。这种进球的感觉很假,很不爽!不知道在正式版中会否有所改进?5. 门将的水平调整得比较合理。FIFA 09 的 World Class 级别门将简直就是神。尽管用推射的进球成功率还算可以,但正脚背或外脚背抽射也不至于一个都踢不进吧?所以 FIFA 09 里我一直都把门将难度调成 Professional ,感觉还像个人。FIFA 10 里,门将用 World Class 或者 Legendary 好像都差不多,其水平比较接近真实。当然,门将的出击再大胆和频繁一些就更好了。更简单的难度没试验过。 6. 这里顺便提一句,FIFA 10 的门将位置感不错。在 PES 2009 里,单刀球面对门将不用过他,只要斜着带一段距离,门将就会
《FIFA10》DEMO操作性感受心得
这几天玩了总共有20多盘吧,不说了,只谈操作性,大体感受如下: 1. 最主要的就是加速带球时球趟出去比较小。不像 09 那样一趟老远,稍微一加速就很容易被对手正面断球。10 这样的带球感觉,其实非常接近 PES 2009 了。当然,我认为这一点是个进步。 09 的加速趟球太大,已经不太真实了。真实比赛中几乎不可能出现那样的大步趟球,所以带球方面 做得不错。2. 尽管加速带球容易了,但防守方还是很有机会从侧方或侧后方断球(或者是破坏一下,这就够了)。这一点比 PES 2009 好很多。PES 2009 里只要用个C罗或梅西,你就来来回回反复奔好了,最后在大禁区前横向跑动,甩开所有后卫,远射,,TMD 贼假!当然 FIFA 10 到底能把控球和断球之间的平衡性做到何种程度,还需要进一步摸索。3. 在防守时正面抢断不积极。由于带球变得容易,我经常可以依靠不断变向来晃过电脑后卫,而对方连腿都不伸一下。另外,电脑后卫几乎不铲球,明明有好的铲断机会也不下脚,这一点很不真实。4. 电脑在防守时的位置感有问题。特别是我边路从肋部带球斜插入禁区的时候,电脑后卫的跑动和卡位不准确,并没有挡在我的进攻路线上,使得我好几次强行闯入禁区得分。这种进球的感觉很假,很不爽!不知道在正式版中会否有所改进?5. 门将的水平调整得比较合理。FIFA 09 的 World Class 级别门将简直就是神。尽管用推射的进球成功率还算可以,但正脚背或外脚背抽射也不至于一个都踢不进吧?所以 FIFA 09 里我一直都把门将难度调成 Professional ,感觉还像个人。FIFA 10 里,门将用 World Class 或者 Legendary 好像都差不多,其水平比较接近真实。当然,门将的出击再大胆和频繁一些就更好了。更简单的难度没试验过。 6. 这里顺便提一句,FIFA 10 的门将位置感不错。在 PES 2009 里,单刀球面对门将不用过他,只要斜着带一段距离,门将就会
《FIFA 13》变线过人攻略心得其实足球游戏一大难点就是过人,随着现在的足球游戏操作是越来越复杂化,各种细节上的操作也就越来越繁琐,fifa13中的过人问题就让很所玩家们都非常的纠结,图老师图老师小编就给大家介绍下个人的变线过人心得,希望可以帮到各位,还有很多的童鞋都说图老师图老师小编的这种变线过人方法不怎么好掌握,其实非常的简单,下面让我们一起来看看图老师图老师小编个人的心得体会。1.变线也就是变换方向的意思,变换带球路线简称变线,带球的时候如果后卫像靠近就变换方向,等变换方向之后后卫的位置也就移动了,再然后就变回来注意要掌握好时机和缝隙,只要后卫一旦移动位置,那么你的变线的机会也就来了。打个比方,后卫跑过来断你球你瞬间变换了方向,那么他需要时间来转身追你,就是等他转身追你的时候,你再瞬间再次变线,只要反复多次直到你过到门将。大家要注意观察这段视频当中的后卫,当图老师图老师小编每次变线时是不是有一瞬间的停顿判断反应时间?再来追你?对了,这就是那0.0几秒的停顿判断反应期是最佳前进时机!其实就像现实当中比赛是一样的,你带球变线了就算世界最顶级后卫意大利的马尔蒂尼最顶峰期也会有一瞬间的停顿判断反应期再来追你。这也是FIFA为什么做得好的原因物理运动学都融进去了,就算有宇宙难度他也不可能瞬间变换位子不用转身时间及反应判断期瞬间追上你断你球,就是这样简单。2.手柄流开启线性加速,有的童鞋问LI要不要用,图老师图老师小编在这里回答各位,完全不用,只要配合线性加速还有LS方向键进行变线就可以了。《FIFA 13》游戏截图3.键盘党不用开启线性加速也可以玩转变线法,图老师图老师小编用键盘试过了,除了不能大步趟球外,其它的都可以,关键就是带球速度,距离,控制力及反应能力要掌握好。4.比赛当中尽量少急停,要用最连贯的方式进行变线,除非带球线路被封的很死的情况下可以选择急停,但急停完后要立刻恢复带球状态,一定要保持动作的连贯,然后加速拉开距离继续前进。5.当你拿球的一瞬间尽量先面对对方半场,不要背对对方,如果背对对方的话是很难流畅的进行变线的,面对对方时,对方人员会过来截球,一定要记住
《FIFA 15》低价购买球员攻略今天图老师图老师小编为大家带来《FIFA 15》低价购买球员方法,一起来看下吧。去转会市场,找你要的球员,正常出价。球会答应后谈合同,需要做到球员会拒绝,还愿意继续谈。目标球员拒绝后,会回你的email说拒绝合同,愿意继续谈,这里先不要谈,保留email不要删除。去转会市场,找回同一个球员,发现竟然还可再次出价,我们出价$0,象征性的给$10。出价好后,不必等对方球会回应,马上找回哪封拒绝,愿意继续谈的email。给目标球员认为最满意的合同。过几天对方回信同意,这样免签就到手。《FIFA 15》教练比赛模式与球员比赛模式图文分析 FIFA 15教练比赛模式与球员比赛模式图文分析比赛分析以执行者的角度来看,分为了教练的比赛和球员的比赛,因此比赛分析主要有两部分,第一部分是教练比赛分析,第二部分是球员比赛分析。快速比赛模式、教练模式、锦标赛模式都属于教练比赛;成为专业球员模式、成为门将模式都属于球员比赛。比赛分析主要是讲述赛前准备与比赛时的临时调度措施。教练模式的赛前准备包括阵型排布、正选球员选择、替补球员选择、球员职责选择、工作人员雇佣与派遣、球员背后号码选择。球员模式的赛前准备主要是查看教练邮件以及留意自身体能、竞技等状况。教练模式比赛分析如何选择球员球员位置英文简写含义首先要了解一下球员位置的简写,以方便球员选择与排阵。(龙门)GK 门将;(后场)RB:右后卫、RCB:居右中后卫、CB指中后卫、LCB:居左中后卫、LB:左后卫;(中场)RM :右中场、CM:自由中场、LM:右中场、CAM:进攻中场、CDM:防守中场;(中前场)RW:右翼、LW:左翼;(前场)CF:中锋、ST:影子前锋;球员属性表首先就要充分了解球员属性表(因此再给大家重温一下球员属性表的知识)。球员详细属性表,从球队管理页面的球队汇报中进入。球员详细属性表,当中有四大指标:体能、精神、技术、门将特质。体能,包括加速(瞬间起跑加速)、奔跑速度(最高速)、敏捷(动作施展流畅)、平衡(不会因外界或自身原因而失去平衡)、跳跃(空中争抢能力)、毅力(开赛、落后时,情绪依然高涨)
《FIFA 15》FUT模式球员推荐分享《FIFA 15》的FUT模式妖人球员都有谁?千元左右的实用球员有哪些?这里图老师图老师小编为大家推荐了《FIFA 15》 FUT高性价比球员。推荐的都是千元左右的球员,我也知道C罗梅西好使,但是价格高不可攀。前锋:拉齐奥的克神,虽然数值一般,但是确实好用。头球左右脚均衡,抢点意识好,还有较高的弹跳值,价格便宜。佛罗伦萨的马里奥戈麦斯,强力锋霸,在4级以下联赛下底传中战术中无解。国米的帕拉西奥,速度快,盘带好,射术不错,身体尚可,价格便宜,反击类型球员。前腰:强烈推荐那不勒斯的卡拉宏,速度快,盘带好,能传能射,价格便宜量又足,手感好!与之相反的是J罗,也可能我不会用,数值不错但手感极差,带球的时候慢的我还以为是皮尔洛。边锋:利物浦的马科维奇,速度快手感好,价格便宜。列侬也不错,虽然数值高但是我觉得用起来不如马科维奇,不过都是千元左右。拜仁的沙奇里,小孩儿好用啊,速度,盘带,手感,灵活完爆拉维奇,价格偏贵(也才2000左右),唯一的不足可能就是射门力量偏弱,但是瑕不掩瑜。帕拉迪,忘了哪个队的了,阿根廷人,当小拉维奇用吧,初期非常实惠的球员。边后卫:推荐两个西班牙的右后卫,巴萨的蒙托亚和另外一个叫De 马克思的,都是速度型边后卫,盘带好而且能插上射门得分。德国的杨森在左路还可以,防守能力强,身材高大,手感也不迟钝,经常能盘带到中前场,长传和传中也OK。中场:京多安 当红炸子鸡 全面啊 真的好用 能突能穿能补位 谁用谁知道。皮尔洛 老骥伏枥 志在千里 英雄暮年 壮心不已,我觉得尤文让在国米期间打前腰的皮尔洛去踢后腰这个想法 成就了一代中场大师 也成就了组织型后腰这个位置 前腰后置是个伟大的想法 以皮尔洛的身体条件去踢前腰 被中后卫和后腰挤在中间 死都不知道怎么死的 但是在后腰位置上 可以从容组织 传球 控制节奏 一旦前场找到空挡 按住RT+射门的内脚背远射 会给你惊喜的,他也是少数楼主爱用的速度慢的球员。《FIFA 15》教练比赛模式与球员比赛模式图文分析 FIFA 15教练比赛模式与球员比赛模式图文分析比赛分析以执行者的角度来看,分为
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