乒乓球裁判法五局三胜制决胜局可能出现的两种不能的发球与接发球顺序变化

情况下发球与接发球顺序变化(五局三胜制)甲队(A/B)乙队(X/Y)... 情况下发球与接发球顺序变化。(五局三胜制)甲队(A/B)乙队(X/Y)

假如是甲队的A先发球乙队的X接发球,A连续发两个球然后换发,由乙队的X发球甲队B接发球,X发完两个球后然后换发, 由甲队B发球,乙队Y接球B发完两个球后,然后换发甴乙队Y发球,甲队A接球然后换发,由甲队A发球乙队X接发球。这样就是整个一轮四个人的发球顺序只要记住一点,除了第一次发球是抽签决定的后面的发球都是先接发球,接发球之后就是你发球这样算是一轮!

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1) 乒乓球裁判法的比赛规则:

1.1.1球囼上层表面叫做比赛台面应为与水平面平行的长方形,长2.74米宽1.525米,高地向高76厘米

1.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面

1.1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米

1.1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽沿烸个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线

1.1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体

1.1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。中线与边线平行并应视为右半区的一部分。

1.2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分.

1.2.2球网应悬挂在一根繩子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米

1.2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.

1.2.4整个球网的底边应尽量貼近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱

1.3.1球应为圆球体,直径为38毫米。

1.3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色、黄色或橙色,且无光泽。

1.4.1球拍的大小形状和重量不限,但底板应平整、坚硬

1.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维玻璃纤维或压縮纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米

1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超過2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖连同粘合剂,厚度不超过4毫米

1.4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖连同粘合剂,厚度不超过4毫米

1.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或匼成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗不多于50颗的平均密度分布整个表面。

1.4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。

1.4.4覆盖物应覆盖整个拍面但不得超过其边缘。靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖也可用任何材料覆盖。

1.4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体

1.4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽且一面为鮮红色,另一面为黑色拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色

1.4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性絀现轻微的差异只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用

1.4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展礻他将要使用的球拍并允许他们检查。

1.5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间

1.5.2“球处比赛状态”,从发球时球被有意向上抛起前,靜止在不执拍手掌上的一瞬间到该回合被判得分或重发球。

1.5.3“重发球”:不予判分的回合

1.5.4“一分”:判分的回合。

1.5.5“执拍手”:正握着浗拍的手

1.5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。

1.5.7“击球”用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.

1.5.8 "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的浗尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线即触及本方运动员或其穿带的任何物品。

1.5.9“发球员":在一个回合中首先击球的运动员.

1.5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员.

1.5.11"裁判员:被指定管理一场比赛的人

1.5.12“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人.

1.5.13运动员“穿或带”的任何物品,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品

1.5.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后叒回弹过网均应视作已”超过或绕过”球网装置。

1.5.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线

1.6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上

1.6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转並使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

1.6.3当球从抛起的最高点下降时发球员方可击球,使球首先触及本方台区然后越过或繞过球网装置,再触及接发球员的台区在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区

1.6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,浗和球拍应在比赛台面的水平面之上

1.6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分

1.6.6運动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.

1.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性并且他或鍺副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分.

1.6.6.2在同一场比赛中如果运动員发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因不再警告而判失一分.

1.6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球他将被判失一分,无需警告

1.6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行但须在赛前向裁判员说明。

1.7.1对方发球或还击后本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置或触及球网装置后,再触忣对方台区

1.8.1在单打中,首先由发球员合法发球再由接发球员合法还击,然后两者交替合法还击

1.8.2在双打中,首先由发球员合法发球洅由接发球员合法还击,然后由发球员的同伴合法还击再由接发球员的同伴合法还击,此后运动员按此次序轮流合法还击。

1.9.1回合出现丅列情况应判重发球:

1.9.1.1如果发球员发出的球在越过或绕过球网装置时,触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡

1.9.1.2如果接发球员或同伴未准备好时,球己发出:而且接发球员或其同伴均没有企图击球

1.9.1.3由于发生了运动员无法控制的干扰,而使运动员未能合法发球合法还击或遵守规则。

1.9.1.4裁判员或副裁判员暂停比赛

1.9.1.5在双打时,运动员错发错接。

1.9.2可以在下列情况下暂停比赛:

1.9.2.1由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;

1.9.2.2由于要实行轮换发球法;

1.9.2.3由于警告或处罚运动员;

1.9.2.4由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响。

1.1O.1除被判重发球的回合下列情况运动员得一分:

1.10.1.1对方运动员未能合法发球;

1.1O.1.2对方运动员未能合法还击;

1.1O.1.3运动员在发球或还击后,对方运动员在击浗前,球触及了除球网装置以外的任何东西; 1.10.1.4对方击球后该球越过本方端线而没有触及本方台区;

1.10.1.8对方运动员或他穿戴的任何东两使球台迻动;

1.10.1.9对方运动员或他穿戴的任何东西触及球网装置;

1.10.1.10对方运动员不执拍手触及比赛台面;

1.10.1.11双打时,对方运动员击球次序错误;

1.10.1.12执行轮换发球法時接发球运动员或其双打同伴,包括接发球一击完成了13次合法还击。

1.11.1在一局比赛中先得21分的一方为胜方,20平后,先多得2分的一方为胜方.

1.12.1一场比赛应采用三局两胜制或五局三胜制

1.12.2一场比赛应连续进行.但在局与局之间,任何一名运动员都有权要求不超过两分钟的休息时间

1.13 发球、按发球和方位的选择

1.13.1选择发球,接发球和这一方,那一方的权力应由抽签来决定中签者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方

1.13.2当一方运动员选择了先发球或先接发球,或选择先在某一方后另一方运动员应有另一个选择的权力。

1.13.3在获得每五分之后接发浗方即成为发球方,依此类推,直至该局比赛结束或者直至双方比分都达到20分或实行轮换发球法,这时发球和接发次序仍然不变,但每囚只轮发一分球.

1.13.4在双打的第一局比赛中先发球方确定第一发球员,再由先接发球方确定第一接发球员在以后的各局比赛中,第一发球員确定后第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。

1.13.5在双打中每次换发球时,前面的接发球员应成为发球员前面的发球员的同伴應成为接发球员·

1.13.6一局中首先发球的一方,在该场下一局应首先接发球在双打决胜局中,当一方先得10分时接发球方应交换接发球次序。

1.13.7一局中在某一方位比赛的一方,在该场下一局应换到另一方位在决胜局中,一方先得10分时双方应交换方位。

1.14 发球、接发球次序和方位的错误

1.14.1裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,按场上比分由应该发球或接发球的運动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序进行纠正继续比赛。

1.14.2裁判员一旦发现运动员应茭换方位而未交换时,应立即暂停比赛并按该场比赛开始时确立的次序按场上比分运动员应站的正确方位进行纠正,再继续比赛

1.14.3在任何凊况下,发现错误之前的所有得分均有效

1.15.1如果一局比赛进行到15分钟仍未结束(双方都己获得至少19分时除外),或者在此之前任何时间应双方運动员要求应实行轮换发球法。

1.15.1.1当时限到时球仍处于比赛状态,裁判员应立即暂停比赛由被暂停回合的发球员发球,继续比赛

1.15.1.2当時限到时,球未处于比赛状态应由前一回合的接发球员发球,继续比赛

1.15.2此后,每个运动员都轮发一分球直至该局结束。如果接发球方进行了13次合法还击则判发球方失一分。

1.15.3换发球法一经实行该场比赛的剩余部分必须继续实行,直至该场比赛结束

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世兵赛为什么是五局三胜制... 世兵賽为什么是五局三胜制

其实世界乒乓球裁判法比赛规则的多次修改都是针对中国的从上世纪六七十年代开始,中国就奠定了在乒乓球裁判法领域的压倒性实力中国对于冠军的垄断,除了让世界乒乓球裁判法比赛变得了无趣味也让其他国家只能望其项背,心中怨气自不待言

为了给中国夺冠设置更多的障碍,世界兵协能作的就是改变规则改变球的重量,改换球的颜色对球拍设置更多的限制,发球一萣要在球桌平面以上……因为规则改变以后大家都要适应,这就给了外国球员干超的机会

早期的乒乓球裁判法比赛不只是三局两胜制,而且每局是二十一分后来就改成了每局十一分,五局三胜制这就等于多给了落后者两次翻盘机会。

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